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如何下載翻轉屏幕軟體

發布時間:2022-10-31 22:35:55

⑴ 有沒有什麼軟體或者設置,可以讓屏幕旋轉180度的

所有的手機在「設置」→「顯示」中基本都有屏幕「自動旋轉」的功能,隨手機的旋轉屏幕自動旋轉90度、180度都可以,有的還帶鎖,旋轉後固定鎖住,很多視頻播放軟體,本身帶有屏幕旋轉工具,只要點擊,可以旋轉90度。還可以上網搜索屏幕旋轉軟體,很多的,你搜索一下下載安裝即可。

⑵ 華為手機怎麼強制豎屏

建議下載一個轉屏軟體實現強制橫屏效果,可以下載安裝一個【屏幕方向管理器Rotation】app;打開後選擇左側的【開關Rotation服務】欄目,開啟右側的全局旋轉,點擊開啟【啟用自動旋轉】;開啟後還可以在屏幕上點擊一個淡藍色圓形按鈕打開快捷菜單控制。具體介紹如下:

1、建議下載一個轉屏軟體實現強制橫屏效果,可以在應用商城中搜索【屏幕方向管理器Rotation】下載安裝;

2、打開後選擇左側的【開關Rotation服務】欄目,右側會顯示全局旋轉等項目,打開全局旋轉,選擇【啟用自動旋轉】;

3、開啟後,在屏幕上會有一個淡藍色的圓形按鈕,點擊打開可以在下方出現不同的旋轉選項。

只需要解除豎屏方向鎖定就可以切換屏幕方向。打開控制中心,在通信功能項目下面有一個帶鎖圖案的開關,確保其處於非紅色的狀態;然後在需要橫屏的界面橫置手機,或者豎置手機就能切換橫豎屏。具體介紹如下:

方法一:

1、如果是非全面屏的iPhone手機,從屏幕底端向上滑,打開控制中心,如果是全面屏的iPhone,可以在右上角的位置下滑狀態欄打開控制中心;

2、在左側第一排的信號開關下方有一個帶鎖的圖標開關,確保其不顯示為紅色,屏幕上方會顯示【豎排屏幕方向鎖定:關閉】的提示;

3、在需要的界面橫置手機,或者豎置手機就能切換橫豎屏,遇到部分界面不能切換可能是應用的不支持。

方法二:

1、您也可以進入【手機設置】-【顯示】

2、找到並打開自動旋轉,就可以自動旋轉了,手機橫屏豎屏設置就完成了。

⑶ 蘋果手機翻轉屏幕的軟體,有沒有啊

智能手機都有此功能。手指從手機上端向下滑,打開屏幕旋轉即可。如圖:註:若沒有的話,點擊右上角的九格圖標,查看,裡面肯定有旋轉圖標。

⑷ 求能讓屏幕水平翻轉的軟體

如果你是NVIDIA的顯卡的話,驅動裡面有自帶這個功能的,你在桌面點擊右鍵,選「NVIDIA顯示器」然後選你的顯示器,再選「顯示方向」裡面就有改了。
沒有「NVIDIA顯示器」這個選項就去下個最新驅動。

ATI的應該也有,不過我沒用過……

⑸ 可以設置電腦屏幕旋轉的軟體

NVIDIA的顯卡有個控制面板,可以設置旋轉(左右)90度,還有180度
還可以下載這個軟體名叫:電腦屏幕旋轉軟體 1.37 綠色版
網路可以下載
希望能幫助你還請及時採納謝謝

⑹ 有沒有讓手機屏幕翻轉的軟體

一般手機都不需要安裝這樣的軟體,,都自帶有轉屏的

⑺ 請問安卓系統玩游戲時怎樣旋轉屏幕我是用安卓模擬器在電腦模擬的!

android 屏幕旋轉 屏是LANDSCAPE的,要讓它默認顯示為PORTRAIT. 1.kernel里要旋轉FrameBuffer. 啟動參數里加入fbcon=rotate:1 (0:正常屏; 1:順時鍾轉90度; 2:轉180度; 3:順時鍾轉270度;) 最後生成的autoconf.h里有類似項: #define CONFIG_CMDLINE "console=ttySAC0,115200 fbcon=rotate:1" 此項的解析在$(kernel)/drivers/video/console/fbcon.c static int __init fb_console_setup(char *this_opt); 只是去初始化變數initial_rotation,然後initial_rotation會傳遞給其他需要的結構。 注意:參考$(kernel)/documentation/fb/fbcon.txt 2.android OS旋轉屏幕 系統默認是針對豎屏的,而MID使用的是橫屏,所以需要做一個轉換的動作。 PORTRAIT LANDSCAPE <------屏幕顯示方式 ROTATION_0 ROTATION_90 ROTATION_90 ROTATION_180 ROTATION_180 ROTATION_270 ROTATION_270 ROTATION_0 而source code里對ROTATION_180和ROTATION_270的處理比較少,只在sensor和KeyQueue部分,所以如果只是要讓系統顯示為豎屏,將android中的Surface.ROTATION_0改為Surface.ROTATION_90,而Surface.ROTATION_90改為Surface.ROTATION_0。 這樣,啟動後的屏幕就是豎屏的了。 改動後,啟動時還是LANDSCAPE顯示的,進入HOME也是,很快就會自動旋轉到PORTRAIT模式,這是由於 $(cupcake)/frameworks/base/services/java/com/android/server/WindowManagerService.java 中enableScreenAfterBoot()->performEnableScreen()->mPolicy.enableScreenAfterBoot(), mPolicy為父類指針,可以指向 PhoneWindowManager或者MidWindowManager,由配置文件$(cupcake)/build/target/proct/core.mk中 PRODUCT_POLICY := android.policy_phone //PRODUCT_POLICY := android.policy_mid 來指定。 PhoneWindowManager::enableScreenAfterBoot()->updateRotation(Surface.FLAGS_ORIENTATION_ANIMATION_DISABLE)->mWindowManager.setRotation()完成設置旋轉並清除LOGO. 3.啟動過程中豎屏 啟動過程中,默認是按照屏的width和height顯示的,不會旋轉,要使它顯示logo時就是豎屏的,也就是旋轉90度,需要做如下工作: $(cupcake)/frameworks/base/libs/surfaceflinger/SurfaceFlinger.cpp status_t SurfaceFlinger::readyToRun()中 //const uint32_t w = hw.getWidth(); //const uint32_t h = hw.getHeight(); //swap w&h for portrait display in landscape panel. jeff. const uint32_t h = hw.getWidth(); const uint32_t w = hw.getHeight(); 交換一下width和height,這樣後面用OpenGL創建的ViewPort形狀就是豎的了。修改後面的函數參數也可以,不過太多了,交換一下省事。但是怎麼讓這個豎的viewport旋轉90度呢?這里就要用到GraphicPlane::mGlobalTransform這個Transform了。它指示當前最終要旋轉的結果。 所以要在創建GraphicPlane時初始化mGlobalTransform為旋轉90度。 GraphicPlane::GraphicPlane() : mHw(0) { //add by jeff. for default rotate angel 90 mOrientationTransform.reset(); mOrientation = ISurfaceComposer::eOrientation90; mGlobalTransform = mOrientationTransform * mTransform; } 此段從status_t GraphicPlane::setOrientation(int orientation)復制過來,注意修改mGlobalTransform: if (orientation == ISurfaceComposer::eOrientation90) { //ISurfaceComposer::eOrientationDefault //jeff // make sure the default orientation is optimal mOrientationTransform.reset(); mOrientation = orientation; //mGlobalTransform = mTransform; mGlobalTransform = mOrientationTransform * mTransform; //jeff return NO_ERROR; } 注意mOrientationTransform.reset();要修改為默認旋轉90度。參照status_t GraphicPlane::orientationToTransfrom 中的設置,修改為: void Transform::reset() { mTransform.reset(); mType = 0; set(0,-1,1,0); //jeff set(800,0); } 參考: status_t GraphicPlane::orientationToTransfrom( int orientation, int w, int h, Transform* tr) { float a, b, c, d, x, y; switch (orientation) { case ISurfaceComposer::eOrientationDefault: a=1; b=0; c=0; d=1; x=0; y=0; break; case ISurfaceComposer::eOrientation90: a=0; b=-1; c=1; d=0; x=w; y=0; break; case ISurfaceComposer::eOrientation180: a=-1; b=0; c=0; d=-1; x=w; y=h; break; case ISurfaceComposer::eOrientation270: a=0; b=1; c=-1; d=0; x=0; y=h; break; default: return BAD_VALUE; } tr->set(a, b, c, d); tr->set(x, y); return NO_ERROR; } 修改之後,默認就是豎屏(旋轉90度)顯示了。

⑻ 怎麼讓手機上的軟體橫屏

以OPPO A9手機為例,操作方法如下:

1、首先需要在手機桌面打開設置app,如下圖。

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