『壹』 怎樣製作一個軟體
我知道,C語言,詳細加QQ
『貳』 如何製作游戲軟體
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『叄』 如何製作手機軟體
有2種方法(如果你硬說自己一個人能幹一個團隊的活,那就3種)。
一般我們不建議自己一個人獨自開發,真的很累。
開發app軟體一般分為2種情況。一種是只開發一個就行了,沒有其他需求;另一種是長期的開發app,就是有多個軟體開發需求。
只開發一款app的話,首先建議你找第三方外包服務公司,因為現在靠譜、專業的app開發公司會幫你搞定一大半的事情,如果前期需求溝通確認明確,那幾乎不需要你再操心別的。
因為一般第三方服務商會有自己獨立的開發團隊以及成熟的經驗,比如APICloud,有非常多的成功優秀案例經驗,是個很好的app開發服務商的選擇。
還有一種方式是自己組建一個開發團隊,按照目前情況,至少需要10名人員,包括UI設計師、研發工程師、測試工程師等等。現在技術人員工資相對較高,這部分的成本支出要考慮清楚,而且這個app項目開發結束,沒有其他開發需求的話,這部分人的安置也比較棘手。比起找第三方服務商,自己組建團隊開發一個app顯然不夠現實。
第二種情況是你想要開發多款app,並且有創業打算。這種情況優先選擇自己組建團隊,這里就要做好心理准備,招聘什麼類型的人才已經怎樣的薪水支出都有清楚。然後招聘專業人員組成團隊,做app開發項目。這個時候就要做好長期吃苦的准備,因為創業本身並不容易。
這個團隊至少需要一個iOS和一個安卓開發者;其次至少需要一個項目經理統籌全局;第三,你的想法要落地、實現,必須至少一個產品經理做保障;此外還包括UI設計、測試、伺服器端開發人員;如果有網站,那麼還需要前端開發者;當然如果你想趕個時髦,肯定還需要一個小程序開發者。所以要考慮好。
如果你想省點心和省點錢,那還是建議你找專業的第三方外包公司,因為開發價格並不算高,而且速度快也有保障
『肆』 如何自己製作軟體
這個要學計算機語言的。。。相對來說vb要好學點,不過快淘汰了,學c++的比較多,用vc編的軟體現在也比較多,學java也行,不過最好要有C語言基礎的。。學編軟體不是一兩天的事,要買書學,拿小軟體練手,在漸漸編大的復雜的軟體。。。很費時費力的。。。樓主如果想學的話,建議買一本c語言或者C++入門的書,慢慢學練吧。。祝你有所成
『伍』 如何製作軟體
親
『陸』 如何製作游戲軟體
需要經過游戲策劃、游戲原畫設計、游戲UI設計、游戲場景設計、游戲角色設計、游戲動畫設計、游戲特效設計、游戲程序開發之後才會展現在我們眼前,最後將這些素材作品整合進游戲引擎,最終還需要經過除錯的過程。
游戲製作過程並不神秘。按平台不同,可分為網路游戲(online game)和家用機游戲(consol game),其開發過程大致可以分為原始創意階段——項目研發階段——項目開發階段——游戲測試階段——游戲運營階段。
Maya版本:
Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。
Maya售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握 maya 2010了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。已被Discreet公司收購
Maya 集成了Alias Wavefront 最先進的動畫及數字效果技術。它不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。Maya 可在Windows NT與 SGI IRIX 操作系統上運行。
『柒』 如何製作一個自己用的軟體
製作安裝程序有專門的工具。可以用innosetup做一些安裝程序,也可以自己寫程序做安裝程序。用工具比較簡單,不要求會編程語言。如果自己開發要有一定得編程開發的能力。如果有興趣學習C++或者java的話,寫這些程序很容易。
『捌』 如何製作開發一個軟體
1、需求分析
相關系統分析員向用戶初步了解需求,然後用相關的工具軟體列出要開發的系統的大功能模塊,每個大功能模塊有哪些小功能模塊,對於有些需求比較明確相關的界面時,在這一步裡面可以初步定義好少量的界面。
系統分析員深入了解和分析需求,根據自己的經驗和需求用WORD或相關的工具再做出一份文檔系統的功能需求文檔。這次的文檔會清楚列出系統大致的大功能模塊,大功能模塊有哪些小功能模塊,並且還列出相關的界面和界面功能。
系統分析員向用戶再次確認需求。
2、概要設計
首先,開發者需要對軟體系統進行概要設計,即系統設計。概要設計需要對軟體系統的設計進行考慮,包括系統的基本處理流程、系統的組織結構、模塊劃分、功能分配、介面設計、運行設計、數據結構設計和出錯處理設計等,為軟體的詳細設計提供基礎。
3、詳細設計
在詳細設計中,描述實現具體模塊所涉及到的主要演算法、數據結構、類的層次結構及調用關系,需要說明軟體系統各個層次中的每一個程序(每個模塊或子程序)的設計考慮,以便進行編碼和測試。應當保證軟體的需求完全分配給整個軟體。
4、編碼
在軟體編碼階段,開發者根據《軟體系統詳細設計報告》中對數據結構、演算法分析和模塊實現等方面的設計要求,開始具體的編寫程序工作,分別實現各模塊的功能,從而實現對目標系統的功能、性能、介面、界面等方面的要求。
5、測試
測試編寫好的系統。交給用戶使用,用戶使用後一個一個的確認每個功能。軟體測試有很多種:按照測試執行方,可以分為內部測試和外部測試;按照測試范圍,可以分為模塊測試和整體聯調;按照測試條件,可以分為正常操作情況測試和異常情況測試;按照測試的輸入范圍,可以分為全覆蓋測試和抽樣測試。
6、軟體交付
在軟體測試證明軟體達到要求後,軟體開發者應向用戶提交開發的目標安裝程序、資料庫的數據字典、《用戶安裝手冊》、《用戶使用指南》、需求報告、設計報告、測試報告等雙方合同約定的產物。
7、驗收
用戶驗收。
8、維護
根據用戶需求的變化或環境的變化,對應用程序進行全部或部分的修改。
(8)怎麼製造軟體擴展閱讀
軟體開發專業主要培養德智體全面發展,具有一定計算機軟硬體維護、網路組建、維護管理的高級實用技術型人才。
通過專業的學習,能熟練掌握常用的計算機軟體的使用、維護與技巧;在硬體方面學生應了解計算機硬體的發展,熟練掌握計算機組裝的方法,能熟練運用應用軟體檢測計算機性能、故障的范圍所在,掌握硬體故障的一般處理方法。
在網路方面,學生應掌握如今流行網路的技術特點,掌握網路工程、網路維護、網路安全及應用方面的知識。能勝任一般網路工程方案的設計、組建、網路維護、及簡單網站的建設與維護。
『玖』 怎樣製作軟體
iexpress的使用方法很簡單,只需在運行中輸入iexpress就可以。雖然iexpress是一款英文軟體,不過製作安裝程序包採用的是向導式,操作起來不算很難。在開始的時候有兩個選項,一個是創建新的自解壓指導文件,另一個是打開已經保存的自解壓指導文件,這里我們選擇第一個,然後點擊下一步。接下來選擇製作安裝程序包的三種方式,分別是解壓並運行安裝、只解壓並不運行安裝和只壓縮,根據自己的實際情況來進行選擇。然後我們輸入安裝軟體的名稱,這里可以是英文,也可以是漢字。下面設置軟體在安裝前是否提示用戶確認,通常情況選擇不提示。
接下來添加「用戶允許協議」,軟體在使用過程當中有什麼注意事項和要求都可以寫到「用戶允許協議」當中,只有用戶都同意上面的條件才能正常繼續安裝。然後在下面添加要製作安裝的軟體,建立文件列表,並且還要指定安裝過程中運行的程序和相應的命令。接下來選擇軟體在安裝過程中的顯示模式,分別是默認、隱藏、最大和最小。
設置在軟體安裝完成後,提示是否顯示提示語句,這里筆者建議選擇顯示。當一切設置完成後,這時候要設置自解壓指導文件的保存位置和名稱。這裡麵包含了軟體安裝過程中信息,建議保存,以備日後再修改。在下面來設置在軟體安裝完成後是否重啟動,筆者建議如果沒有什麼特殊情況,不要選擇重啟電腦。