1. 畫CG動漫都需要用到哪些軟體
1 Adobe Photoshop 簡體中文 軟體類別: 圖像處理 Adobe Illustrator CS v11 軟體語言: 英文 軟體類別: 圖像處理 運行環境: Win9x/NT/2000/XP/ Photoshop是著名的圖象處理軟體 Photoshop是著名的圖象處理軟體, 為美國ADOBE公司出品。在修飾和處理攝影作品和繪畫作品時,具有非常強大的功能 2 Adobe Illustrator CS v11 Adobe Illustrator是一套被設計用來作輸出及網頁製作雙方面用途、功能強大且完善的繪圖軟體包,這個專業的繪圖程序整合了功能強大的向量繪圖工具、完整的PostScript輸出,並和Photoshop或其它Adobe家族的軟體緊密地結合。 第10版增加了諸如Arc、矩型網格線(Rectangular Grid)以及坐標網格線(Polar Grid)工具等新的繪圖及自動化優點;增加編輯的靈活度以及標志(編輯主要的對象或圖像復制)。你可以運用筆刷及其它如合並、數據驅動坐標等在工具列上的創造工具,幫助你建立聯結到資料庫的樣版。 新的Illustrator還提供更多的網路生產功能,包括裁切圖像並支持可變動向量繪圖檔(SVG)增強。 3 Fireworks MX 2004 簡體中文版軟體語言: 簡體中文 軟體類別: 圖像處理 4 AutoCAD 設計 5 Corel DRAW 6 三維動畫軟體 3D Studio(3DS)。它的全稱是 3-Dimension Studio,譯成中文應該是「三維影像製作室」。 3D Studio MAX(以下簡稱 MAX)是以 3DS 4.x為基礎的升級版本,它以全新的 Windows界面及更強大的功能展示在我們面前。用MAX來製作三維動畫就像是當一個大導演——一切的角色、道具、燈光、攝像機、場景(包括如雲、霧、雪、閃電等特效場面)及配音、鏡頭的剪輯合成等等都任你來安排處理。如果你是一位設計家,用MAX來設計產品模型的感覺就像是雕塑家和魔術師,復雜的模型幾乎是在瞬間就奇跡般地建立起來了。而用MAX修改創建的模型更是輕而易舉的事,完全可以把寶貴的時間和精力集中用在使設計更加完美更加理想上。無論是出於何種目的使用 MAX,一定會充分體會到用計算機工作時的那種「工作就是玩,玩就是工作」的快感。 可以毫不誇張地說,哪裡需要三維設計、哪裡需要三維動畫,哪裡就需要MAX。MAX適合於從事下列任何一種職業的專家或業余愛好者:電影特技、立體和影視動畫廣告設計、工業設計、建築和室內裝潢設計、包裝與裝潢設計、三維游戲開發、軟體開發程序員(製作軟體片頭)、教學多媒體演示製作、軍事科學研究和物理、化學或生物化學研究以及所有對三維動畫和立體造型感興趣的廣大電腦玩家等。 7 MAYA因其強大的功能在3D動畫界造成巨大的影響,已經滲入到電影、廣播電視、公司演示、游戲可視化等各個領域,且成為三維動畫軟體中的佼佼者。《星球大戰前傳》、《透明人》、《黑客帝國》、《角鬥士》、《完美風暴》、《恐龍》等到很多大片中的電腦特技鏡頭都是應用MAYA完成的。逼真的角色動畫、豐富的畫筆,接近完美的毛發、衣服效果,不僅是影視廣告公司對MAYA情有獨鍾,許多喜愛三維動畫製作,並有志向影視電腦特技方向發展的朋友也為MAYA的強大功能所吸引。 8 非線性編輯軟體 Adobe Premiere 由ADOBE公司出品的PREMIERE,功能強大,操作方便,在非編軟體中處於領先地位.由它首創的時間線編輯概念已成為行業標准.PREMIERE是一個集音頻視頻為一體的後期非線性編輯軟體,其通用性,兼容性很強,支持眾多的圖形,視頻,音頻格式,還支持很多強大的第三方插件,並支持市面上大多數視頻卡,成為非線性編輯系統中的核心軟體,是影視後期製作中進行非線性編輯的有力工具.PREMIERE廣泛應用在視頻製作的各個領域:電視,多媒體,游戲,網路製作等許多方面,具有廣泛的實用性 平面設計及廣告設計與動畫、電視媒體基本全了!
2. 做CG和做CG動畫分別用什麼軟體好啊
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3. CG作品都是用什麼軟體畫的啊
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4. 請問CG動畫是用什麼軟體製作的~
喜歡做動畫用MAYA,插件自帶得較多,
當然3DMAX也可以做動畫,插件較少,需要自己找來安裝``VRAY是用於渲染的軟體``其他的渲染器也很多,巴西渲染器還不錯``都用於完成製作後期渲染``
所以VRAY可以不學,想效果好,才學那些渲染軟體``
就3DMAX,和MAYA的取捨看你個人,我用的3DMAX,而且市面上的3DMAX教程也比MAYA較多,更適合自學``
5. CG特效是用的都是什麼軟體
首先要介紹的就是Maya啦,它功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體,也是製作者夢寐以求的製作工具。可以說掌握了Maya,就會大幅度的提高製作者的製作效率以及作品品質,它還可以調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果。
接著要介紹的就是3dmax啦,雖然現在的大多數的cg動畫模型的創建都是由Maya來完成的,但是3dmax在cg動畫中的應用,在今天依舊火熱。3dmax最出色的表現就在於它擁有著數量驚人的插件,製作者們利用這些插件,就可以輕松的設計出驚人的特效效果,不僅提高了工作效率,也提升了工作質量,可以說是動畫師們也應當具備的一款軟體。
6. 製作CG圖像 應該用什麼軟體
1、COMIC STUDIO
日本公司開發的專業漫畫製作軟體,具備許多針對漫畫繪畫的特效和網點製作工具,實現了漫畫製作的數字化和無紙化。在日本銷售量很大。
2、Bryce
一款超強3D自然場景和動畫創作軟體,包含大量自然紋理和物質材質,通過設計與製作,能產生及其獨特的自然景觀,亦可創造真實的三維場景及動畫效果。隨著軟體的更新,可擁有網路渲染功能、全新的樹木造型庫及增強的地形編輯器。
3、Adobe Photoshop
簡稱Photoshop。圖像處理軟體的最高傑作,擁有數據變換,圖像編輯處理,文件處理等多種功能。除可使用第三方增效工具拓展其功能外,還提供各類插件的網路更新服務,亦可根據用戶需要進行自定。既適合初學者,又能滿足專業用戶的需要。
4、COREL Paint Shop Pro
在功能的完全性上可與Photoshop相媲美,具有強大的筆刷,濾鏡及高精度的潤飾功能,支持超過30多種文件格式,獨特的Layer功能大大提高了圖層編輯的便利性。亦具有畫面頡取和網頁製作功能,能夠創造出精美的視覺效果,是最適合印刷,網路用圖像設計的圖像編輯和繪畫軟體之一。
5、Macromedia FREEHAND
是制圖軟體中第一個實現透明度設定的軟體,主要應用於排版印刷和網頁製作領域。擁有豐富的矢量圖編輯功能,與其他同類應用程序的兼容性好。在個人電腦普及之前,曾被大量運用於蘋果機上從事排版編輯工作。