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軟體設計包括哪些內容

發布時間:2022-01-19 14:05:44

① 軟體設計的基本原理包括哪些內容

模塊化、抽象、信息屏蔽、模塊獨立性(或者耦合性/內聚性)

② 軟體設計文檔都包括哪幾部分

一、概論1、編寫目的2、編寫背景3、對系統的大致描述
二、業務概述和邏輯設計1、對系統幾大主體的描述2、對系統幾大業務流程描述3、用UML對其進行總體描述
三、技術架構在此章決定使用那種技術體系,具體的技術有那些,描述他們之間是怎麼協同運作的。
四、功能模塊設計描述系統有那些主要功能,這些功能應該用何種技術,大致是如何實現的,
五、介面設計
六、應急系統設計
七、安全設計描述系統應該具有的安全級別,以及達到此安全等級的所採用的技術措施
八、運行環境設計從硬體網路方面描述概要設計的目的就是希望一個從來沒有接觸過的人一看就能從各個方面都對系統的作用,功能,實現方面有一個大概了解,並為以後的各類詳細設計文檔提供一個指引和方向。

③ 軟體設計包括哪些方面

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④ 軟體界面設計的主要內容包括哪些

一款完整的軟體界面設計主要包括軟體啟動界面設計、軟體主界面設計、軟體框架設計、菜單欄設計、界面按鈕設計、界面圖標設計和安裝包裝完成。
1、軟體啟動界面設計
軟體啟動界面設計也叫軟體啟動封面設計,在設計時應使軟體啟動封面最終為高清晰度的圖像,如軟體啟動封面需在不同的平台、操作系統上使用將考慮轉換不同的格式,並且對選用的色彩不宜超過256色,最好為216色安全色。軟體啟動封面大小多為主流顯示器解析度的1/6大。
如果是系列軟體將考慮整體設計的統一和延續性。在上面應該醒目的標注製作或支持的公司標志、產品商標,軟體名稱,版本號,網址,版權聲明,序列號等信息,以樹立軟體形象,方便使用者或購買者在軟體啟動的時候得到提示。插圖宜使用具有獨立版權的,象徵性強的,識別性高的,視覺傳達效果好的圖形,若使用攝影也應該進行數位處理,以形成該軟體的個性化特徵。
2、軟體主界面設計
即軟體的主要面板的設計,軟體面板設計應該具有縮放功能,面板應該對功能區間劃分清晰,應該和對話框,彈出框等風格匹配,盡量節省空間,切換方便。
3、軟體框架設計
軟體的框架設計就復雜得多,因為涉及軟體的使用功能,應該對該軟體產品的程序和使用比較了解,這就需要設計師有一定的軟體跟進經驗,能夠快速的學習軟體產品,並且在和軟體產品的程序開發員及程序使用對象進行共同溝通,以設計出友好的,獨特的,符合程序開發原則的軟體框架。軟體框架設計應該簡潔明快,盡量少用無謂的裝飾,應該考慮節省屏幕空間,各種解析度的大小,縮放時的狀態和原則,並且為將來設計的按鈕,菜單,標簽,滾動條及狀態欄預留位置。設計中將整體色彩組合進行合理搭配,將軟體商標放在顯著位置,主菜單應放在左邊或上邊,滾動條放在右邊,狀態欄放在下邊,以符合視覺流程和用戶使用心理。
4、菜單欄設計
主要包括菜單設計,滾動條及狀態欄設計。
菜單設計一般有選中狀態和未選中狀態,左邊應為名稱,右邊應為快捷鍵,如果有下級菜單應該有下級箭頭符號,不同功能區間應該用線條分割。
滾動條主要是為了對區域性空間的固定大小中內容量的變換進行設計,應該有上下箭頭,滾動標等,有些還有翻頁標。狀態欄是為了對軟體當前狀態的顯示和提示。
5、軟體按鈕設計
軟體按鈕設計應該具有交互性,即應該有3到6種狀態效果:點擊時狀態;滑鼠放在上面但未點擊的狀態;點擊前滑鼠未放在上面時的狀態;點擊後滑鼠未放在上面時的狀態;不能點擊時狀 態;獨立自動變化的狀態。按鈕應具備簡潔的圖示效果,應能夠讓使用者產生功能關聯反應,群組內按鈕應該風格統一,功能差異大的按鈕應該有所區別。
6、界面圖標設計
圖標設計色彩不宜超過64色,大小為16x16、32x32兩種,圖標設計是方寸藝術,應該加以著重考慮視覺沖擊力,它需要在很小的范圍表現出軟體的內涵,所以很多圖標設計師在設計圖標時使用簡單的顏色,利用眼睛對色彩和網點的空間混合效果,做出了許多精彩圖標。其標簽設計應該注意轉角部分的變化,狀態可參考按鈕。
7、安裝過程設計
安裝過程設計主要是將軟體安裝的過程進行美化,包括對軟體功能進行圖示化。
8、包裝及商品化
最後軟體產品的包裝應該考慮保護好軟體產品,功能的宣傳融合於美觀中,可以印刷部分產品介紹,產品界面設計。

⑤ 軟體設計方案都包括哪些內容啊

軟體設計方案?
你是指需求文檔..開發文檔..測試文檔等一大堆的文檔么?
還是指軟體設計中要注意的東西?

⑥ 軟體詳細設計包含哪些內容

  1. 傳統軟體開發方法的詳細設計主要是用結構化程序設計法。

  2. 詳細設計的表示工具有圖形工具和語言工具。圖形工具有業務流圖、程序流程圖、PAD圖(Problem Analysis Diagram)、NS流程圖(由 Nassi和 Shneidermen開發,簡稱 NS)。

  3. 語言工具有偽碼和PDL(Program Design Language)等。

⑦ 軟體開發包括哪些東西

軟體開發一般分為五個階段:

1.問題的定義及規劃 此階段是軟體開發與需求放共同討論,主要確定軟體的開發目標及其可行性。

2.需求分析 在確定軟體開發可行性的情況下,對軟體需要實現的各個功能進行詳細需求分析。需求分析階段是一個很重要的階段,這一階段做的好,將為整個軟體項目的開發打下良好的基礎。「唯一不變的是變化本身」,同樣軟體需求也是在軟體愛你開發過程中不斷變化和深入的,因此,我們必須定製需求變更計劃來應付這種變化,以保護整個項目的正常進行。

3.軟體設計 此階段中偶要根據需求分析的結果,對整個軟體系統進行設計,如系統框架設計、資料庫設計等。軟體設計一般分為總體設計和詳細設計。還的軟體設計將為軟體程序編寫打下良好的基礎。

4.程序編碼 此階段是將軟體設計的結果轉化為計算機可運行的程序代碼。在程序編碼中必定要制定統一、符合標準的編寫規范。以保證程序的可讀性、易維護性。提高程序的運行效率。

5.軟體測試 在軟體設計完成之後要進行嚴密的測試,一發現軟體在整個軟體設計過程中存在的問題並加以糾正。整個測試階段分為單元測試、組裝測試、系統測試三個階段進行。測試方法主要有白盒測試和黑盒測試。

⑧ 軟體開發包括哪些

軟體開發是根據用戶要求建造出軟體系統或者系統中的軟體部分的過程。軟體開發是一項包括需求捕捉、需求分析、設計、實現和測試的系統工程。軟體一般是用某種程序設計語言來實現的。通常採用軟體開發工具可以進行開發。軟體分為系統軟體和應用軟體,並不只是包括可以在計算機上運行的程序,與這些程序相關的文件一般也被認為是軟體的一部分。 軟體設計思路和方法的一般過程,包括設計軟體的功能和實現的演算法和方法、軟體的總體結構設計和模塊設計、編程和調試、程序聯調和測試以及編寫、提交程序。
軟體開發常用的計算機語言:JAVAC/C++/php/JSP/ASP/POWERBUILDER/DELPHI/.NET/C#/vb/等,涉及到的常見資料庫:MySQL/SQLSERVER/ORACLE等。
應用領域比較廣:網站開發、web開發、網站建設、編程、程序員、資料庫、Mysql、html、js、web前端、互聯網、SEO、網頁製作、ps、平面設計,兄弟連PHP等等。

⑨ 軟體設計包括哪兩個階段

軟體設計包括的兩個階段:

1、對軟體的全局觀點。系統通過逐步求精使得設計陳述逐漸接近源代碼。這里有兩個基本步驟,第一步是初步設計,關注於如何將需求轉換成數據和軟體框架。

2、詳細設計,關注於將框架逐步求精細化為具體的數據結構和軟體的演算法表達。發生中的設計行為、數據、演算法和程序設計都需要由現代程序所需的界面設計這一清晰的行為來結合起來。界面設計建立程序布局和人機交互機制。貫穿設計過程的質量由一系列的正式技術評定或設計排演來評價。

軟體設計是從軟體需求規格說明書出發,根據需求分析階段確定的功能設計軟體系統的整體結構、劃分功能模塊、確定每個模塊的實現演算法以及編寫具體的代碼,形成軟體的具體設計方案。

軟體設計是把許多事物和問題抽象起來,並且抽象它們不同的層次和角度。將問題或事物分解並模塊化使得解決問題變得容易,分解的越細模塊數量也就越多,它的副作用就是使得設計者考慮更多的模塊之間耦合度的情況。

(9)軟體設計包括哪些內容擴展閱讀:

設計要素:

軟體設計包括軟體的結構設計,數據設計,介面設計和過程設計。

1、結構設計:定義軟體系統各主要部件之間的關系。

2、數據設計:將模型轉換成數據結構的定義。

3、介面設計:軟體內部,軟體和操作系統間以及軟體和人之間如何通信。

4、過程設計:系統結構部件轉換成軟體的過程描述。

參考資料來源:網路-軟體設計

⑩ 軟體設計應該包含哪些要素

軟體設計包括軟體的結構設計,數據設計,介面設
軟體設計計和過程設計。
結構設計:定義軟體系統各主要部件之間的關系。
數據設計:將模型轉換成數據結構的定義。
介面設計:軟體內部,軟體和操作系統間以及軟體和人之間如何通信。
過程設計:系統結構部件轉換成軟體的過程描述。

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