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三維動畫製作軟體工具是什麼

發布時間:2022-06-14 23:19:15

㈠ 三維動畫製作軟體有哪些

1.Softimage
3D:
Softimage
3D可以說是三維動畫軟體領域的大哥大,由Softimage公司出品。它最知名的部分是mental
ray超級渲染器和傑出的動作控制技術。
2.3Ds
Max:
這是一款應用於PC平台的元老級三維動畫軟體,Autodesk公司出品。它具有優良的多線程運算能力,支持多處理器的並行運算,豐富的建模和動畫能力,出色的材質編輯系統。在中國,3Ds
Max的使用人數大大超過其他三維軟體。3Ds
Max的成功在很大的程度上要歸功於它的插件。全世界有許多專業技術公司在為它設計各種插件。
3.MAYA:
MAYA是Alias/Wavefront公司出品的最新三維動畫軟體。雖然它是個後來者,但卻有超過Softimage
3D的勢頭。它是新一代的具有全新架構的動畫軟體。
4.LIGHTWAVE
3D
目前LIGHTWAVE在好萊塢的影響一點也不比Softimage、Alias等差。具有出色品質的它,價格卻是非常低廉,這也是眾多公司選用它的原因之一。《泰坦尼克號》中的泰坦尼克號模型,就是用LIGHTWAVE製作的。
你如果想學的話,要看你的發展方向,3ds
max
偏重遊戲製作,容易上手.maya則多用於動畫製作,尤其是角色動畫製作.
此外還有Softimage
XSI多用於高端影視製作,以及LightWave,也是不錯的一款動畫軟體.其他還有目前新秀3D動畫軟體還有zbrush和blender,建議你盡量選擇其中一款學習,每個軟體都有它的缺點和優勢,軟體只是一種工具,主要看作者自己.
目前國內動畫製作多用3D
max和MAYA,這兩款學習的人多,通俗易懂,推薦你選擇其中一款.
只要是軟體,大多數都會有插件,插件其實就是對軟體本身
功能的補充,如果你懂編程,你也可以自己寫插件!MAYA的插件較少,主要有GREENWORKS
XFROG
,還有cgMuscle肌肉插件,3D
MAX
則很多,如CAT,afterburn數都數不過來,插件不是必須的,看情況而用.
雖然我不是達人,但是還是了解一些,希望幫的上忙

㈡ 常用的三維建模軟體有哪些

一、通用全功能3D設計軟體
1、3DS Max
3D Studio Max,簡稱3DS MAX,是當今世界上銷售量最大的三維建模、動畫及渲染軟體。可以說3DSMAX是最容易上手的3D軟體,其最早應用於計算機游戲中的動畫製作,後開始參與影視片的特效製作,例如《X戰警》、《最後的武士》等。

2、Maya
Maya是世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。

Maya售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
3、Rhino
Rhinocero,簡稱Rhino,又叫犀牛,是一款三維建模工具。不過不要小瞧它,它的基本操作和AutoCAD有相似之處,擁有AutoCAD基礎的初學者更易於掌握犀牛。目前廣泛應用於工業設計、建築、傢具、鞋模設計,擅長產品外觀造型建模。

4、Zbrush
ZBrush是一個數字雕刻和繪畫軟體,它以強大的功能和直觀的工作流程著稱。它界面簡潔,操作流暢,以實用的思路開發出的功能組合,激發了藝術家的創作力,讓藝術家無約束地自由創作。它的出現完全顛覆了過去傳統三維設計工具的工作模式,解放了藝術家們的雙手和思維,告別過去那種依靠滑鼠和參數來笨拙創作的模式,完全尊重設計師的創作靈感和傳統工作習慣。

5、Google Sketchup
Sketchup是一套直接面向設計方案創作過程的設計工具,其創作過程不僅能夠充分表達設計師的思想而且完全滿足與客戶即時交流的需要,它使得設計師可以直接在電腦上進行十分直觀的構思,是三維建築設計方案創作的優秀工具。

SketchUp是一個極受歡迎並且易於使用的3D設計軟體,官方網站將它比喻作電子設計中的「鉛筆」。它的主要賣點就是使用簡便,人人都可以快速上手。並且用戶可以將使用SketchUp創建的3D模型直接輸出至GoogleEarth里,非常的酷!
6、Poser
Poser是Metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體。Poser更能為你的三維人體造型增添發型、衣服、飾品等裝飾,讓人們的設計與創意輕松展現。

7、Blender
Blender是一款開源的跨平台全能三維動畫製作軟體,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片製作解決方案。Blender為全世界的媒體工作者和藝術家而設計,可以被用來進行3D 可視化,同時也可以創作廣播和電影級品質的視頻,另外內置的實時3D 游戲引擎,讓製作獨立回放的3D 互動內容成為可能。

有了Blender,喜歡3D繪圖的玩家們不用花大錢,也可以製作出自己喜愛的3D模型了。它不僅支持各種多邊形建模,也能做出動畫!
8、FormZ
FormZ是一個備受贊賞、具有很多廣泛而獨特的2D/3D形狀處理和凋塑功能的多用途實體和平面建模軟體。

對於需要經常處理有關3D空間和形狀的專業人士(例如建築師、景觀建築師、城市規劃師、工程師、動畫和插畫師、工業和室內設計師)來說是一個有效率的設計工具。
9、LightWave 3D
美國NewTek公司開發的LightWave3D是一款高性價比的三維動畫製作軟體,它的功能非常強大,是業界為數不多的幾款重量級三維動畫軟體之一。被廣泛應用在電影、電視、游戲、網頁、廣告、印刷、動畫等各領域。它的操作簡便,易學易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強大;基於光線跟蹤、光能傳遞等技術的渲染模塊,令它的渲染品質幾盡完美。

二、行業性的3D設計軟體
1、AutoCAD
AutoCAD是Autodesk公司的主導產品,用於二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計,現已經成為國際上廣為流行的繪圖工具。AutoCAD具有良好的用戶界面,通過交互菜單或命令行方式便可以進行各種操作。它的多文檔設計環境,讓非計算機專業人員也能很快地學會使用。

2、CATIA
CATIA屬於法國達索(DassaultSystemesS.A)公司,是高端的CAD/CAE/CAM一體化軟體。在20世紀70年代,CATIA第一個用戶就是世界著名的航空航天企業DassaultAviation。目前,CATIA其強大的功能已得到各行業的認可,其用戶包括波音、寶馬、賓士等知名企業。

3、UG
UG(UnigraphicsNX)是Siemens公司出品的一款高端軟體,它為用戶的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段。UG最早應用於美國麥道飛機公司,目前已經成為模具行業三維設計的主流應用之一。

4、Solidworks
Solidworks屬於法國達索(DassaultSystemesS.A)公司,專門負責研發與銷售機械設計軟體的視窗產品。Solidworks幫助設計師減少設計時間,增加精確性,提高設計的創新性,並將產品更快推向市場。Solidwords是世界上第一個基於Windows開發的三維CAD系統。該軟體功能強大,組件繁多,使得Solidworks成為領先的、主流的三維CAD解決方案。

5、Pro/E
Pro/Engineer(簡稱Pro/E)是美國PTC公司研製的一套由設計至生產的機械自動化軟體,廣泛應用於汽車、航空航天、消費電子、模具、玩具、工業設計和機械製造等行業。

6、Cimatron
Cimatron是以色列Cimatron公司(現已被美國3DSystems收購)開發的軟體。該系統提供了靈活的用戶界面,主要用於模具設計、模型加工,在國際上模具製造業備受歡迎。

Cimatron公司團隊基於Cimatron軟體開發了金屬3D列印軟3DXpert。這是全球第一款覆蓋了整個設計流程的金屬3D列印軟體,從設計直到最終列印成型,甚至是在後處理的CNC處理階段,3DXpert軟體也能夠發揮它的作用。
前面介紹了商業化的3D專業設計軟體,這些軟體雖然功能強大,但學習門檻高,對於沒有設計基礎的朋友來說相當不容易。下面介紹幾款面向學校教育以及個人愛好者的簡單三維軟體。
1、Tinkercad
Tinkercad是一款基於網頁的3D建模工具,設計界面色彩鮮艷可愛,如搭積木般簡單易用,適合青少年兒童使用並進行建模。

國外一名叫Emily的3D列印愛好者使用Tinkercad建模然後列印出釀酒屋。從圖中可以看到,利用Tinkercad同樣可以完成漂亮的細節和優質的外觀表現。
2、123D Design
123D Design通過簡單圖形的堆砌和編輯生成復雜形狀。這種「傻瓜式」的建模方式,即使你不是一個CAD建模工程師,也能隨心所欲地在123D Design里建模。

3、123D Sculpt
123D Sculpt是一款運行在ipad上的應用程序,它可以讓每一個喜歡創作的人輕松創作出屬於自己的雕塑模型。

4、123D Creature
123D Creature可根據用戶的想像來創造各種生物模型。無論是現實生活中存在的,還是只存在於想像中的,都可以創造出來。

5、123D Make
123D Make將三維模型,轉換為二維圖案利用硬紙板、木料再現模型。它可創作美術、傢具、雕塑或其他簡單的物體。

6、123D Catch
利用雲計算的強大能力,可將數碼照片迅速轉換為逼真的三維模型。只要使用傻瓜相機、手機或高級數碼單反相機抓拍物體、人物或場景,人人都能利用123D Catch將照片轉換成生動鮮活的三維模型。除PC外,現已推出手機APP,手機也能當三維掃描儀。

㈢ 現在製作三維動畫的最先進軟體是什麼

4.1. Softimage 3D 在電腦動畫興起和發展的十多年歷史中,Softimage 3D一直都是那些世界上處於主導地位的影視數字工作室用於製作電影特技、電視系列片、廣告和視頻游戲的主要工具。 由於Softimage 3D所提供的工具和環境為製作人員帶來了最快的製作速度和高質量的動畫圖像,使它在獲得了諸多榮譽的同時成為世界公認的最具革新的專業三維動畫製作軟體。 Softimage 3D是由專業動畫師設計的強大的三維動畫製作工具,.它的功能完全涵蓋了整個動畫製作過程,包括:交互的獨立的建模和動畫製作工具、SDK和游戲開發工具、具有業界領先水平的mental ray生成工具等。Softimage 3d系統是一個經受了時間考驗的、強大的、不斷提煉的軟體系統,它幾乎設計了所有的具有挑戰性的角色動畫。98年提名的奧斯卡視覺效果成就獎的全部三部影片都應用了Softimage 3D的三維動畫技術,它們是《失落的世界》中非常逼真的讓人恐懼又喜愛的恐龍形象、《星際戰隊》中的未來昆蟲形象、《泰坦尼克號》中幾百個數字動畫的船上乘客。這三部影片是從列入奧斯卡獎名單中的七部影片中評選出來的,另外的四部影片《蝙蝠俠和羅賓》、《接觸》、《第五元素》和《黑衣人》中也全部利用了Softimage 3D技術創建了令人驚奇的視覺效果和角色。 4.2.3Ds Max 3Ds Max是一款應用於PC平台的元老級三維動畫軟體,由Autodesk公司出品。它具有優良的多線程運算能力,支持多處理器的並行運算,豐富的建模和動畫能力,出色的材質編輯系統。目前在中國,3Ds Max的使用人數大大超過其他三維軟體。 它提供了兩種全局光照系統並且都帶有曝光量控制,光度控制燈光,以及新穎的著色方式來控制真實的渲染表現。3ds max也擁有最佳的Direct 3D 工作流程 (可以使用DirectX ), 使用者可以自己增加實時硬體著色,並且可以非常容易地將作品通過貼圖渲染和法線渲染,光線渲染以及支持Radiosity的定點色烘培技術。 3ds max的製作效率非常高,再加上一些新的常用的功能就能夠很好地發揮使用者的創造力。比如新改良的UVW Unwrap功能就可以讓藝術家們非常容易地進行貼圖控制,另外還有多邊形建模工具。Discreet還對有免費網路渲染功能進行了改良,backburner 可以讓使用者同時控制3ds max 以及 combustion 渲染網路。 4.1. Softimage 3D 在電腦動畫興起和發展的十多年歷史中,Softimage 3D一直都是那些世界上處於主導地位的影視數字工作室用於製作電影特技、電視系列片、廣告和視頻游戲的主要工具。 由於Softimage 3D所提供的工具和環境為製作人員帶來了最快的製作速度和高質量的動畫圖像,使它在獲得了諸多榮譽的同時成為世界公認的最具革新的專業三維動畫製作軟體。 Softimage 3D是由專業動畫師設計的強大的三維動畫製作工具,.它的功能完全涵蓋了整個動畫製作過程,包括:交互的獨立的建模和動畫製作工具、SDK和游戲開發工具、具有業界領先水平的mental ray生成工具等。Softimage 3d系統是一個經受了時間考驗的、強大的、不斷提煉的軟體系統,它幾乎設計了所有的具有挑戰性的角色動畫。98年提名的奧斯卡視覺效果成就獎的全部三部影片都應用了Softimage 3D的三維動畫技術,它們是《失落的世界》中非常逼真的讓人恐懼又喜愛的恐龍形象、《星際戰隊》中的未來昆蟲形象、《泰坦尼克號》中幾百個數字動畫的船上乘客。這三部影片是從列入奧斯卡獎名單中的七部影片中評選出來的,另外的四部影片《蝙蝠俠和羅賓》、《接觸》、《第五元素》和《黑衣人》中也全部利用了Softimage 3D技術創建了令人驚奇的視覺效果和角色。 Softimage 3d 製作的帆船 4.2.3Ds Max 3Ds Max是一款應用於PC平台的元老級三維動畫軟體,由Autodesk公司出品。它具有優良的多線程運算能力,支持多處理器的並行運算,豐富的建模和動畫能力,出色的材質編輯系統。目前在中國,3Ds Max的使用人數大大超過其他三維軟體。 它提供了兩種全局光照系統並且都帶有曝光量控制,光度控制燈光,以及新穎的著色方式來控制真實的渲染表現。3ds max也擁有最佳的Direct 3D 工作流程 (可以使用DirectX ), 使用者可以自己增加實時硬體著色,並且可以非常容易地將作品通過貼圖渲染和法線渲染,光線渲染以及支持Radiosity的定點色烘培技術。 3ds max的製作效率非常高,再加上一些新的常用的功能就能夠很好地發揮使用者的創造力。比如新改良的UVW Unwrap功能就可以讓藝術家們非常容易地進行貼圖控制,另外還有多邊形建模工具。Discreet還對有免費網路渲染功能進行了改良,backburner 可以讓使用者同時控制3ds max 以及 combustion 渲染網路。 3Ds Max 的操作界面 4.3.MAYA Maya是Alias|Wavefront(2003年7月更名為Alias)公司的產品,作為三維動畫軟體的後起之秀,深受業界歡迎和鍾愛。Maya 集成了Alias| Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術,它不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還結合了最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染和運動匹配技術。MAYA因其強大的功能在3D動畫界造成巨大的影響,已經滲入到電影、廣播電視、公司演示、游戲可視化等各個領域,且成為三維動畫軟體中的佼佼者。《星球大戰前傳》、《透明人》、《黑客帝國》、《角鬥士》、《完美風暴》、《恐龍》等很多大片中的電腦特技鏡頭都是應用MAYA完成的。逼真的角色動畫、豐富的畫筆,接近完美的毛發、衣服效果,不僅是影視廣告公司對MAYA情有獨鍾,許多喜愛三維動畫製作,並有志向影視電腦特技方向發展的朋友也為MAYA的強大功能所吸引。 Maya的最新版本為Maya 6.5。Maya 6.5為性能驅動型版本,可滿足尋求大幅度性能提升而同時又處理海量數據集的游戲、電影、廣播和數字出版等的需要。Alias對軟體進行了重新架構設計,大幅提升了軟體性能,因此,Maya擁有處理最復雜模型、場景和動畫數據的能力和可靠性。 4. LIGHTWAVE 3D Lightwave 3D是NewTek公司的產品。目前LIGHTWAVE在好萊塢的影響一點也不比Softimage、Alias等差。它具有出色品質的,價格卻是非常低廉,這也是眾多公司選用它的原因之一。《泰坦尼克號》中的泰坦尼克號模型,就是用LIGHTWAVE製作的。 2005年的SIGGRAPH盛會上,NewTek有限公司,正式發布了LightWave 3D 9.0版,這是Lightwave的最新版本。 NewTek開發人員重新編寫和構建了LightWave的內核,將網格編輯功能加入到Layout模式中,並增強Modeler模式中的工具;從Layout模式中提取渲染器,重新編寫光線跟蹤方法,使它具有更快速的演算法;基於到攝像機的距離和可見性改寫網格細分。Modeler的工具箱已經被升級使它具有實邊,細分表面已經被重新啟動來改善處理過程並支持多次細分。

㈣ 3d動畫都是使用什麼軟體製作的

3d動畫製作軟體主要有:

1、Autodesk Maya

Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。

㈤ 適合製作三維動畫的工具軟體是

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㈥ 三維可視化常用的軟體是什麼

如今三維動畫製作軟體越來越多,功能各異,不同的三維軟體有著各自的特色,究竟哪些軟體更好呢?常用的三維動畫製作軟體工具是什麼?我們篩選出了較好的幾款:3dMax、Maya、Blender、Houdini、Zbrush及keyshot,其中數3dsmax和Maya兩款功能較強大、應用范圍較廣,也是現在主流的三維動畫設計軟體。

一、3Dmax

1.介紹:3D Max是Autodesk公司開發的基於PC系統的三維動畫製作和渲染的軟體。3D Max軟體的應用在近些年中達到了相當廣泛的程度。

2.應用領域:廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、三維動畫、多媒體製作、游戲、輔助教學以及工程可視化等領域。

3.強項:3D Max中的不得不提的特點就是其強大的插件,有一套完整,好插件會讓設計師事半功倍。

另外因為3DMAX可以直接導入CAD繪制的原圖,在CAD的基礎上建模,主要強項在建築外觀效果圖和室內設計。多用於游戲設計,建築外觀等。

三維動畫製作軟體工具-3Dmax

二、Maya

1.介紹:Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的三維動畫軟體,是電影級別的高端製作軟體。

2.應用領域:平面設計、專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。

3.強項:相對於3D Max,Maya在角色製作,角色渲染真實性上聲名赫赫。Maya與建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合,使得Maya技術在電影領域的應用越來越趨於成熟。

三維動畫製作軟體工具-Maya

三、Blender

1.介紹:Blender 是一款開源的跨平台全能三維動畫製作軟體,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片製作解決方案。

2.應用領域:三維包裝設計、首飾設計、游戲的模型,blender+unity絕配、三維動畫

3.強項:完整集成的創作套件,提供了全面的 3D 創作工具,且兼容大多系統,佔用體積小。

三維動畫製作軟體工具-Blender

四、Houdini

1.介紹:Houdini是一款三維計算機圖形軟體,由加拿大Side Effects Software Inc.(簡稱SESI)公司開發,是創建高級視覺效果的有效工具。

2.應用領域:電影特效製作

3.強項:是創建高級視覺效果的工具,因為它的橫跨公司的整個產品線的能力,這個軟體純節點式軟體,建模,動畫,毛發,流體,動力學....等等,都可以不用換平台,houdini裡面還可以直接做合成,其他的軟體就不行了Houdini Master為那些想讓電腦動畫更加精彩的藝術家們空前的能力和工作效率。

㈦ 做3D動畫用什麼軟體呢

具體軟體介紹如下:

1、3Dmax。

3Dmax軟體是一款功能強大,插件眾多,歷史悠久的軟體,對於三維動畫從業人員來說再熟悉不過了,進入國內的時間比較早,中文教程也比較多,學習起來相對容易一些。

國內使用此軟體的人是非常多的,一般用在角色動畫,建築漫遊動畫,欄目包裝等行業,學會了此軟體後找工作相對容易一些。

㈧ 3d動畫製作軟體

1、Autodesk Maya
Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。
2、3D MAX
3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。
在應用范圍方面,廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、三維動畫、多媒體製作、游戲、杭州清風學院輔助教學以及工程可視化等領域。
3、Softimage 3D
SOFTIMAGE公司曾經是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE 3D曾經是專業動畫設計師的重要工具。2014年三月,歐特克公司發布停產聲明,Softimage|XSI 2015 將成為最後的發行版本。
用SOFTIMAGE 3D創建和製作的作品占據了娛樂業和影視業的主要市場,《泰坦尼克號》、《失落的世界》、《第五元素》等電影中的很多鏡頭都是由SOFTIMAGES 3D製作完成的,創造了驚人的視覺效果。

㈨ 做3d建模可以用到哪些軟體

做3d建模可以用到MODO 12、Blender、Autodesk Maya、Rhino、Silo、Zbrush、Google Sketchup、Heas UVLayout、BodyPaint 3D等軟體。

列舉如下:

1、Blender

Blender 是一款開源的跨平台全能三維動畫製作軟體,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片製作解決方案。

Blender 擁有方便在不同工作下使用的多種用戶界面,內置綠屏摳像、攝像機反向跟蹤、遮罩處理、後期結點合成等高級影視解決方案。同時還內置有卡通描邊(FreeStyle)和基於 GPU 技術 Cycles 渲染器。以Python為內建腳本,支持多種第三方渲染器。

2、Autodesk Maya

Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。

Maya售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。

3、Rhino

Rhino是美國Robert McNeel & Assoc開發的PC上強大的專業3D造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。它能輕易整合3DS MAX與Softimage的模型功能部分,對要求精細、彈性與復雜的3D NURBS模型,有點石成金的效能。

能輸出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,並適用於幾乎所有3D軟體,尤其對增加整個3D工作團隊的模型生產力有明顯效果,故使用3D MAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D設計人員不可不學習使用。

4、Silo

Silo 是 Nevercenter 公司出品的一款專注於建模的三維軟體,既適合生物建模也適合規則物體建模。 可用它為視頻游戲及電影創建角色或建築。Silo 目前被全球頂尖工作室所使用著,既可以單獨用它也可以配合多個軟體平台使用。

5、Zbrush

ZBrush 是一個數字雕刻和繪畫軟體,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業。在一個簡潔的界面中,ZBrush 為當代數字藝術家提供了世界上最先進的工具。以實用的思路開發出的功能組合,在激發藝術家創作力的同時,ZBrush 產生了一種用戶感受,在操作時會感到非常的順暢。ZBrush 能夠雕刻高達 10 億多邊形的模型,所以說限制只取決於的藝術家自身的想像力。

參考資料來源:網路-Blender

參考資料來源:網路-Autodesk Maya

參考資料來源:網路-Rhino

參考資料來源:網路-Silo

參考資料來源:網路-Zbrush

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