㈠ 請說下自學計算機編程用啥軟體好
WPS是非常好的一款軟體,你可以用這款軟體做很多的計算機編程的東西,如果有熟悉的人會熟練的操作的話,那也是可以學到很多的。
㈡ 現在國外比較先進的兒童可學習編程軟體都有哪些
BlockCode少兒編程軟體
1、流程圖編程模式
採用流程圖式模塊可視化編程模式,流程圖式比積木式更加接近真實代碼,讓用戶快速掌握變數、函數、參數、條件跳轉、循環、數組、字元串等編程概念,提高動手能力,獲得真正的編程體驗,快速培養編程思維。
現有Win10版、iOS版和Mac版,都可以從相應的應用商店下載。
2、50道經典趣味數學題
50道經典趣味數學題,從入門到精通,結合經典趣味應用題,提供詞語判斷、加法、減法、乘法、除法、求余數、求平均數、數組、排序等多方面內容。用戶只需使用提供的題目參數,通過連接的多個執行塊進行程序運算,最後驗證運算結果,無需用戶自備編程素材。
3、自由模式
用戶可以自己創建題目,根據目前難度進行自由編輯。
4、程序結構
題目通過編輯區的程序進行計算解答。運行的程序是由多個執行模塊按照執行順序連接形成程序運行流程圖,每個執行模塊可以認為是一個函數、也可以是一個計算步驟,模塊由調用端、結束端、輸入參數、輸出參數組成。
模塊調用端、結束端的連接是實線,表示運行的順序。調用端被執行線連接後可以調用該執行模塊運行,運行結束後激活謀結束端,並通過執行連線調用下一個執行模塊。
模塊輸入參數、輸出參數的連線是虛線,表示數值的傳遞。輸入參數是模塊運行時需要的參數,模塊在輸入參數的基礎上進行運算,運算完畢後將計算結果以輸出參數的形式輸出,輸出參數可以供自己和其他模塊在後續過程中使用。
5、操作方法
(1)創建模塊
從模塊列表中拖動選用的單元格到下方編輯區,創建相應的模塊。
(2)刪除模塊
在編輯塊上長按,在彈出截面中點擊刪除。
(3)連接模塊
在結束端和調用端之間滑動,以實線連接該結束端和調用端。
(4)解除執行塊連接
重復在結束端和調用端之間滑動,刪除該結束端和調用端之間的連線。
(5)傳遞參數
在輸出參數和輸入參數之間滑動,以虛線連接該輸出參數和輸出參數。
(6)解除參數傳遞關系
重復在輸出參數和輸入參數之間滑動,刪除該該輸出參數和輸出參數的連線。
(7)參數編輯
在輸入參數上長按,在對話框中修改參數值。輸出參數不能被編輯,只能由模計算得到。
(8)運行程序
編輯區最左端開始端是程序運行的開始入口,其連接的執行塊是第一個運行的模。點擊題目中「開始執行」按鈕,程序從編輯區最左端開始端開始運行。
㈢ 程序員必備軟體有哪些
每個資深程序員都有一套屬於自己風格的軟體集合,巧妙地使用編碼工具可以帶來想不到的驚喜效果,不僅能讓工作變得更加有趣,還能大大提高工作效率。廢話不多說,趕緊為還在奮戰的程序員小夥伴們奉獻這一套史上最全的軟體清單。好處不再費口舌,自己慢慢體會。
1.Navicat 資料庫管理工具
1.Beyond Compare文件對比
3.MindManager思維導圖
4.文本編輯器三劍客
(1)notepad++是適用於Windows操作系統的文本編輯器,可以用來製作一般的純文字說明文件,所見即所得功能、語法高亮、字詞自動完成功能都是值得點贊的功能。
(2)Vim是從 vi 發展出來的文本編輯器。主要功能有代碼補全、編譯及錯誤跳轉等,針對於程序員做了諸多的優化,所以在程序員中使用廣泛。
(3)Emacs是著名的文本編輯器,被公認為是最受專業程序員喜愛的代碼編輯器之一。擁有極強擴展性的編程語言,具有編程、編譯乃至網路瀏覽等功能。
5.Dash
㈣ 少兒編程的scratch是什麼
當前我國大城市少兒編程尤其是Scratch少兒編程已經非常的火熱了,在人工智慧大行其道的未來,不會編程應用的人可能就是那個社會的文盲。所以今天我們要讓孩子從小就接觸少兒編程。
在所有的編程技術中,Scratch是一個劃時代的技術革命,Scratch讓編程和說母語一樣簡單,因此它是目前最佳的少兒編程入門語言。
一、什麼是Scratch少兒編程
Scratch是一款由麻省理工學院(MIT) 設計開發的少兒編程工具。針對 6 歲以上孩子們的認知水平,以及對於界面的喜好,MIT 做了相當深入研究和頗具針對性的設計開發,不僅易於孩子們使用,又能寓教於樂,讓孩子們獲得創作中的樂趣。
Scratch少兒編程的特點是使用者可以不認識英文單詞、不會使用鍵盤,不用記住大量的編程語句,構成程序的命令和參數通過積木形狀的模塊來實現,用滑鼠拖動模塊到程序編輯欄就可以了。
Scratch少兒編程不是游戲,是一款趣味性的編程軟體,它以圖形化的工具讓孩子拖動積木塊即可完成編程,程序已經被模塊化地包涵在了這些圖形當中。
3.聯系生活的學習方法程序邏輯多少有些抽象和乏味,但是當Scratch少兒編程與生活聯系,配合生活中常見的自然、物理、化學現象,幫助孩子在趣味活動中更輕松且具象的學習與理解。這是符合孩子的認知規律的。這樣孩子不僅能逐步達到初級程序員的基本素質要求,同時又拓展了生活常識。
㈤ 目前少兒編程程序有哪些呢
1、Mind+
Mind+是一款擁有自主知識產權的國產圖形化編程軟體,誕生於2013年,由DFRobot開發。主要就是針對國內科技創新教育需求而開發的圖形化編程軟體,也是國內最早的圖形化編程軟體工具之一。在Scratch平台不能使用後,驚喜發現它完全可以兼容sb3格式保存的編程文件,其程序文件甚至可以一鍵導入到軟體中,實現了對Scratch功能的無縫對接。目前很多學校老師、同學很多都在使用的一款編程軟體。
4. 其他軟體
目前還有一些兒童編程替代軟體,如編程貓、kitten等,大家感興趣都可以搜索下載嘗試。
㈥ 編c語言程序需要什麼軟體
BC或者VC,建議您用VC,全名visual c++,它不僅支持C語言所有功能,而且對你進一步學習C++提供繼承開發環境,此軟體編程窗口清爽,結構清晰,有利於培養初學者規范的編程思維結構。希望你能學好它!
㈦ 適合青少年的編程軟體有哪些,要稍微簡單一點的,最好比scratch強大,有教程的話發給我,我13歲,
visual basic 6.0,個人感覺為編程入門是蠻不錯的
㈧ 想學人工智慧編程最好用什麼軟體
人工智慧是研究使計算機來模擬人的某些思維過程和智能行為(如學習、推理、思考、規劃等)的學科,主要包括計算機實現智能的原理、製造類似於人腦智能的計算機,使計算機能實現更高層次的應用。人工智慧將涉及到計算機科學、心理學、哲學和語言學等學科。可以說幾乎是自然科學和社會科學的所有學科,其范圍已遠遠超出了計算機科學的范疇,人工智慧與思維科學的關系是實踐和理論的關系,人工智慧是處於思維科學的技術應用層次,是它的一個應用分支。從思維觀點看,人工智慧不僅限於邏輯思維,要考慮形象思維、靈感思維才能促進人工智慧的突破性的發展,數學常被認為是多種學科的基礎科學,數學也進入語言、思維領域,人工智慧學科也必須借用數學工具,數學不僅在標准邏輯、模糊數學等范圍發揮作用,數學進入人工智慧學科,它們將互相促進而更快地發展。
㈨ JAVA編程是用什麼軟體的
JAVA編程常用的軟體:
1、Eclipse:
Eclipse 是一個開放源代碼的、基於 Java 的可擴展開發平台。就其本身而言,它只是一個框架和一組服務,用於通過插件組件構建開發環境。幸運的是,Eclipse 附帶了一個標準的插件集,包括 Java 開發工具(Java Development Tools,JDT)。
2、MyEclipse:
MyEclipse是Eclipse的升級版,也是一款功能強大的J2EE集成開發環境,由Genuitec公司發布,提供免費版和收費版。被譽為最好用的Java IDE之一。
MyEclipse 是對Eclipse IDE的擴展,利用它可以在資料庫和JavaEE的開發、發布以及應用程序伺服器的整合方面極大的提高工作效率。
3、IntelliJ IDEA:
IntelliJ IDEA是一款綜合的Java 編程環境,被許多開發人員和行業專家譽為市場上最好用的IDE之一,與MyEclipse齊名。
它提供了一系列最實用的的工具組合:智能編碼輔助和自動控制,支持J2EE,Ant,JUnit和CVS集成,非平行的編碼檢查和創新的GUI設計器。
4、NetBeans:
NetBeans IDE是一個屢獲殊榮的集成開發環境,可以方便的在Windows、Mac、Linux和Solaris中運行。NetBeans包括開源的開發環境和應用平台,NetBeans IDE可以使開發人員利用Java平台能夠快速創建Web、企業、桌面以及移動的應用程序。
5、BlueJ:
BlueJ是一款支持Java編程語言的集成開發環境(IDE)。它原本是為了教育目的而開發的,同時也適合於那些想做小型軟體開發的開發人員。它的運行需要JDK(Java開發工具包)的幫助。BlueJ主要是為面向對象的程序設計教學而開發的,因此它的設計不同於其他的開發環境。
參考資料來源:網路-BlueJ
參考資料來源:網路-IntelliJ IDEA
參考資料來源:網路-Netbeans
參考資料來源:網路-eclipse
參考資料來源:網路-MyEclipse
㈩ 適合孩子學習的編程軟體有哪些
鏈接:
少兒編程教學可以大致分為兩類:一類是Scratch或是仿Scratch的圖形化編程教學,以培養興趣、鍛煉思維為主,趣味性較強。在這里,可以創造屬於自己的動畫,故事,音樂和游戲,這個過程其實就像搭積木一樣簡單。此外,還有機器人編程,也就是搭建機器人,通過運行程序讓它動起來,著重培養孩子的動手能力。另一類是基於Python、C++等高級編程語言的計算機編程教學,目標往往是參加信息學奧賽等科技品牌賽事,如信息學奧林匹克競賽/聯賽、機器人競賽、科技創新大賽等,或為後續的專業學習和職業技能打下基礎。