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軟體需求文檔結論怎麼寫

發布時間:2022-06-18 23:35:39

⑴ 軟體需求 用戶特徵分析報告 怎麼寫

需求分析是指理解用戶需求,就軟體功能與客戶達成一致,估計軟體風險和評估項目代價,最終形成開發計劃的一個復雜過程。(這個和我在微軟體驗到的又不太一樣,微軟的需求分析大多是市場人員和用戶協助小組的人去評估用戶的接受程度,這一點也可以理解,因為公司的性質有根本差別)在這個過程中,用戶的確是處在主導地位,需求分析工程師和項目經理要負責整理用戶需求,為之後的軟體設計打下基礎。需求分析階段結束後,要求得到:1.SRS文檔(System Requirement Specification); 2.DRM 文檔;3.Acceptance Plan.[1]

從廣義上理解:需求分析包括需求的獲取、分析、規格說明、變更、驗證、管理的一系列需求工程。

狹義上理解:需求分析指需求的分析、定義過程。

原因

需求分析就是分析軟體用戶的需求是什麼.如果投入大量的人力,物力,財力,時間,開發出的軟體卻沒人要,那所有的投入都是徒勞.如果費了很大的精力,開發一個軟體,最後卻不滿足用戶的要求,從而要重新開發過,這種返工是讓人痛心疾首的.(相信大家都有體會)比如,用戶需要一個for linux的軟體,而你在軟體開發前期忽略了軟體的運行環境,忘了向用戶詢問這個問題,而想當然的認為是開發for windows的軟體,當你千辛萬苦地開發完成向用戶提交時才發現出了問題,那時候你是欲哭無淚了,痕不得找塊豆腐一頭撞死.

 需求分析之所以重要,就因為他具有決策性,方向性,策略性的作用,他在軟體開發的過程中具有舉足輕重的地位.大家一定要對需求分析具有足夠的重視.在一個大型軟體系統的開發中,他的作用要遠遠大於程序設計.

任務

簡言之,需求分析的任務就是解決"做什麼"的問題,就是要全面地理解用戶的各項要求,並准確地表達所接受的用戶需求.

過程

需求分析階段的工作,可以分為四個方面:問題識別,分析與綜合,制訂規格說明,評審.

需求分析

 問題識別

 就是從系統角度來理解軟體,確定對所開發系統的綜合要求,並提出這些需求的實現條件,以及需求應該達到的標准.這些需求包括:功能需求(做什麼),性能需求(要達到什麼指標),環境需求(如機型,操作系統等),可靠性需求(不發生故障的概率),安全保密需求,用戶界面需求,資源使用需求(軟體運行是所需的內存,CPU等),軟體成本消耗與開發進度需求,預先估計以後系統可能達到的目標.

分析與綜合

逐步細化所有的軟體功能,找出系統各元素間的聯系,介面特性和設計上的限制,分析他們是否滿足需求,剔除不合理部分,增加需要部分.最後,綜合成系統的解決方案,給出要開發的系統的詳細邏輯模型(做什麼的模型).

 制訂規格說明書
 即編制文檔,描述需求的文檔稱為軟體需求規格說明書.請注意,需求分析階段的成果是需求規格說明書(好象軟考曾經考過這個問題),向下一階段提交.

 評審

對功能的正確性,完整性和清晰性,以及其它需求給予評價.評審通過才可進行下一階段的工作,否則重新進行需求分析。

⑵ 如何寫軟體項目開發的需求分析文檔

1、需求分析文檔的重要性 在軟體項目開發的生命周期中,可以說需求分析文檔占據著很重要的作用。 (1)它是和用戶進行交流得出的一個規范結果 (2)它是衡量和評價項目功能是否達到用戶需要的標准 (3)它對後期的資料庫設計、概要設計、詳細設計以及整個編碼開發、系統測試起著指引的作用

⑶ 軟體文檔怎麼寫

1.0概述 這部分提供對整個設計文檔的概述。描述了所有數據,結構,介面和軟體構件級別的設計。

1.1 目標和對象 描述軟體對象的所有目標。

1.2 陳述范圍 軟體描述。主要輸入,過程功能,輸出的描述,不考慮詳細細節。

1.3 軟體內容 軟體被置於商業或者產品線中,討論相關的戰略問題。目的是讓讀者能夠對「宏圖」有所了解。

1.4 主要系統參數 任何商務軟體或者產品線都包含軟體規定、設計、實現和測試的說明和規范。

2.0 數據設計 描述所有數據結構包括內部變數,全局變數和臨時數據結構。

2.1 內部軟體數據結構 描述軟體內部的構件之間的數據傳輸的結構。

2.2 全局數據結構 描述主要部分的數據結構。

2.3 臨時數據結構 為臨時應用而生成的文件的描述。

2.4 資料庫描述 作為應用程序的一部分,描述資料庫結構。

3.0 結構化和構件級別設計 描述程序結構。

3.1 程序結構 詳細描述應用程序所選定的程序結構。

3.1.1 結構圖 圖形化描述結構。

3.1.2 選擇性 討論其它可供考慮的結構。選定3.1.1中結構類型的原因。

3.2 構件描述 詳細描述結構中的每個軟體構件。

3.2.1 構件過程敘述(PSPEC) 描述構件的過程。

3.2.2 構件介面描述 詳細描述構件的輸入和輸出。

3.2.3 構件執行細節 每個構件的詳細演算描述。

3.2.3.1 介面描述

3.2.3.2 演算模型(e.g., PDL)

3.2.3.3 規范/限制 ]

3.2.3.4 本地數據結構

3.2.3.5 在3.2.3.6設計中包含的執行結果

3.3 軟體介面描述 軟體對外界的介面描述

3.3.1機器對外介面 與其他機器或者設備的介面描述。

3.3.2系統對外介面 對其它系統、產品和網路的介面描述。

3.3.3與人的介面 概述軟體與任何人的界面。

4.0 用戶界面設計 描述軟體的用戶界面設計。

4.1 描述用戶界面 詳細描述用戶界面,包括屏幕顯示圖標、圖片或者類型。

4.1.1 屏幕圖片 從用戶角度描述界面。

4.1.2 對象和操作 所有屏幕對象和操作的定義。

4.2 界面設計規范 用戶界面的設計和實現的規范和標准。

4.3 可見構件 實現的GUI可見構件說明。

4.4 UIDS描述 用戶界面開發系統描述。

5.0約束、限制和系統參數 會影響軟體的規格說明、設計和實現的特殊事件。

6.0測試標准 測試策略和預備測試用例描述。

6.1 測試的類別 規定實施測試的類別,包括盡量詳細的描述。這里是針對黑盒測試現象的描述。

6.2期待軟體反饋 測試期待的結果描述。

6.3執行界線 特殊執行需要的說明。

6.4 重要構件確認 決定性構件或者需要特殊注意的構件的測試確認。

7.0附錄 設計說明的補充信息。

7.1系統可跟蹤矩陣 一個定期回歸系統規格跟蹤軟體需求的矩陣。

7.2 產品戰略 如果規格說明書是為一個產品設計的,描述相關的產品戰略。

7.3 使用分析演算法 描述所有分析活動所使用到的分析演算法。

7.4 補充信息 (如果有需要特別說明的)

⑷ 需求文檔怎麼寫最有效

能將功能需求寫清楚的就是好的需求文檔,因為現在的需求文檔一般都是給開發看,一般來說創業公司追求小步快跑快速迭代的開發模式的話,需求文檔不是一個很有必要的東西,直接在原型上表述效率會更好。如果公司追求規范管理的話,建議還是需求文檔,寫清楚項目名稱,迭代版本,及相關的日期規劃。

⑸ 怎樣寫軟體開發需求分析

1、需求分析文檔的重要性
在軟體項目開發的生命周期中,可以說需求分析文檔占據著很重要的作用。
(1)它是和用戶進行交流得出的一個規范結果
(2)它是衡量和評價項目功能是否達到用戶需要的標准
(3)它對後期的資料庫設計、概要設計、詳細設計以及整個編碼開發、系統測試起著指引的作用

⑹ 軟體開發文檔應該如何寫

如果我們知道軟體文檔的價值,那麼為什麼不經常使用它呢?對於新手,大多數軟體文檔都存在很多下面提到的這些問題:

· 糟糕的語法和/或拼寫錯誤的詞語

· 不完整

· 過期或不準確

· 篇幅太長

http://www.mscto.com

· 首字母縮寫沒有解釋或術語不專業

http://www.mscto.com

· 難於找到信息或在文檔中定位 軟體開發網

存在這些問題的主要原因是軟體文檔通常沒有被給予足夠的重視。項目預算被迫將主要活動花在了開發工作上,在那裡管理層很容易看到他們的收益。值得投入成本的文檔工作通常都是主觀的,而且通常被刻畫為需要避免的成本,因為它們被認為不能產生投資回報(ROI)。很多項目經理將客戶所需要的最少文檔看作是「鍍金」。

軟體開發網

軟體文檔的另外一個麻煩來源是文檔的作者。很多應用程序開發經理覺得軟體文檔是開發工作的一個標准部分,因此,要求他們的開發人員在編碼時也編寫軟體文檔。

雖然這在理論上是說得過去的,但是不應該將開發人員看成文檔作者。很簡單,技術人員只被培訓如何開發,而沒有被培訓如何寫文檔。為了解決這一問題,很多應用程序開發經理嘗試通過聘請一些技術性寫手或商業分析人員來提高他們的軟體文檔的質量。這就導致出現了一個相反的問題:技術寫手和商業分析人員通常只有有限的技術技能。

解決方案依賴於文檔,文檔應該迎合其潛在讀者的口味。這方面的通用規則是要求使用一個協同工作方法來編寫文檔,這種方法允許開發人員和寫手發揮他們的長處。例如,如果潛在的讀者是系統設計人員,那麼開發人員應該提供詳細的輸入,但是允許技術寫手去組織和編輯內容以使文檔符合語法。

不管潛在的讀者還是被選中的讀者,軟體文檔的質量與其可使用性相關,以下六個屬性可以用來測量軟體文檔的可使用性:

· 適用性:文檔提供了相關的信息嗎?

· 合時性:文檔所提供的是當時的信息嗎?

· 正確性:文檔所提供的信息正確嗎?

· 完整性:文檔是不是足夠詳細?

· 可用性:文檔隨手可用嗎?

· 可使用性:能夠快速直觀地找

希望能助你一臂之力

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