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樂學園軟體怎麼使用

發布時間:2022-09-10 10:02:17

Ⅰ 移動樂學園是什麼業務

同步課堂。移動樂學園是移動開設的同步課堂、中考加油站、自主空間、學習游戲天地等為了提升學生的學習興趣,打造開放的線上課堂。

Ⅱ 雷音權現免疫以下哪種

雷音權現免疫:感電。
雷音權現是《原神》中非常特別的一個怪物,它是異常的雷元素生命。雖然外貌上與純水精靈有相似之處,卻不具備她的智慧與記憶,而關於雷音權現的說法問題也出現在了《原神》最新的派蒙的十萬個為什麼中。
拓展資料:
1. 原神是一款由MIHA tour開發的3D開放世界冒險游戲。它於2020年9月28日正式推出公測版(IOS、Android、PC)。游戲發生在一個名為「Tivat」的幻想世界中。玩家將在《自由》中扮演一個名為「旅行者」的神秘角色。在《原神》中,玩家將扮演一個神秘的角色「旅行者」,在前往另一個世界的旅途中被陌生神攔截。
2. 米哈游成立於2011年,是一家深耕動漫文化的科技公司。米哈游多年來秉持技術自主創新,堅持走原創精品之路,圍繞原創IP打造了涵蓋漫畫、動畫、游戲、音樂、小說及動漫周邊的全產業鏈。
3. 米哈游科技(上海)有限公司於2014年7月9日在嘉定區市場監管局登記成立。法定代表人蔡浩宇,公司經營范圍包括從事網路技術、計算機技術、通信設備技術、電子技術領域內的技術開發等。母公司為上海米哈游網路科技股份有限公司。
4. 2020年9月,被認定為上海市徐匯區「2020徐匯區企業技術中心」。2021年3月,中國手機游戲發行商的收入排名位列第三。2021年7月,被選定為國家重點文化出口企業2021-2022年的宣傳名單。
5. 米哈游成立於2011年,致力於為用戶提供美好的、超出預期的產品與內容。米哈游陸續推出了多款高品質人氣產品,包括《崩壞學園2》、《崩壞3》 、《未定事件簿》 、《原神》 ,動態桌面軟體《人工桌面》以及社區產品《米游社》,並圍繞原創IP打造了動畫、漫畫音樂、小說及周邊等多元產品。
(操作環境:iPhonex 14.0 原神v.6.2)

Ⅲ 洋蔥學園視頻怎麼堅果投屏

方法如下
在手機上和電視機上同時安裝樂播投頻,電視機必須是安卓智能機,電視和手機使用相同的WIFI。同時運行這個軟體,用手機掃描電視上出現的二維碼,這樣打開手機上的任何界面都可以投屏到電視機上了。
也可以這樣:首先我們打開洋蔥學院
下拉手機菜單欄點擊投屏
手機連接好電視後打開洋蔥學院里的視頻課程即可投屏至電視上

Ⅳ 怎麼用初音未來軟體製作歌曲

這個,伴奏的話,你可以找個人和你一起做的,伴奏分為主音(就是唱音,一般沒有)和base,base可以用貝斯,電吉他,如果音感好可以試試多項合奏,snoar,FLstudio 都行,非常簡單的純鋼琴可以用些小軟體比如overtune什麼的,
你不懂鋼琴和本身作曲無關,去看些五線譜基礎就好,
但是初音的關鍵在於那10項參數,這個是需要時間積累的,前3項最重要,
有伴奏,有清唱,用au合並,同時BBE之類的輔助必不可少,
同時推薦MMD,有興趣自己編舞的可以去看看,
祝你玩得開心,from fan of miku hatsune

Ⅳ 跟王者榮耀差不多的游戲而且內存只有幾百的游戲蘋果手機能下載的

自由之戰、英魂之刃、無盡對決、英雄傳說、無盡爭霸、非人學園等都是類似於王者榮耀的游戲。

1、自由之戰
《自由之戰》(Fight For Freedom)是由上海逗屋網路科技有限公司研發的一款MOBA類手游,由蓋婭互娛及成都龍淵網路科技有限公司共同代理發行,原版名為《斗魂》,後正式改名為《自由之戰》。該作於2016年3月25日正式公測。

2、英魂之刃
作為超30萬同時在線的人氣網游,快節奏、超熱血的競技對戰是《英魂之刃》的一大特色。3秒極速下載、QQ直接登錄,讓更多的用戶都能快速直接的體驗到這款MOBA新游。游戲傳承經典DOTA玩法,匯聚更多國風史詩英雄,同時原創副本關卡巔峰戰場,一端雙玩法,讓玩家輕松享受與眾不同的游戲樂趣。

3、無盡對決
無盡對決(Mobile Legends),是一款由沐瞳科技自主研發及發行的多人在線戰術競技類(MOBA)手機游戲。游戲於2016年7月14日在安卓平台全球發布,2016年11月9日在iOS平台發布。截止目前,有超過135個國家,19種語言的玩家在無盡對決上同台競技。

4、無盡爭霸
《無盡爭霸》是一款3D立體5V5英雄公平對戰手游。游戲以多個時空背景下英雄亂斗為背景,構建了一個龐大而復雜的立體世界。游戲還原魔獸戰歌奪旗玩法,近30位英雄在廣袤世界激情亂斗,開啟全新3D MOBA競技時代!

5、《非人學園》
是由網易游戲Inception工作室自研的一款無厘頭漫畫風5V5對戰游戲。2018年6月22日首發,6月26日在全平台進行公測。《非人學園》的故事發生在某個神奇的次元,那些經典名著中的神仙妖怪因為某些原因,齊聚非都,而他們的任務和目標則是陪伴玩家征戰「最強搭檔挑戰賽」。

王者榮耀 (2015年騰訊天美發行的MOBA手游)
《王者榮耀》是由騰訊游戲天美工作室群開發並運行的一款運營在Android、IOS、NS平台上的MOBA類手機游戲,於2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公測,游戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。《Arena Of Valor》,即《王者榮耀》的歐美版本於2018年在任天堂Switch平台發售。

游戲是類dota手游,游戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加游戲的冒險模式,進行PVE的闖關模式,在滿足條件後可以參加游戲排位賽等。

Ⅵ 什麼手游軟體,可以租號

租號玩。

租號玩隸屬於安徽省刀鋒網路科技有限公司。

租號玩是國內專業的游戲服務平台,擁有注冊用戶量超過5000萬,游戲高端賬號價值逾50億。在互聯網憑借其獨有的創新理念和平台反外掛安全技術,為賬號主們提供優質的服務,做好鏈接用戶與號主橋梁,充分保障賬號安全,同時全面整合行業資源,聚焦為用戶提供高品質的游戲體驗。

網站模塊

租號玩提供游戲賬號道具體驗,旨在幫助游戲用戶用低廉的價格體驗高端游戲賬號,之後再決定是否購買某一游戲道具,從而降低用戶的游戲消費門檻。

Ⅶ 李現和肖戰,誰更有大爆的潛力

近期最火的兩個電視劇就是《陳情令》和《親愛的,熱愛的》。而陳情令的男主角是肖戰,《親愛的,熱愛的》男主角則是李現,他們兩個的風頭可謂是一時無兩。最近微博熱搜有一半都被他們兩個霸佔了。對於他們兩個的發展,我個人認為李現會比肖戰更具有大爆的潛能。

因此,從他們兩個正在播的電視劇來看,李現是比肖戰更容易大爆。李現電視劇沒播出前,微博只有少少的400萬粉絲,現在已經快700萬了。可見觀眾有多麼喜歡他,有著這么好的群眾基礎,又有出色的演技,李現一定會大爆。

Ⅷ 美少女戰士 每一部都是講什麼的

1、《美少女戰士》第一部(Sailor moon)

劇情簡介:月野兔是一個平凡的初二學生,她是出名的愛哭鬼。一天,她救了一隻頭上有月牙印的黑貓露娜,從此改變了她的命運。露娜把月棱鏡給了小兔,令她變成愛與正義的水手服戰士水手月亮,開始了和妖魔的漫長戰斗。冒失的水手月亮經常遇到危險,但每次都有一位神秘人夜禮服假面出現救她,水手月亮漸漸的愛上了他。

小兔平時經常會遇到一個令她討厭的男子地場衛,他們兩人一見面便會吵架。其它的水手服戰士相繼出現,她們一方面要保護地球和妖魔戰斗,一方面要找尋她們的月光公主。她們的敵人叫黑暗帝國,有黑暗四天王傑戴特、涅夫萊特、佐伊塞特、昆茨埃特,還有貝利爾女王和美達利女王。敵人的目的是要找尋擁有極強大力量的幻之銀水晶,喚醒美達利亞女王,統治地球。

遠古時代的幻之銀水晶的碎片分成七塊彩虹水晶,分別用來封印七個妖魔,當七塊碎片集合之時,銀水晶就會出現。經過一輪戰斗,水手服戰士、夜禮服假面和黑暗帝國各得一部份。佐伊塞特騙小衛到星光塔,小兔跟去,在危急關頭,小兔在小衛面前變身,最後小兔知道原來小衛就是她日夜思念的夜禮服假面。

佐伊塞特使詐,騙去所有碎片,並偷襲水手月亮,夜禮服假面為救她受重傷。悲傷的小兔流下眼淚,眼淚變成銀水晶,吸收了所有碎片。小兔變回月光公主,記起小衛就是她前世的戀人迪米歐王子,亦記起兩人的悲慘前世。小衛被黑暗帝國抓去,經洗腦後變成邪惡的黑暗帝國指揮官,和水手服戰士作對。又一輪戰斗後,小兔等五人終於要到黑暗帝國的總部作最後決戰。悲壯的最終戰開始了。

2、《美少女戰士》第二部(Sailor moon R)

劇情簡介:講述自和黑暗帝國一戰後,本應已死的月野兔、水野亞美、火野麗、木野真琴、愛野美奈子和地場衛,在銀水晶的幫助下復活,不過他們已經喪失過去作戰時的記憶,重新開始平凡的生活。某夜,神秘的大洞出現在十番街,外星人岩和安帶著魔界樹來到地球,並以兄妹銀河星十郎、銀河夏美的身份入讀十番中學。岩和安的生命之源魔界樹正日漸枯萎,他們於是派手下卡魔人四處收集人類能量。

岩和安本是情侶,但卻分別愛上小兔和阿衛,使四人的關系變得復雜。因為卡魔人的出現,小兔首先被露娜喚醒記憶,再次成為愛與正義的戰士,保衛地球。小兔不想讓其它人再度作戰,努力想靠自己一人之力戰斗。一次亞美等人受襲,小兔被卡魔人捲起,露娜被逼得恢復了四戰士的記憶,於是美少女戰士再度集合,為愛與正義而戰。

雖然水手服戰士的記憶是回復了,但阿衛仍未回復記憶,小兔於是出盡方法令阿衛記起她。現在戰斗時已沒有了夜禮服假面的幫忙,卻出現了一個神秘人月影騎士,也經常幫助水手服戰士。小兔的胸針被卡魔人打碎後,又把銀水晶鑲進去,獲得了更強的月水晶威力。

魔界樹快要枯死了,安發現它對小兔的能量有反應,於是命卡魔人把小兔捉住,獻給魔界樹,使它吸收小兔的能量。小衛巧合地和小兔同被魔界樹捉住,魔界樹吸收他們的能量後,開始急速膨脹,它的樹枝把整幢大廈包圍了,四位戰士也來到,要救小兔和阿衛的故事。

3、《美少女戰士》第三部(Sailor moon S)

劇情簡介:講述小兔她們已經升上初三了,戰士們為了考上高中,組織了一個讀書會,一起到小麗家中溫習。素來有靈力的小麗做了一個怪夢,夢見救世主出現,世界毀滅,令她很擔心。新的敵人死亡變種開始利用心魔,四處找尋擁有「純真之心」的人,而那顆純真之心即是塔利斯曼,集齊三粒塔利斯曼,傳說中擁有極強大力量的聖杯就會出現。

首先被心魔襲擊的人就是小麗,其它戰士想救她,反而遭受到暗算,月棱鏡不能再用第二次了,正好被某人召喚,讓月棱鏡升級後,擁有新的武器,變身新的戰士,親自消滅心魔後,這場戰斗已經開始,她們的目的也是找尋心能水晶。阿兔她們認識了兩個讀無限學園高中一年級的新朋友 -- 打扮像男生的天才賽車手天王遙和高貴優雅的小提琴家海王滿,眾人都被她倆的風采迷倒了。

神秘的新戰士正式登場,原來是水手服戰士水手天王星和水手海王星,不過她們的力量比內部戰士強,而作戰方式也很不同。轉眼來到六月,小兔的生日到了,她想要一對玻璃鞋作生日禮物,小衛竟然不知道小兔快生日了,氣得小兔摑了他一記耳光。在眾人的提點下,小衛跑去買了那對玻璃鞋,小兔也去找小衛道歉。兩人在街上相遇,小衛替小兔穿上玻璃鞋,心魔卻在此時出現,要奪走小兔的純真之心。混亂中,敵人卡奧林拾到小兔的月棱鏡,

知道小兔的真正身份,她捉住夜禮服假面,要挾小兔。小兔來到東京鐵塔,為救小衛正准備交出純真之心,水手天王星和水手海王星出現救了她。嘉安莉蘭特揭穿小兔就是水手月亮,眾人正驚訝,水手金星假扮水手月亮和其餘戰士出現,騙倒嘉安莉蘭特。嘉安莉蘭特攻擊水手天王星和水手海王星,水手月亮說服大家齊心協力,拯救她們兩人,終於戰勝了嘉安莉蘭特

4、《美少女戰士》第四部(Sailor moon SS)

劇情簡介:有一晚,小小兔在夢中來到一個森林,在森林中的湖上,她見到純白色、有角和翼的獨角天馬。日全食的那一天,一座神秘的馬戲團從天而降。之後不久,一群專門襲擊擁有美麗夢想的敵人出現了,他們是亞馬遜三重奏 -- 老虎眼、禿鷹眼、美魚眼。敵人的目的是要找尋躲藏在某人美麗夢想之內的獨角天馬。因為聖杯在上次大戰中被毀,水手月亮現在無法進行二段變身,

面對力量比她強的敵人,顯得束手無策。水手小月亮很想要新的力量,此時獨角天馬出現,用它頭上的黃金水晶,賜予水手月亮和水手小月亮新力量,使她們變成超級水手月亮和超級水手小月亮,守護大家的夢想。水手月亮的新必殺技雖然強勁,但每次都必須由水手小月亮呼喚獨角天馬,才可以藉助黃金水晶的力量,和敵人戰斗。小貓黛安娜是露娜和阿提密斯未來的女兒,

也從未來回到小小兔的身邊幫助她。小小兔對獨角天馬說想和它做朋友,於是獨角馬的影像就在小小兔房內一個水晶球上出現,每夜和小小兔傾談。內部四戰士也得到獨角天馬的力量,變成了超級水手水星、超級水手火星、超級水手木星和超級水手金星,更掌握了新的必殺技。阿瑪遜三重奏原來不是真正的人類,他們只是借魔法球的力量變成人的形態。

士樂科亞把那個魔法球交給他們,說只要有獨角天馬和那個魔法球,他們就可以變成真正的人。三人終於發現獨角天馬就在小小兔的夢想之內,並捉了她。士樂科亞誤以為小兔是獨角天馬的宿主,派了阿瑪遜四重奏 -- 貝貝、奏奏、直直、拍拍的手下出擊,打碎了小兔的夢想之鏡,並追殺阿瑪遜三重奏。阿瑪遜三重奏自知不敵,把他們的生命之源--魔法球用來救小兔,三人各自變回動物死了。最後獨角天馬把他們變成人,給予他們夢想之鏡,帶他們回到夢想森林。

5、《美少女戰士》第五部(Sailor moon star)

劇情簡介:阿兔她們已經升上高中了。被封印在鏡中的死亡月亮納美妮亞女王被一神秘的聲音喚醒,那人替她解除封印,並煽動她的仇恨情緒,使她對戰士們進行報復。她派出鏡之舞娘襲擊戰士們,並借流星雨把鏡之碎片植入阿衛的身體內,慢慢控制阿衛。為了應付危機,雪奈復活並從土萌教授那裡接回小螢,去找小遙和小滿,再次加入戰斗。

鏡之舞娘襲擊外部戰士四人,仍是嬰兒的小螢被激發出力量,幫助其餘三位外部戰士變成超級水手天王星、超級水手海王星和超級水手冥王星。小螢經此一役,身體和心智迅速成長,並再度醒覺,成為超級水手土星。所有戰士集合力量使小兔變成終極形態--永恆水手月亮。眾人擔心小衛,趕到他家時,他已被納美妮亞控制,帶走了。小衛因為失去本性,不再愛小兔,

令他們的愛情結晶小小兔也慢慢消失。本來要變成永恆水手月亮是要靠眾人之力的,但小兔救小衛和小小兔心切,竟能獨自變成永恆水手月亮,自己去納美妮亞那裡救人。其它戰士也跟著追去,期間被納美妮亞分開,各個擊破,封印在鏡中。小兔終於找到納美妮亞和迷迷糊糊的阿衛,水手小月亮也在阿兔的懷內消失。納美妮亞訴說自己悲慘的過去,

小阿兔聽了,只感到同情她,不再憎恨她,願意讓她報復,阿兔相信眾人都會願意和納美妮亞做朋友的。被封印的眾戰士和小衛都感動落淚,所有的封印解除,水手小月亮亦重現世上。眾戰士集合力量,小兔變成永恆水手月亮,引導納美妮亞找回她真正的夢想…

《美少女戰士》網路網盤高清免費資源在線觀看:
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?pwd=zpgj 提取碼:zpgj

Ⅸ 怎樣登錄樂學雲

在網路上搜索樂學園,如果有官方網站就可以直接登錄,如果是App那麼就先下載安裝,然後在App里登錄。

Ⅹ 幼兒園如何運用白板教學

此外, 運用電子白板進行教學時, 教師還可以把通過互聯網獲得的資源作為 電子白板的背景、 頁面、 圖像等, 使幼兒在學習某個知識點時獲得更多的拓展知 識,有利於幼兒視野的拓寬。 (二) 、電子白板的交互性,提高了課堂教學實效。 1 、突出「交互」功能,構建互動學習的模式。 以往的多媒體教學系統, 教...師往往需要坐在電腦前進行操作, 不但教師的視 線被顯示屏遮擋, 也無法與幼兒進行更為直接、 充分的交流。 互動式電子白板實 現了教與學的交叉融合, 利用電子白板進行活動時, 教師再也不用繼續坐在電腦 前進行操作, 可直接站在白板前, 利用手中的滑鼠筆在板面上進行電腦操作, 直 觀地展現教師的肢體語言, 讓教師們從電腦操作中解放出來。 電子白板具有隨時 書寫、繪畫、拖放組合等功能優勢,幼兒們可以親自走到白板前面,留下他們探 索學習的痕跡。 創設了易於激發幼兒體驗的教學情境, 讓幼兒在生動形象的情境 的連續不斷的啟發下情緒飽滿、 自覺自願的投入到教學活動中, 進行有效的學習。 例如: 利用互動式電子白板的拖拽功能學習中班的數學排序知識時, 白板課 件「去小熊家的路」引起了幼兒濃厚的興趣,他們個個爭先恐後到前面來操作, 在結束的時候,也仍然意猶未盡。再如在「瘋狂切水果」活動中,以前我們用實 物水果切給幼兒看水果的切面, 認識水果。 這種教學方法雖然直觀, 但是因為實 物有限, 所以認識的有局限性, 而且幼兒在下面看看、 猜猜, 並沒有實際的操作。 後來我們利用電子交互白板進行重新設計, 運用其中的拼板功能, 把照片分成幾 個塊面, 用拼板擋住, 幼兒可以到電子交互白板上直接操作, 移開其中一塊猜測, 猜不出再移開一塊繼續猜, 直到猜出來為止。 在不斷移開拼板的過程中, 台上台 下幼兒的注意力都集中在白板上, 爭先恐後地猜是什麼水果, 不僅增加了很多的 水果品種, 而且更增強了活動的趣味性, 這種方式更容易激發幼兒的參與興趣和 積極性,大大提升了活動效果,將電子交互白板的功能發揮得淋漓盡致。拖放、 錄像、 拼板等功能增強了教學的互動性, 幼兒們很願意參與其中, 提高了教學的 有效性,優化了活動的過程。 通過幼兒參與電子白板的實際操作, 增強了幼兒動手動腦的能力, 加強了幼 兒之間的交流合作, 激發了幼兒學習的興趣, 提高了幼兒的自信, 拓展了幼兒的 發展空間。 讓幼兒主動參與交互白板的操作, 實現幼兒與白板的交互, 不僅是激 發幼兒學習興趣的有效手段,也是利用白板教學的必然要求。 2 、創設新型教具,使幼兒教學形式效果俱佳。 以往教師在製作傳統教具上, 花費了太多的時間和經歷, 卻沒達到預期理想 的效果。 而且做出來的教具大都是一次性的, 不能二次利用, 浪費了大量的人力、 物力。 互動式白板存儲了大量的教育資源, 我們可以在註解、 控制、 滑鼠模式下, 對這些資源進行編輯。 製作教具方便並且方便存儲, 節省了時間, 而這些生動鮮 活的資源更能吸引幼兒注意力, 便於幼兒接受, 效果更好。 教師還可以利用電子 白板用 Notebook 軟體花較少的時間就能完成課件 ( 教具 ) 製作,製作的課件既方 便保存,又可循環使用。 例如數學的操作活動需要通過大量的操作材料才能真正達到預沒的目的, 而 運用 Notebook 製作可能只需半小時就可完成,快捷、方便。還有以往的兒歌或 者故事教學,都是教師在前面教,幼兒背。有時候根本無法理解其中的含義。為 了准備掛圖、教具,教師經常是起早貪晚,最後還是沒法達到理想的效果。交互 式電子白板解決了這一問題, 強大的資源庫裡面無論是圖片還是聲音文件應有盡 有,只要做一個簡單的課件,就能讓幼兒們輕輕鬆鬆學故事、念兒歌。電子白板 的運用幫助教師從繁瑣的重復工作中成功解放出來,起到了事半功倍的效果。 此外, 互動式電子白板可在白板上利用滑鼠筆任意的書寫硬筆、 毛筆、 熒光 筆效果的板書, 改變了以往黑板與粉筆的交匯, 擦拭起來也很方便快捷, 顯現了 教學工具的環保性。 (三) 、電子白板的記錄性,體現了教學的人性化。 電子白板的記錄功能, 可以對幼兒的活動進行有效的評價。 幼兒的教育教學 要發揮出教育的功效, 就不能缺少對幼兒作業的評價。 而評價的目的就在於激發 幼兒學習興趣和積極性, 使幼兒感受到自己的進步, 發現自己的能力和才幹, 讓 幼兒體驗到成功的快樂, 從而培養幼兒的自信心。 對幼兒作品進行有效評價在以 前傳統的教學中, 評價時, 教師把幼兒的作品在黑板上進行展示, 分享的范圍比 較小,幼兒不易看清,不利於交流。而在利用電子白板教學時,我們除了可以示 范和展示外, 還可以在幼兒創造完成之後, 通過掃描方式把幼兒的作品傳到電子 白板上,通過放大面向全體進行展示,得到大家的肯定和幫助。把觀察、思考、 評價的空間留給幼兒,促使幼兒通過自己的評價活動有所悟、有所發、有所得。 同時, 還能吸引其他幼兒注意力高度集中, 並產生經驗的交流分享, 促進大家共 同提高。 另外,電子白板的記錄功能,還可以用於美術教學中,例如;美術活動中教 師往往會先做些示範, 但對幼兒園的幼兒來說, 一下子記住所有的要點是比較難 的, 幼兒作畫時常常會感到無從下手。 電子交互白板的動作記錄功能可以解決這 一難題, 在教師示範時記錄下一系列連貫的動作, 通過即時或者反復播放, 就可 以讓幼兒在繪畫時參考教師的作畫步驟, 大大降低了教師重復講解的頻率, 讓教 師有更多的時間關注幼兒的作畫過程,更好地指導幼兒。 二、游戲化的操作,實現「智能化」的學習。 在傳統的教學中, 幼兒相對比較被動。 雖然我們也一直努力改變, 但缺少真 正的實施策略。 在互動式白板開放式的教學環境中, 幼兒能夠主動學習, 參與活 動,變呆板為活潑,調動幼兒學習的積極性,適應幼兒發展特點,讓幼兒智能學 習成為可能。 (一)電子白板教學讓幼兒的課堂教學成為一種有趣的游戲。 將幼兒的課堂教學游戲化, 就是利用游戲的手段, 服務於特定的教育目標和 任務, 使幼兒雖在教學中卻產生在游戲中的體驗。 和其他傳統教學活動形式相比, 電子交互白板操作工具中有很多其他多媒體不具備的功能, 如拖放、 錄像、 拼板 等功能都極大的增強了教學的游戲化和互動性, 幼兒們很願意參與其中, 提高了 教學的有效性,優化了活動的過程。多媒體的運用可以讓幼兒自由的進行選擇, 隨意操作, 在這里, 幼兒可以根據自己的興趣和意願來選擇活動內容。 可以不受 教師的任何干擾,在這里,他們是真正自由的。 由於幼兒處於具體形象思維階段,很難擺脫對具體材料的感官依賴, 「接受 學習」根本不適合幼兒這一特定的年齡階段,讓幼兒在游戲中「發現學習」才是 最佳的學習方式。 白板技術具有鮮艷生動的圖像, 動靜結合的畫面, 以及與畫面 相協調的聲音, 尤其配上栩栩如生的卡通人物形象, 使之活動充滿童趣, 所以幼 兒們非常喜歡玩。如「認識標志」的活動,活動目標是讓幼兒在認識各種標志的 基礎上, 通過游戲發展幼兒的有意記憶和對事物的判斷力。 活動中教師在每個標 志下都做了圖片鏈接,如拍打( P )就會出現停車場的圖片。幼兒說出標志表示 的地方後, 便可以拍打標志, 判斷自己的答案是否正確。 活動中幼兒們表現得異 常活躍, 都想上來一拍為快。 電子交互白板的運用營造了良好的學習氛圍, 體現 了人機互動。 電子白板教學可以使教學內容以不同

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