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二維和三維畫圖軟體有哪些

發布時間:2023-04-18 12:50:00

1. 機械設計制圖用哪種三維軟體較好

機械設計制圖用的三維軟體有:

1、IntelliCad。是一個CAD平台軟體,主脊搭要特點是和Autocad兼容。

2、AUTOCAD。是一款計算機自動輔助設計軟體,可用於繪制二維制圖、設計文檔和基本三維設計。

3、PROENGINEER。是美國通達參數技術公司旗下的一款三維軟體,可用於草圖繪制、零件製作櫻蘆拿、裝配設計、鈑金設嘩游計等。

4、SOLIDWORK。是達索科技有限公司設計研發的一款三維機械設計軟體。

5、CAXA。是集工程設計、創新設計和工

2. 三維繪圖軟體有哪些

三維的繪圖軟體主要有CAD,但最主要是用來二維制圖。3DMAX是最常用的三維制圖軟體。PRO/E是現在比較流行的三維建模軟體。SolidWorks軟體是世界上第一個基於Windows系統開發的三維CAD系統。以下是詳細介紹:


1、CAD,主要是用來製作二維制圖,是最經典最基礎的二維制圖軟體,但也是可以用來進行三維立體設計;

2、 3DMAX,是最常用的三維制圖軟體,是基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首選開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作;

3、PRO/E,是現在比較流行的三維建模軟體,各行業應用比較廣泛。Pro/Engineer軟體以參數化著稱,是參數化技術的最早應用者,在目前的三維造型軟體領域中佔有著重要地位,而Pro/Engineer作為當今世界機械CAD/CAE/CAM領域的新標准而得到業界的認可和推廣。是現今主流的CAD /CAM/CAE軟體之一,特別是在國內產品設計領域占據重要位置;

4、Solidworks,這是是世界上第一個基於 Windows開發的三維CAD系統,由於技術創新符合CAD技術的發展潮流和趨勢,SolidWorks公司於兩年間成為CAD/CAM產業中獲利最高的公司功能強大、易學易用和技術創新是SolidWorks 的三大特點,使得SolidWorks成為領先的、主流的三維CAD解決方案。

3. 二維設計與三維設計各有何軟體

根據你的詢問,我理解的是生產製造方面的設計軟體。
二維設計軟體:AUTO
CAD、電子圖版caxa、清軟英泰、中望CAD、天河CAD等。市場的佔有率最高的是AUTO
CAD,在二維設計中是佔有率最高的,國內的前沿企業都是用的這款,但是其他簡態的軟體因為國內對正版化的重視以及國內軟體業的扶持,佔有率也開始上升,屬於上升的二維軟體,但目前市場佔有率較低。
三維設計軟體:UG、Inventor、Pro/e、Solidworks、Catia、Solidedge等,其中Catia在航天業佔有率最高,參數設計精確,操作較復雜、價位超高,不是一般企業接受的了;Pro/e在模具、電子、通信、醫療等佔有率較高,作為較早的進入中國市場的三維軟體,不斷的提升自己的軟體易操作性、交互協同性、高效性;Solidworks,這款軟體算是後起之秀了,簡單的界面操作,對於初學者而言很容易上手或者任何人都虛禪可以上手,低門檻,市場上最多,主要應用於機械行業,對於初學者而言,精確度的把握不是很容易,但容易出圖,其他行業用的少點。其他的軟體,市場上沒有針對性了,很雜,其實軟體就是一個工具,只要針對自己的行業,學精一款到兩款就好。
個人偏向於Pro/e,平時的設計完全可攔譽源以滿足,越學越覺得pro/e的強大。

4. 請問有哪些繪畫的軟體

目前市面上的繪畫軟體還是比較多的,具體有這幾種:

1、Painter

這款繪畫軟體是數碼素描與繪畫工具的終極選擇,有著極其優秀的仿自然繪畫軟體,還擁有全面和逼真的仿自然畫筆。

2、ArtRage

這是款由Ambient Design出品的一款小巧的自然繪畫軟體,甚至支持數位板操作。就算是新手也可以很容易的上手。

3、photoshop或者sai

不用多說,這兩款軟體不同於上面兩款,行業內95%的從業人員幾乎都是用這兩款軟體來完成繪畫創作的。

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5. 可以繪制3D圖的軟體有哪些

1、3DSMAX

該軟體早期名為3DS,因為類似dos年代,需要記憶大量的命令,由於使用不便,後改為max,圖形化的操作界面,使用更為方便。現在發展到9.0以上版本,逐步完善了燈光、材質渲染,模型和動畫製作。廣泛應用於建築設計、三維動畫、音視製作等各種靜態、動態場景的模擬製作。

2、PRO/E

PRO/E制圖軟體,主要是針對三維制圖,可以製作立體圖形並可生成平面圖。可以用於模具設計,數控機床加工。

3、UG

是Unigraphics的縮寫,是一個商品名。這是一個互動式CAD/CAM(計算機輔助設計與計算機輔助製造)系統,它功能強大, 可以輕松實現各種復雜實體及造型的建構。它主要基於工作站。

UG是一個在二和三維空間無結構網格上使用自適應多重網格方法開發的一個靈活的數值求解偏微分方程的軟體工具。其設計思想足夠靈活地支持多種離散方案。因此軟體可對許多不同的應用再利用。

(5)二維和三維畫圖軟體有哪些擴展閱讀:

AutoCAD軟體是由美國歐特克有限公司(Autodesk)出品的一款自動計算機輔助設計軟體,可以用於繪制二維制圖和基本三維設計,通過它無需懂得編程,即可自動制圖。

因此它在全球廣泛使用,可以用於土木建築,裝飾裝潢,工業制圖,工程制圖,電子工業,服裝加工等多方面領域。

6. origin軟體是干什麼的

Origin是一款數據分析和繪圖的軟體,具備統計、峰值分析和曲線擬合等分析功能,可以繪制出二維和三維圖形。

當前流行的圖形可視化和數據分析軟體有Matlab,Mathmatica和Maple等。這些軟體功能強大,可滿足科技工作中的許多需要,但使用這些軟體需要一定的計算機編程知識和矩陣知識,並熟悉其中大量的函數和命令。而使用Origin就像使用Excel和Word那樣簡單,只需單擊滑鼠,選擇菜單命令就可以完成大部分工作,獲得滿意的結果。

Origin具有兩大主要功能:數據分析和繪圖。Origin的數據分析主要包括統計、信號處理、圖像處理、峰值分析和曲線擬合等各種完善的數學分析功能。准備好數據,進行數據分析時,只需選擇所要分析的數據,然後再選擇相應的菜單命令即可。

Origin的繪圖猜差是基於模板的,其本身提供了幾十種二維和三維繪圖模板並且允許用戶自己定製模板。繪圖時,只要選擇所需要的模板就行。用戶可以自定義數學函數、圖形樣式和繪圖模板;可以和各種數配兆慶據庫軟體、辦公軟體、圖像處理軟體等方便地連接。

Origin可以導入包括ASCII、Excel、pClamp在內的多種數據。另外,它可以把Origin圖形輸出到多種格式的圖像文件,譬如JPEG、GIF、EPS、TIFF等。

Origin裡面也支持編程,以方便拓展Origin的功能和執行批處理任務。Origin裡面有兩種編程語言—LabTalk和OriginC。在Origin的原有基礎上,用戶可以通過編寫X-Function來建立自己需要的特殊工具。

X-Function不僅可以調用OriginC和NAG函數,而且可以很容易地生成交培握互界面。用戶可以定製自己的菜單和命令按鈕,把X-Function放到菜單和工具欄上,之後就可以非常方便地使用自己的定製工具。(註:X-Function是從8.0版本開始支持的。之前版本的Origin主要通過Add-OnMoles來擴展Origin的功能。)

Origin軟體發展歷程

Origin最初是一個專門為微型熱量計設計的軟體工具,是由MicroCal公司開發的,主要用來將儀器採集到的數據作圖,進行線性擬合以及各種參數計算。1992年,MicroCal軟體公司正式公開發布Origin,公司後來改名為OriginLab。公司位於美國馬薩諸塞州的漢普頓市。

Origin自1991年問世以來,版本從Origin4.0、5.0、6.0、7.0、8.0到2013年推出的9.0,軟體不斷推陳出新,逐步完善。在這20多年的時間里,Origin為世界上數以萬計需要科技繪圖、數據分析和圖表展示軟體的科技工作者提供了一個全面解決方案。

7. 國內外二維三維繪圖軟體有哪些

繪圖方面:二維,一般是CAD,中望CAD,CAXA ,CAD2011
三維就多了:UG,Pro ENGINEER,Solidworks,SolidEdge,CATIA
加工方面:MasterCAM ,Cimatron,Delcam - PowerMILL,CAMWorks ,WorkNC

8. 哪個畫圖軟體好用

什麼軟體畫圖最好又快呢?
你畫什麼圖啊?

常用的繪圖軟體有很多,例如:

Photoshop可能是現在平常人用的最多的。

Photoshop繪圖

Adobe image 簡單動畫。

coreldraw、freehand功能差不多、說專業排版不能完全說明其作用、我感覺最能表現其功能的是:它們都是矢量圖(勾線很好用)。

AutoCAD我用的最多的軟體,主要專業制圖機械、建築等施工圖紙,二維 、三維甚至動畫都可以做。

3Dmax建築、景觀、動畫都可以做,主要用來建模功能強大到只有想不到沒有做不到的。

COOL 3D小軟體,主要做裝飾字體、動感材質字體,現在好多平面軟體都可以做。

Flash、fireworks這兩個你常用,就不追敘了。

VRay寄生蟲主要渲染3D的,寄生在3Dmax,渲染已做好的貼材質模型。

lightscap專業渲染軟體,操作有點復雜,不實用,3D完全可以代替,主要給不專業的人用的。

maya功能最強大的動畫軟體,值得研究,命令好多、功能好多、很驚人。

按功能選繪圖軟體

Painter優秀的仿自然繪畫軟體,擁有全面和逼真的仿自然畫筆。

SAIEasy Paint Tool SAI,相當小巧,僅3MB左右,功能較少,但操作簡禪褲單,適用於入門者。
畫圖軟體哪個好用
ai,也就是 illustrator這是強大的矢量繪圖軟體,也就是圖像放大不會出現馬賽克的。adobe系列的,與Photoshop可以完美的配合使用

2

corel draw

這是功能十分全面而強大的軟體,既有矢量的支持,又有對圖像的美化功能,適量做logo、宣傳畫、印刷品製作等

3

painter

這是模仿自然的繪畫工拿襲銀具,有很多不錯的自然畫筆效果

4

photoshop

這是全世界最強大的圖像合成軟體。相比illustrator來說,PS更強的是對已有素材的藝術再加工,可以製作出非常專業的美化效果。

如果是從頭開始繪畫一個作品,還是illustrator更強一些。

5

Auto CAD

平面的工程圖製作軟體,建築公司、機械製造等行業中最常用的軟體了。是土木工程專業必須掌握的軟體

6

3d max

這主用用於3D建模,3D繪圖用的,在工程制圖中非常常用

7

In Design

為了彌補PS在印刷排版等方面的不足,Adobe還推出了 In Design,適合做印刷品排版、報社編輯等工作

8

美圖秀秀

簡單實用的美圖工具,MM *** 、美照的神器。可以很簡單的製作出很多好的效果。美圖、拼圖、摳圖、去消宴背景等等,一應俱全
一般繪圖用什麼軟體好?
繪圖有四大公司的產品

adobe公司:針對各個領域細化的產品,包括PS/AI/PR/AE/ID/DR/AB/AD/AF等,很專業很細致,缺點是要學習多款軟體;

corel公司:coreldraw功能龐大,學習容易,一個軟體可以涵蓋多個領域,缺點是不夠細致,有些變化實現起來較麻煩;

autodesk公司:參數化的軟體,精準表達設計數據,包括CAD/MAX/IV/MAYA/SK/MAP等,缺點是渲染需要較強大的計算機,多存在於電子文檔;

Pixologic公司:ZBrush個人認為是具有最優秀設計理念的產品,將參數與模糊,三維與二維,整體與零件都完美統一的軟體,缺點是不完善,雖然兼容大量格式但是無法輸出到真實應用環境。

其他如犀牛、SAI等通常只用於模具動漫等領域的軟體,通用性較差;

非應用純屬娛樂,或者藝術創作的推薦購買壓感屏(手繪屏),配送的軟體、painter等較合適。
制圖軟體哪個好用?
photoshop是最常見的處理圖片的軟體,注意是點陣圖。我們網頁中能看到的圖片一般都是點暢圖。

做矢量圖可以用coreldraw或illustrator

一般用制圖這兩個字,好用在做圖紙上,比如機械制圖,室內結構圖、建築構造圖,用CAD等軟體
電腦畫圖軟體哪個好?
最好的是Corel Painter,繪畫大師,這都是專業畫家用的,作為啟蒙或一般愛好用Adobe Photoshop CS也可以,繪畫不同於繪圖,筆觸沒有規律可循,主要考筆刷表現物體的形態,所以還要有豐富的筆刷支持,最好要用繪圖板,用滑鼠操作很困難。

注意,那些矢量圖繪制軟體CorelDRAW 12,Adobe Illustrator ,flash等不能用作繪畫,因為不支持筆刷。
普通的畫圖軟體有什麼比較好用
首先電腦系統有自帶的畫板,畫一些簡單的是沒問題的,然後就是稍微專業一點的PS,不過這個操作復雜一些,需要專門去學習才能使用,最後還有一種就是像億圖這類,綜合類型的軟體了,除了可以繪制各種圖形圖表,軟體還內置了很多的模板和素材,直接拖拽就可以使用,零基礎上手。至於怎麼選擇,還是因人而異,看你需要的是哪一種了。。。
現在什麼作圖軟體簡單又好用?
看你是做什麼圖了。平面之王當然是PHOTOSHOP,如果你想弄個上手容易相對簡單而功能強大的軟體,那麼我行我素是很不錯的軟體
平面繪圖用什麼軟體最好?
一般常用的可能就是CAD,不過其實如果你是新手,可以考慮用 億圖圖示 ,因為這款軟體的功能很強大,但是沒有CAD那麼復雜,整體操作比較簡單,上手也快。
簡單繪圖軟體 有什麼好用簡單的畫圖軟體
億圖圖示專家,這個軟體個人覺得比較簡單實用,而且功能也比較全。

9. 繪圖軟體有哪些

繪圖軟體:

1、Photoshop

最強大的圖形圖像處理軟體,一直占據著圖象處理軟體的領袖地位,是平面設計、建築裝修設計三維動畫製作及網頁設計的必用軟體。以處理像素所構成的數字圖像為主,深受廣大平面設計人員和電腦美術愛好者的喜愛。該軟體擁有眾多的編修與繪圖工具,使用方便,功能強大,可以高效地進行圖片處理工作。

10. 什麼軟體適合做二維和三維動畫

2D動畫軟體(主要用於商業動畫):ANIMO、TOONZ、RETASPRO、USANIMATION

3d動畫軟體:3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE、SOFTIMAG

網頁動畫軟體:FLASH、Harmony、ToonBoomStudio、TAB

有興趣的話就到我的空間里看看吧!裡面搜集了世界5大動畫軟體介紹和一些相關的動漫製作情況和知識.雖然可能還不夠全面,但是基本的都有了!也請各位指教了!


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