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黑暗料理王哪個軟體好

發布時間:2023-05-07 01:28:11

『壹』 黑暗料理王到底有沒有破解版

黑暗料理王有破解版。

黑暗料理王是有破解版的,但並不是官方出版,而是有私人玩家改造而成的,基本上游戲出來一段時間之後就會有破解版出現來吸引玩家來玩,從而獲得部分流量。

黑暗料理王2021破解版,已經您全部解鎖啦,還有最新的兌換碼可以使用玩家們需要前往一個神秘的島嶼不斷的收集鄂中食材,並且做出相應的黑暗料理即可。喜歡的玩家們趕緊試試黑暗理王2021破解版吧。

黑暗料理王2021破解版說明,游戲破解完成,解鎖內購免費、2021新版本,無限資源,無限鑽石、金幣,無限道具使用,無限葯水,限經驗眼球。

黑暗料理王破解版攻略:

1、地圖中不止寶箱可以獲得物品,還有死人堆等也可以翻出觸媒、殘頁這些寶物。

2、沒有什麼是肝解決不了的,如果有,那就看一個廣告。

3、研發料理的時候,點擊藍色坩堝會有噴氣特效。

4、黑暗屬性只有兩種,一種掉東西,另一種增模叢加銷售速度。

5、顧客頭頂的泡泡表達了顧客想要吃的料理,雖然有點抽象。

6、怪物蛋可以孵化出怪物的獨特新造型,類似皮膚的功能,每個皮膚都有不同的全局屬性加成。點擊養殖場品系切換皮膚。

7、眼球獲取途徑,探險、任務、做菜、發現新料理、升級養殖場、升級鍋。

8、升級鍋可以快速得到大量眼珠子。

9、前期開完新圖的怪就可以回去肝一圖了,進圖費便宜,還能多孵蛋。

10、每個料理都有不同的配方,其中皇冠配方即最佳配方。

11、孵過的蛋無法二次孵化,可以通過餵食多餘的蛋升級蛋槽。

12、提升料理屬性的方法,研發出這個料理的另一種組合配方, 或者回爐重做,回爐耗時會比較久,後期提升屬性主要靠回爐。

13、前期葯水買個土豪狂奔豬,反正便宜。三圖沒錢就買潛水艇,有錢就買地精火箭,六十天任務會送大佬的座椅。

14、黃色是普通怪,紅色是稀有怪,字旦桐櫻面意思,怪比較難碰到,需要走的格子般比較多。

15、廚房鍋可以取消烹飪,然後再重新開始做菜。做菜的時間就會重新計時,適合睡前集體重置然後起床收菜。

16、非必要任務不推薦看皇冠菜譜攻略,通過反復實驗自己研發也是游戲樂趣。

17、同組合菜譜無法重復研究,不同組合同料理能夠提升料輪圓理屬性,不過某些配方反而會扣屬性。

『貳』 【游戲分析】黑暗料理王

        黑暗料理王是一款由椰島游戲發行的模擬經營類手游。2018年3、4月先後余胡與iOS和安卓上線。玩家將經營者一家黑暗料理餐廳,在荒野、叢林、海溝等危險探索、捕捉神奇怪獸,然後領導小黑人去飼養、收割這些怪獸,收割到的食材用以製作「正常」的料理,售賣給人類,從中謀取暴利。

        畫面是故事背景一致的暗黑、怪異風格。舊舊的地下餐廳、荒誕搞笑沒橋的怪獸、動作誇張的顧客,營造出一個暗黑、荒誕、黑色幽默的黑暗餐廳。

        這款游戲定位為模擬經營類,因此玩法以養成元素為主,再配合一些策略的元素。游戲具體分為餐廳、養殖場、捕獵區域三個模塊。具體結構如圖所示:

        ①後期餐廳的升級就單純依靠眼珠經驗,只要保持餐廳運作就可以繼續升級,應該沿用前期的模式,設一些與其他模塊相關的升級指標;

        ②捕捉新的怪獸可以研發出新的料理,但是新料理所帶來的收益變化感受不明顯,因此打開新區域、捕捉新怪獸很大程度上只是因為玩家的好奇心,久了很容易失去動力;

        ③養殖場升級需要大量重復探索相同區域,雖然是Roguelike,但是由於難度偏低,每次的體驗幾乎沒有變化,沒什麼游戲性。建議在解鎖了一些坐騎後,可以用該坐騎自動探索某區域,這一方面避免大量無聊的重復,另一方面增加了用戶賺金幣買道具的動力。

        ①料理種類多但是沒有互補性,只需要練好幾個特定料理就不需要研發新料理;

        ②解鎖新區域需要餐廳升好幾級、升級養殖場所需要探索地圖好幾次,這些都加大了對同一區域探索次數,又不可以自動探索,容易讓人失去耐心。

        ①在捕捉怪物時,由於坐騎升級、插入廣告模式等因素,捕捉難度變得很低,即使完全不動腦子亂點,只需要看兩三個廣告也可以完美過關。難度低在前期的地圖上特別明顯,但後面幾個地圖需要很久才可以解鎖,玩家可能早已流失了。建議減少觀看廣告加油機會以增加難度,同時增加使用了不同步數捕捉到怪獸會有不同獎勵的機制,增加捕捉過程的刺激感。

        ②在餐廳經營方面,滿意度低會降低顧客數,熱度影響售賣速度,但是隨之而來的收益的變化卻沒有明顯地表現出來,玩家沒有辦法根據收益調整自己的策略。並且,玩家只需要有一套較優的烹飪方案,就可以一直沿用,沒有不斷調整的必要。建議可以引入一些可以改變外界情況的因素(如豎察攔天氣、事件、節日等),使得一些屬性、菜品變得特別重要,使得玩家需要根據情況來改變策略。

        游戲UI將情景化和功能性平衡的很好,既有趣又好理解、好操作。比如:

        中心是一個蠢萌的大鍋,張開大口等待你填入要烹飪的食材。左手拿著溫度計,當你在底部選擇的食材組合合理時,溫度值會升到頂端,大鍋隨之興奮地點頭。右手是一個骰子,點擊後會隨機生成組合。底部的進度條表示成功的概率,緊挨著它的就是可增加成功率的觸媒。在界面的邊緣還放置了歷史記錄、參考已有配方、回爐等相關聯的功能入口。

        整個界面的用途和每個控制項的功能都一目瞭然,操作過程也非常流暢,很少有誤點擊或需要重復操作的情況。同時,大鍋的蠢萌形象和動作又大大增加了整體的趣味性。

        但是,關閉按鈕放在左上角稍微有點不好操作,不過這也是由於界面元素過多的無奈之舉了。

        游戲在每一個怪獸形象中融入了食材的元素,比如頭頂生菜的生菜雀、以牛奶盒為殼的奶蝸牛。

        還會給每一個怪獸養殖場設計了很有趣的收割動畫和場景音效(推薦讀者去看看,超好玩~)。但是,如果要把每一個養殖場都展示在一級界面的話,就只能羅列為一個長長的隊列,那麼就需要解決如何讓玩家快速跳轉至目標養殖場進行操作了。

        首先,在養殖場上方有一排小圓燈,用以標識對應養殖場的狀態,包括收割中、閑置中、可升級、升級完成四種狀態。點擊小圓燈就可以直接跳轉到相應的養殖場。

        而且,打開單個怪獸的詳情頁也可以點擊左右按鈕來切換。

        最後,小圓燈旁邊的左右箭頭的按鈕則用以切換不同區域的養殖場。貼心的是,底部也同樣設了左右按鈕,滑動到底部也不用再滑回來了。

        但是,當玩家先對其中一個養殖場進行操作後,他處於中間位置卻卻沒有跳轉至目標養殖場的快捷操作。所以,建議可以將左側的標識所處位置的箭頭修改為類似於小圓燈的狀態,可以進行查看和跳轉。

        這個游戲的文案非常好玩!給文案大佬加雞腿!

        我基本會關閉所有app 的通知, 但是把通知說成「小報告」,就讓我有點心動了~

(這是一個設計新人的分析,會比較主觀,如果有不同觀點,歡迎留言討論。)

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