Ⅰ 3D建模軟體有哪些
1、MODO 12(3d建模軟體)
一款非常優秀的3D建模設計軟體,使用這款MODO 12(3D建模軟體)可以讓你感受高級多邊形細分曲面、建模、雕刻、3D繪畫、動畫與渲染於一體的便利性,簡單的操作,上手無難度。
2、Blender
開源的多平台輕量級全能三維動畫製作軟體,喜歡3D繪圖的玩家們可以使用Blender製作出自己喜愛的3D模型。
3、Maya
Maya是世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。
4、Rhino
Rhinocero,簡稱Rhino,又叫犀牛,是一款三維建模工具。不過不要小瞧它,它的基本操作和AutoCAD有相似之處,擁有AutoCAD基礎的初學者更易於掌握犀牛。目前廣泛應用於工業設計、建築、傢具、鞋模設計,擅長產品外觀造型建模。
5、Silo
一款專注且閃電般快速的獨立3d建模器。是電影角色和3D列印對象的專業人士的最愛。著重於 3D設計、動畫、錄影游戲製作和傳達想法等領域的模型建造和塑形。
Ⅱ 三維地質建模
一、內容概述
隨著世界各國對資源需求日益上升以及對地質環境問題的日益重視,各國研究機構都將提高資源保障能力、緩解環境壓力的目光逐步轉向了地球深部,這就需要對地下空間有更詳細、更好地了解。正是這種社會需求的不斷增長,以及地理信息系統(GIS)、數字制圖、數據存儲和分析、可視化技術上顯著的技術進步,直接促使了從傳統的二維向三維地質填圖(也稱為三維地質建模)的過渡成為必然。
三維地質圖是傳統的二維地質圖向三維的延伸。這些地圖可以描繪三維空間內地下層疊地層的深度、厚度和物質性質。輸出的結果是通過地質解譯,以及嚴格應用原始數據、地質知識和統計方法而創建的完全屬性化和數字化的三維模型。
二維和三維輸出結果都採用了相似的地質構造單元分類,並針對特定用途和相關機構的需要,按照一定的比例尺和解析度加以呈現。三維填圖完成的三維地質模型可以為需要解決地球科學問題的客戶提供信息,因為:①完成的三維地質圖,可以以可理解的格式、用多種地圖視圖解釋和描繪復雜的地質情況;②當有新信息可用時,可以製作和更新各種衍生或解譯圖;③針對地球資源信息的特定需求,根據客戶需要進行發布和定製(Berg et al.,2011)。
二、應用范圍及應用實例
目前,美國地質調查局的科學家使用三維/四維工具來進行以下工作:①可視化和解釋地質信息;②驗證數據;③驗證他們的解譯和模型。三維地質填圖的例子包括對面向資源評價的地下空間描述,如美國中部的含水層描述,以及作為過程模型的輸入參數,如美國西部的地震。同時,USGS希望通過開發新的三維/四維工具和框架,以及通過對現有技術的提高和更有效的利用,擴大其三維/四維處理能力來監測、解譯和分發自然資源信息。
加拿大地質調查局已經將三維地質填圖融入了各項工作。然而,地下水研究對於三維地質填圖的需求還沒有從傳統的地質調查上完全轉變過來。盆地分析的概念是加拿大地質調查局開展三維地質填圖的基礎。在此框架下,工作重點放在了數據收集和了解盆地的地質歷史。盆地分析在地下水研究項目中已經作為一種常見的三維研究方法。後續在GIS軟體中的數據處理、插值、可視化仍然酌情根據地理和地質的復雜性、研究目標和需求而定。
英國地質調查局的三維地質模型名為LithoFrame。它代表了地質圖從二維擴展到三維(表1)。LithoFrame概念的核心是不同解析度的模型彼此對應,形成從一般的全國模型到詳細的現場模型的無縫過渡。
表1 LithoFrame解析度的主要特點
註:LithoFrame比例尺:1M為1∶100萬;250為1∶25萬;50為1∶5萬;10為1∶1萬。
法國地質調查局的三維建模主要涉及3個領域:公共服務、國際合作項目以及與許多合作夥伴和客戶合作開展的科研活動:
1)公共服務:歐盟、法語國家、地區政府和城鎮機關;
2)國際項目:私營公司和外國政府;
3)研究:實驗室和合作大學。
法國地質調查局的三維建模活動的主要應用領域是地質調查、含水層的保護和管理、城市地質、地震風險評價、土木工程、碳捕獲和存儲研究、地熱潛力、礦產資源開采和采後評價。
國外地質調查機構用於創建三維地質圖和模型最常用的軟體套件包括ArcGIS、Gocad、EarthVision、三維GeoModeller,GSI3 D、Multilayer-GDM和Isatis。這些軟體中,GSI3 D、三維GeoModeller和Multilayer-GDM由地質調查機構自行開發,並根據其機構對地質填圖和建模的需求進行定製。許多其他軟體包也用在地質調查機構的部分建模工作流程中,其中包括GIS、統計學分析、地震深度轉換、可視化和屬性建模的軟體。
三、資料來源
Berg R C,Mathers S J et al.2011.Synopsis of Current Three Dimensional Geological Mapping and Modeling in Geological Survey Organizations.Ilinois State Geological Survey Circular,104
Ⅲ 3D建模都用哪些軟體
做3d建模可以用到MODO 12、Blender、Autodesk Maya、Rhino、Silo、Zbrush、Google Sketchup、Heas UVLayout、BodyPaint 3D等軟體。
列舉如下:
1、Blender
Blender 是一款開源的跨平台全能三維動畫製作軟體,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片製作解決方案。
Blender 擁有方便在不同工作下使用的多種用戶界面,內置綠屏摳像、攝像機反向跟蹤、遮罩處理、後期結點合成等高級影視解決方案。同時還內置有卡通描邊(FreeStyle)和基於 GPU 技術 Cycles 渲染器。以Python為內建腳本,支持多種第三方渲染器。
2、Autodesk Maya
Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。
Maya售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
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Ⅳ 常見的三維建模軟體有哪些
常見的三維建模軟體有哪些
1、3DS Max
美國Autodesk公司的3D Studio Max(前身是Discreet公司的,後被Autodesk收購)是基於PC系
統的三維建模、動畫、渲染的製作軟體,為用戶群最為廣泛的3D建模軟體之一。
常用於建築模型、工業模型、室內設計等行業。因為其廣泛性,它的插件也很多,有些很強大,基
本上都能滿足一般的3D建模的需求。
我們的學生也需要經常用到3DS Max來構建模型。網上關於3DS Max的教程和學習視頻非常多,使
用者眾多。
2、Maya
Maya也是Autodesk公司出品的世界頂級的3D軟體,它集成了早年的兩個3D軟體Alias和Wavefront(這兩個軟體在我讀博時就非常有名,當時就代表了最先進的動畫及數字技術,我曾用過Wavefront)。
3、Softimage
Softimage曾經是加拿大Avid公司旗下的專業的3D動畫設計軟體,後被Autodesk收購。
它在影視動畫方面,特別是角色功能非常強大。
許多電影,比如《泰坦尼克號》、《失落的世界》、《第五元素》等,都曾使用Softimage來製作
大量的驚人的視覺效果。
4、Rhino(犀牛)
Rhino是美國Robert McNeel公司開發的專業3D造型軟體,它對機器配置要求很低,安裝文件才幾
十兆,但「麻雀雖小,五臟俱全」,其設計和創建3D模型的能力是非常強大的,特別是在創建
NURBS曲線曲面方面功能強大,也得到很多建模專業人士的喜愛。
在與上海造船廠研究所的合作項目中,我們用Rhino來進行船體曲面的NURBS建模和修改,非常方
便靈活。
5、Cinema 4D
Cinema 4D (C4D)是德國Maxon公司的3D創作軟體,在蘋果機上用得比較多,特別是在歐美日為
最受歡迎的三維動畫製作工具。
7、Creator
MultiGen-Paradigm公司開發的Creator是專門創建用於大型3D虛擬模擬的實時三維模型的軟體。
其強大之處在於管理3D模型數據的資料庫,使得輸入、結構化、修改、創建原型和優化模型資料庫
非常容易。
前幾年與一家從事數字城市的公司合作時我們就用Creator快速創建大量的城市建築模型,並且生成
資料庫來管理這些模型,還是相當的方便。
6、Blender
一個自由和開放源碼的三維建模和動畫應用程序,可用於建模,紫外線展開,紋理操縱,水模擬,蒙皮,動畫,渲染,粒子和其他模擬,非線性編輯,合成,並建立互動的3D應用程序。
Ⅳ 測繪遙感行業的三維建模軟體都有哪些
測繪遙感行業的三維建模軟體Google Earth、World Wind、EV-Globe 、GeoGlobe等。
Google Earth以三維地球的形式把大量衛星圖片、航拍照片和模擬三維圖像組織在一起,使用戶從不同角度瀏覽地球。Google Earth的數據來源於商業遙感衛星影像和航片,包括DigitalGlobe公司的QuickBird,IKOONOS及法國SPOTS。Google Earth憑借其強大的技術實力和經驗,以其操作簡單、用戶體驗超群的優勢吸引了全球近十分之一的人口使用。
World Wind是NASA發布的一個開放源代碼的地理科普軟體,由NASA Research開發,NASA Learning Technologies來發展,它是一個可視化地球儀,將NASA、USGS以及其它WMS服務商提供的圖像通過一個三維的地球模型展現,還包含了火星和月球的展現。軟體用C#編寫,調用微軟SQL Server影像庫Terrain Server來進行全球地形三維顯示。它通過將遙感影像與SRTM高程(太空梭雷達拓撲測繪)疊加生成三維地形。World Wind最大的特性是衛星數據的自動更新能力。這種能力使得World Wind具有在世界范圍內跟蹤近期事件、天氣變化、火災等情況的能力。
EV-Globe具有大范圍的、海量的、多源的數據一體化管理和快速三維實時漫遊功能,支持三維空間查詢、分析和運算,可與常規GIS軟體集成,可方便快速構建三維空間信息服務系統,亦可快速在二維GIS系統完成向三維的擴展。EV-Globe提供距離測量、線段剖面、折線剖面、區域淹沒、通視分析等三維GIS特色的空間分析功能。可以在EV-Globe中看到煙霧、塵暴、火焰以及下雨、下雪等特殊效果。EV-Globe基於組件式開發,所有功能以控制項或類的方式封裝在dll中,用戶可以很方便進行各種功能定製,甚至將EV-Globe嵌入各類信息系統中。EV-Globe具備在普通PC機上就能實現的海量三維模型和影像流暢地進行各項漫遊操作的功能。此外在EV-Globe伺服器端,用戶可根據需要綁定常規GIS平台如SuperMap,ArcGIS等。
GeoGlobe是武漢大學李德仁和龔建雅等教授花了近10年時間打造,由武漢大學測繪遙感信息工程國家重點實驗室研發的網路環境下全球海量無縫空間數據組織、管理與可視化軟體。GeoGlobe提供了一系列三維可視化及應用的功能:可視化導航與操作、可視化查詢與三維分析、興趣點標注及定位等。還提供了二次開發功能,用戶可以根據應用的需要自行設計界面,調用所提供的動態庫進行二次開發。GeoGlobe具有和World Wind相似的功能,加入了實時三維量測等功能。能同時處理多種來源的數據,包括三維地形圖、航拍影像圖、三維模型,矢量數據,是Google Earth所沒有的。GeoGlobe2.0提供了海量4D數據(DEM、DOM、DLG、DRG)、地名數據、三維模型數據的完整解決方案。
Ⅵ 測繪遙感行業的三維建模軟體 都有哪些
有以下幾種:
1、3DSMax:3DStudioMax,簡稱3DSMAX,是當今世界上銷售量最大的三維建模、動畫及渲染軟體。;2、Maya:Maya是世界頂級的三維動畫軟體;3、Rhino:Rhinocero,簡稱Rhino,又叫犀牛,是一款三維建模工具。;4、Zbrush:ZBrush是一個數字雕刻和繪畫軟體;5、Sketchup是一套直接面向設計方案創作過程的設計工具GoogleSketchup;6、Poser:Poser是Metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體;7、Blender:Blender是一款開源的跨平台全能三維動畫製作軟體,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片製作解決方案。;8、FormZ:FormZ是一個備受贊賞、具有很多廣泛而獨特的2D/3D形狀處理和凋塑功能的多用途實體和平面建模軟體。
Ⅶ 地質三維建模一般用什麼軟體
Geovia 法國達索系統的地質建模和模擬軟體
Ⅷ 做3d建模可以用到哪些軟體
做3d建模可以用到MODO12、Blender、AutodeskMaya、Rhino、Silo、Zbrush、GoogleSketchup、HeasUVLayout、BodyPaint3D等軟體。
列舉如下:
1、Blender
Blender是一款開源的跨平台全能三維動畫製作軟體,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片製作解決方案。
Blender擁有方便在不同工作下使用的多種用戶界面,內置綠屏摳像、攝像機反向跟蹤、遮罩處理、後期結點合成等高級影視解決方案。同時還內置有卡通描邊(FreeStyle)和基於GPU技術Cycles渲染器。以Python為內建腳本,支持多種第三方渲染器。
2、AutodeskMaya
AutodeskMaya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。
Maya售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
3、Rhino
Rhino是美國RobertMcNeel&Assoc開發的PC上強大的專業3D造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。它能輕易整合3DSMAX與Softimage的模型功能部分,對要求精細、彈性與復雜的3DNURBS模型,有點石成金的效能。
能輸出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,並適用於幾乎所有3D軟體,尤其對增加整個3D工作團隊的模型生產力有明顯效果,故使用3DMAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D設計人員不可不學習使用。
4、Silo
Silo是Nevercenter公司出品的一款專注於建模的三維軟體,既適合生物建模也適合規則物體建模。可用它為視頻游戲及電影創建角色或建築。Silo目前被全球頂尖工作室所使用著,既可以單獨用它也可以配合多個軟體平台使用。
5、Zbrush
ZBrush是一個數字雕刻和繪畫軟體,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業。在一個簡潔的界面中,ZBrush為當代數字藝術家提供了世界上最先進的工具。以實用的思路開發出的功能組合,在激發藝術家創作力的同時,ZBrush產生了一種用戶感受,在操作時會感到非常的順暢。ZBrush能夠雕刻高達10億多邊形的模型,所以說限制只取決於的藝術家自身的想像力。
參考資料來源:網路-Blender
參考資料來源:網路-AutodeskMaya
參考資料來源:網路-Rhino
參考資料來源:網路-Silo
參考資料來源:網路-Zbrush
Ⅸ 三維模型設計用什麼軟體好啊
1.3DMAX
3DMAX是一款專業的三維建模、渲染和動畫軟體,廣泛應用於廣告、影視、建築設計、三維動畫、多媒體製作、游戲等領域,市場認可度很高,也是建模師的首選建模軟體,功能很齊全,很值得學習哦。
2.C4d
這款軟體以極高的運算速度和強大的渲染插件出名,在電影特效中運用的比較多,上手難度也不大,挺適合新手學習的。
3.Maya
Maya是著名的三維建模和動畫軟體,這款軟體是Autodesk旗下的,用於創建逼真的角色和大片水準的特效非常不錯。
4.Anime Studio
這款軟體主要是製作2d動畫建模, 如果你想往動畫方向發展,可以學習一下這款軟體,能夠給動畫角色進行快速建模,非常的實用。
不難發現,不同的建模軟體側重點都不太一樣,即使是比較全能的建模軟體,裡面也分為很多板塊,所以學習那個軟體,主要看你想往那方向發展,這樣學習的效率也更好,之後也會對就業有一定的幫助。
5.ZBrush:是一個數字雕刻和繪畫軟體,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業。在一個簡潔的界面中,ZBrush 為當代數字藝術家提供了世界上最先進的工具。以實用的思路開發出的功能組合,在激發藝術家創作力的同時,ZBrush 產生了一種用戶感受,在操作時會感到非常的順暢。ZBrush 能夠雕刻高達 10 億多邊形的模型,所以說限制只取決於的藝術家自身的想像力。
現實中很多的3d設計師們要同時使用多個3d軟體進行建模和渲染,這樣遇到場景過大或者渲染的時候就會出現卡頓崩潰的現象,本地電腦配置不足其實不要升級電腦也可以高效設計,推薦選擇贊奇雲工作站雲端設計,高效渲染建模。
贊奇雲工作站由雲工作站、軟體中心、贊奇超級雲盤和雲渲染軟體組成。用戶登陸雲工作站後,可以在雲工作站中完成製作、審核、項目外包等一系列任務。在軟體中心中,用戶可以下載海量的專業性軟體,這些專業性軟體還有一鍵部署、隨意切換的強大功能,極大地方便了操作者的操作。除此之外,軟體中心還擁有智能化輔助設計插件,使得工作效率提升了至少三倍。