『壹』 手機APP軟體開發怎麼做
1、首先你要有一個idea,app開發,就是一個把想法轉換為具體產品的過程。
2、然後項目經理先大方向把控,對項目進行評估,比如風險多少,可行性多大,成本預算多少和市場上存在同類型產品分析。還要了解用戶對競品app的感受和需求。確定app面向的客戶類型,市場份額,和需要實現的功能。
3、產品經理上場,進行用戶調研,做用戶畫像,定義用戶標簽。再進行需求分析,功能設計,交互設計,流程設計,確定項目框架,輸出需求文檔和產品原型圖,交接給UI工程師。
4、UI將產品原型圖設計、渲染、細分,輸出頁面設計圖,頁面坐標圖和切圖。
5、開發人員根據需求文檔,產品原型圖和頁面頁面設計圖開始代碼編寫。前端開發(Android與IOS)負責前端頁面布局,介面處理和本地邏輯編寫。後台開發人員負責資料庫設計,代碼編寫以及和前端介面對接。
6、測試人員根據需求寫測試用例,開發人員修改程序BUG,直至異常全部處理,開始准備上架。
7、上架之前,產品經理需要申請各大應用商店的登錄賬號,按照平台要求上傳app的安裝包和文案圖片。
8、運營推廣上線後的app,運營人員正式開始推廣,付費免費的渠道也有很多。
『貳』 開發手機軟體(APP)要用什麼軟體開發。
第一、程序相關
如果想成為android應用開發者,最基本的是需要懂得用Java語言和XML知識。掌握了這兩種
語言後再裝個Eclipse和Android SDK, 就可以做開發了。當然,還得學Android特有的API的用
法。
Java和XML只是編程基礎,如果希望成為iOS應用開發者,那麼需要知道:
1、語言基礎:Objective-C語言、xcode開發環境。
2、手機使用經驗:足夠的iPhone使用經驗與體會,不然你很難與產品經理和設計人員有效溝
通。
3、具體的開發能力:主要的開發將集中於界面開發、一定的資料庫開發、通訊介面開發、協
同開發與聯調,如果是游戲,那麼還需要涉及到引擎、建模、素材、光影、故事板等。推薦
兩本書兩本經典入門書籍《objective-c基礎教程》和《iphone4和ipad開發基礎教程》。
第二、用戶體驗
好的應用都會有好的用戶體驗,所以在進行app開發之前我們就要要拿出方案,想想用戶在什
么情況下使用我的應用,用戶的使用態度是什麼,其中應用中哪些是核心功能,哪些是輔助功
能,哪些是邊緣功能,最佳操作路徑怎麼建立,如何將功能分布到頁面上,同時我的應用界面
應該是什麼風格和樣式,最終要畫出來UI方案。
第三、產品設計
確定好了UI方案,那麼我的app應用的市場定位、核心價值、產品功能、競爭分析、商業模式
和營銷推廣。其中為用戶解決什麼樣的問題(核心價值),怎麼解決(產品功能),有沒有替
代方案(競爭分析),為APP開發者帶來什麼好處(商業模式),怎麼讓用戶接觸並安裝使用
這款我的APP(營銷推廣)這些問題都需要考慮到。
要是想開發一款APP軟甲,建議你去咨詢下蘇州睿途科技,他們家在這塊做的蠻專業的。
『叄』 怎樣用手機製作app軟體
由於智能化的飛速發展,APP的出現讓大家生活變得越來越便利,不管是政企業務辦理,還是商城吃飯購物,80%的生活所需都可以在手機上完成,APP已然成為各大商家及企業的得力幫手,不僅可以減少人力投入,更能節省用戶時間,深受用戶喜愛。為了迎合消費者需求與喜好,各大服務類政企商戶爭相開發APP,想要開發一款好用的APP,首先我們一定要深入了解開發一款APP,具體需要哪些步驟?
1. 需求分析
軟體開發最重要的一步就是需求分析,這個過程需要由項目經理和產品經理協作完成。一般來講,大部分客戶都會有很多想法,並且都是停留在天馬行空的階段,因為他們並不了解開發,只是「自我」構思,而此時麒麟科技項目經理與產品經理會從專業的角度去幫助客戶分析其中不合理的地方,並給客戶提供一個完善的解決方案,最終梳理出完整需求。
2. 原型設計
當需求確定後,產品經理就會開始畫App原型。所謂原型,其實指的就是App的草圖,用於確定App界面大概設計方向及功能。麒麟科技產品經理畫原型圖時使用的都是專業設計工具,所以原型本身也具備部分交互功能,方便向客戶展示。
3. UI設計與整體美化
當原型圖確定後,麒麟科技的UI設計師將根據產品經理設計的原型圖及方向對我們的APP進行設計與美化,大到整體界面風格,小到每一個按鈕與圖標,UI設計師都會精心美化,讓您的軟體在同類APP中脫穎而出,為用戶帶來全新的視覺效果。
4. APP開發
開發一款APP,具體需要哪些步驟?當App的設計完全定稿後,接下來就進入開發階段,逐步去實現各個功能。項目技術負責人會根據需求文檔,對項目需要應用到的技術及其他需求進行評估,最終整理出一個項目的框架,這個框架就是App能穩定運行的支柱。如果框架搭建的差,會直接導致結構、代碼混亂,難以維護,極大影響開發和維護效率。APP開發包括很多內容,如架構設計、代碼規范、前端開發、後台開發、配圖服務准備、集成項目管理、版本風險管理等。
5. 功能實現
當界面完成時部分API(即介面)也完成了,這時就可以在app內集成API,編寫app的業務邏輯,這是實現功能最關鍵的一個步驟,功能的復雜度決定了這個過程的難易程度。
6. 細節打磨
App集成了數據,最後一步就是對細節進行打磨。比如使用一些動畫提高體驗,或優化交互流程等。
7. 軟體測試
當軟體功能全都實現後,我們的第一版軟體就算是正式完成了,但是第一版本的app通常相當不穩定,開發完成後需要交給專業的測試團隊進行深測,找出軟體存在的一些問題並提交給開發者,開發者再進行二次修復,如此反復迭代直到穩定。經內部測試無誤後,此時就可以把軟體交給客戶進行公開測試,若在公測過程中發現任何問題,開發人員需根據反饋再次進行修復,直至客戶沒有異議。
8. APP交付上線
最後交付給客戶的APP就是一個功能落地,運行穩定的APP,客戶根據個人推廣需求進行上線即可。
9. 後期維護
APP後期維護很重要,任何一款APP都需要有功能上的增減與變化,很多軟體開發公司,只負責前期開發,後期售後非常難解決。麒麟科技軟體開發公司,擁有7×24小時售後服務,終身免費維護。
以上就是開發一款APP,具體需要哪些步驟的相關內容,希望此內容可以幫助到有需要的朋友,如果有任何問題,歡迎溝通交流。
『肆』 我想製作一個手機軟體,應該怎麼做
熱心網友
做電腦軟體首先得明確你想做怎樣的軟體。電腦軟體說粗淺點兒就是由各種小程序的集合,譬如word,改變字體顏色是一個小程序,統計字數的工具又是另一個小程序。
所以要做電腦軟體應該一般先學編程,即C語言,JAVA,VF等等,這些可以在網上搜索教程自學(電腦編程語言教程網上資源還是蠻多的),但是自學難度較大,而且十分枯燥(天天對著這樣代碼那樣代碼很容易煩)。所以如果想要學好甚至學到資深軟體工程師的程度最好是進正規院校參加培訓,由老師系統地教你。
如果只是想做簡單的小軟體自娛自樂一下,那麼可以嘗試在網路上找輔助製作的軟體。這些軟體就是開發出來方便那些不懂編程語言的人做軟體(更准確地說是做程序)的。
比如 如果想做一款RPG游戲,那麼可以用RMXP這個軟體,現在很多玩家自製游戲都靠這個,內有附贈模版和簡單指令。做游戲幾乎不用編程,想要實現高級功能的話網上還有現成的共享腳本。另一個是flash,它的編程語言簡單,做小游戲像貪食蛇啊大家來找X啊之類的很實用。
至於其他領域的簡易軟體製作我沒怎麼接觸,應該是有的,可以去網路上搜索。但即便做出來,功能可能不會盡如人意。還是強烈推薦,如果真的想做軟體,去學一些編程知識吧,不管自學還是去受培訓。(要培訓最好去有名氣點的如 北大青鳥培訓學院 這些 推薦。)
『伍』 如何製作手機軟體
有2種方法(如果你硬說自己一個人能幹一個團隊的活,那就3種)。
一般我們不建議自己一個人獨自開發,真的很累。
開發app軟體一般分為2種情況。一種是只開發一個就行了,沒有其他需求;另一種是長期的開發app,就是有多個軟體開發需求。
只開發一款app的話,首先建議你找第三方外包服務公司,因為現在靠譜、專業的app開發公司會幫你搞定一大半的事情,如果前期需求溝通確認明確,那幾乎不需要你再操心別的。
因為一般第三方服務商會有自己獨立的開發團隊以及成熟的經驗,比如APICloud,有非常多的成功優秀案例經驗,是個很好的app開發服務商的選擇。
還有一種方式是自己組建一個開發團隊,按照目前情況,至少需要10名人員,包括UI設計師、研發工程師、測試工程師等等。現在技術人員工資相對較高,這部分的成本支出要考慮清楚,而且這個app項目開發結束,沒有其他開發需求的話,這部分人的安置也比較棘手。比起找第三方服務商,自己組建團隊開發一個app顯然不夠現實。
第二種情況是你想要開發多款app,並且有創業打算。這種情況優先選擇自己組建團隊,這里就要做好心理准備,招聘什麼類型的人才已經怎樣的薪水支出都有清楚。然後招聘專業人員組成團隊,做app開發項目。這個時候就要做好長期吃苦的准備,因為創業本身並不容易。
這個團隊至少需要一個iOS和一個安卓開發者;其次至少需要一個項目經理統籌全局;第三,你的想法要落地、實現,必須至少一個產品經理做保障;此外還包括UI設計、測試、伺服器端開發人員;如果有網站,那麼還需要前端開發者;當然如果你想趕個時髦,肯定還需要一個小程序開發者。所以要考慮好。
如果你想省點心和省點錢,那還是建議你找專業的第三方外包公司,因為開發價格並不算高,而且速度快也有保障
『陸』 在手機上如何開發一個APP
手機APP開發應該注意的幾點?
1、 不要想著教你的用戶太多的事,安裝你們 App 的用戶已經花了很多步驟在應用商店中找到它並下載下來安裝好」,基本沒人會停下來看那些文字的。少數閱讀了那些文字的用戶過會一定會忘記剛才的東西的。
2、 消除意料之外的使用阻力,在增加新功能之前,你肯定想要消除 App 中所有對於新用戶使用有阻力的地方。你可以試著用手蓋住那些附加的功能,看看那個主要的功能在屏幕上還是否顯眼。
3、 讓用戶在你的 App 中做出努力—哪怕是很小的努力—是一件很困難的事,所以你必須用每一個小的舉動去獎勵他們。
4、 找到你最佳的用戶推薦渠道,用戶推薦正在成為你最有力的用戶增長來源。通過測量每個用戶的推薦和他們發送給潛在的新用戶的邀請,你可以時刻對其進行監測。
5、 讓用戶推薦達到雙贏的效果,在大多數情況下,最好的推薦對於推薦人和被推薦人來說都是有價值的。這些推薦應該和產品核心的使用體驗緊密相關。
6、 考慮雙向獎勵,如果找不到可以傳遞一個雙贏的、能夠刺激社交的好方法,你應該試試為推薦的雙方提供一個靠譜的獎勵方案。
7、 不要依賴那些標准化的社交分享模式,許多 App 都會犯的一個普遍性錯誤是:他們總是讓那些社交分享的按鈕佔用了過於重要的位置,這些按鈕如此普遍,你總是能看到他們,然而他們卻沒有什麼特別的含義,如果你真的想添加這些功能,那就把它們精心設計成你產品核心流程的一部分。
『柒』 手機如何開發軟體
不如說有沒有不斷學習掌握新知識的心態和思想准備、體力准備更重要。給自己找准一個方向最重要。
從開發的角度上簡單的說手機軟體可以分成應用軟體、用戶界面、操作系統、底層與設備驅動以及通信協議等幾個方面。測試是手機軟體開發的另外一個重要領域,分為協議測試、白箱測試以及系統測試。
應用軟體包括游戲、WAP瀏覽器,Web瀏覽器、e-mail信箱管理器、MP3播放器、MPEG播放器、Flash播放器、日程管理、電子辭典、語音錄音、語音識別以及漢字輸入等等。
用戶界麵包括待機界面、呼叫控制、MMS界面、短消息/EMS界面等等一切操作手機時所能夠看到的、聽到的和摸到的過程式控制制。開發用戶界面涉及到對GUI和通信過程的理解。
每個手機裡面都有一個嵌入式多任務操作系統,如Nucleus, AMX等等。這個系統不僅要管理好所有的任務,而且要提供糾錯環境。
底層部分包含語音編解碼、信令在無線介面上進行傳輸編解碼、數據編解碼等等內容。設備驅動指的是LCD驅動、Flash驅動、GPIO驅動、MIDI晶元驅動、通用串口驅動、USB驅動、電源管理單元驅動等等方面。
通信協議包含完成空中傳輸過程第2層、第3層協議、補充業務協議、數據傳輸協議、以及SIM/UIM協議等等。擴展一點,TCP/IP協議,WAP協議也可以歸在這一類。
除此以外最新的手機還支持Java等應用環境的整合。
可以看得出整個手機的軟體,涉及到一個巨大的知識系統。體現到代碼上,最簡單的手機,它的軟體系統至少也需要40萬行代碼。一般的手機軟體的代碼規模,在100萬行左右。
一個軟體開發專業人員每年能夠生產得代碼量,在1萬行左右。
以上所說的每一個方面都涉及到一個龐大的知識系統,不是念完大學課程、甚至博士課程就馬上可以應付得了的。所以,重要的是選准一個自己最感興趣的領域,瞄準這個領域切入,苦幹3~5年,才能略有建樹。
值得一提的是,國內廠商十分緊缺的是測試專家,尤其是空中介面協議測試專家。
不管怎樣,手機軟體開發最低的入門條件是:
1. 熟悉《數據結構》
2. 熟悉多任務操作系統
3. 精通C語言
4. 略知通信協議,比如ISDN協議中呼叫建立和呼叫拆除過程。