① 犀牛修改矩形尺寸大小
方塊編輯,選中後彈出的對話框中的「大小」就可以
1.首先第一步我們打開軟體之後,在軟體界面上方可以看到一個尺寸標注選項,點擊打開之後,選擇自己想要使用的標注選項,比如直線尺寸標注
2.選擇標注選項之後,在界面中需要標注的圖形位置,勾選端點實現自動捕捉,通過自動捕捉直線的兩個端點就可以完成直線的尺寸標注。
3.另外我們重復操作可以標注其他的直線元素,直線標注尺寸的方式是比較簡單的一個標注方式
4.在標注圓形的直徑的時候選擇尺寸標注選項中的直徑尺寸標注選項
5.點擊之後選中圓形中需要標注的直徑的曲線,直接圈選圓形即可
6.最後確定直線標注的所在位置就可以進行標注了
② 犀牛平面矩形怎麼選中線
犀牛平面矩形怎麼選中線方法如下:
犀牛左上角→編輯→選取→線
Rhino是美國RobertMcNeel&Assoc開發的PC上強大的專業3D造型軟體,它可以廣泛地應用於三春信維動畫制枝仔作、工業製造、科學研究以及猛森汪機械設計等領域。它能輕易整合3DSMAX與Softimage的模型功能部分,對要求精細、彈性與復雜的3DNURBS模型,有點石成金的效能。
③ 犀牛中的矩形和環形陣列怎麼用,求好心人具體解答下,中心點,第一參考點,第二參考點什麼意思
矩形陣列:選取需陣列的物件,依次輸入x、y、z軸檔弊上需要陣列物體的個數,然後輸入x軸上的間距,再輸入y軸上的間距,這樣就得到祥蠢胡你想要的陣列。
環形陣列:這個工具你可以理解為是把你想要陣列的物件均勻分布在一段圓弧上,操作如下:選取徐陣列的物謹攔件,用滑鼠選取中心點(圓弧的中心點),輸入需要陣列物件的個數,輸入弧度的大小(如:將物件均勻分布在75°的弧形上,即輸入75)。
要是還不清楚可以qq:375294371,我可以遠程協助幫你演示。
④ 請問一下,比如我想畫個矩形,我在命令欄里輸入坐標點但是沒有反應是什麼問題也只能用滑鼠在視圖中進行
有3個坐標軸,那你在輸入坐標點數據的時候,要用x,y,z這種格式,坐標點之間用逗號隔開
⑤ 犀牛清理命令
delete命令。
通過rec來繪制一個矩形,通過指定第一點和第二點完成矩形的繪制,任意繪制一個即可。
刪除第一步:首先要選擇圖形正或,通過悶凱圈選圖形即可完成選擇,默認為黑色選中後變為黃色。
刪除第二步:選中後通過輸入快捷命令delete來完成圖形的刪除。
刪除舉罩伍第三步:選中圖形後通過按下鍵盤的delete刪除圖形、按鍵盤的返回鍵進行刪除和菜單欄選擇編輯-刪除三種方法均可(不包含快捷命令刪除)。
⑥ 我們來看看Rhino(犀牛)建模到底有哪些技巧1(先說切塊思想)
什麼是切塊思想,切塊思想簡單的說就是產品形體通過面或是體塊切割出來的,這是建模當中最簡單的方法,一個產品的外形可以通過不缺嫌同形體的切割而得來。很多人在學完犀牛後一拿到產品走上來就用曲線曲面工具,畫線掃描來繪制產品外形,其實這是不正確的建模思路,我們建模要從最簡單的方法學起,拿到一個產品首先要分析,我用什麼方法建模最快最准確,為後期倒角帶來方便。其實大家都知道什麼樣的角最好倒,實體的角最好倒,原因是有一個實體倒角工具可以到將不同大小的角一起倒,能讓你模型不同倒角處很好的過渡銜接。很多人建模不倒角,原因是處理不好給個部分倒角,容易倒破,這是不該有的態度。要想學好犀牛,成為犀牛高手,首先要做到這么幾點,一是建模要有整體思想和實體概念。二是建模要建完整,不能建不下去就放棄。三是建模要有質量,該倒角的部分一定要倒角,只有不斷摸索和要求自己你才有進步。好了廢話不多說了,後面我還會向大家提供更多的建模技巧,例如元素參照、產品形體分析、產品主要細節處理、曲面構建、倒角相關和相似曲率等。我們先看看切塊思想平面切出來的面是平面
單曲面切出來面的是單曲面
雙曲面切出來的面是雙曲面
大家想想單曲面和雙曲面、雙曲面和雙曲面相結合同時切割一個物體的話,那麼切割出物體形態是不是有無數種。所以大家在建模的過程中要有實體概念。這樣有個悶余好處是倒角、布爾運算都很容易成功。下面我們看一個例子
大家先看原圖
首先畫個矩形,厚度稍微厚一點,在繪制切面
一次布爾運算得到形體
二次布爾運算得到整體
一個模型有很多種方法可以建,我在這里只是教大家一些建模的基本思路,剛才那個模型你螞扮滾用自動建立實體工具也是可以的。
為什麼會說這個,大家看法線
發現方向都朝向外面,方向是不能改的。這就是說我們切割出來的還是實體。面與面之間沒有有任何縫隙或是破面,法線方向只有一個。如果用曲面構建的話,各個面的法線方向就會不一致,容易導致破面,布爾運算不成功。日常生活中有很多模型都可以用這種方法建模,需要我們仔細觀察面與面之間的關系。建模方法很多,希望大家不要一拿到模型就直接構建曲面,之前一定要認真思考模型,找出模型主要構建線,用最簡單的方法去完成高質量模型。在建模的過程中也要顧及到後期細節的處理。希望對大家初級建模有作用。
⑦ 數字人NURBS建模課堂:犀牛入門-5
【前言】
繼續製作
二、製作金屬插頭:
1、繪制矩形線,犀牛繪制工具很多啊!
2、在底部設置捕捉如下:
3、繪制矩形線框如下:
4、選擇矩形線框把它炸開,就是四個邊分離。
5、你看炸開的矩形線框,就可以單獨選擇每一個邊線。
6、選擇編輯曲線組--曲線倒角。
7、在命令行,用滑鼠點擊 半徑設置為1.5。
8、分別點擊兩條邊,倒角完成。
9、框選所有曲線,點擊旁邊的組合命令,重新組合成為「多段線」,變成一個封閉曲線。
其實,曲線倒角不用炸開封閉曲線,就能做成。我是故意讓你知道什麼是「炸開」!
10、選擇坦彎擠壓成面命令。這個命令可以把曲線延直線擠壓成曲面,也能把封閉的曲線直接擠壓成為兩端封閉的體。
11、在命令行一定選擇「實體=真」,否則擠壓出來的是面,兩邊沒有封口。
12、對剛擠壓的體進行倒角。
13、為了節約資源,只對能看到的地方倒角。
14、倒角之後,在渲染的時候,在倒角處會形成高光,增加立體感和真實感。
15、選擇-選擇曲線命令。
16、把場景中這個輔助曲線選中。
17、把它轉移到圖層05 隱藏起來,以免干擾其他對象。這是一個好習慣。千萬不要刪除,說局態不定後邊的建模還要用呢!
18、同理再建立矩形曲線,製作金屬插頭。
19、下面我們把這個曲線精確移動。選擇移動工具。
20、移動工具是這樣的,它首先讓你選擇一個基準點,選上之後,移動基準點捕捉到另一個位置上。
21、然後同理擠壓曲線,記住:擠壓出來的是實體。
22、為了避免干擾,我們可以隱藏主體。選擇主體,然後,按中間,彈出來的POP菜單,選擇哪個灰色燈泡。桐信源
23、現在方便編輯了。
24、同理給能看見的地方倒角,半徑0.1左右。
25、下面把中間的圓洞做出來。建立圓柱。
26、在前視圖繪制,使二者相交。
27、使用布爾運算。
28、使用體倒角工具,選擇兩邊曲線。
29、倒角完成。
30、點擊滑鼠中鍵,按住灰色燈泡,再彈出菜單,選擇亮燈泡,顯示全部隱藏對象。
31、使用鏡像工具,復制另一半。
32、完成上面製作。
【後記】
一、犀牛建模能力很強大,處理一個問題,會有很多方法和工具幫你解決。從功能和界面來看,犀牛和AUTOCAD很像。我就是先會用CAD,後學會犀牛的。AUTODESK的CAD平面制圖功能非常強大,但在立體製作卻不如犀牛方便。AUTODESK公司的MAYA,不僅有多邊形建模方法,還有NURBS建模工具和命令,但對比犀牛來說,那是初級。但AUTODESK公司在工業設計和 A 級曲面建模方面,有一個重量級的產品:ALIAS。犀牛不能與之相比。但對於CG人來說,犀牛小巧,速度快,功能全,價格便宜,所以是最好的選擇。
二、我總覺得可以這樣比喻:MESH格式的模型像點陣圖,NURBS格式的模型像矢量圖。在平面設計中,點陣圖是由像素組成,矢量圖是由公式組成。點陣圖體積大,包含色彩信息豐富,但精細與解析度有關;而矢量圖體積小,精細,與解析度無關。二者可以相互轉化,矢量圖轉化點陣圖容易,反之可以,但近似。在列印出圖的時候,矢量圖必須轉化點陣圖才能列印。 學習平面設計的人,除了掌握PS處理點陣圖能力,還要掌握AI CORELDRAW處理矢量圖能力,否則你就不是一個全面的平面設計師。同理,對於我們從事三維設計的人,在建模方面,你是不是除了要掌握多邊形建模能力之外,還要掌握NURBS建模能力呢?
三、由於,我是給犀牛入門者寫的文章,所以,寫的很細(就是磨嘰)。我希望喜歡犀牛的人,你按照我寫的做一遍,簡單知道一下流程。等以後,我會投入一些時間,帶領初學者,輕松入門的。犀牛建模功能真的很強大,方法很多,命令也多。
比如:犀牛有的時候,一個圖標分為左鍵命令和右鍵命令,功能不一樣。
我們用曲線掃描工具為例子。
1、在側視圖建立一條開放曲線。
2、找到這個命令,如果用左鍵點擊它就是旋轉(圓)掃描,如果用右鍵選擇它,則是按曲線軌跡掃描。
3、首先,左鍵單擊它,首先選擇被掃描曲線,其次選擇掃描的中軸(告訴它中軸的兩個點即可),最後,告訴它曲線旋轉360度。
4、下面我們再做一個例子。選擇矩形曲線繪制,選擇圓角矩形命令。
5、繪制一個正方形圓角曲線,我們用這個為路徑。
6、找到掃描命令, 注意:這次用右鍵點擊它。
7、首先選擇掃描的開放曲線,其次點選這個圓角正方形的的曲線為路徑;最後,選取兩點為中軸,完成。
8、你還可以把路徑換成橢圓,記住用右鍵選擇掃描命令。
9、有意思吧?
四、電子插座沒有寫完,繼續...................
⑧ 犀牛鏡面工具在哪
1、首先打開犀牛,輸入快捷指令,rec繪制一個矩形,再輸入指令mir,就可以執行鏡像命令了。
2、點擊選取要鏡像的物件,選擇矩形。選擇之後按回車鍵確定瞎乎悉,選擇鏡像的角點,指定一點可以開始鏡像,並調整鏡像角度,磨乎指定兩點鏡像完成。以上就是犀牛鏡面工具的位置。頃斗
⑨ 請教三維建模高手,在犀牛中如何建一個網狀的實體,比如一個網狀矩形體或一個網狀圓,謝謝!
先劃線,讓後由線生成細圓管
也可以用GRASSHOPPER參數化建模