❶ iApp是個什麼軟體,手機編程
iapp是一個手機上編程的軟體
簡單易學上手簡單
不需要會英語
❷ 用iapp自己做了一個軟體 如何添加背景音樂另外如何把 文本控制項 和 按鈕控制項
1.首或游先准備一張圖片,盡量不要動圖(因為動圖不能全屏)
2.將圖片寬念放到iApp/Userimg/文件夾中,並以字母或數字重命名。
3.在你需要的界面內添加一個圖片控制項,然後修改屬性,在背景圖片框內點擊兩次修改文件名為你剛才的圖片,保存。
4.以下代碼復制到載入事件中
.__________
s id=這里填寫圖片控制項id
swh("w", w)
.獲取屏幕寬度
swh("h", h)
.獲獲取屏幕高度
us(id,"w",w)
.設置添加的圖片控制項的寬度為屏幕的寬度
us(id,"h",h)
.設置添加的圖片控制項的高度為屏幕的高度
us(id,"x",0)
.設置控制項x坐標
us(id,"y",0)
.設置控制項y坐標
us(id, "scaletype", "FIT_XY")
.這個是設置圖片控制項為拉伸
.____________
5.將橫線內的代碼復制到載入事件中並修改控制項id,保存,測試。
6.如果你之前添加過其他控制項那麼這個圖片控慎團困件會覆蓋以前的控制項,下面辦法可以解決。
7.點控制項》背景圖片控制項》屬性》隱藏》保存》將現在所有能看到的控制項點一次》移動》連續點擊兩次控制項》控制項》背景圖片控制項》屬性》顯示》保存測試。
註:如果除背景控制項外還有其他控制項是隱藏的需要修改屬性為顯示點兩次後再隱藏,目的是將該控制項置於最前。
❸ iapp怎麼製作軟體,求完整入門教程!
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控制項是添加和設置屬性
❹ 手機如何自己編程做游戲
如果你有興趣在android上設計一些游戲,那麼我這兒有一些對你有所幫助的東西,我是android Market上一個名為LightRacer的小賽車游戲的開發者,雖然在此之前我也曾開發過游戲,但這仍然是我的第一個android上的應用,在這個過程中我學到了很多在android上開發游戲的經驗,並且,我也很樂意將這一切與你分享。好了,讓我們開始吧,如果你之前做過游戲的開發,那麼轉移到android這樣的移動平台上並不是件難事,你要做的只是學習一下新的架構與API,如果你是一個新手,我這兒也為你准備了一個入門清單,它適用於任何類型的游戲開發,比如動作類、策略類、模擬類或者智力類。
開啟分步閱讀模式
操作方法
01
在這門課最後,你會完成一個可以運行在安卓機或者安卓平板上的游戲。你可以與你的家人朋友分享它,用你的新知識進一步改進你的游戲,或者完全自己創造一個游戲。
02
如果你有興趣在android上設計一些游戲,那麼我這兒有一些對你有所幫助的東西,我是android Market上一個名為LightRacer的小賽車游戲的開發者,雖然在此之前我也曾開發過游戲,但這仍然是我的第一個android上的應用,在這個過程中我學到了很多在android上開發游戲的經驗,並且,我也很樂意將這一切與你分享。好了,讓我們開始吧,如果你之前做過游戲的開發,那麼轉移到android這樣的移動平台上並不是件難事,你要做的只是學習一下新的架構與API,如果你是一個新手,我這兒也為你准備了一個入門清單,它適用於任何類型的游戲開發,比如動作類、策略類、模擬類或者智力類。
03
獲取SDK第一步當然是下載並安裝android的SDK[軟體開發套件],這套SDK主要包括有核心庫文件,一個模擬器,開發工具和一些示範的樣例文件。我強烈推薦你使用 Eclipse 和 android eclipse 擴展。如果你只是使用android,Eclipse IDE就已經足夠了,但如果這是你第一次開發Java應用,建議你還是下載完整的
04
學習應用架構就像迷人的內在美一樣,這是理解
android 應用架構的關鍵,如果你不學習它,你設計出來的游戲將是一種很難修復bug的產品。你需要了解應用程序、活動、Intents以及它們是如何互相聯系交互的,Google在這兒提供了良好的信息架構。真正重要的是,你要理解為什麼在你設計的游戲中需要不止一個的活動進程以及如何設計一個用戶體驗良好的游戲。這些都應當配合到應用的生命周期中。
05
學習應用的生命周期應用的生命周期是由AndroidOS操作系統進行管理的,你的活動進程都將做為系統命令進行創建,正確處理這些事件對一個應用程序來說是極為重要的,因為終端用戶不會知道什麼是正確的。最好在開始設計你的游戲之前搞明白這些,因為這有助於節省你的調試時間以及避免代價高昂的重新設計。
06
對大多數應用而言,默認設置即可開始工作,但對游戲而言,你可能需要調整單態實例的信號為打開。在默認情況下,Android會新建一個活動實例進程,因為它認為這是比較合適的,而游戲,你可能只希望有一個活動的實例進程,這有一點兒影響,它需要你了解一些系統狀態的管理,但對我來說,它解決了資源管理的問題,還是值得的。
07
主循環是否需要一個主循環是根據你寫的游戲類型而決定的,如果你寫的游戲沒有時間依賴性或者只是響應用戶的輸入而沒有其它的視覺變化,你可能並不需要一個主循環。如果你設計的是一個平面的動作游戲或者動畫游戲,計時游戲或者其實類型的自動游戲,你就應該認真考慮使用主循環。
❺ iapp怎麼做軟體教程
iapp分享頁操作前首豎步驟:
首先我們需要源碼,然後備份源碼,現在我們進入存儲卡目錄/iApp/iAppDir/中,裡面就出現了你的源碼,進入軟體分享頁面源碼,此源碼為手機端IAPP源碼,最芹虛後發送就完成了。IApp是一款手機端的一款軟體開慧大發軟體。容易上手,輕松開發出自己的軟體。編程語言是俗語言Java的擴展性語言。IApp只需要懂一點英語的人都能憑借自己的智商走出一片天。