㈠ c4d模型怎麼用
其實所有的三維軟體,都能建出任何模型......根本不存在強弱之分.....建模好用不好用,是一個習慣上的概念.....前提是你得先養成習慣.......你習慣了哪個軟體,哪個軟體就強........不過,C4D確實是一個特別奇怪的軟體....我說下建模的理論概念....你自然就會明白.......只是字數有點多......
1............建模按照用途不同,分為兩大類:
一類是基於CAD的工業建模...這類模型的特點,就是特別精確..任何一個部位都被精確的尺寸所約束....一般用於機械設計,精密加工等對參數化要求很高的行業......而且通常都涉及到數控編程......比如建了一輛汽車,那麼這輛汽車就真的可以被車間製造出來.......缺點就是,在沒有具體尺寸的前提下,建模過程會有些束手束腳....有種呆頭呆腦的感覺。
這類模型的建模軟體....常見的有:PRO/E....UG.....SOLIDWORKS....犀牛....CATIA等
通常使用這類軟體的....就是工廠里的所謂工程師們....
另一類是CG類建模...這類模型,通常僅追求外形相似,並不要求特別精確....即使沒有尺寸,也可以完全憑感覺快速的建出各種形狀......就像捏泥人一樣....並不需要特別規定公差是多少....只要看著符合比例就可以.....一般用於建築,動畫,電影等對尺寸要求並不是特別高的情況下.....優點是建模過程沒那麼多束縛,模型可以做的很有藝術性....這種模型適合製作動畫.....缺點是一般不能被生產製造成實物........(3D列印是可以的....數控加工一般不行)
這類模型的建模軟體....常見的有:MAYA.....3DMAX.....C4D......等
通常這類軟體...常常出現在動畫,電影行業
2.........建模按照方法不同,分為兩種方式:
一類是NURBS建模(或者叫曲面建模).........一類是POLYGONS建模(或者叫多邊形建模,簡稱POLY).....C4D的奇怪之處....也正在於此
NURBS通常是先畫線條.....之後對這些線條施加命令,形成模型....比如擠出,放樣,掃描,這些就是常見的NURBS建模命令....建模過程比較抽象,但可以製作出很圓滑的過度.....
POLY建模是指,對模型的點,線,面進行編輯....就是前面提到的捏泥人....最常用到的命令就是擠壓....焊接....之類的命令...建模直觀.....但稜角分明....
工業類建模軟體....全都是NURBS建模.....因為這類軟體沒有點,線,面的概念....
CG類的建模軟體,通常是既有NURBS,又有POLY....這也是這類軟體建模可以比較隨意的原因....區別只是軟體不同....這兩種方式所佔的比重不一樣....
按照老外的說法......大腦發達的人,比較適合NURBS建模.......小腦發達的人,適合POLY....因為NURBS比較考驗人的思維能力......而POLY不需要太費腦子,但過程卻很枯燥.......
MAYA....是70%的NURBS + 30%的POLY.....所以MAYA適合比較聰明,但沒什麼耐性的人
3DMAX....是70%的POLY + 30%的NURBS.....而3DMAX適合有耐性,但不怎麼聰明的人
這兩個軟體的側重點,是一目瞭然的..............
C4D的奇怪之處就在於,它基本上是 50%的NURBS + 50%的POLY....我用C4D兩年多了...至今也說不清,到底是POLY多一點?還是NURBS多一點?
所以很多人在第一次看到C4D的時候,總覺得它的建模能力,好像少了20%........但其實這是絕對的錯覺.....我一開始是用犀牛建模.....之後導入C4D做動畫和渲染.....開始也是覺得C4D建模總是不太方便.......可是真的開始C4D建模,慢慢習慣之後....自然就不覺得有問題了....而且它還能雕刻....
打字不易,如滿意,望採納。
㈡ c4d模型跑太遠找不到怎麼辦
c4d模型顯示缺失。
因為坐標位置不對,場景太大找不到模型位置,可以通過模式設置,在視圖修建選項中進行調整。
在工程設置界面中,點擊視圖修剪選項的展開列表,嘗試選用其中的各種規格,直到視窗中模型正常顯示,即可。
㈢ C4D 如何快速查看一個材質被哪些模型使用
打開材質編輯器,最底下有一個指定,點一下,如圖,可以看到當前材質應用到了哪些模型中
我用的是C4Dr19版本,其他版本應該也是一樣
㈣ c4d人物模型在哪
C4D自帶的雕刻文件夾。
1、模型素材提供材質和貼圖紋理,可使用CINEMA4DR15軟體製作。
2、人物建模位於C4D自帶的雕刻文件夾里,可以找到一個人物頭像模型,進行製作即可。
㈤ 從網上找的C4D建築模型,下載後放到哪個文件夾中
C4D的預置文件,格式是lib4d,你的格式只是正常的模型格式,自己新建一個文件夾,放進去即可,需要的時候雙擊打開。
如果是lib4d的格式,放入C4D——libray——browser。
㈥ c4d里拖入新模型後舊的模型不見了,怎麼找回
你好,很高興回答你的問題。拖入新模型之後,默認的是建立了一個新的工程。所以舊的模型就不見了。你可以通過V鍵快捷鍵,選擇舊的模型工程,把模型再復制到新的模型工程裡面就可以了。還有就是不用拖入新的模型,可以通過合並模型的方式導入新的模型。就不會出現你說的問題了。希望能對你有幫助!
㈦ c4d視圖裡面找不到模型了,有的有,有的沒有
另存為,重啟
㈧ c4d模型庫在哪
你好,很高興回答你的問題,在C4D的預置庫裡面啊,快捷鍵是shift+f8,去那裡面找吧,希望能對你有幫助!
㈨ C4D當中的模型不顯示怎麼辦
1、首先在電腦中打開c4d,在工作區建立模型後,需要將其轉為可編輯對象模式。
㈩ c4d2021看不到模型網格
需要手動打開模型網格。
1.打開C4D軟體,進入到軟體界面,先點擊創建一個立方體。
2.點擊過濾。
3.在彈出的下拉菜單中,選擇網格。
4.這時,我們的C4D透視圖中就出現了我們所需要的網格線。
5.我們按下滑鼠中鍵,便可以得到四視圖。
6.一般來講,我們在建模的時候,往往都會切換到我們的正視圖,進行模型的初建,有了網格線的參考,我們的模型建立起來比較直觀,也比較准確。