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建築一般用什麼軟體

發布時間:2023-05-14 18:28:06

A. 建築工程一般用什麼軟體畫圖的

主流軟體:

Autocad:

AutoCAD(Auto Computer Aided Design)是美國Autodesk公司首次於1982年生產的自動計算機輔助設計軟體,用於二維工程制圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計。現已經成為國際上廣為流行的工程制圖工具。AutoCad為從事各種造型設計的客戶提供了強大的功能和靈活性,可以幫助他們更好地完成設計和文檔編制工作。

中望CAD

中望CAD,是由廣州中望龍騰軟體股份有限公司開發的一款二維CAD工程制圖軟體。其界面、操作習慣和命令方攔輪式與AutoCAD保持一致,文件格式也可高度兼容,並具有國內領先的穩定性和速度,是CAD正版化的首選解決方案。

中望CAD目前最新版本為2011版,在最新的2011版中,新增加了參數化功能、幾何約束功能、標注約束功能、表格功能、欄位功能、多重引線功能、三維輪廓線功能、PDF列印功能、標注打斷功能等,大大提升了在用戶在工程制圖時的效率。

UG:

UG(Unigraphics NX)是Siemens PLM Software公司出品的一個產品工程解決方案,它為用戶的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段。Unigraphics NX針對用戶的虛擬產品設計和工藝設計的需求,提供了經過實踐驗證的解決方案。

3D Max:

3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。

(1)建築一般用什麼軟體擴展閱讀:

二維CAD的基本功能:

平面繪圖:能以多種方式創建直線、圓、橢圓、圓環多邊形(正多邊形)、樣條曲線等基本圖形對象。

繪圖輔助工具:提供了正交、對象捕捉、極軸追蹤、捕捉追蹤等繪圖輔助工具。正交功能使用戶可以很方便地繪制水平、豎直直線,對象捕捉可 幫助拾取幾何對象上的特殊點,而追蹤功能使畫斜線及沿不同方向定位點變得更加容易。

編輯圖形:CAD具有強大的編輯功能,可以移動、復制、旋轉、陣列、拉伸、延長、修剪、縮放對象等。

標注尺寸:可以創建多種類型尺寸,標注外觀可以自行設定。

書寫文字:能輕易在圖形的任何位置、沿任何方向書寫文字,可設定文字字體、傾斜角度及寬度縮放比例等屬性。

圖層管理功能:圖形對象都位於某一圖層上,可設定對象顏色、線型、線寬等特性。

三維繪圖:可創建3D實體及表面模型,雀清能對實體本身進行編輯。

網路功能:可將圖形在網路上發布,或是通過網路訪問AutoCAD資源。

數據交換 :提供了多簡歲信種圖形圖像數據交換格式及相應命令。

參考資料:網路-3D MAX

參考資料:網路-CAD

B. 一般建築3D建模用什麼軟體還有渲染呢

1、三維模型常用軟體:UG、Proe、Solidworks、3DMAX。

2、渲染常用軟體:Keyshot軟體,犀牛,巴西,keyshot,maxwell等工業渲染器,vray建築渲染器。

渲染場景效果圖以前直接使用3DSMAX自帶渲染器,通過高級照明、光能傳遞等渲染設置模擬各種場景效果。

「Vray」渲染器使用便捷,只要有一點基礎就能上手,並不是需要完全掌握「Vray」的所有功能才能駕馭它,只掌握幾個主要參數的設置方蠢薯族法,同樣可以製作出高品質的場景效果圖。

(2)建築一般用什麼軟體擴展閱讀:

工業設計領域流行的3D建模軟體有很多。大概可分為兩類,即CAID和CAD。

CAID類大概包括aliasstudio,rhino,等都是很好的外觀設計軟體,曲面編輯自由,更有利於設計中推敲。

CAD類也有像Pro/Engineer,UG(UnigraphicsNX),CATIA,solidwork等這些實用性很強的工程建模軟體,適合模具類專業。

渲染有多種軟體,如:各CG軟體自帶渲染引擎,還有諸如RenderMan等。手寬建築設計、動畫帶弊製作等利用3DSMAX、MAYA等軟體製作好模型、動畫幀之後,將所設計內容利用軟體本身或者輔助軟體(lightscape、vray等)製作成最終效果圖或者動畫的過程。

網路-3D建模

網路-渲染

C. 建築工程資料軟體有哪些

建築工程軟體有:3DsMAX、Sketchup、Revit(BIM)、AutoCADCivil3D、Navisworks。

一、3DsMax:

1、配置要求不高;

2、角色動畫製作能力更強大;

3、製作模型彈性非常大。

二、SketchUpLogo:

1、界面簡潔易掌握。

2、使用領域廣如:建築、規劃、園林等等。

3、推拉功能強大無需進行復雜的三維建模並且快速生成剖面使內部結構更清晰。

4、材質庫齊全包括大量門窗傢具,並且具有不同顯示模式如草稿、線稿、透視、渲染等。

三、Navisworks:

1、NavisworksManage可以實現實時的可視化,支持您漫遊並探索復雜的三維模型以及其中包含的所有項目信息,而無需預編程的尺跡緩動畫或先進的硬體。

2、通過對三維項目模型中潛在沖突陵模進行有效的辨別、檢查與報告,NavisworksManage能夠幫助您減少錯誤頻出的手動檢查。

3、支持用戶檢查時間與空間是否協調,改進場地與工作流程規劃。

4、將精確的錯誤查找功能與基於硬沖突、軟沖突、凈空沖突與時間沖突的管理相結合。快速審閱和反復檢查由多種三維設計軟體創建的幾何圖元。

5、對項目中發現的所有沖突進行完整記錄。檢查時間與空間是否協調,在規劃階段消除工作流程中的問題。

6、基於點與線的沖突分析功能則便於工程師將激光掃描的竣工環境與實際模型相協調。

四、AutoCADCivil3D:

1、AutoCADCivil3D是一款制圖軟體,提供了獨一無二的樣式機制,使各企業組織可以自行定義CAD和設計標准,旨在面向土木工程設計與文檔編制的建築信息模型(BIM)解決方案。

2、AutoCADCivil3D能夠幫助從事交通運輸、土地州源開發和水利項目的土木工程專業人員保持協調一致,更輕松、更高效地探索設計方案,分析項目性能,並提供相互一致、更高質量的文檔。

(3)建築一般用什麼軟體擴展閱讀:

收集工程資料的原則:

1、及時參與原則

施工單位文件資料的收集、管理工作必須納入整個工程項目管理的全過程,資料員應該參加有關工程的技術、質量、安全、協調等各方面的會議,並應經常深入施工現場,了解施工動態,及時准確地掌握工程施工管理方面的全面信息,便於施工資料的收集、整理和核對。

2、保持同步原則

資料的收集工作與工程施工的每一道工序密切相關,必須與工程的施工同步進行,以保證文件資料的准確性和時效性。

3、認真把關原則

與項目經理、施工技術負責人密切配合,嚴把文件資料的質量關。無論是對企業內部,還是對相關單位之間往來文件資料都應該認真核查、校對,發現問題,及時糾正。

D. 建築設計都用什麼軟體

Autocad、Microstation、Photoshop、3DMAX、sketchup

1、Autocad

AutoCAD(AutodeskComputerAidedDesign)是Autodesk(歐特克)公司首次於1982年開發的自動計算機輔助設計軟體,用於二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計,現已經成為國際上廣為流行的繪圖工具。它在全球廣泛使用,可以用於土木建築,裝飾裝潢,工業制圖,工程制圖,電子工業,服裝加工等多方面領域。

2、Microstation

MicroStation是國際上和AutoCAD齊名的二維和三維CAD設計軟體,第一個版本由Bentley兄弟在1986年開發完成。其專用格式是DGN,並兼容AutoCAD的DWG/DXF等格式。MicroStation是Bentley工程軟體系統有限公司在建築、土木工程、交通運輸、加工工廠、離散製造業、政府部門、公用事業和電訊網路等領域解決方案的基礎平台。

3、Photoshop

AdobePhotoshop,簡稱「PS」,是由AdobeSystems開發和發行的圖像處理軟體。

Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。

4、3DMAX

3DStudioMax,常簡稱為3dMax或3dsMAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。在應用范圍方面,廣泛應用於廣告、影視、工業設計、建築設計、三維動畫、多媒體製作、游戲、以及工程可視化等領域。

5、sketchup

Sketchup是一套直接面向設計方案創作過程的設計工具,其創作過程不僅能夠充分表達設計師的思想而且完全滿足與客戶即時交流的需要,它使得設計師可以直接在電腦上進行十分直觀的構思,是三維建築設計方案創作的優秀工具。

E. 建築制圖用什麼軟體最好

常用的較好的建築制圖軟體如下:

1、CAD制圖軟體,誕生於60年代,是美國麻省理工大學提出了交空睜握互式圖形學的研究計劃,是計算機輔助設計領域最流行的CAD軟體包,功能強大、使用方便、價格合理,在國內外廣泛應用於機械、建築、家居、紡織等諸早枝多行業,具有良好的用戶界面,通過交互菜單或命令行方式便可以進行各種操作;

2、AutoCAD軟體,是歐特克公司於1982年開發的自動計算機輔助設計軟體,用於二維繪斗慶圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計,具有良好的用戶界面,可以在各種操作系統支持的微型

F. 設計建築工程圖紙需要什麼軟體

CAD是基礎,在建築行業,首先要做圖,必須要會的軟體就是天正建築,天正建築是在CAD的基礎上進行了改善,主要用到建築設計和景觀設計,其中建築佔多大部分,因此,你想搞建築設計,首先要學會CAD,在此基礎上學會天正燃則皮建築,這樣你就可以更好的去設計建築了


工程圖紙只是一個廣益詞,它還可以細分很多種,有方案圖有施工圖有效果圖等。有建築設計圖,有結構設計圖,有裝飾裝修圖,又有室內設計圖,室外設計圖,太多了!設計不同的圖紙需要不同的軟體,但是大多都離不開CAD再加上天正輔助軟體,草圖大師,犀牛等。


你好,建築設計行業用的比較多的幾款軟體如下:

1.AutoCAD及天正—基礎的繪圖軟體

2.Sketchup—方案設計階段進行體塊推演及建模用的較多的軟體

3.Photoshop或Id—文本製作軟體

4.BIM—目前正在逐步普及的設盯虛計軟體,很多項目都要求做BIM設計。

另外還有一些專業軟體如結構計算軟體PKPM等。


方案階段,cad,天正,彩屏用到PS,文本排版看喜好。用PS,PPT,ID,效果圖3DMAX+PS組合。現在也有用SU+LUMION,ESCAPE,犀牛。

犀牛相對異形加參數化的效果牛逼。

施工圖階段,CAD或天正。結構計算軟體PKPM暖通水電等那BIM用上。希望對你有用


需要用到CAD,天正是一個輔助工具,方案的話還需要草圖大師或者犀牛,如果是施工圖皮差整套文件的話還需要PKPM


CAD天正建築施工圖,3DMAX建築效果圖,最重要的是手中的筆,前期方案構思。其他的su模型推敲,PS會用到。

首當其沖的是CAD,它是每個設計人員必備繪圖軟體,其次也有專業軟體,比如天正建築,天正給排水,天正電氣。

CAD酷家樂psai


設計師在前期一般用SKETCHUP,REVIT等軟體出設計方案,在設計方向和主體結構試樣得到甲方的確認後,最後才會做詳細的施工圖紙,最常用的軟體是CAD。


用天正CAD加ps,草圖大師,3DMax就可以了


G. 建築建模用什麼軟體好呢

建築建模可使用的軟體有很多,評價較高的有以下幾種:

1、3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Discreet公司開發的基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列彎純軟體。

2、草圖大師:是一款繪圖斗穗軟體,可以快速和方便地創建、觀察和修改對三維創意。是一款表埋銷咐面上極為簡單,實際上卻令人驚訝地蘊含著強大功能的構思與表達的工具。

3、Rhino:是美國Robert McNeel & Assoc開發的

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