㈠ 什麼軟體可以把圖片做成動漫效果
PS渲染可以,不過要有一定的PS基礎哦。還有昨天在安卓市場看到的叫潘噠的也可以,就是把圖片做成漫畫手繪風格的,還可以自己拼。
㈡ 電腦繪畫除了photoshop好用,還有軟體他們做動漫的用的什麼渲染的
PS只是圖像後期處理軟體,真要說專門用於繪畫的話,SAI(SAIEasy Paint Tool SAI),Painter,這些都是專門用於繪圖的,雖然沒有ps那麼多的後期處理功能,但是只論繪畫的話功能要遠勝於ps。
除此之外,還有AUTOCAD是畫工程圖紙用的軟體,Illustrator和CorelDRAW是用於畫平面圖片的,因為是矢量軟體,畫出的圖是可以無限放大的,所以可以用的方面是很廣的,比如可以設計平面的插圖,設計LOGO,設計名片。
動漫的話,有3Dmax,maya,建築、景觀、動畫都可以做。
㈢ 什麼手機軟體可以把照片變成這種動漫風格的
簡單乾脆,一鍵生成。秒變動漫風格,希望被採納!!!
1、下載AR 快閃相機
4、拍照就會成動漫效果(從相冊導入也是可以的哦)
㈣ 有沒有一款將真人照片轉為卡通或Q版風格的軟體
不錯,photoshop 是可以地。
條條大路通羅馬,那,俺就給你介紹另外幾個:
1. Painter ,也,應該是不成問題的,做卡通的,想必都知道這個軟體。
2. Illustrator ,漫畫或Q版,矢量方面,應該是可以勝任的吧。
3. 用3D方面的,如:瑪雅、3ds Max、等,如果你對這方面的渲染、建模功能七分熟悉的話,應該不是什麼難事。
㈤ 製作動漫的軟體是什麼
1、第一款動畫製作常用軟體:After Effects
軟體介紹:AE全稱After Effects,是由世界著名的圖形設計、出版和成像軟體設計公司Adobe Systems Inc.開發的專業非線性特效合成軟體。是個靈活的基於層的2D和3D後期合成軟體,包含了上百種特效及預置動畫效果。
適用於:影像合成、動畫、視覺效果、非線性編輯、設計動畫樣稿、多媒體和網頁動畫方面。
2、第二款動畫製作常用軟體:3D Studio Max
首先3DS
MAX有非常好的性能價格比,它所提供的強大的功能遠遠超過了它自身低廉的價格,一般的製作公司就可以承受的起,這樣就可以使作品的製作成本大大降低,而且它對硬體系統的要求相對來說也很低;
一般普通的配置已經就可以滿足學習的需要了,我想這也是每個軟體使用者所關心的問題。這款軟體常簡稱為3ds
Max或3Damx,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。
3、第三款動畫製作常用軟體:Autodesk Maya
Autodesk
Maya是美國Alias|Wavefront公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。
Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。
其售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
Maya集成了Alias/Wavefront最先進的動畫及數字效果技術。她不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。
Maya可在Windows
NI與SGI IRIX操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維製作的工具中,Maya是首選解決方案。
4、第四款機械動畫製作軟體:vray渲染器
軟體介紹:VRay是由chaosgroup和asgvis公司出品,中由曼恆公司負責推廣的款質量渲染軟體,VRay是目前業界 受歡迎的渲染引擎。
適用於:為不同領域的3D建模軟體提供了質量的圖片和動畫渲染,方便使用者渲染各種圖片。
5、第五款動畫製作常用軟體:Adobe Premiere
Adobe
Premiere是一款常用的視頻編輯軟體,由Adobe公司推出。現在常用的版本有CS4、CS5、CS6、CC 2014、CC 2015、CC
2017、CC 2018以及CC 2019版本。
Adobe
Premiere是一款編輯畫面質量比較好的軟體,有較好的兼容性,且可以與Adobe公司推出的其他軟體相互協作。目前這款軟體廣泛應用於廣告製作和電視節目製作中。
其最新版本為Adobe Premiere Pro CC 2019。
(5)哪個渲染軟體是卡通風的擴展閱讀:
動漫設計分為:2D動漫軟體,3D動漫軟體和網頁動漫軟體。
2D動漫軟體包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION。
3D動漫軟體包括:3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE。
網頁動漫軟體包括:FLASH。
㈥ 需要一款三維動畫渲染軟體
IsotropixClarisse iFX Mac破解版是一款專業的2D、3D動畫渲染軟體,融合了動畫包,合成軟體和3D渲染引擎。擁有強大的渲染、照明和外觀開發工具。基於CPU的集成渲染引擎、單向路徑跟蹤,用戶可以在豐富的數據密集型環境,場景和資產上互動式工作。
Isotropix Clarisse iFX Mac破解版安裝教程
點擊下載Isotropix Clarisse iFX Mac
1、下載好「Isotropix Clarisse iFX Mac」鏡像包,雙擊打開,將左側的【Isotropix】拖至右側應用程序安裝。
2、回到「Isotropix Clarisse iFX Mac」鏡像界面,雙擊打開「Isotropix Clarisse iFX 破解補丁.dmg」。
3、在「Isotropix Clarisse iFX 破解補丁」中,打開終端,在終端中輸入chmod 755 ,依次把補丁拖入 chmod 755 後面,如下圖。(注意:chmod 755後面要留個空格,並依次拖入即可)
4、之後點擊回車,授權成功!
5、授權成功後,把三個破解補丁拖入MacOS文件中,點擊【替換】。(/Applications/Isotropix/Clarisse iFX 3.6 SP7/clarisse.app/Contents/MacOS)
6、若遇到打不開問題,新建訪達窗口。
7、「1」選擇應用程序--->「2」雙擊打開Isotropix。
8、雙擊打開「Clarisse iFX 3.6 SP7」,如下圖。/9、按住command鍵,選擇Clarisse右擊滑鼠選擇打開。
10、Isotropix Clarisse iFX Mac就成功打開,如下圖。(注意:若出現打不開問題,跳過此步驟即可)
㈦ 使用什麼軟體製作動漫
有幾種常用的製作動漫軟體:
1、3ds max
3d studio max通常被稱為3d max或3ds max,是由discreet公司(後來被autodesk公司合並)開發的基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。
突出特點:
a、基於PC系統的低配置要求;
b、安裝插件可以提供3d studio max不具備的功能(如在3ds max版本6之前沒有提供hair),增強原有功能;
c、較強的角色動畫製作能力;可堆疊的建模步驟使模型非常靈活。
2、三維動畫特效製作
autodesk maya是美國autodesk公司生產的世界頂級三維動畫軟體。其應用對象是專業影視廣告、人物動畫、電影特效等。
主要業務應用包括:
a、平面設計協助、印刷和出版、說明
三維圖像設計技術已進入我們生活的重要組成部分。在設計元素中加入了maya的特效技術,大大提高了平面設計產品的視覺效果。同時,瑪雅強大的功能可以更好地拓寬平面設計師的應用范圍,使許多以前不可能的技術可以得到更好、意想不到、不受限制的性能。
b、電影特技
瑪雅在特效中使用得更多。許多好萊塢大片都特別關注瑪雅。由此可見,瑪雅技術在電影領域的應用越來越成熟。以下是瑪雅的代表作:有國外的x-men(x-men)。
3、Adobe首映
Adobe Premiere是Adobe推出的一款常用視頻編輯軟體。
Premiere Pro是視頻編輯愛好者和專業人士必不可少的視頻編輯工具。它可以增強你的創造力和創作自由。它是一款易學、高效、准確的視頻剪輯軟體。
Premiere提供了一套收集、編輯、配色、美化音頻、字幕添加、輸出、DVD錄制的流程,並與其他Adobe軟體有效集成,使您能夠應對編輯、製作和工作流程中遇到的所有挑戰,滿足您的需求。創作高質量作品的指導思想。
4、poser
poser是一個優秀的三維動物、人體建模和元處理動畫軟體。
它適用於大多數二維和三維生產環境。它提供集成的專業級應用程序、64位算術引擎和網路算術支持的特點和功能。poserpro的基本要求是:減少設計和生產時間,為三維模型使用成千上萬的設置和映射材料。
它帶來了有影響力的三維人物設計,為細節生動的人物創造了無限可能。提供所需的藝術技巧、插圖、虛擬圖像、動畫、動畫片、網站製作、版畫、教育知識、醫學影像、整容手術、游戲、故事結構等材料。
5、Rhino
Rhino是一款由美國Robert McNeel&Assoc開發的功能強大的專業3D建模軟體。它可以廣泛應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究和機械設計等領域。
從設計草圖、手繪圖紙到實際產品,或者僅僅是一個簡單的想法,rhino的surface工具就可以精確地生成用於渲染、動畫、工程圖、分析、評估和生產的所有模型。
rhino可以在windows系統中構建、編輯、分析和轉換nurbs曲線、曲面和實體。它不受復雜性、順序和規模的限制,Rhino還支持多邊形網格和點雲。
㈧ 渲染軟體有哪些渲染軟體哪個好用
渲染軟體一:Vray
Vray渲染器是一個3dsmax的高級全局照明渲染器,是專業渲染引擎公司Chaos Software公司設計完成的擁有「光線跟蹤」和「全局照明」渲染器,用來代替Max原有的「線性掃描渲染器」。
最好的搭配是Conora+渲雲效果圖渲染器,能最大限度的提高渲染質量和提高渲染速度。
㈨ 3DMAX里如何渲染卡通效果
最低配置要求,2.4以上cpu 內存1G 這樣基本上做室內外效果圖沒問題了,而且算比較順暢。
推薦配置, 雙核cpu 2G 內存 這樣應該不會遇到特別卡的情況了 做動畫也能達到要求 室內外漫遊也小意思了 前提是你對模型的片面數 燈光 材質 及渲染設置的參數掌握好的情況下
至於上面那位推薦的配置,其實沒那麼好的必要 如果你要配台超棒的 那我講的這些都沒必要 直接去挑最高端的配置就好了
㈩ 做動畫用哪個渲染器比較適合
適合動畫得看你用哪種3D軟體,如果用C4D,那麼推薦octance這種第三方GPU渲染器,用GPU渲染速度回非常快(因為GPU的計算速度一般是CPU的10倍左右,高的可以達到20倍),因為傳統3D軟體都是用CPU渲染的。像MAYA和3DSMAX標配的MR速度就很慢,且效果不容易調配。最近MAYA新增加了阿諾德渲染器(因為已經被AUTODESK收購了),其IPR實時交互渲染的時候會很快,但是最終渲染還是依靠CPU,速度依舊是比較慢的。除非你找渲染農場進行渲染,個人單機渲染個人推薦用GPU類渲染器。V-RAY也是比較好的渲染,因為這個第三方渲染器也增加了GPU渲染的功能,可以大幅加速渲染的速度。
Brazil渲染器則是3DS MAX的第三方渲染器,但3DS MAX的渲染器除了VRAY已經在MAYA圈有所影響外,其他都是比較冷的渲染器,主流用的不多。
如果你坐動畫用的是開源的免費軟體BLENDER,那麼這款軟體的渲染器也是不錯的渲染,是CYCLE渲染器,也是一種GPU渲染器,速度比普通CPU渲染器也是快不少的。
其實還有一些第三方渲染器可以選擇,但是都相對小眾一些。主流的渲染器特別是最近幾年推薦的額渲染器就是阿諾德渲染器和octance渲染器。