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軟體設計師如何復習

發布時間:2022-09-13 18:40:27

❶ 軟考經驗談:如何輕鬆通過軟體設計師考試

我的計算機學習過程是與考試同步進行的,參加了一系列大大小小的計算機考試有十餘次,其中有成功,也有失敗,最大的收獲是不怕考試。從初、中級職稱計算機考試開始,參加過等級考試的二、三、四級考試,還參加過軟考的網路程序員、程序員、軟體設計師、系統分析師考試,還考過計算機專業在職碩士、統招碩士研究生入學考試及計算機專業自學科目的考試等。在考試的同時,也嘗試著把所學知識應用於實際工作,設計過一些小軟體,初步實現了學以致用。 計算機學習要經歷一個從理論———實踐———理論的認識不斷深化的過程,下面談談本人通過軟體設計師考試的一些體會。 軟體設計師考試大綱中計算機與軟體工程知識 (1)首先基礎知識中涉及到計算機硬體的內容和多媒體知識以及語言知識問題,這是一個量的積累,最後實現質的飛躍。 (2)數據結構部分,這是首次學習線性表、數組、廣義表、樹、圖、查找演算法和排序及演算法的分析等。這部分的學習,要吃透理論、適當加大習題量、最好能結合上機,深化理解。數據結構好比是武功中的內功,數據結構學慣用了我一至二年的時間,以自學教材為主。吃透理論就是反復讀書,以一本書為主(目前清華大學嚴蔚敏老師的數據結構是一個經典),可能的話,再搜羅其他版本的教程,這樣可以互相印證,就同一問題,多看幾本書這一做法,也可推廣到其他學科的學習中。 (4)計算機網路中對ISO/OSIRM七層的劃分以及各種協議的功能。傳輸理論、互聯設備、Internet知識,除參考模型理論外,其他的比較比較凌亂。 (5)系統安全問題是目前社會關注的問題,也是應用價值較高的知識,可結合現實中的相關問題來加深理解。 軟考中的信息化、標准化知識是新增考點,是對基本素質的考查,也要重視。 專業英語,不是軟體考試特有的,是專業知識+英語水平,考前不需專業准備,平時有意識地上網讀點英文專業資料。 軟考的考試內容既是大學計算機本科專業的必修課,同時又有著鮮明的側重點,這對於沒有經過系統學習的朋友們來說,無疑是一次全面、深入學習的機會,無論是自學或是參加培訓,只要去學了就會對計算機有更深入全面的了解,而不只是停留在過去那些膚淺的認識上面。 以上是專業背景知識,是對軟體設計師基本素養的要求。 軟體設計師的專業能力 軟體設計師,關鍵是設計軟體的能力。考試大綱要求:要熟悉軟體工程、軟體過程改進和軟體開發項目管理的基礎知識;熟練掌握軟體設計的方法和技術;掌握C程序設計語言及指定的四種面向對象語言中的一種。這部分專業能力嚴重依賴工作實踐,要求有一定經驗的積累,是具有工程師的實際工作能力和業務水平的體現,但目前大量在校生參加考試,雖沒什麼工作經驗可言,但通過學習和借鑒,仍可以取人之長,補已之短。 在近幾次考試中,下午試題分五個題目,一個資料庫、一個程序填空題、一個面向對象的語言題,另兩個題目分別為數據流圖、UML或流程圖等。 資料庫題目,要求補全SQL語言,這要求考生熟悉SQL的語言,無論對上午題目還是下午題目都很重要。這是學習和復習的一個重點。 數據流圖,DFD是一種分析系統數據流程的圖形,意在讓用戶理解系統的功能、輸入、輸出和數據存儲等。請認真弄清其應用後,在畫出數據流圖的情況下,系統的功能也就確定了,再經過細化,逐步向物理結構邁進。考核時,試題多從父圖和子圖的平衡來分析。這部分內容,解題的關鍵是高度重視題目說明,務必正確、深入理解其內容,必要時要讀幾遍,同時對於給出的圖表,也要務必看懂。這樣答題就輕鬆了,答案實際就蘊含在說明中。 程序填空是答題形式最簡單同時也是難度最大的。為便於閱卷,這類題目以程序填空形式出現,這不僅要求理解問題本質,同時也要弄清作者解題思路,這一點比自己獨立完成程序設計要難得多。依個人經驗,首先要針對問題,設計自己的思路,解決問題,確定先後順序;然後試讀程序,如果思路大體一致,題就容易解決了,如果思路不一致,就要設法弄清每一段代碼的功能及其邏輯結構,進而弄清命題人的解題思路,再順勢解決問題。人們常講,答案就在題目中,這是對的。在分析問題過程中,找到所求答案。不過前提條件是考生要熟悉這種語言,又要明白解題思路,這樣才能正確作答。 近年來對於統一建模語言UML考查較多,已引起了考生的注意。它代表了軟體工程的發展趨勢,目前是可視化建模的事實上的工業標准。人們對於圖的理解相對其他形式更容易一些,圖能更清晰地描述和說明問題的本質,因此,UML體現了這一特點。這類題目難度與數據流圖相似,自然解題思想也相同。從形式上看,數據流圖更朴實一些,UML類的題目則透出一種新穎、現代的氣息。 最後的題目面向對象語言是一個選做題,給考生以自由,可以發揮個人的優勢。命題已注意到不同語言的考查難度的一致性,要求考生就同一問題回答,實現了形式上的公平。 應考的核心問題 要高度重視近幾年的試題。試題是對考試大綱的外化,是對相應知識的梳理,直接體現考查意圖。如能把歷年試題研究幾遍,通過考試不成問題。因此,一個高效的學習方法,就是先研究歷年考試題,通過做題,鞏固已有知識,強化能力。針對試題不同內容,進行歸納總結,找出自己的優勢和不足,然後帶著問題去讀書,查找相關資料,做到有的放矢,針對性強。從應考角度講,這種方法效率可能最高。 考試是對參考人的綜合性評測,每個考生只要答對60%的題目就能通過考試。考過了,意味著一個學習階段的終結,另一個學習階段的開始,是對個人知識體系和實踐能力的檢測。 我的考試經驗:考前集中學習是必要的,研究往年考題很重要,考試信心要增強。雖然軟考的通過率並不高,但要相信「天道酬勤」的道理。 另外,本人是在職學習計算機的,個人的經歷不適用於在校生,但是學習過程是一致的。從無知到有知,從知之不多到形成一定的學科知識體系,通過實踐進一步強化能力,這一過程是不能逾越的。在校生基於自身條件、所處環境等因素,會更有優勢。

❷ 如何復習才能在短時間內通過軟體設計師考試

軟設考的廣但不是很難,上午的建議多了解些基礎知識,下午的可能涉及到資料庫的設計等,還有數據結構、面向對象程序設計,你可以選擇參加希賽軟體設計師考前培訓,多做些歷年真題和模擬題。

❸ 軟體設計師考試該怎麼准備

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軟體設計師是指能根據軟體開發項目管理和軟體工程的要求,按照系統總體設計規格說明書進行軟體設計,編寫程序設計規格說明書等相應的文檔的實用性人才。還能夠組織和指導程序員編寫、調試程序,並對軟體進行優化和集成測試,開發出符合系統總體設計要求的高質量軟體;具有工程師的實際工作能力和業務水平,可聘任工程師職務。2004年人社部將高級程序員更名為軟體設計師

❹ 如何備考軟考中級的軟體設計師

軟體設計師考試分上午題和下午題,上午為綜合基礎,下午為案例分析,上午題相對簡單,認真復習教材,基本是沒多大問題的;
關鍵在於下午題:
要熟悉歷年試題。因為歷年試題很多知識點是反復考,抓住了歷年試題就抓住了重點。試題是對考試大綱的外化,是對相應知識的梳理,直接體現考查意圖。如能把歷年試題研究幾遍,通過考試不成問題。因此,一個高效的學習方法,就是先研究歷年考試題,通過做題,鞏固已有知識,強化能力。針對試題不同內容,進行歸納總結,找出自己的優勢和不足,然後帶著問題去讀書,查找相關資料,做到有的放矢,針對性強。從應考角度講,這種方法效率可能最高。
備考下午編程題必須上機調試實踐。雖然軟設考試都是筆試,但是上機調試是很好的鍛煉,光看書很多問題都隱藏起來了,自以為是明白了,一調試才發現自己想的太簡單了,就會有一大堆意料之外的問題出現。通過上機操作,更能明白每個語句、每個演算法的作用和意義,就能更好的應用。

❺ 考軟體設計師怎麼准備

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軟體設計師是指能根據軟體開發項目管理和軟體工程的要求,按照系統總體設計規格說明書進行軟體設計,編寫程序設計規格說明書等相應的文檔的實用性人才。還能夠組織和指導程序員編寫、調試程序,並對軟體進行優化和集成測試,開發出符合系統總體設計要求的高質量軟體;具有工程師的實際工作能力和業務水平,可聘任工程師職務。2004年人社部將高級程序員更名為軟體設計師

❻ 軟體設計師考試該怎麼准備

軟體設計師下午試題是數據流圖、uml圖、資料庫sql語句補填及程序補空,前面的幾項相對簡單,最難的是程序填空,多看往年試題,另外,希賽的教程也應該好好看一下,程序設計填空那塊兒需要多看書,具體看你選擇的是什麼編程語言。

❼ 我想考軟考軟體設計師,請問怎麼復習比較好

既然已經從事了Java的工作了,考一下軟考還是可以的。軟體設計師的考試不是很難,把軟體設計師教程看一遍,然後把歷年真題做一遍。到後期就可以以總結真題中的錯誤就可以了。工作忙也不是很大的問題,你現在就開始復習的話,每天只需要看1個小時就差不多了。而且你應該是計算機專業的,許多知識都是學過的。耐心一點,一定可以的,祝你成功!

❽ 計算機專業如何准備軟體設計師的考試

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軟體設計師是指能根據軟體開發項目管理和軟體工程的要求,按照系統總體設計規格說明書進行軟體設計,編寫程序設計規格說明書等相應的文檔的實用性人才。還能夠組織和指導程序員編寫、調試程序,並對軟體進行優化和集成測試,開發出符合系統總體設計要求的高質量軟體;具有工程師的實際工作能力和業務水平,可聘任工程師職務。2004年人社部將高級程序員更名為軟體設計師

❾ 軟考軟體設計師如何復習

把教材看一下,重點點看數據結構,資料庫部分。 然後再花一半以上的時候用在做題目上,把往年的題目都做一下,事實證明下午的考試最容易掛。
如果還在學校,可能花一個月時間安心在圖書館看。

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