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日本廣告用的哪個軟體

發布時間:2022-09-27 17:27:26

㈠ 一般的廣告公司用的都是什麼軟體

1、photoshop是Adobe公司旗下最為出名的圖像處理軟體之一,集圖像掃描、編輯修改、圖像製作、廣告創意,圖像輸入與輸出於一體的圖形圖像處理軟體,深受廣大平面設計人員和電腦美術愛好者的喜愛;

2、Adobe PageMaker是平面設計與製作人員的理想夥伴,本軟體主要用來處理圖文編輯,菜單全中文化,界面、及工具的使用十分的簡潔靈活,對於初學者來說很容易上手。因此目前諸多的廣告公司、報社、製版公司、印刷廠等都已採用了Pagemaker作為圖文編排的首選軟體。

3、CorelDRAW Graphics Suite非凡的設計能力廣泛地應用於商標設計、標志製作、模型繪制、插圖描畫、排版及分色輸出等等諸多領域。其被喜愛的程度可用事實說明,用於商業設計和美術設計的PC電腦上幾乎都安裝了CorelDRAW。

(1)日本廣告用的哪個軟體擴展閱讀

廣告設計的3I標准:

1、Impact(沖擊力)

從視覺表現的角度來衡量,視覺效果是吸引讀者並用他們自己的語言來傳達產品的利益點,一則成功的平面廣告在畫面上應該有非常強的吸引力,彩色的科學運用、合理搭配,圖片的准確運用並且有吸引力。

2、Information(信息內容)

一則成功的平面廣告是通過簡單清晰和明了的信息內容准確傳遞利益要點。廣告信息內容要能夠系統化的融合消費者的需求點、利益點和支持點等溝通要素。

3、Image(品牌形象)

從品牌的定位策略高度來衡量,一則成功的平面廣告畫面應該符合穩定、統一的品牌個性和符合品牌定位策略;在同一宣傳主題下面的不同廣告版本,其創作表現的風格和整體表現應該能夠保持一致和連貫性。

㈡ 請教有沒有人知道日本的廣告公司一般是用什麼平面設計軟體的呢是日文系統的

我知道的設計應該AI和PS通用的,文字不一樣。PS處理文字,AI可以印刷出版,和國內通用。供參考。

㈢ 平面廣告設計都用什麼軟體

第1個自然是PS(PhotoShop)。PS非常廣泛的應用於廣告、淘寶、包裝、軟體等領域,主要功能時圖像編輯、圖像合成、校色調色、特效製作。目前最新的PS版本應該是CC2019版本。

第2個是AI(Adobe Illustrator),該軟體占據了全球矢量編輯軟體中的大部分份額。AI最大特徵在於鋼筆工具的使用,使得操作簡單功能強大的矢量繪圖成為可能。它還集成文字處理、上色等功能,適用於印刷出版線稿、和專業插畫、多媒體圖像處理和互聯網頁面的製作等,可以為線稿提供較高的精度和控制,適合生產任何小型設計到大型的復雜項目。

第3個是CDR(CorelDRAW)是由加拿大Corel公司出品的矢量圖形設計軟體。它為設計師提供了矢量動畫、頁面設計、網站製作、點陣圖編輯和網頁動畫等多種功能。CorelDRAW文字處理與圖象的輸出輸入構成了排版功能;文字處理是迄今所有軟體最為優秀的;其支持了大部分圖象格式的輸入與輸出;幾乎與其他軟體可暢行無阻地交換共享文件。所以大部分與用PC機作美術設計的都直接在CorelDRAW中排版,然後分色輸出。

㈣ 廣告設計一般用什麼軟體

1、photoshop是Adobe公司旗下最為出名的圖像處理軟體之一,集圖像掃描、編輯修改、圖像製作、廣告創意,圖像輸入與輸出於一體的圖形圖像處理軟體,深受廣大平面設計人員和電腦美術愛好者的喜愛。

2、Adobe PageMaker是平面設計與製作人員的理想夥伴,本軟體主要用來處理圖文編輯,菜單全中文化,界面、及工具的使用十分的簡潔靈活,對於初學者來說很容易上手。因此目前諸多的廣告公司、報社、製版公司、印刷廠等都已採用了Pagemaker作為圖文編排的首選軟體。

3、CorelDRAW Graphics Suite非凡的設計能力廣泛地應用於商標設計、標志製作、模型繪制、插圖描畫、排版及分色輸出等等諸多領域。其被喜愛的程度可用事實說明,用於商業設計和美術設計的PC電腦上幾乎都安裝了CorelDRAW。

㈤ 日本廣告在哪可以下載

一些在線的網站啊 土豆,youku之類
也可以去日搜論壇看看 他們貌似有個CM專區

http://www.jpseek.com/thread.php?fid=27

就是這里。

㈥ 日本的二維動畫用的什麼軟體做的比如新海誠等。拜託各位大神

大體可分為商業動畫軟體和網頁動畫軟體: 動畫的軟體(主要用於商業動畫):ANIMO、TOONZ、RETAS PRO、USANIMATION…… 網頁動畫軟體:FLASH、TOOB BOOM STUDIO、HARMONY、SOLO………… 相關文章 二維動畫製作軟體介 紹 : http://blog.5d.cn/vip/joechang/200710/443890.html 六大動畫軟體介紹: 很多人說起2D動畫軟體,只知道FLASH,其實還有很多動畫軟體比FLASH還強大,除了能製作出電影級的動畫片,有些軟體同樣可以穿梭與2D、3D以及網路之上。感興趣就來看看吧。如果你們對以下軟體有興趣想知道更多,歡迎來我的QQ空間看看,裡面有詳細的介紹資料,如果你們在安裝和使用上遇到什麼問題,我也會盡力為大家解答的。^_^ 我的目的就是想讓更多的人知道動畫是如何煉成的,也希望想做動畫的朋友找到適合自己的工具軟體,如果你想要跟國際接軌,下面的軟體你不可不知啊! QQ空間地址: http://463016747.q-zone.qq.com 一、AXA AXA包含了製作電腦卡通所須要的所有元件,像是掃圖、鉛筆稿檢查、鏡頭運作、定色、著色 、合成、檢查、錄影等模組,完全針對卡通製作者設計使用介面,使傳統製作人員可以輕易的跨入數位製作的行列。 AXA是最早進入中國的二維動畫軟體之一了,CCTV那時他佔了不少份額。在中國也算是風光過了,許多老公司現在還在用。尤以簡單方便快速著稱,這是偶非常推薦給個人做動畫的工具。 代表做有:鬼精靈等 二、點睛輔助動畫製作系統 國內唯一的動畫軟體 點睛輔助動畫製作系統是國內第一個擁有自主版權的計算機輔助製作傳統動畫的軟體系統。該軟體由方正集團與中央電視台聯合開發。使用該系統輔助生產動畫片,可以大大提高,描線,上色的速度,並可產生豐富的動畫效果,如推拉搖移,淡入淡出,金星等,從而提高生產效率和製作質量。 三、USAnimation USAnimation 世界第一的2D卡通製作系統 應用USanimation您將得到業界最強大的武器庫服務於您的創作,給您自由的創造傳統的卡通技法無法想像的效果。輕松地組合二維動畫和三維圖像 。利用多位面拍攝,旋轉聚焦以級鏡頭的推、拉、搖、移,無限多種顏調色板和無限多個層。USanimation唯一絕對創新的相互連接合成系統能夠在任何一層進行修改後,即時顯示所有層的模擬效果!最快的生產速度 陰影色,特效和高光都均為自動著色,使整個上色過程節省30%--40%時間的同時,不會損失任何的圖像質量。USanimation系統產生最完美的「手繪」線,保持藝術家所有的筆觸和線條。在時間表由於某種原因停滯的時候,非平行的合成速度和生產速度將給予您最大的自由度。 四、RETAS PRO 劃時代的專業二維動畫製作系統 --應用於PC、蘋果機的RETAS PRO RETAS 是日本Celsys株式會社開發的一套應用於普通PC和蘋果機的專業二維動畫製作系統 它主要由四大部分組成: TraceMan--通過掃描儀掃描大量動畫入計算機,並進行掃線處理 PaintMan--高質量的上色軟體,使得大批量上色更加簡單和快速 CoreRETAS和RendDog--使用全新的數學化工具,實現了傳統動畫攝影能表現的所有特性,並且有極高的自由表現力,並且,可使用多種文件格式和圖形解析度輸出CoreRETAS中合成的每一場景 QuickChecker 1.0--靈活的線拍軟體,確保最高質量的動畫 五、TOONZ 宮崎峻大人常用的一個軟體 SOFTIMAGE|TOONZ是世界上最優秀的卡通動畫製作軟體系統,它可以運行於SGI超級工作站的IRIX平台和PC的windows NT 平台上,被廣泛應用於卡通動畫系列片、音樂片、教育片、 商業廣告片等中的卡通動畫製作。 TOONZ 利用掃描儀將動畫師所繪的鉛筆稿以數字方式輸入到計算機中, 然後對畫稿進行線條處理、 檢測 畫稿 、拼 接背景圖配置調色板、畫稿上色、建立攝影表、上色的畫稿與背景合成、增加特殊效果、合成預演以及最終圖像生成。利用不同的輸出設備將結果輸出到錄象帶、電影膠片、高清晰度電視以及其他視覺媒體上 六、ANIMO 二維卡通動畫製作系統 ANIMO 是英國Cambridge Animation公司開發的運行於SGI O2工作站和Windows NT平台上的二維卡通動畫製作系統,它是世界上最受歡迎、使用最廣泛的系統,世界上大約有220多個工作室所使用的animo系統超過了1200套。眾所周知的動畫片<<小倩>>、<<空中大摜藍>>、<<埃及王子>>等都是應用animo的成功典例。它具有面向動畫師設計的工作界面,掃描後的畫稿保持了藝術家原始的線條,它的快速上色工具提供了自動上色和自動線條封閉功能,並和顏色模型編輯器集成在一起提供了不受數目限制的顏色和調色板,一個顏色模型可設置多個"色指定"。它具有多種特技效果處理包括燈光、陰影、照相機鏡頭的推拉、 背景虛化、水波等並可與二維、三維和實拍鏡頭進行合成。它所提供的可視化場景圖可使動畫師只用幾個簡單的步驟就可完成復雜的操作,提高了工作效率和速度。

麻煩採納,謝謝!

㈦ 什麼軟體可以看日本動漫

如下:

1.《嗶哩嗶哩》 嗶哩嗶哩俗稱「B站」,是非常受歡迎的二次元動漫網站,在這款應用中,各位使用者可以輕松的追番,裡面涵蓋了大量的日本動漫番劇,各位想要的基本上都有,還能在裡面發現一些與你志同道合的好友們,一起暢游「B站」。

2.《愛奇藝極速版》 愛奇藝中有著海量的視頻,其中也自然包括日本動漫,各種類型的日本動漫可以1在這款APP中隨心的觀看,無論是冒險、推理還是穿越類型的,這里應有盡有,還可以進行投屏觀看。

3.《優酷視頻》 在這款APP中,有著非常多的日本動漫可供使用者的觀看,而逐漸的隨著日本動漫每月的出新,在這款APP中也會隨之的盡快上架更新,給予使用者較為提前的觀看。

4.《櫻花動漫》 這里有著各種精品漫畫和超全的動漫,在這款APP中進行日本動漫的觀看不需要強制使用者觀看廣告,同時APP內所包含的內容也基本免費,能給予使用者較好的觀看體驗。

㈧ 日本動漫都是用什麼軟體製作的

日本動畫製作常用的軟體是:Retas 5.1專業動畫製作。

Retas 5.1 專業動畫製作:Retas 5.1 專業動畫製作是獲得第48屆日本電影電視技術協會優勝獎和Animation 雜志金獎的2.5維數字動畫製作系統,它在指間實現了傳統動畫製作所有的強大功能和靈活性:繪畫,線拍,掃描與描線,上色, 合成和特殊效果。

它將簡單易用的用戶界面和動畫製作的所有強大功能完美地結合在一起,是最簡單易用和性能價格比最高的系統,是所有期盼大大提高工作效率的動畫製作者的首選。

RETAS是日本CELSYS株式會社開發的一套專業二維動畫製作系統,廣泛應用於:電影、電視、游戲、光碟等多種領域。RETAS在日本等動漫大國市場佔有率達80%以上,例如《海賊王》、《火影忍者》、《機器貓》等一系列耳熟能詳的動畫名作都由其製作而成。

為專業動畫師打造的無紙作畫工具Stylos,本軟體趨向針對色彩比較少的人物和自身運動物體使用,優化針對團隊工作的工作流快方式打造。對於流程式動畫工作室的提高效率尤為顯著,結合矢量線條的基礎上配有修線稿等功能。

復雜背景不建議使用它來完成。功能稍微單調。唯一好處是RETAS中的四套軟體都能無縫結合使用,都能調用攝影表,這是配合其他軟體製作動畫時都難以替代的。

㈨ 日本2D CG動畫 一般用什麼軟體製作

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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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㈩ 日本動畫製作公司用什麼軟體來製作動畫

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