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什麼是ea軟體

發布時間:2022-02-04 16:33:04

Ⅰ EA游戲是什麼

EA = Electronic Arts,美國藝電公司,NASDAQ:ERTS,總部設在美國加利福尼亞州紅木城,是全球著名的互動娛樂軟體公司。也是全球第一大第三方游戲開發商。由1982年創立至今,公司在全球為視頻游戲、個人計算機、手機及互聯網開發、發布、銷售各種互動軟體。是模擬人生系列游戲的創作公司,同時也是多個小游戲的創作公司。 EA games發展歷史 世界最大的游戲發行製做公司EA的收購歷史,吃了很多有名的公司和工作室
EA發展歷史
◆ 1991 年, EA 以 1100 萬美元收購加拿大溫哥華的Distinctive Software 有限公司 以下簡稱「 DSI 」)。 DSI 日後成為 EA 的加拿大工作室,現被並入 EA Sports 。 DSI 公司由唐·邁特里克和傑夫·薩姆伯創建於 1982 年,代表作為《硬式棒球》( Hardball )和「 4D Sports 」系列體育游戲。唐·邁特里克現仁 EA 全球工作室副總裁。 ◆ 1993 年, EA 收購德克薩斯州奧斯丁的Origin Systems 有限公司 以下簡稱「 OSI 」)。 2004 年, OSI 宣告解體。作為 OSI 的一部分, EA 巴爾的摩工作室在 2000 年即被解散。 OSI 公司由理查德·加利奧特、羅伯特·加利奧特(哥哥)、歐文·加利奧特(父親)和恰克·布伊奇創建於 1983 年,代表作為《創世紀》( Ultima )系列。理查德·加利奧特現為 NCSoft 北美公司創意總監,羅伯特·加利奧特為 NCSoft 北美公司首席執行官。 ◆ 1995 年, EA 並購英國薩里的Bullfrog Proction (牛蛙)公司 . 牛蛙由萊斯·埃德加和彼得·摩利紐克斯創建於??1984 年,代表作為《上帝也瘋狂》( Populous )、《主題醫院》( Theme Hospital )和《地下城守護者》( Dungeon Keeper )。彼得·摩利紐克斯現為 Lionhead 工作室總裁。 ◆ 1996 年, EA 收購Manley & Associates 公司 ,改組為 EA 西雅圖工作室。 2002 年,西雅圖工作室解體。 Manley & Associates 公司創建於 1982 年,代表作為《恐龍公園大亨》( Dinopark Tycoon )。 ◆ 1997 年, EA 斥資 1.25 億美元收購加利福尼亞州沃爾納特克里克的Maxis 工作室 。 2004 年, Maxis 工作室被關閉,人員遷往 EA 總部所在地雷德伍德市。 Maxis 由威爾·賴特和傑夫·布朗創建於 1987 年,代表作為《模擬城市》( SimCity )和《模擬人生》( The Sims )。 ◆ 1998 年, EA 收購佛羅里達州奧蘭多的Tiburon 娛樂公司 ,改組為 EA Tiburon 工作室。 Tiburon 公司創建於 1994 年,代表作為《瘋狂橄欖球》( Madden NFL )。 ◆ 1998 年 8 月, EA 從維真( Virgin )互動娛樂公司手中收購內華達州拉斯維加斯的Westwood Interactive 工作室 。 2003 年, Westwood 工作室宣告解體。 Westwood 工作室由貝瑞特·斯派里和路易斯·卡斯特萊創建於 1985 年,代表作為《命令與征服》( Command & Conquer )。 ◆ 1999 年 9 月, EA 收購在線游戲開發商 Playnation 公司 。 PlayNation 曾為 EA 設計過一個名為 「 Tiger Woods 99 Internet Viewer 」的軟體,該軟體可幫助用戶監測互聯網上進行的高爾夫游戲比賽。 ◆ 1999 年 11 月, EA 從新聞集團(NewsCorp )手中收購在線游戲開發商Kesmai 公司 ,以此為基礎組建 EA 互聯網業務部,為「美國在線」開發相關內容。 Kesmai 公司由約翰·泰勒和凱爾頓·弗林創建於 1982 年,代表作為《太空戰士》( Air Warrior )。 ◆ 2000 年 2 月, EA 從微軟和夢工廠(DreamWorks SKG )手中買下Dreamworks Interactive (夢工廠互動)公司 。夢工廠互動日後成為 EA 洛杉磯工作室。 夢工廠互動公司由微軟和夢工廠合資組建於1995 年 3 月,代表作為《失落的世界:侏羅紀公園》( Lost World : Jurassic Park )和《榮譽勛章》( Medal of Honor )。 ◆ 2001 年, EA 收購Pogo公司 。 Pogo 社區現已成為 EA 網路游戲業務中人氣最旺的一塊,其收費用戶一年前已突破 30 萬人。 Pogo 公司由埃里克·哈肯伯格創建於 1997 年,主要運營網路休閑游戲。哈肯伯格現任 EA 國際網路游戲發行部高級副總裁、 EA 中國區總裁。 ◆ 2002 年, EA 收購加拿大溫哥華的Black Box Games 公司 ,改組為 EA Black Box 公司。 ,改組為 EA Black Box 公司。 Black Box Games 公司創建於 1998 年,代表作為《極品飛車》( Need for Speed )和《世嘉暴力足球》( Sega Soccer Slam )。 ◆ 2003 年, EA 收購英國利物浦的Studio 33 公司 ,並入 EA 英國西北工作室。 Studio 33 公司由約翰·懷特創建於 1996 年,代表作為《毀滅大賽車》( Destruction Derby Arenas )、《一級方程式賽車》( Formula One )和《紐曼哈斯賽車》( Newman-Haas Racing )。 ◆ 2004 年 2 月, EA 收購NuFX 公司 ,NuFX 公司由盧·海恩和帕特里克·奎恩創建於 1990 年,代表作為《 NBA 街頭籃球》( NBA Street )。 ◆ 2004 年 6 月, EA 從佳能歐洲公司手中買下英國的Criterion Software 公司 ,獲得後者的賽車游戲《Burnout》和游戲開發工具軟體 Renderware 。 Criterion 公司作為佳能英國公司的研究部門創建於 1992 年,代表作為《Burnout》。 ◆ 2004 年 10 月, EA 收購法國育碧 19.9% 的股份

Ⅱ 什麼是EA智能交易,什麼是外匯EA軟體,外匯EA

EA是程序化交易,遠遠稱不上智能交易,根據一個或幾個指標編輯的自動下單的小程序,段時間看著很厲害,長時間做下去,肯定是虧損的,請遠離網頁鏈接

Ⅲ 誰知道EA是什麼工具怎麼用

據我了解EA不是工具,應該說是一套方法論。協助企業做企業架構或頂層設計什麼的。做信息化的可能了解的多一些。網上的資料也不太多。 有一個網站是這樣寫的企業架構(Enterprise Architecture,EA)是一種提升IT對企業經營貢獻度的計的方法。

Ⅳ 什麼是EA測試

Ⅳ 什麼是EA軟體系統,和OA辦公系統相比更有優勢嗎

這個可以在網上網路一下可以了解到的吧

Ⅵ 什麼是EA視頻後期處理軟體

是AE後期處理
AE就是後期特效的意思
也有的公司的客戶經理叫AE

Ⅶ 有誰知道EA是什麼工具怎麼用

據我了解EA不是工具,應該說是一套方法論。協助企業做企業架構或頂層設計什麼的。做信息化的可能了解的多一些。網上的資料也不太多。

Ⅷ EA是什麼意思

"EA"是指智能交易Expert Advisor,也叫智能交易系統、程序交易系統、自動化交易程序……EA本質上是一個電腦程序。

是由程序員根據操盤的交易策略和思路編寫寫成計算機程序,只要在交易賬戶運行該序,EA就能自動分析外匯行情走勢,自動買進拋出,低買高拋,完全不用盯著電腦,自動完成整個交易過程。

EA自1975年最早起源於美國,隨著電腦技術和網路科技的發展,華爾街上的許多大公司的外匯交易員並不是把主要精力與時間放在人工盯盤與手動操作上,而是放在不斷編寫與完善自己的交易策略,然後編成EA,讓電腦去自動執行。

(8)什麼是ea軟體擴展閱讀:

"EA"的類型介紹:

1、趨勢EA

目前最常見,也是比較成熟的EA策略,根據各類指標策略判斷趨勢,進行交易。

2、貨幣對沖EA

通過不同貨幣價格波動的相關性進行多空對沖交易,貨幣對沖EA最大的缺點是無法回測,也就是無法得知過去行情的交易表現,只能通過實盤觀察現有的交易。

3、網格EA

網格EA通過將k線劃分相等或不等點位間距,達到間距點位觸發交易。優點:資金曲線完美,盈利非常穩定,倉位小資金非常安全,配合定期出金,風險非常小。缺點:不適合小資金賬戶或手數過重的交易。

4、 剝頭皮EA

盈利非常高的EA,利用經紀商報價延遲的間隙下單,交易時間非常短毫秒計算;缺點是對平台的點差和交易環境要求特別高,目前基本上沒有平台適合做長期穩定的剝頭皮交易。

5、綜合類EA

綜合類EA結合了以上幾種EA的策略,但是有些EA雖然是趨勢入場,卻採用了及其激進的資金管理,放大了其爆倉風險。有些網格類EA採用了類Martingale的資金管理(馬丁格爾法,類似於逆市加倉),放棄了市場中性的入場策略,反而採用一些指標來判斷入場。

Ⅸ ea是什麼意思.很多游戲里都有這個標志。EA。。。什麼意思

美國EA公司(Electronic Arts)成立於1982年,現今全球最大的互動娛樂軟體獨立開發商和發行公司。EA公司擁有EA Sports、EA Games和EA Com三個世界性品牌,旗下EA Sport是知名專業游戲 美國藝電公司標志
公司,運動系列電腦和電視游戲以及娛樂軟體開發商、發行商。EA總部設在加州雷德伍德市。 EA 2005年度的業務收入為31億美元,並且有31項產品的全球銷售量分別超過百萬套。2007年度全球收入超過30億美元,並且有27項產品的全球銷量過百萬套。堪稱游戲霸主。 美國藝電有限公司Electronic Arts (EA)現在為全世界首屈一指的互動性娛樂軟體製作發行商。EA的產品范圍廣泛,包括個人計算機游戲Personal Computer、Sony Play Station 1 & 2 & 3 、Xbox & Xbox360電視游戲軟體、任天堂Wii、GameCube、Game Boy Advance游戲軟體等等。EA是美國納指上市公司,年收入超過30億美元,業務分布26個國家,全球員工人數超過7,100位。

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