1. 平面設計需要學習哪些軟體啊
平面設計學習的軟體包括PS、AI、CDR、ID這四個軟體,當然現在隨著社會競爭壓力越來越大,可能不光光是需要軟體了,手繪也是不可或缺的一部分。
2. 平面設計都需要哪些制圖軟體
您好同學
二、Photoshop基礎
1、工作界面與基本工作原理:Photoshop基本工作界面布局、預設工作界面、DIY工作界面、Photoshop軟體特性與工作原理淺析
2、基本工具:選取工具、基本編輯工具、視圖操作工具
3、圖層類型與圖層樣式的應用:什麼是圖層、圖層工作原理、圖層面板的使用、圖層類型與圖層轉換、圖層樣式的應用
4、矢量工具與路徑面板的應用:什麼是矢量圖形、矢量圖層與矢量蒙版、鋼筆工具的應用、形狀工具的應用、路徑與路徑面板的應用
5、編輯菜單與圖像菜單詳解:Photoshop編輯菜單、常用編輯命令、圖像菜單、圖像色彩模式轉換、調整菜單
6、通道原理與通道面板的使用:什麼是通道、通道的工作原理、通道面板的使用、alpha通道與專色通道的應用
7、濾鏡的工作原理與應用:什麼是濾鏡、濾鏡的工作原理、濾鏡的應用、濾鏡效果的組合與簡單特效的製作
三、Photoshop操作實例
1、選區摳圖訓練
2、鋼筆摳圖訓練
3、通道摳圖訓練
4、矢量小圖標
5、書簽的製作
6、廣告海報的製作
7、名片製作
8、插畫製作
9、字體設計
四、CorelDRAW基礎
1、軟體介紹:矢量圖概念、矢量圖的特性與應用范圍、CorelDRAW簡介與工作原理
2、工作界面與視圖操作:CorelDRAW工作界面布局、工作界面的導入與導出、DIY工作界面、CorelDRAW視圖操作
3、工具箱簡介
4、基本形狀工具:矩形工具與橢圓形工具、三點矩形與三點橢圓、多邊形與星形工具組、圖紙工具與螺紋線工具、常用形狀工具
5、形狀編輯工具的基本應用:使用形狀編輯工具編輯基本形狀、使用形狀編輯工具編輯曲線、使用形狀編輯工具編輯多邊形和星形
6、貝塞爾曲線的特性與編輯操作:貝塞爾曲線的特性、貝塞爾曲線的形態表現、點和線段的形態、曲線的結合與拆解
7、曲線工具:曲線的繪制與生成、曲線工具在不同場合的應用
8、圖形組合:圖形組合方式與組合後的效果、簡單的圖形組合練習、小標志臨摹練習
9、圖形填充與輪廓:對象的填充屬性與輪廓屬性、填充屬性的編輯、輪廓屬性的編輯
10、互動式工具的應用:什麼是互動式工具、互動式工具的特性、互動式工具組及其應用
11、泊塢窗:常用泊塢窗的使用、泊塢窗參數詳解、具體對象泊塢窗的應用
五、美術基礎訓練
1、素描基礎:什麼是素描、畫材與畫筆、畫面構圖、調子與素描關系、透視的應用、點線面在美術中的運用、形狀觀察與概括技巧訓練、立體視覺的形成、
2、人物速寫(選修):速寫的定義、人體比例與五官比例、人體結構、人物觀察技巧、速寫中線的用法、人物動態的把握、人物寫生訓練
3. 平面設計都需要學習什麼軟體
平面設計必學軟體
PS:是平面設計中使用最多的一種圖像處理軟體,也是平面設計從業者必學的軟體,它有很強大的功能,能進行圖像編輯、圖像合成、圖像調色、圖像大小、方向調整、圖像修飾、圖像校色等等功能,該軟體重點在於圖像的處理和加工,應用於海報、書籍封面、宣傳單等平面印刷品的圖像處理。
AI:是很好的矢量圖形處理軟體,主要應用出版、多媒體、矢量圖形等。該軟體在出版印刷界占據了首席地位,是出版印刷行業必備軟體,最具特色的是該軟體能製作矢量圖形,無論放大多少倍都能無比清晰,很適用於印刷,還能對圖形進行上色,對文字進行處理.
CDR:是一款結合了矢量圖形設計、排版設計、網頁設計、圖像編輯的軟體,跟AI軟體有點相似,雖然也能進行產品包裝設計、標志設計等,但是該軟體更加適用於排版,畫冊的排版、書籍排版、名片設計等使用該軟體都是很合適的。
4. 平面設計主要有那幾個軟體
平面設計有Photoshop、CorelDRAW、Freehand、PageMaker等等常用軟體。5. 平面設計需要用到哪些軟體
平面設計需要學習什麼軟體?很多人說學習PS就可以,也有人說學習PS、CD、AI就可以了,還有人說學習平面設計很簡單,真的是這樣的嗎?
方法/步驟
軟體:工欲善其事,必先利其器——先把軟體工具學好,不然你有再好的想法都無法實現。photoshop(ps)、coreldraw(cdr)、illustrator(ai),這是現在市場上主流的平面設計軟體。
ps不用說,這是肯定要學的。主要用來圖像處理、圖像合成的。設計探索網PS教程頻道也有很多ps平面設計實例教程,有興趣的可以看看。
coreldraw和AI的共同點就是:他們都是矢量圖設計軟體。至於他們之間的具體區別,請移步點擊:photoshop、coreldraw和illustrator的區別?
如果你覺得學的軟體太多了,可以有選擇性的學習,很多設計師用PS+AI搭配完成設計,也有很多設計師是PS+CDR完成設計,也有設計師PS+CDR+AI。
色彩搭配:我們都知道,任何一幅設計作品都需要色彩的參與,不管你是平面設計、網頁設計或者其他的啥設計。
有人或許會說,我靠我的感覺來搭配色彩不行么?我想問你:你的感覺很NB么?色彩的搭配不是靠你的空想就可以實現的。色彩搭配是有章可循的,是有規律的。
我們說搞藝術可以任性一點,那你搞設計就要“老實”一點。更何況畫畫這門藝術都要學色彩,何況商業平面設計呢。
色彩你需要掌握色彩的基本知識,比如RGB、CMYK、色相、明度、純度、同類色、對比色、鄰近色、分離互補色等等色彩之間的關系和搭配原理。
版式設計:和色彩搭配一樣,版式設計也是很多人容易忽略的學習科目。
版式設計是啥?就是畫面的布局!通俗點說就是把畫面中的元素(圖形、圖像、文字、色彩)合理安排起來的一種手段。我們得考慮構圖、平衡、點線面、主次、層次等這些因素。
讓受眾更加快速、直觀、明顯的捕捉到我們畫面需要傳遞的主題和信息。你的很多創意、想法,以及基於對產品的考慮都會表現出來。
你可以這么理解,一個出門化妝打扮的人和一個出門不化妝不打扮的人,出門化妝打扮一下自己的那個人就是在做“版式設計”!
出門打扮的人會想:這件衣服比較適合今天的場合、今天的發型適合這件外套、這件衣服搭配起來有點顯胖,換一件、今天不能穿這雙高跟鞋等等....當然,版式設計不是以酷炫、美觀為最終標准,雖然美觀很重要。排版的過程是不斷打磨、不斷嘗試的過程。記住一點就好,版式設計是拉開平面設計師之間差距的地方。
最後是懂點攝影:也不是必須要學習,提高審美的同時也多了份技能。學攝影有好好處呢?比如你在淘寶天貓類電商公司工作,那些產品圖誰來拍?有人或許會說外包!那老闆肯定會想:“你不是設計師么?這都不會?”雖然老闆的想法有點極端。但是這卻折射出現在社會企業對設計師的要求。
6. 學平面設計需要學習什麼軟體
平面設計必學軟體
PS:是平面設計中使用最多的一種圖像處理軟體,也是平面設計從業者必學的軟體,它有很強大的功能,能進行圖像編輯、圖像合成、圖像調色、圖像大小、方向調整、圖像修飾、圖像校色等等功能,該軟體重點在於圖像的處理和加工,應用於海報、書籍封面、宣傳單等平面印刷品的圖像處理。
實際運用中,很多設計師用PS+AI搭配完成設計,有用PS+CDR完成設計,也有用PS+CDR+AI來完成。這些主要是看設計師個人喜好和對軟體的熟練程度,不過最終只要能完成客戶提出的設計要求就可以了。
7. 平面設計的常用軟體有哪些
您好同學!非常樂意幫您回答
1、AutoCAD
AutoCAD是一款著名的圖形設計軟體,最早於1982年在Comdex大會上亮相,由於其卓越的性能,被譽為萬能計算機輔助設計軟體,被廣泛應用於建築、電子、機械、廣告、裝飾、、服裝等諸多平面及立體設計領域,目前已成為工程制圖領域事實上的繪圖標准和佔有率最高的CAD軟體,在國內市場也處處可見其身影。目前,AutoCAD可以在多個平台上使用,例如DOS平台的12.0版本、Windows平台的14/2000/2002/2004/2005版本,還有供工作站運行的UNIX版本。
AutoCAD具有極強的開放性和可擴展性,軟體提供了強大的二次開發手段,例如Visual lisp、C++、ARX、Microsoft Visual Basic for Application(VBA)等,這使得AutoCAD用戶可極大的擴展軟體的功能,並可極大應用其它第三方開發出新的功能。
2、3D Studio Max
製作三維動畫是一個涉及范圍很廣的話題,從某種角度來說,三維動畫的創作有點類似於雕刻、攝影、布景設計及舞台燈光的使用,作為專業級的作品至少要經過三步:造型、動畫、和繪圖。在DOS操作系統占據天下的時代,三維動畫設計離普通用戶還很遙遠,3D Studio是為數不多能夠穩定運行在DOS下的一款3D軟體,Windows取代DOS成為桌面PC的主流操作系統後,Autodesk公司不失時機推出了3D Studio Max(一般簡稱為「3DS Max」),隨著計算機硬體的迅速發展,在個人PC上製作三維動畫已經不再只是夢想。
3D Studio Max是目前PC平台上使用最廣泛的三維建模、動畫、渲染軟體,被廣泛應用於廣告宣傳、游戲設計、影視後期製作等動畫領域,最新版本集成了很多過去只是在電影、游戲和3D設計中應用的專業工具或插件。 3、CorelDraw
CorelDraw是Corel公司推出的集矢量圖形設計、印刷排版、文字編輯處理和圖形高品質輸出於一體的平面設計軟體,深受廣大平面設計人員的喜愛,目前主要在廣告製作、圖書出版等方面得到廣泛的應用,功能與其類似的軟體有Illustrator、Freehand。
最新版本的CorelDRAW Graphics Suite可以為用戶提供功能強大的工具,通過減少工作中的某些點擊、步驟的數量來節省時間,其中還集成了3個圖形程序、多個用途廣泛的工具及公用程序,新的套件包括為插圖、頁面布局和矢量制圖而設的CorelDRAW 12,為專業數字成像成而設的Corel PHOTO-PAINT 12以及為創建運動圖形而設的Corel R.A.V.E.3。
4、Adobe Photoshop
這款美國Adobe公司的軟體一直是圖像處理領域的巨無霸在出版印刷、廣告設計、美術創意、圖像編輯等領域得到了極為廣泛的應用,最新版本突破了以往Photoshop系列產品更注重平面設計的局限性,對數碼暗房的支持功能有了極大的加強和突破,例如修復畫筆可以極為輕松地消除圖片中的塵埃、劃痕、斑點、褶皺,而且可以同時保留圖像中的陰影、光照、紋理等效果,創新功能可以讓用戶更快地進行設計、提高圖像質量,並且以專業的高效率管理文件。
不過,為了防止盜版,Photoshop CS加入了倍受爭議的類似於Windows XP的激活技術,用戶必須聯網激活後才可以正常使用,否則的話只能使用兩天時間。
5、Freehand
Freehand是一款全方便的、可適合不同應用層次用戶需要的矢量繪圖軟體,可以在一個流程化的圖形創作環境中,提供從設計理念完美地過渡到實現設計、製作、發布所需要的一切工具,而且這些操作都在同一個操作平台中完成,其最大的優點是可以充分發揮人的想像空間,始終以創意為先來指導整個繪圖,目前在印刷排版、多媒體、網頁製作等領域得到廣泛的應用。
希望能幫到您~
8. 平面設計需要學習什麼軟體啊
掌握學習相關的 設計原理、 Photoshop點陣圖處理軟體、 CorelDRAW 矢量圖形軟體等制圖技術;以及平面設計基礎理論、思維方式、模塊訓練、課題設計研究等實踐課程。
一、基礎理論
1、平面設計概論:什麼是平面設計、平面設計的應用范圍、平面設計要素
2、平面設計基礎:透視、 構圖、 色彩基礎、 平面構成
3、美術作品欣賞:當代優秀視覺作品、當代優秀創意作品、世界優秀美術作品
二、Photoshop基礎
1、工作界面與基本工作原理:Photoshop基本工作界面布局、預設工作界面、DIY工作界面、Photoshop軟體特性與工作原理淺析
2、基本工具:選取工具、基本編輯工具、視圖操作工具
3、圖層類型與圖層樣式的應用:什麼是 圖層、圖層工作原理、圖層面板的使用、圖層類型與圖層轉換、圖層樣式的應用
4、矢量工具與路徑面板的應用:什麼是 矢量圖形、矢量圖層與矢量蒙版、鋼筆工具的應用、形狀工具的應用、路徑與路徑面板的應用
5、編輯菜單與圖像菜單詳解:Photoshop編輯菜單、常用編輯命令、圖像菜單、圖像色彩模式轉換、調整菜單
6、通道原理與通道面板的使用:什麼是通道、通道的工作原理、通道面板的使用、 alpha通道與 專色通道的應用
7、濾鏡的工作原理與應用:什麼是 濾鏡、濾鏡的工作原理、濾鏡的應用、濾鏡效果的組合與簡單特效的製作
三、Photoshop操作實例
1、選區 摳圖訓練
2、鋼筆摳圖訓練
3、通道摳圖訓練
4、矢量小圖標
5、書簽的製作
6、廣告海報的製作
7、名片製作
8、插畫製作
9、字體設計
四、 CorelDRAW基礎
1、軟體介紹:矢量圖概念、矢量圖的特性與應用范圍、 CorelDRAW簡介與工作原理
2、工作界面與視圖操作:CorelDRAW工作界面布局、工作界面的導入與導出、DIY工作界面、CorelDRAW視圖操作
3、工具箱簡介
4、基本形狀工具: 矩形工具與橢圓形工具、三點矩形與三點橢圓、多邊形與 星形工具組、 圖紙工具與螺紋線工具、常用形狀工具
5、形狀編輯工具的基本應用:使用形狀編輯工具編輯基本形狀、使用形狀編輯工具編輯曲線、使用形狀編輯工具編輯多邊形和星形
6、 貝塞爾曲線的特性與編輯操作:貝塞爾曲線的特性、貝塞爾曲線的形態表現、點和線段的形態、曲線的結合與拆解
7、曲線工具:曲線的繪制與生成、曲線工具在不同場合的應用
8、圖形組合:圖形組合方式與組合後的效果、簡單的圖形組合練習、小標志臨摹練習
9、圖形填充與輪廓:對象的填充屬性與輪廓屬性、填充屬性的編輯、輪廓屬性的編輯
10、互動式工具的應用:什麼是互動式工具、互動式工具的特性、互動式工具組及其應用
11、 泊塢窗:常用泊塢窗的使用、泊塢窗參數詳解、具體對象泊塢窗的應用
9. 平面設計需要學習哪些軟體
1、點陣圖處理
點陣圖處理軟體行內流行的有photoshop、fireworks、Paintshop、Painter四款,但是在平面設計行業,基本清一色的採用photoshop了,它的介紹太多了,這兒就不再多嘴。在平面設計的初級階段,PS的應用幾乎成了很多公司對你水平高低的最重要評判指標。
順帶說說其他幾款;Painter,如果你是畫插畫的,那麼請撇開photoshop吧,相對於電腦繪畫來說,photoshop根本不是Painter的對手。例如工廠宣傳海報一般用Paintshop和CorelDraw就可以搞定,用不著去麻煩photoshop。
2、矢量圖處理軟體
專業領域流行的有CorelDraw、Illustrator、FreeHand 、PageMaker(應該說是文字排版軟體才對)等軟體。CorelDraw在中國的知名度要比它在世界上的知名度要高,它是一款集矢量圖編輯和文字排版功能一體的軟體,優點是功能強大,操作簡單容易上手;缺點是對點陣圖支持(特別是顏色方面)有缺陷,而且點陣圖輸出上限好像單向只有10000像素Illustrator是一款集矢量圖編輯和文字排版功能一體的軟體,優點是它的文字排版效果和矢量圖繪畫比較好,和photoshop有最好的兼容性(簡直是廢話),缺點是排版和編輯方面有所欠缺,輸出點陣圖時間特長FreeHand是一款集矢量圖編輯和文字排版功能一體的軟體,徒手繪圖、排版以及特效處理方面比較出色。
PageMaker是一款集文字排版軟體軟體,排版界的無敵手,自動頁面設定、樣板頁面設定、文欄位落設定、文字繞圖等等功能什麼都有,缺點是除了文字排版連一條直線都畫不了。
3、軟體的組合
photoshop+Illustrator適用於普通的平面設計工作,再比如photoshop處理圖像,Illustrator排版、文字處理和繪制圖形,它們兩可謂珠壁聯合,應該說是最好的,如果你打算去外國廣告公司高就的話那就一定採用這個組合學習了。
photoshop+CorelDraw適用於常見的平面設計工作,photoshop處理圖像,CorelDraw排版、文字處理和繪制圖形這些軟體已經成為國內廣告公司,特別是中小型廣告公司的絕對主流組合了,很多大型廣告公司也開始放下架子棄用Illustrator而轉投CorelDraw。
10. 平面設計常用軟體有哪些
平面設計常用軟體有PS、CDR、AI、ID這幾個。
設計工作中,用得最多的軟體就是Photoshop,以前也用PS設計平面海報、易拉寶感覺也挺好用的。當然PS來處理圖片、調色修圖、做些特效合成則是PS的最擅長的強項。除此之外,用PS來做logo設計、畫冊排版、名片也可以,只是略顯笨拙。
對於初學平面設計的朋友來說,可以先從Photoshop學起。當你把PS的軟體操作學習精通過後,再來在學習其他軟體,能夠很快上手。此時你會發現這些平面設計軟體的界面框架大同小異,所以在學習時要著重去體會不同軟體各自的優缺點,熟悉常用的命令的操作,以後再做設計的時候可以有針對性的選擇軟體,提高效率。
當然學平面設計≠學PS,但學習PS一定是初學者(自學者)跨入平面設計行業的最佳切入點。
CorelDRAW Graphic
Suite簡稱「CDR」,是加拿大Corel公司的矢量圖形製作工具軟體。這個軟體給設計師提供了圖形插畫、照片編輯、頁面布局、Web設計等多種設計場景。
Corel對自身的定位是專業的矢量圖形繪制這與illustrator的定位相同。
我在學習CDR軟體時並不是為了學習插畫,而是在工作中發現僅掌握PS技能已經不能滿足當時的工作需求,當時工作期間,常和廣告公司打交道,他們做廣告設計幾乎都在用CDR,所以當時也是局勢所驅,學會CDR勢在必行。於是就要求自己必須要掌握一門矢量軟體,以便在日後進行Logo設計、畫冊排版、以及圖形處理時能夠派上用場。我在文章「親身經歷,學平面設計該報班還是自學?自學又是怎樣的一種體驗...」曾提到過學習CDR軟體的經歷。
InDesign軟體簡稱「ID」,也是Aodbe公司旗下的一款設計軟體,定位於專業排版領域,能夠幫您優化設計和排版像素的多功能桌面出版應用程序。
這款軟體在排版畫冊、書籍時能夠帶來極大的方便。以前用CDR排版圖片較多的畫冊時,導入的圖片通常會把CDR文檔體積撐得很大,圖片越多排版過程就越顯艱辛,偶爾還會造成電腦死機。相對於CDR對多圖文排版的短板,Indesign軟體則有明顯的優勢,導入的圖片是按路徑索取的方式存儲在文檔中,不會撐大文檔體積,而且針對段落文本樣式可以方便的批量修改,大大的提高了工作效率。
如果在出版行業做平面設計,InDesign是平面設計從業者不得不學的軟體之一。當然indesign除了用做長文檔的排版外,用作海報排版,名片製作,插畫繪制都是完全沒有問題的。
Illustrator軟體簡稱「AI」,A代表Adobe,是Adobe公司旗下的一是一種應用於出版、多媒體和在線圖像的工業標准矢量插畫的軟體。
Illustrator的英文翻譯過來就是「插畫師」的意思。對於插畫設計師來說,是創作藝術插畫不可或缺的軟體之一。當然在平面設計領域我們常常利用其強大便捷的圖形處理能力,進行logo設計、圖案圖形設計、字體設計等。據不完全統計全球約有37%設計師,在使用AI進行藝術創作。
如果學過Photoshop的話,是能夠很快上手illustrator的,以前學過一些基本操作,當然由於個人習慣,在做平面設計的過程中用illustrator時間較少,對於矢量圖形的處理常以CorelDraw替代。如果給我一個非學illustrator的理由就是:他是Photoshop的好基友,能與Photoshop完美協作。
Photoshop是自學平面設計的初學者必學的軟體之一。CorelDraw是集插畫繪制、圖形處理、專業排版、印刷製版輸出於一體的矢量軟體,必學軟體之二。InDesign定位於專業排版,對於長文檔排版有著先天優勢,必學之三。illustrator側重於圖形處理,擅長於字體設計、插畫繪制、Logo設計等;可做選學,但與CorelDraw至少得精通其中一款。