⑴ 初學者3d建模要什麼軟體
適合初學者使用的3D建模軟體有3dmax、Autodesk Maya、c4d、Blender、犀牛。
1、3dmax:
基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在應用范圍方面,廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、三維動畫、多媒體製作、游戲、以及工程可視化等領域。
⑵ 建模哪個軟體好用
三維建模從最初20世紀60年代末開始的線框和多邊形構造三維實體,到現在的隨心所欲構造三維造型,已經經歷了約60年的發展史,開發出來的建模軟體非常多,最具有代表性的就是3dmax、maya和zb。每一款軟體都有自己擅長的領域,所以如果你想學三維建模首先是你要確定你用在哪方面的建模,廣告?建築?機械?電影?動畫? 游戲 ?……下面我給你簡單介紹一下上面提到的目前最流行的三維建模軟體!
3dmax:廣泛應用在建築、室內設計、機械和 游戲 建模等領域,目前是最多人會的三維建模軟體,新手接觸最早、最容易學和用得最多的!網上教程也是多如牛毛!有中文版本,但不穩定,英文版本稍微穩定一點,所以專業人員都用英文版本!
maya:廣泛應用在電影、動畫和 游戲 領域,例如動畫片《冰河世紀》全程都是使用Maya製作,還有美國大片《變形金剛》,《阿凡達》,《權力的 游戲 》都離不開Maya的三維建模,所以不難想像Maya在影視領域有多強大!!
zb:該軟體集合了上面兩種軟體的缺點,在建築領域超越不了3dmax,影視領域卻又無法和Maya比較,但這不能說它一無是處,因為它在生物模型方面的建模實在太好用了,人體的毛孔都可以雕刻出來,模型的精緻度目前是前面兩個軟體無法比擬的哦!另外它在手辦和3D列印領域是最牛逼的!
好了,以上介紹只針對目前市面上最流行和用得最多的三款軟體,當然還有很多三維建模軟體,但都因為開發出來比較遲,所以用的人不算多,但這也不能說其它三維建模軟體不好用,也有很優秀的,就看你喜歡哪一種了!以上介紹希望能幫到你!!!
專業點的3Dmax、犀牛,偏向機械設計的Pro/E、UG、SolidWorks、SolidEdge,入門級傻瓜型的有谷歌的Sketchup。建模的軟體很多,各有特色,另外渲染的話最好是裝上插件,比如Brazil之類的。
先定目標,針對行業來,要精通1款,3款做到可以上手溜達一圈就行。
軟體僅僅是開始,是敲門磚。
推薦3款建模軟體,適合初學者上手,學習分先後:
1、SketchUp(簡稱SU)草圖大師;
2、3D Studio Max,(簡稱為3d Max)一般3D、3D軟體叫的都是指的它;
3、CINEMA4D(簡稱C4D),是設計師的新寵。
我整理出7款三維建模軟體,前3款都是AUTODESK公司出品的三大巨頭軟體。
3D Studio Max(簡稱3d Max)、Maya、AutoCAD(簡稱CAD,三維建模可以參考CAD可以畫三維嗎?)。
1、3D Studio Max,簡稱3d Max,也是三維家族中最有名氣的軟體之一。基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體,降低了CG製作的門檻。國內常應用於室內建築及動畫行業。3D Studio Max可以參考這篇文章3dmax是什麼軟體?
2、Maya,雖然名字比3d Max短了很多(笑),它有資格毫不謙虛的說,是世界頂級的三維動畫軟體,絕對不僅僅是先進的建模軟體,還是與數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術的相結合。專業的影視廣告,角色動畫,電影特,另外渲染真實感極強,是電影動畫級別的高端製作軟體。
3、AutoCAD(簡稱CAD),長用於工程、工業制圖、服裝製版及電子工業印刷和電路板設計等領域,也具有三維制圖和三維建模功能。
4、Rhino,中文通常叫它犀牛,但絕不是那隻《奔跑的犀牛》,Rhino是美國Robert McNeel & Assoc開發的強大的專業3D造型軟體,幾乎包含了所有的NURBS建模功能,可以導出高精度模型,能輸出obj、DXF、IGES、STL、3dm等各種兼容的模式,無縫銜接。
5、SOFTIMAGE,是加拿大公司出品的軟體產品,我對其軟體沒有實際接觸過,只局限於《泰坦尼克號》和《第五元素》中一些鏡頭都是由SOFTIMAGES 3D製作完成,歡迎大神來補充交流。
6、SketchUp(簡稱SU)草圖大師,是我非常喜歡的一款三維建模軟體,其最大優點是推拉式、拖拽式建模,新手上手感極好,也可以參考
7、CINEMA4D(簡稱C4D),是德國Maxon Computer開發,以極高的運算速度和強大的渲染插件著稱,優勢在於不僅能渲染靜態的立體模型,還能做動效。
我再補充幾個吧,草圖大師,機械類用solidworks,Ug
定製的用max,普通的推薦酷家樂
⑶ 建模軟體有哪些
1、3D max
其前身是基於 DOS 操作系統的3D Studio系列軟體。在 Windows NT 出現以前,工業級的 CG 製作被 SGI 圖形工作站 所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。
2、Maya
MAYA軟體是Autodesk旗下的著名三維 建模 和動畫軟體。Autodesk Maya可以大大提高電影、電視、游戲等領域開發、設計、創作的 工作流 效率,同時改善了 多邊形建模 ,通過新的運演算法則提高了性能,多線程支持可以充分利用 多核心 處理器的優勢,新的HLSL著色工具和硬體著色API則可以大大增強新一代主機游戲的外觀,另外在角色建立和動畫方面也更具彈性。
3、Zbrush
ZBrush 是一個數字雕刻和繪畫軟體,它以強大的功能和直觀的工作流程徹底改變了整個三維行業。在一個簡潔的界面中,ZBrush 為當代數字藝術家提供了世界上最先進的工具。以實用的思路開發出的功能組合,在激發藝術家創作力的同時,ZBrush 產生了一種用戶感受,在操作時會感到非常的順暢。ZBrush 能夠雕刻高達 10 億多邊形的模型,所以說限制只取決於藝術家自身的想像力。
4、Blender
Blender 是一款免費開源 三維 圖形圖像軟體,提供從建模、動畫、材質、 渲染 、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片製作解決方案。Blender擁有方便在不同工作下使用的多種用戶界面,內置綠屏摳像、攝像機反向跟蹤、遮罩處理、後期結點合成等高級影視解決方案。
⑷ 常用的BIM建模軟體有哪些
1、Autodesk
Autodesk用於建築設計、土地資源開發、生產、公用設施、通信、媒體和娛樂。Autodesk始建於1982年,Autodesk提供設計軟體、Internet門戶服務、無線開發平台及定點應用,幫助遍及150多個國家的四百萬用戶推動業務,保持競爭力。
2、ArchiCAD
ArchiCAD提供基於BIM的施工文檔解決方案,簡化了建築的建模和文檔過程,即使模型達到前所未有的詳細程度。ArchiCAD自始至終的BIM工作流程,使得模型可以一直使用到項目結束。
3、Vectorworks
Vectorworks產品系列由NemetschekVectorworks公司出品,是建築設計領域里十分強大而有用的軟體。
Vectorworks在歐美及日本等工業發達國家都是設計師的首選工具軟體。Vectorworks提供了許多精簡但強大的建築及產品工業設計所需的工具模組;在建築設計、景觀設計、舞台及燈光設計、機械設計及渲染等方面擁有專業化性能。
4、BentleyGEOPAK
是一款集成的土木設計和工程的軟體,是開展各類土木工程和運輸項目的理想之選。
GEOPAK應用程序由經驗豐富的土木工程師和專業測量師開發和提供支持,在圍繞規劃-生產為重心的理念指引下,工程師們能夠通過連續不斷的勘查和施工過程提供高質量的項目成果。
5、DigitalProject
DigitalProject可細分為Designer、Manager與Extensions等3部分,軟體功能偏重於建築工程的設計及施工作業,具備整合大型且復雜項目的能力。
⑸ 常用的BIM建模軟體有哪些
BIM核心建模軟體
1.Autodesk公司的Revit建築、結構、機電系列。
2.Bentley建築、結構和設備系列,Bentley產品在工廠設計(石油、化工、電力、醫葯等)和基礎設施(道路、橋梁、市政、水利等)領域有無可爭辯的優勢;
3.ArchiCAD是最早的具有市場影響力的BIM核心建模軟體,但在中國由於其專業配套的功能(僅限於建築專業)與多專業一體的設計院體制不匹配,很難實現業務突破。
4.CATIA是全球最高端的機械設計製造軟體,DigitalProject是在CATIA基礎上開發的一個面向工程建設行業的應用軟體,其本質還是CATIA。
BIM模型瀏覽軟體
國內軟體:e建築、BIM看圖大師、BIM瀏覽器;
國外軟體:BIMx、NavisworksFreedom、Tekla BIMSight。
BIM結構分析軟體
國內軟體:PKPM;
國外軟體:ETABS、STAAD、Robot。
BIM可視化軟體
常用的可視化軟體包括:3DS Max、Artlantis、AccuRender、Lightscape。
BIM模型綜合碰撞檢查軟體
常見的模型綜合碰撞檢查軟體有廣聯達BIM審核軟體、魯班、AutodeskNavisworks、Bentley Projectwise Navigator和Solibri Model Checker等。
BIM造價管理軟體
國外:Innovaya和Solibri;
國內:魯班軟體與廣聯達軟體。
BIM運營軟體
ArchiBUS是最有市場影響的軟體之一,而FacilityONE也能提供有關幫助。
BIM方案設計軟體
目前主要的BIM方案軟體有OnumaPlanning System和Affinity等。
⑹ 建築學建模用什麼軟體
常見的建築建模軟體有:SkecthUp,Rhino,Maya,3Ds Max等,建築的整體設計基本依靠於前三種,3Ds Max常用於渲染,而Revit常用於後期深化。下面簡要分析這些軟體的屬性和特點,大家可根據實際情況進行參考。
1、SkecthUp的特點是:命令少,簡單易學,操作簡單。有利於簡單的幾何形體推敲,出圖很風格化,可以省去用PS修圖的步驟。
2、Rhino的優勢在於可擴展性強,可融入參數化進行邏輯編程,利於工業化產品形態和曲面建築的推敲。
3、Maya軟體的塑形能力非常強,其自帶的毛發、骨骼、粒子系統,在建築設計中的使用較為頻繁,並且它的曲面編輯能力遠強於Rhino。
4、3Ds Max它自身的屬性比較適用於做室內設計,因為3Dsmax的家居模型庫非常全,可以用家居模型庫做室內渲染。
對於學習建築設計專業以及從事建築行業的人來說,選擇不合適的軟體去推敲建築形體,會極大程度上降低建模效率,甚至可能導致推敲的結果不成立。為避免大家在建模上浪費大量的時間,建議大家去專業的建築建模培訓學校學習!
⑺ 做3d建模可以用到哪些軟體
如下幾個軟體:
①C4D應該算是最受市場和行業人士追捧的。 與Maya和3Dmax相比,它的界面更簡潔,邏輯更清晰。它被認為是這個行業中最受歡迎的軟體,即使不了解這個行業,應該也聽說過這個。
②在操作難度上,從簡單到復雜,是C4D>3Dmax>Maya。
③但游戲建模行業常用zbrush、Maya和3Dmax。 我不會說 Blender 是最無辜的。
成熟的從業者必須知道這三個軟體,尤其是Maya和3Dmax。 如果你打算長期從事游戲建模行業,這三個軟體的熟練度一定非常高。
④對於新手,建議學習zbrush。 這個軟體比較簡單,在傳統手繪領域經常用到。 很多大佬也可以用這個軟體做出很好的造型。 這個軟體網上有很多教程,可以說是學習成本最低的軟體了。 作為新手,學習zbrush後,必須選擇學習3Dmax或Maya。 雖然以後要學,但也有先入為主的點。
⑤不同行業實際上存在軟體偏差。 比如電商行業,尤其是海報設計,建議學習C4D。 如果是建築,尤其是建築動畫,那一定是3Dmax。 對於影視造型,自然是Maya。 對於游戲建模,還有更多。
⑻ BIM建模軟體有哪些
1、AutoDesk Revit:Revit系列軟體是為建築信息模型(BIM)構建的,可幫助建築設計師設計、建造和維護質量更好、能效更高的建築。它涵蓋了我們建築工程的建築、結構、電氣全專業的建模功能,Revit是我國建築業BIM體系中使用最廣泛的軟體之一。
2、Bentley:Bentley公司的建築、結構和設備系列。Bentley系列產品在工業設計(石油、化工、電力、醫葯等)和市政基礎設施(道路、橋梁、水利等)領域,具有無可爭辯的優勢。
3、ArchiCAD:ArchiCAD作為一款最早的、具有一定市場影響力的BIM核心建模軟體,最為國內同行熟悉。但其定位過於單一(僅限於建築學專業),與國內「多專業一體化」的設計院體制嚴重不匹配,故很難實現市場佔有率大突破。
4、Tekla:軟體特點:Xsteel是芬蘭Tekla公司開發的鋼結構詳圖設計軟體,Xsteel是一個三維智能鋼結構模擬、詳圖的軟包。用戶可以在一個虛擬的空間中搭建一個完整的鋼結構模型,模型中不僅包括結零部件的幾何尺寸也包括了材料規格、橫截面、節點類型、材質、用戶批註語等在內的所有信息。而且可以用不同的顏色表示各個零部件,它有用滑鼠連續旋轉功能,用戶可以從不同方向連續旋轉的觀看模型中任意零部位。
5、Rhino:Rhino是美國Robert McNeel & Assoc開發的PC上強大的專業3D造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。它能輕易整合3DS MAX 與Softimage的模型功能部分,對要求精細、彈性與復雜的3D NURBS模型,有點石成金的效能。
6、Auto desk autocad civil 3d:AutoCAD Civil 3D 軟體是 Autodesk 公司推出的一款面向基礎設施行業的建築信息模型 (BIM)解決方案。它為基礎設施行業的各類技術人員提供了強大的設計、分析以及文檔編 制功能。AutoCAD Civil 3D 2013 軟體廣泛適用於勘察測繪、岩土工程、交通運輸、水利水電、 市政給排水、城市規劃和總圖設計等眾多領域。
7、CATIA:CATIA是全球最高端的機械設計製造軟體,在航空、航天、汽車等領域具有接近壟斷的市場地位,應用到工程建設行業無論是對復雜形體還是超大規模建築其建模能力。
8、Magicad:MagiCAD的技術特點可以滿足用戶近乎"苛刻"的要求。對於制圖人員、設計工程師、承包商以及設備管理人員來說都是一個大大理想的工具!MagiCAD是高性能的通用程序,可以廣泛用於從簡單的辦公樓、學校,到大大復雜的醫院以及工業廠房等各類工程項目的設計、制圖和管理中。
⑼ 哪些軟體可以製作建築模型
1.BIM核心建模軟體:
1)Autodesk公司的Revit建築、結構和機電系列。2)Bentley建築、結構和設備系列。
3)ArchiCAD,但是在中國由於其專業配套的功能(僅限於建築專業)與多專業一體的設計院體制不匹配,很難實現業務突破(國內最早一批BIM專業人員就是用的此款軟體)。
4)Dassault公司的CATIA是全球最高端的機械設計製造軟體⌄在航空、航天、汽車等領域具有接近壟斷的市場地位,應用到工程建設行業無論是對復雜形體還是超大規模建築其建模能力、表現能力和信息管理能力都比傳統的建築類軟體有明顯優勢,而與工程建設行業的項目特點和人員特點的對接問題則是其不足之處。
2.BIM方案設計軟體
目前主要的BIM方案軟體有OnumaPlanningSystem和Affinity等。
3.BIM結構分析軟體
ETABS、STAAD、Robot等國外軟體以及PKPM等國內軟體。
4.BIM可視化軟體
常用的可視化軟體包括3DSMax、Artlantis、AccuRender、Lightscape、lumion也有用虛幻4等游戲引擎做可視化的。
5.BIM模型綜合碰撞檢查軟體
常見的模型綜合碰撞檢查軟體有魯班軟體、廣聯達BIM檢查、Autodesk Navisworks、Bentley Projectwise Navigator和Solibri Model Checker等。
6.BIM造價管理軟體
國外的BIM造價管理有Innovaya和Solibri,魯班軟體、廣聯達系列等是國內BIM造價管理軟體的代表。
7.BIM運營軟體
目前上海圭土雲項目上用的軟體為 Revit(土建)、Magicad/Revit mep(機電)、Tekla(鋼結構)、廣聯達BIM5D(綜合管理平台)