Ⅰ 3D模型制圖用什麼軟體
3D模型制圖可以使用以下幾款軟體:
1、CATIA:
CATIA是法國達索公司的產品開發旗艦解決方案。作為PLM協同解決方案的一個重要組成部分,它可以通過建模幫助製造廠商設計他們未來的產品,並支持從項目前階段、具體的設計、分析、模擬、組裝到維護在內的全部工業設計流程。
2、SolidWorks:
SolidWorks軟體是世界上第一個基於Windows開發的三維CAD系統,由於技術創新符合CAD技術的發展潮流和趨勢,SolidWorks公司於兩年間成為CAD/CAM產業中獲利最高的公司。
Solidworks有功能強大、易學易用和技術創新三大特點,這使得SolidWorks成為領先的、主流的三維CAD解決方案。
3、Pro/Engineer:
Pro/Engineer操作軟體是美國參數技術公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一體化的三維軟體。Pro/Engineer軟體以參數化著稱,是參數化技術的最早應用者,在目前的三維造型軟體領域中佔有著重要地位。
Pro/Engineer作為當今世界機械CAD/CAE/CAM領域的新標准而得到業界的認可和推廣,是現今主流的CAD/CAM/CAE軟體之一,特別是在國內產品設計領域占據重要位置。
4、3DStudioMax:
3DStudioMax常簡稱為3dMax或3dsMAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3DStudio系列軟體。
在WindowsNT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3DStudioMax+WindowsNT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。
5、AutoCAD:
AutoCAD(AutodeskComputerAidedDesign)是Autodesk(歐特克)公司首次於1982年開發的自動計算機輔助設計軟體,用於二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計,現已經成為國際上廣為流行的繪圖工具。
AutoCAD具有良好的用戶界面,通過交互菜單或命令行方式便可以進行各種操作。它的多文檔設計環境,讓非計算機專業人員也能很快地學會使用。AutoCAD具有廣泛的適應性,它可以在各種操作系統支持的微型計算機和工作站上運行。
參考資料來源:網路-catia
參考資料來源:網路-Solidworks
參考資料來源:網路-Pro/ENGINEER
參考資料來源:網路-3dsmax
參考資料來源:網路-AutoCAD
Ⅱ 初學者3d建模要什麼軟體
適合初學者使用的3D建模軟體有3dmax、Autodesk Maya、c4d、Blender、犀牛。
1、3dmax:
基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在應用范圍方面,廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、三維動畫、多媒體製作、游戲、以及工程可視化等領域。
Ⅲ 常用的三維建模軟體有哪些
常用的三維建模軟體包括以下五種。學3D建模建議選擇翼狐, 該站內課程數量多,60+款軟體 10000+高質量原創課程+配套學慣用工程文件。【進入官網,立即領取¥600 新人專屬大禮包 0元體驗VIP特權】
常用的三維建模軟體有:
1、MAYA。AutodeskMaya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。
2、Cinema4D。德國公司MaxonComputer開發的3D繪圖軟體,CINEMA4D字面意思是4D電影,不過其本身還是3D的表現軟體,是德國MaxonComputer研發的3D繪圖軟體。
3、3DSMAX。3DStudioMax,常簡稱為3dsMax或MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。
4、Softimage。SOFTIMAGE公司曾經是加拿大Avid公司旗下的子公司。SOFTIMAGE3D曾經是專業動畫設計師的重要工具。
5、solidworks。達索系統(DassaultSystemesS.A)下的子公司,專門負責研發與銷售機械設計軟體的視窗產品。
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Ⅳ 做3d建模可以用到哪些軟體
如下幾個軟體:
①C4D應該算是最受市場和行業人士追捧的。 與Maya和3Dmax相比,它的界面更簡潔,邏輯更清晰。它被認為是這個行業中最受歡迎的軟體,即使不了解這個行業,應該也聽說過這個。
②在操作難度上,從簡單到復雜,是C4D>3Dmax>Maya。
③但游戲建模行業常用zbrush、Maya和3Dmax。 我不會說 Blender 是最無辜的。
成熟的從業者必須知道這三個軟體,尤其是Maya和3Dmax。 如果你打算長期從事游戲建模行業,這三個軟體的熟練度一定非常高。
④對於新手,建議學習zbrush。 這個軟體比較簡單,在傳統手繪領域經常用到。 很多大佬也可以用這個軟體做出很好的造型。 這個軟體網上有很多教程,可以說是學習成本最低的軟體了。 作為新手,學習zbrush後,必須選擇學習3Dmax或Maya。 雖然以後要學,但也有先入為主的點。
⑤不同行業實際上存在軟體偏差。 比如電商行業,尤其是海報設計,建議學習C4D。 如果是建築,尤其是建築動畫,那一定是3Dmax。 對於影視造型,自然是Maya。 對於游戲建模,還有更多。