⑴ 軟體設計應該包含哪些要素
軟體設計包括軟體的結構設計,數據設計,介面設百
軟體設計計和過程設計。度
結構設計:定義軟體系統各主要部件之間的關系。
數據設計:將模型問轉換成數據結構的答定義。
介面設計:軟體內部,軟體和內操作系統間以及軟體和人之間如何通信。
過程設計容:系統結構部件轉換成軟體的過程描述。
⑵ 軟體設計包括哪些方面
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⑶ 計算機軟體系統應包括哪些
計算機軟體系統包括系統軟體,應用軟體。
系統軟體是指控制和協調計算機及外部設備,支持應用軟體開發和運行的系統,是無需用戶干預的各種程序的集合,主要功能是調度,監控和維護計算機系統;負責管理計算機系統中各種獨立的硬體,使得它們可以協調工作。計算機軟體技術的進一步發展, 操作系統的逐步成熟是第三代計算機的顯著特點。軟體出現了結構化、模塊化程序設計方法。下圖為計算機軟體
上圖為計算機軟體
計算機軟體
是一系列按照特定順序組織的計算機數據和指令的集合,是計算機中的非有形部分。軟體一般被劃分為系統軟體、應用軟體和介於這兩者之間的中間件。[1]軟體不只包括計算機上運行的所有程序,與程序相關的文檔、數據一般也認為是軟體的一部分,簡單地說,軟體就是程序加文檔的集合體。
系統軟體
是指控制和協調計算機及外部設備,支持應用軟體開發和運行的系統,是無需用戶干預的各種程序的集合。系統軟體的主要功能是調度、監控和維護計算機系統,負責管理計算機系統中各種獨立的硬體,使得它們可以協調工作,可在計算機購買時隨機攜帶,也可根據需要另行安裝。
系統軟體的主要特點
與硬體有很強的交互性,能對資源共享進行調度管理,能解決並發操作處理中存在的協調問題,其中的數據結構復雜,外部介面多樣化,便於用戶反復使用。
⑷ 軟體設計應該包含哪些要素
軟體設計包括軟體的結構設計,數據設計,介面設
軟體設計計和過程設計。
結構設計:定義軟體系統各主要部件之間的關系。
數據設計:將模型轉換成數據結構的定義。
介面設計:軟體內部,軟體和操作系統間以及軟體和人之間如何通信。
過程設計:系統結構部件轉換成軟體的過程描述。
⑸ 系統設計的主要內容有哪些
系統設計的主要內容 系統設計分為總體結構設計與詳細結構設計。
1.總體結構設計主要解決子系統的劃分與確認、模塊結構設計、網路設計和配置方案等問題。 ①子系統劃分:是將一個復雜的系統設計轉為若乾子系統和一系列基本模塊的設計,並通過模塊結構圖把分解的子系統和一個個模塊按層次結構...
2.詳細結構設計主要解決代碼設計、輸出設計、輸入設計、處理過程設計、資料庫設計、人機界面設計、安全控制設計等問題。 ①代碼設計:是要設計出一套能為系統各部分公
⑹ 軟體開發包括哪些東西
軟體開發一般分為五個階段:
1.問題的定義及規劃 此階段是軟體開發與需求放共同討論,主要確定軟體的開發目標及其可行性。
2.需求分析 在確定軟體開發可行性的情況下,對軟體需要實現的各個功能進行詳細需求分析。需求分析階段是一個很重要的階段,這一階段做的好,將為整個軟體項目的開發打下良好的基礎。「唯一不變的是變化本身」,同樣軟體需求也是在軟體愛你開發過程中不斷變化和深入的,因此,我們必須定製需求變更計劃來應付這種變化,以保護整個項目的正常進行。
3.軟體設計 此階段中偶要根據需求分析的結果,對整個軟體系統進行設計,如系統框架設計、資料庫設計等。軟體設計一般分為總體設計和詳細設計。還的軟體設計將為軟體程序編寫打下良好的基礎。
4.程序編碼 此階段是將軟體設計的結果轉化為計算機可運行的程序代碼。在程序編碼中必定要制定統一、符合標準的編寫規范。以保證程序的可讀性、易維護性。提高程序的運行效率。
5.軟體測試 在軟體設計完成之後要進行嚴密的測試,一發現軟體在整個軟體設計過程中存在的問題並加以糾正。整個測試階段分為單元測試、組裝測試、系統測試三個階段進行。測試方法主要有白盒測試和黑盒測試。
⑺ 軟體設計包括哪些方面
1基本內容
基本內容詳細設計詳細設計的主要任務是設計每個模塊的實現演算法、所需的局部數據結構。詳細設計的目標有兩個:實現模塊功能的演算法要邏輯上正確和演算法描述要簡明易懂。
傳統軟體開發方法的詳細設計主要是用結構化程序設計法。詳細設計的表示工具有圖形工具和語言工具。圖形工具有程序流程圖、PAD(Problem Analysis Diagram)圖、NS(由 Nassi和 Shneidermen開發,簡稱 NS)圖。語言工具有偽碼和 PDL(Program Design Language)等。
主要任務:
1.為每個模塊確定採用的演算法,選擇某種適當的工具表達演算法的過程,寫出模塊的詳細過程性描述;
2.確定每一模塊使用的數據結構;
3.確定模塊介面的細節,包括對系統外部的介面和用戶界面,對系統內部模塊的介面,以及模塊輸入數據、輸出數據及局部數據的全部細節。
在詳細設計結束時,應該把上述結果寫入詳細設計說明書,並且通過復審形成正式文檔。交付給下一階段(編碼階段)的工作依據。
4.要為每一個模塊設計出一組測試用例,以便在編碼階段對模塊代碼(即程序)進行預定的測試,模塊的測試用例是軟體測試計劃的重要組成部分,通常應包括輸入數據,期望輸出等內容。
詳細設計的工具:
1.圖形工具
利用圖形工具可以把過程的細節用圖形描述出來。
2.表格工具
可以用一張表來描述過程的細節,在這張表中列出了各種可能的操作和相應的條件。
3.語言工具
用某種高級語言(稱之為偽碼)來描述過程的細節。
⑻ 系統詳細設計包括哪些內容
系統詳細設計包括以下內容:
1、 系統結構設計及子系統劃分
劃分系統功能模塊或子系統(如果有或者有必要,特別是大型的軟體系統)。
2、系統功能模塊詳細設計
按結構化設計方法,在系統功能逐層分解的基礎上,對系統各功能模塊或子系統進行設計。此為詳細設計的主要部分之一。
3、系統界面詳細設計
系統界面說明應用系統軟體的各種介面。整個系統的其他介面(如系統硬體介面、通訊介面等)在相應的部分說明。
4、外部界面設計
根據系統界面劃分進行系統外部界面設計,對系統的所有外部介面(包括功能和數據介面)進行設計。
5、內部界面設計
設計系統內部各功能模塊間的調用關系和數據介面。
6、用戶界面設計
規定人機界面的內容、界面風格、調用方式等,包括所謂的表單設計、報表設計和用戶需要的列印輸出等設計。
(8)系統軟體設計包括哪些部分擴展閱讀:
系統詳細設計內容:
用層次圖描述系統的總體結構、功能分解及各個模塊之間的相互調用關系和信息交互,用IPO圖或其他方法描述各模塊完成的功能。
以上建議採用HIPO圖進行功能分解與模塊描述,更高的要求建議採用IDEF0方法進行功能模型設計。
詳細設計應用系統的各個構成模塊完成的功能及其相互之間的關系。
用IPO或結構圖描述各模塊的組成結構、演算法、模塊間的介面關系,以及需求、功能和模塊三者之間的交叉參照關系。
每個模塊的描述說明可參照以下格式:
模塊編號:
模塊名稱:
輸入:
處理:
演算法描述:
輸出:
其中處理和演算法描述部分主要採用偽碼或具體的程序語言完成。
對詳細設計更高的要求建議用IDEF0圖進行各功能模塊的設計。
如果對軟體需進行二次開發(包括功能擴展、功能改造、用戶界面改造等),則相應的設計工作應該設立子課題完成。
⑼ 軟體設計包括哪兩個階段
軟體設計包括的兩個階段:
1、對軟體的全局觀點。系統通過逐步求精使得設計陳述逐漸接近源代碼。這里有兩個基本步驟,第一步是初步設計,關注於如何將需求轉換成數據和軟體框架。
2、詳細設計,關注於將框架逐步求精細化為具體的數據結構和軟體的演算法表達。發生中的設計行為、數據、演算法和程序設計都需要由現代程序所需的界面設計這一清晰的行為來結合起來。界面設計建立程序布局和人機交互機制。貫穿設計過程的質量由一系列的正式技術評定或設計排演來評價。
軟體設計是從軟體需求規格說明書出發,根據需求分析階段確定的功能設計軟體系統的整體結構、劃分功能模塊、確定每個模塊的實現演算法以及編寫具體的代碼,形成軟體的具體設計方案。
軟體設計是把許多事物和問題抽象起來,並且抽象它們不同的層次和角度。將問題或事物分解並模塊化使得解決問題變得容易,分解的越細模塊數量也就越多,它的副作用就是使得設計者考慮更多的模塊之間耦合度的情況。
(9)系統軟體設計包括哪些部分擴展閱讀:
設計要素:
軟體設計包括軟體的結構設計,數據設計,介面設計和過程設計。
1、結構設計:定義軟體系統各主要部件之間的關系。
2、數據設計:將模型轉換成數據結構的定義。
3、介面設計:軟體內部,軟體和操作系統間以及軟體和人之間如何通信。
4、過程設計:系統結構部件轉換成軟體的過程描述。
參考資料來源:網路-軟體設計