㈠ 如何製作app軟體
隨著移動手機的普及,移動APP應用軟體也流行起來。「啟匯網路」市場部通過調查得出一組數據:20%左右的企業已經擁有或者正在開發自己的app應用軟體,60%左右的公司已經把開發app軟體列入近期公司發展項目中。可以看出,大部分公司和站長都有想法把自己的網站製作成app軟體,跟緊潮流步伐。但app開發涉及到的技術比較專業,開發語言要想熟悉掌握也並非一件易事。那麼,在技術還未過關的情況下,如何製作app應用軟體呢?
接下來,我將給大家介紹一些適合製作簡單app的軟體,讓各位在未掌握app開發語言情況下,依然能製作出屬於自己的app應用軟體。
一:Appmakr
AppMakr是一個可以讓你在幾分鍾之內創建應用程序的一種服務,無需編碼能力。使用該工具,你可以創建iPhone和Android應用。還有一些可供選擇的功能,包括將網站連接到你的應用程序、HTML5功能、推送通知和廣告支持。通過AppMaker賬戶,你可以創建無限數量的應用程序。
目前Appmakr是國外比較流行的應用生成工具,在國內也享有一定知名度。
二:AppCan
AppCan屬於移動應用開發平台,應用引擎支持Hybrid App的開發和運行。並且著重解決了基於HTML5的移動應用目前"不流暢"和"體驗差"的問題。使用AppCan應用引擎提供的Native交互能力,可以讓HTML5開發的移動應用基本接近Native App的體驗。
與Phonegap支持單一webview使用div為單位開發移動應用不同。AppCan支持多窗口機制,讓開發者可以像最傳統的網頁開發一樣,通過頁面鏈接的方式靈活的開發移動應用。基於這種機制,開發者可以開發出大型的移動應用,而不是只能開發簡易類型的移動應用。
三:appBook
appBook平台是多平台移動應用製作工具,可以廣泛用於書籍製作,個人雜志發行,宣傳手冊,支持iPad、iPhone、Andriod等平台,不支持pc平台。真正做到了一次編譯多平台發布。目前appbook平台有:iebook平台、及、appbook應用製作平台.
曾經我也適用用軟體製作APP,目的是達到了,但做出來的app比較生硬。後來我和啟匯網路(廣州一家比較專業的APP開發公司)技術總監Daniel聊起app開發,Daniel認為:要做好app開發,必須要有核心的app開發技術,有經驗的app開發團隊,才能做好滿意的app應用軟體。
真正要做好一個APP,也要掌握一定的app開發技術才是王道!
Tag:如何製作app,app移動應用,app外包公司,app客戶端製作
㈡ 軟體怎麼做 如何製作軟體
1、首先我們看目前絕大部分的軟體都是在桌面操作系統下的軟體,也是用戶用的最多的,見的最多的。我們可以使用QtCreator來編寫軟體,也可以使用Windows VisualStudio來編寫。還可以使用AndroidStudio等等開發工具來編寫。當然了,你也可以使用文本文件來編寫。
2、確定開發工具的同時,你得先確定自己想要製作什麼樣的軟體,譬如,是Windows軟體,還是手機軟體,是蘋果手機還是安卓手機,這里我們為了省事,使用QtCreator來製作軟體吧,因為Qt支持兩者。Qt下開發使用的是C++,AndroidStudio下使用的是Java,所以當你製作軟體的時候,你得想好了用什麼編程語言。
3、有了開發工具,也會編程語言了,然後,你就可以編寫軟體代碼了。讓一個按鈕在窗體上顯示hello world。編譯之後顯示界面。這就是一個最簡單的軟體了,雖然沒有什麼功能,但是往下繼續開發,就成了用戶可以使用的軟體了。這個用Qt編寫的最簡單的程序,你還可以編譯成apk文件,用到安卓或者蘋果手機上的,很強大吧。
4、到了上面這一步,我們寫好代碼了,是不是沒事兒了呢?當然不是,如果你僅僅這樣發布程序,也是可以的,但是作為一個軟體產品,我們還需要有打包發布的過程,Windows下我們可以使用exe製作工具給這個程序做個漂亮的外殼。Linux下就有我們常見的deb包,bin文件,或者是腳本文件等等。如果你是在Windows下,很多都是exe文件,或者msi文件等等。
5、程序打包成可發布以後,還有一些事情沒有做,那就是翻譯了,像我們中文漢化等等語言的翻譯,還有軟體界面的美化,圖標的設置,是否載入到開始菜單,安裝路徑的設置等等,都是一個軟體需要考慮的東西。最後,交給用戶手上的那才叫做一個軟體。
㈢ 如何自己製作一個APP軟體
首先找准需求點,你的app面對何種群體,內容定位;
其次確定app產品的規模,需要承載多大的流量和用戶;
其次設計產品雛形,核實功能模塊;
再次寫代碼開發軟體程序,把雛形功能產品化;
最後調試產品,發布產品,運營屬於你的產品。
㈣ 如何電腦製作軟體app
APP的工作環節是比較復雜的,主要分為以下幾個步驟:
1、確定項目需求文檔
2、UE交互設計
3、UI設計
4、程序開發:客戶端開發和管理後台開發
5、測試
6、發布上線(在發布上線錢其實需要准備申請安卓各大應用商店的賬號,蘋果的開發者賬號)
以上粗略的介紹下APP製作流程,其實每個環節還有很多關鍵性的步驟,項目需求文檔完成還需要編寫開發文檔,UE做完後需要編寫測試用例,這樣在開發中的單元測試就有參照性了。項目整體開發完成後就是集成測試了。所以APP製作並不是一個人可以完成的工作。
一款游戲的問世,需要經過游戲策劃、游戲原畫設計、游戲UI設計、游戲場景設計、游戲角色設計、游戲動畫設計、游戲特效設計、游戲程序開發之後才會展現在我們眼前,最後將這些素材作品整合進游戲引擎,最終還需要經過除錯的過程。以下是詳細介紹:
1、現在已經有比較簡單的游戲引擎開源,可以直接使用內置的模板和內置的素材庫,通過相對簡單的設置就可以製造一個很簡單的游戲運行。比如說虛幻引擎,可以通過內建的模板和素材庫搭建一個可以運行的游戲,但想要創作一款比較復雜的軟體,光靠這些素材是不夠的;
2、一款電腦游戲是策劃,場景設計,美術,文本編輯等多個工種共同努力的結果;
3、比如說游戲策劃是游戲開發的核心,游戲策劃師需要掌握office系列軟體、mindmanger等思維導圖軟體;游戲原畫設計需要良好的手繪、素描功底,最常用的軟體就是PS;游戲UI設計需要用PS、AI、DW、FL、axureRP、HTML、CSS等軟體;游戲場景設計需要用PS、Maya、3ds Max等軟體;游戲角色場景設計需要用Maya、Bodypaint等軟體;游戲動畫設計需要用Character studio、Maya等軟體;游戲特效設計需要用3ds Max、illusion等軟體;游戲程序開發需要用到C++、WIN32、DirectX、Box2D、coco520、unity等工具;
4、以上的素材製作完成之後就可以整合進游戲引擎,比如說上述的虛幻引擎;
5、而目前一些獨立游戲乃至於大型的3D游戲,都是多人多個工種共同合作,而且非常麻煩而且耗時的一件事情,尤其是後者,根據規模大小,需要耗費幾百甚至上千人幾年的時間設計創作還有最終的測試階段。如果是想自己娛樂的話,建議使用Flash或者虛幻引擎自帶的模板素材庫製作一些小游戲。