Ⅰ 哪些繪畫軟體比較好用
很多小夥伴喜歡問我這么一個問題,學原畫要不要掌握原畫軟體,掌握了原畫軟體就意味著我能很好的玩轉原畫了嘛?我想說的是,如果你想學原畫,那麼掌握軟體是必備的標配技能,如果你不掌握這些軟體,就意味著你上戰場沒有武器,一個沒有武器的士兵怎麼在戰場上贏得勝利?所以軟體是原畫的基礎。但是僅僅掌握了軟體還不行,這只是一個基礎,如果你想進一步的提升,就需要掌握原畫的設計思維,怎麼設計才是一種美,作品應該通過什麼形式構思,賦予作品什麼樣的生命力,只有這兩種層次的結合,才意味著你是合格的原畫師了,好比你有一把寶劍,如果你沒有強大的內功,又怎麼能御劍呢?
學習原畫沒有什麼難,難又怎麼樣?難就努力,玩命的努力,拚命的努力,所以只要你願意去學好原畫,所謂難,只是一個浮雲,努力了,就簡單了。學原畫,要有一個大思維的模式,就是軟體要學好,軟體背後的設計思維也要拿下,只有這樣,你才能遊走於原畫這個江湖,才能在原畫這個江湖生存下去,然後發展好,千萬不要做一瓶子不滿,半瓶子晃悠的棒槌。
我在原畫這個江湖混了好多年了,目前是一家大型游戲公司的原畫部門負責人,當年我也是從小菜鳥的水平,一路學習狂奔上來的,我之所以在原畫這個行業進步這么快,因為我的老師牛掰,跟著他們學習,開闊了我的思維我的眼光,他們通俗易懂的講課方式,讓我更容易的掌握原畫的各種技法。隨著互聯網的發展,我的老師每天都在網上免費講原畫板繪直播課,他們也有很多相關的軟體和教程,大家想學的話,可以到他們的原畫板繪教程資料(裙):它開頭的一組數字是:239,中間的一組數字是:869,尾部的一組數字是:377,把以上三組數字按照先後順序組合起來即可。我個人非常敬佩自學的小夥伴,但是我從來不會單純的靠自學來成就自己,我會借鑒各個高手的精華,為我所用,因為這個世界最大的成本是時間的成本,而跟高手學習,可以用最短的時間,成就我最大的知識量,何樂而不為呢?
新人剛入職的時候肯定會有很多不適應,對公司流程的不了解或者對工作本身覺得有難度,這些都是需要自己逐漸克服的。但是很多人加班其實並不是因為項目忙 ,而是因為自己能力不過關,或者工作態度不夠認真導致時間拖延,這就需要自己去調整好心態, 好的心態會帶來好的職業前程。
也有個別情況是因為工作中同事之間協作出了問題,這就需要相互溝通理解,不能太自我,要有大局觀念,想想自己能給團隊帶來什麼樣的價值,別人需要幫助的時候要幫一幫,有機會多發揮自己的能力才是最重要的,不能埋頭苦幹只管自己的。
還有就是領導安排工作出了問題所導致的加班,領導也是人,是人就難免出錯,要彼此寬容。大家都是在同一個團隊中,要和睦共處,有問題針對問題本身進行解決,不要積累個人恩怨,對自己和對別人都沒有好處。要想快速成長,就要不斷的反省,拓寬自己的格局。
Ⅱ 三維制圖軟體哪個好用
好用三維制圖軟體有:CAD、3dmax、Pro/ENGINEER、SolidWorks、CATIA
1、CAD
AutoCAD(Autodesk Computer Aided Design)是Autodesk(歐特克)公司首次於1982年開發的自動計算機輔助設計軟體,用於二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計,現已經成為國際上廣為流行的繪圖工具。AutoCAD具有良好的用戶界面,通過交互菜單或命令行方式便可以進行各種操作。
它的多文檔設計環境,讓非計算機專業人員也能很快地學會使用。在不斷實踐的過程中更好地掌握它的各種應用和開發技巧,從而不斷提高工作效率。AutoCAD具有廣泛的適應性,它可以在各種操作系統支持的微型計算機和工作站上運行。
2、3dmax
3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。
3、Pro/ENGINEER
Pro/Engineer操作軟體是美國參數技術公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一體化的三維軟體。Pro/Engineer軟體以參數化著稱,是參數化技術的最早應用者,在三維造型軟體領域中佔有著重要地位。Pro/Engineer作為當今世界機械CAD/CAE/CAM領域的新標准而得到業界的認可和推廣,是現今主流的CAD/CAM/CAE軟體之一,特別是在國內產品設計領域占據重要位置。
4、SolidWorks
SolidWorks軟體是世界上第一個基於Windows開發的三維CAD系統,由於技術創新符合CAD技術的發展潮流和趨勢,SolidWorks公司於兩年間成為CAD/CAM產業中獲利最高的公司。良好的財務狀況和用戶支持使得SolidWorks每年都有數十乃至數百項的技術創新,公司也獲得了很多榮譽。
5、CATIA
模塊化的CATIA系列產品提供產品的風格和外型設計、機械設計、設備與系統工程、管理數字樣機、機械加工、分析和模擬。CATIA產品基於開放式可擴展的V5架構。
通過使企業能夠重用產品設計知識,縮短開發周期,CATIA解決方案加快企業對市場的需求的反應。自1999年以來,市場上廣泛採用它的數字樣機流程,從而使之成為世界上最常用的產品開發系統。
CATIA系列產品在八大領域里提供3D設計和模擬解決方案:汽車、航空航天、船舶製造、廠房設計(主要是鋼構廠房)、建築、電力與電子、消費品和通用機械製造。
Ⅲ 電腦繪畫軟體哪個最好用
電腦繪畫軟體最好用的是photoshop和painter,這兩個軟體可以實現各種真實的繪畫效果。
Ⅳ 電腦畫圖軟體哪個好用
PHOTOSHOP。
Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
02
CORELDRAW
該圖像軟體是一套屢獲殊榮的圖形、圖像編輯軟體,它包含兩個繪圖應用程序:一個用於矢量圖及頁面設計,一個用於圖像編輯。
03
IIustrator。
這是一個適量繪圖軟體,非常的好用。
希望能幫助你!
Ⅳ 有哪些好的繪畫軟體
對於一些使用板繪的同學來說,選擇一款合適自己的繪畫軟體無疑是非常重要的。但現在市面上的繪畫軟體有許多種,到底哪一種是你最喜歡的呢?
本文我們就來給大家盤點幾個比較常見的繪畫軟體。
1、SAI(包括SAI2)
對於畫日系二次元平塗的各位同學來說,這款軟體應該是非常熟悉的了。相較於市面上眼花繚亂功能繁多的繪畫軟體,SAI雖然並不突出,但在使用上無疑是非常親民的一款。可以說它也是許多畫師和CG愛好者所接觸的首款軟體。
在使用上SAI也有很多照顧到萌新小白的地方,包括抖動修正之類的設置,對於尚未熟練掌握數位板的同學來說,使用SAI是最好不過的選擇。
最後關於這幾款軟體的性能對比,有一張非常流行的圖即可以清晰概括。大家可以根據自己的需要進行選擇。
Ⅵ 最好用的作圖軟體有哪些
首先要看你是要做什麼的軟體。
常用的繪圖軟體有很多,例如:
Photoshop可能是現在平常人用的最多的。
Photoshop繪圖
Adobe image 簡單動畫。
coreldraw、freehand功能差不多、說專業排版不能完全說明其作用、我感覺最能表現其功能的是:它們都是矢量圖(勾線很好用)。
AutoCAD我用的最多的軟體,主要專業制圖機械、建築等施工圖紙,二維 、三維甚至動畫都可以做。
3Dmax建築、景觀、動畫都可以做,主要用來建模功能強大到只有想不到沒有做不到的。
COOL 3D小軟體,主要做裝飾字體、動感材質字體,現在好多平面軟體都可以做。
Flash、fireworks這兩個你常用,就不追敘了。
VRay寄生蟲主要渲染3D的,寄生在3Dmax,渲染已做好的貼材質模型。
lightscap專業渲染軟體,操作有點復雜,不實用,3D完全可以代替,主要給不專業的人用的。
maya功能最強大的動畫軟體,值得研究,命令好多、功能好多、很驚人。
按功能選繪圖軟體
Painter優秀的仿自然繪畫軟體,擁有全面和逼真的仿自然畫筆。
SAIEasy Paint Tool SAI,相當小巧,僅3MB左右,功能較少,但操作簡單,適用於入門者
Ⅶ 一般繪圖用什麼軟體好
1、Adobe Photoshop
Adobe Photoshop(簡稱PS)是Adobe公司出的一款繪圖軟體,除了繪圖之外,它還能用來對照片進行一些顏色校正、上色、摳圖、修復瑕疵以及對圖片的大小、長度、灰度、角度等進行修改。
2、迅捷思維導圖
迅捷思維導圖是一款國產的專業繪圖軟體,可以繪制各種結構性的思維導圖、流程圖,適用於各個職位,有效地提高工作效率!
3、SAI
SAI是由日本一家公司開發的繪圖軟體,主要用於畫漫畫、插畫、手稿,深受漫畫師和插畫師的喜愛,也有很多人性化的功能!
4、Corel Painter
Corel Painter跟SAI功能有些類似,是一個手繪功能比較強的軟體,更接近手工素描、繪畫,比sai知名度高一些!
5、Adobe illustrator
Adobe illustrator有強大的圖形處理功能,支持很多的圖像格式,其中包括PDF和EPS。這個程序可以進行廣泛的印刷,並支持工業標準的 Adobe 插件。
Ⅷ 一般用什麼軟體畫畫比較好
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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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Ⅸ 哪個繪圖軟體比較好
首先要看你是要做什麼的軟體。
常用的繪圖軟體有很多,例如:
photoshop可能是現在平常人用的最多的。
photoshop繪圖
adobe
image
簡單動畫。
coreldraw、freehand功能差不多、說專業排版不能完全說明其作用、我感覺最能表現其功能的是:它們都是矢量圖(勾線很好用)。
autocad我用的最多的軟體,主要專業制圖機械、建築等施工圖紙,二維
、三維甚至動畫都可以做。
3dmax建築、景觀、動畫都可以做,主要用來建模功能強大到只有想不到沒有做不到的。
cool
3d小軟體,主要做裝飾字體、動感材質字體,現在好多平面軟體都可以做。
flash、fireworks這兩個你常用,就不追敘了。
vray寄生蟲主要渲染3d的,寄生在3dmax,渲染已做好的貼材質模型。
lightscap專業渲染軟體,操作有點復雜,不實用,3d完全可以代替,主要給不專業的人用的。
maya功能最強大的動畫軟體,值得研究,命令好多、功能好多、很驚人。
按功能選繪圖軟體
painter優秀的仿自然繪畫軟體,擁有全面和逼真的仿自然畫筆。
saieasy
paint
tool
sai,相當小巧,僅3mb左右,功能較少,但操作簡單,適用於入門者