⑴ 如何製作軟體
學編程,當然要想編好程序,一是都讀好的程序,二就是自己多練程序。做游戲這樣的系統型軟體的話,還要看很多計算機方面的書。包括了解硬體,比如顯卡等。
專業要看你對游戲的哪個部分感興趣了,編程當然是計算機軟體了,當然還有美工方面的,做好軟體不是一個人做出來的,是一個團隊。
⑵ 手機如何自己製作軟體
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策劃文案立項:項目以程序表現能力范疇開始選擇,因為沒程序的編譯基礎,光靠文案,誰都可以當策劃。然後是美術資源風格確定。
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平台搭建選擇:引擎開發工具的選擇(例如COCOS2D,虛幻);程序分工:前端,後端,伺服器。在策劃文案確立內容後,同時可以美術資源可以開始繪制,動畫製作。製作基礎素材,協助程序搭建完成後的基礎演示APP。
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有了第二步基礎,就是內容的延伸搭建,循環漸進地測試進入中長期製作。期間的新想法或者修改,要注意時間成本,首先考慮的是產品完整的品控質量。
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產品完整,開始後期測試和優化:本地伺服器搭建和雲伺服器購買。打包APP,進行線上小范圍測試,對出現的問題及時修復。(這里已經完整完成一個APP)
⑶ 如何自己製作軟體
這個要學計算機語言的。。。相對來說vb要好學點,不過快淘汰了,學c++的比較多,用vc編的軟體現在也比較多,學java也行,不過最好要有C語言基礎的。。學編軟體不是一兩天的事,要買書學,拿小軟體練手,在漸漸編大的復雜的軟體。。。很費時費力的。。。樓主如果想學的話,建議買一本c語言或者C++入門的書,慢慢學練吧。。祝你有所成
⑷ 如何自己製作一個小軟體
1.大多數軟體都會相應的有一個資料庫來支持它運行。
2.比如天天都在用的QQ,在它的後台就有一個很大的資料庫,而且是個共享資料庫,這樣保證了每一個用戶在任何一個地方都可以隨時登錄QQ。當用戶輸入了帳號和密碼後,它就會相應的寫入後台資料庫,當密碼與資料庫的密碼想符合,用戶才可以在前台登錄。
3.目前開發軟體的工具很多,比如Visual Basic,是現在比較流行的,還有Visual C++、Delphi也很不錯。另外有些人喜歡有Visual Foxpro來製作一些比較小型的軟體,還有比較早的C程序,原來我們經常玩的俄羅斯方塊和貪吃蛇有很多都是用C開發出來的。比較大型的就是Microsoftsoft SQL Server和Access。當然,這些都是需要編程的,每個工具相應用的語言都不一樣,代碼也不一樣。
4.當軟體做成後,還要進行調試,來測試它的穩定度。當一系列測試都通過後,還要用一種工具來使它脫離所開發的軟體來運行,生成可執行文件.exe 這樣,一個軟體就基本做成了。
5.現在用的QQ 2005 beta3就是個測試版,也許可能感覺到了,它總是不時的會出現些小問題,因為它目前還只是個測試版,正式版出來後,這些問題也就會隨之沒有了。
⑸ 我想製作一個手機軟體,應該怎麼做
熱心網友
做電腦軟體首先得明確你想做怎樣的軟體。電腦軟體說粗淺點兒就是由各種小程序的集合,譬如word,改變字體顏色是一個小程序,統計字數的工具又是另一個小程序。
所以要做電腦軟體應該一般先學編程,即C語言,JAVA,VF等等,這些可以在網上搜索教程自學(電腦編程語言教程網上資源還是蠻多的),但是自學難度較大,而且十分枯燥(天天對著這樣代碼那樣代碼很容易煩)。所以如果想要學好甚至學到資深軟體工程師的程度最好是進正規院校參加培訓,由老師系統地教你。
如果只是想做簡單的小軟體自娛自樂一下,那麼可以嘗試在網路上找輔助製作的軟體。這些軟體就是開發出來方便那些不懂編程語言的人做軟體(更准確地說是做程序)的。
比如 如果想做一款RPG游戲,那麼可以用RMXP這個軟體,現在很多玩家自製游戲都靠這個,內有附贈模版和簡單指令。做游戲幾乎不用編程,想要實現高級功能的話網上還有現成的共享腳本。另一個是flash,它的編程語言簡單,做小游戲像貪食蛇啊大家來找X啊之類的很實用。
至於其他領域的簡易軟體製作我沒怎麼接觸,應該是有的,可以去網路上搜索。但即便做出來,功能可能不會盡如人意。還是強烈推薦,如果真的想做軟體,去學一些編程知識吧,不管自學還是去受培訓。(要培訓最好去有名氣點的如 北大青鳥培訓學院 這些 推薦。)
⑹ 如何製作APP軟體
APP的開發方式通常有以下幾種:
自建APP開發團隊:
一部分大型企業或者有雄厚資金實力的企業,都會選擇自己組建開發團隊。雖然組建自己的團隊,無論是前期開發,還是後期的維護、升級、改版等,溝通起來都比較方便。但是,自己組建開發團隊,會是一筆不小的開支,因為不僅要招聘專業的技術人員,還要支付技術人員的工資。如果企業沒有長期的開發工作,但又要維系這個團隊,是非常不劃算的。
找專業的APP開發公司定製開發
對於普通企業和商家而言,找專業的APP開發公司來定製開發APP,不僅可免去組建團隊的麻煩,而且還可以省下一筆人力成本。此外,定製開發的APP,無論是版式、結構、內容、圖片等,都可以根據自己企業的特色、產品的賣點進行設計,從而提升用戶的體驗感受,加深用戶對APP的印象。
⑺ 如何製作自己的app軟體
要想製作APP,只有正規的系統的學習編程語言,如C語言這類的編程語言,就可以在電腦上來製作編程APP了。
⑻ 如何製作開發一個軟體
1、需求分析
相關系統分析員向用戶初步了解需求,然後用相關的工具軟體列出要開發的系統的大功能模塊,每個大功能模塊有哪些小功能模塊,對於有些需求比較明確相關的界面時,在這一步裡面可以初步定義好少量的界面。
系統分析員深入了解和分析需求,根據自己的經驗和需求用WORD或相關的工具再做出一份文檔系統的功能需求文檔。這次的文檔會清楚列出系統大致的大功能模塊,大功能模塊有哪些小功能模塊,並且還列出相關的界面和界面功能。
系統分析員向用戶再次確認需求。
2、概要設計
首先,開發者需要對軟體系統進行概要設計,即系統設計。概要設計需要對軟體系統的設計進行考慮,包括系統的基本處理流程、系統的組織結構、模塊劃分、功能分配、介面設計、運行設計、數據結構設計和出錯處理設計等,為軟體的詳細設計提供基礎。
3、詳細設計
在詳細設計中,描述實現具體模塊所涉及到的主要演算法、數據結構、類的層次結構及調用關系,需要說明軟體系統各個層次中的每一個程序(每個模塊或子程序)的設計考慮,以便進行編碼和測試。應當保證軟體的需求完全分配給整個軟體。
4、編碼
在軟體編碼階段,開發者根據《軟體系統詳細設計報告》中對數據結構、演算法分析和模塊實現等方面的設計要求,開始具體的編寫程序工作,分別實現各模塊的功能,從而實現對目標系統的功能、性能、介面、界面等方面的要求。
5、測試
測試編寫好的系統。交給用戶使用,用戶使用後一個一個的確認每個功能。軟體測試有很多種:按照測試執行方,可以分為內部測試和外部測試;按照測試范圍,可以分為模塊測試和整體聯調;按照測試條件,可以分為正常操作情況測試和異常情況測試;按照測試的輸入范圍,可以分為全覆蓋測試和抽樣測試。
6、軟體交付
在軟體測試證明軟體達到要求後,軟體開發者應向用戶提交開發的目標安裝程序、資料庫的數據字典、《用戶安裝手冊》、《用戶使用指南》、需求報告、設計報告、測試報告等雙方合同約定的產物。
7、驗收
用戶驗收。
8、維護
根據用戶需求的變化或環境的變化,對應用程序進行全部或部分的修改。
(8)如何製造軟體擴展閱讀
軟體開發專業主要培養德智體全面發展,具有一定計算機軟硬體維護、網路組建、維護管理的高級實用技術型人才。
通過專業的學習,能熟練掌握常用的計算機軟體的使用、維護與技巧;在硬體方面學生應了解計算機硬體的發展,熟練掌握計算機組裝的方法,能熟練運用應用軟體檢測計算機性能、故障的范圍所在,掌握硬體故障的一般處理方法。
在網路方面,學生應掌握如今流行網路的技術特點,掌握網路工程、網路維護、網路安全及應用方面的知識。能勝任一般網路工程方案的設計、組建、網路維護、及簡單網站的建設與維護。
⑼ 如何自己製作程序或軟體
你用這個軟體就可以製作程序和軟體了。Wise Installation System v9.02 漢化版 非常著名的安裝程序製作工具,它提供腳本編輯方式及眾多應有盡有的安裝選項,不愧為專業級的安裝程序製作軟體! 9.02 版的新特徵如下:代碼簽名頁面現在更名為「數字簽名」。 修正拆卸程序後開始菜單中的程序組不能夠被刪除的問題。當你使用一個變數命名一個新建的快捷方式時,在腳本中會出現一個空的快捷方式,因此會產生兩次創建快捷方式的操作。該問題已經被修正。在前一個版本,從自定義對話框腳本讀取文本文件到變數存在問題,該問題可能會造成死機。導致該問題的原因是對話框腳本處理的變數相比主腳本處理的變數其大小限制更小一些。現在兩者的大小一致,不會再產生問題。在拆卸程序時一些文件因為正在被使用而不能夠被立即刪除,操作系統將會為這些文件做上刪除標記,在下次重新啟動時再進行操作。如果在這個時候用戶重新安裝了軟體並重啟了計算機,這些文件仍然將被刪除,從而造成文件丟失。現在該問題已經被糾正——當拆卸程序後如果有必要重新啟動,拆卸程序會自動提示用戶。 參考資料: http://www.crsky.com/soft/1014.html