㈠ 3d建模什麼軟體最好
3D建模常用軟體有3Dsmax、Maya、Zbrush、C4D、Blender、Sketchup等。
3DsMax
基於PC系統的三維建模、動畫、渲染的製作軟體咐殲,是應用最為廣泛的3D建模軟體之一。性價比高、容易上手,製作流程簡潔又高衡瞎沖效,廣泛應用在室內、工業、建築、三維動畫、游戲設計以及工程可視化等行業;
Maya
功能十分全面,建模、粒子系統、毛發生成、植物創建、衣料模擬等以及軟體應用速度上,都非常出色,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。廣泛應用在影視廣告,角色動畫,電影特技等行業;
Zbrush
主要用於3d數字雕刻和繪畫,是3D行業中的核心之一。在影視及游戲建模中使用居多,能夠配合3Dmax、maya等三維建模軟體來製作三維模型的細節部分,使其更為真實。除此之外,還廣泛應用於工業設計、珠寶設計、3D列印、廣告和其他很多行業中;
C4D
高效的三維製作軟體,以極高的運算速度和強大的渲染插件著稱。廣泛運用在電商設計、UI設計、欄目包裝、工業設計、廣告片、宣傳片制神鬧作等行業。
Blender
是一款免費開源三維圖形圖像軟體,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片製作解決方案。
㈡ 學機械設計,用哪種三維制圖軟體最好
您好,三維制圖軟體推薦中望3D。中望3D是中望軟體自主研發的三維CAD軟體產品,高度兼容各類三維數據格式,具備豐富的智能建模工具、多場景大裝配、結構模擬、2-5軸加工等能力,支持設計模擬製造一體化。
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中望3D核心特性如下:
1、兼容常見三維數據格式,企業原有圖紙復用及外部交互無障礙。
2、符合設計師習慣的工程圖,出圖高效、規范。
3、三維建模隨心所欲,快速完成產品設計與變更。
4、全流程塑膠模設計,提升模具設計效率與質量。
5、智能CAM加工,實現設計到製造無縫對接。
6、全機床模擬模擬,確保產品加工准確安全。
7、與CAE無縫集成,實現設計模擬一體化。
8、完善的標准件庫,實現設計的高效率與企業的標准化。
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㈢ 3D建模用哪個軟體比較好(3d建模是什麼軟體)
3Dmax,maya,Zbrush,現在3D建模最主流的軟體就是這陸配三款。
如果是新人想從零上手我推薦從Zbrush開始,相比起常規的maya和3Dmax這些早源指,Zbrush可以說是對新手最友好的3D軟體了,操作邏輯和玩橡皮泥很像。
實際上,Zbrush除了上手簡單,它還是一款非常強大的3D軟體,是現在游戲美術設計師們必備的高模雕刻軟體,它能將3Dmax和maya等常規軟體不能簡單做到的模型細節雕刻到極致。
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㈣ 機械建模軟體哪個好
問題一:機械3d設計軟體,到底用哪一個好 1、根據不同的行業有不同的情況。2、在汽車行業中,主要使用的是CATIA軟體,因為這個軟體使用起來比較靈活,模擬功能也很強大,但是軟體使用的成本很高。3、在家電類行業中,主要使用PROE軟體,因為這個軟體是最便宜的軟體,模神使用成本最低,但是容易數據出錯,自動關閉軟體。4、在模具設計中,使用最多的是UG,因為UG的模具設計模塊很強大,使用起來也很方便。
問題二:機械行業(設計)用的比較多的三維軟體是什麼軟體? 你好!不曉得你是哪個學校的,機械行業比較公認的三維設計軟體是PRO/E,UG,CATIA,航空航天、汽車外觀造型的話用CATIA比較多,做通用機械以及國內發動機行業的話用PRO/E比較多,如果設計中需要一些加工方面的用UG的就比較多了。同理還有一些solidworks、solidedge這些是比較低端的軟體,但是應用面也是比較廣,關鍵看你將來要面臨哪個行業。從入手難易程度上說的話solidworks的UI比較簡單,CATIA的受眾群體比較狹窄。從你的長遠發展來看PRO/E、UG這些功能強大的軟體比較適合你,通用性強上手也比較容易,關鍵是就業率很高,現在沿海,包括內地很多規模以上的企業都是往這兩個軟體上轉,不僅是因為他們建模能力強,關鍵是對企業來說如果一個軟體擁有完整的產品研發解決方案,對於他們自身的數據管理是非常方便的,同理對於一個設計人員來說到後期你會感覺建模只會是你工作的30%-40%,更多的要求是讓你要解決產品功能,性能方面的東西埂就這些吧,我經常用PRO/E感覺很強大,所以向你推薦,具體怎麼選擇,你可以自己繼續了解!好的話別忘採納哦呵呵
問題三:現在機械制圖軟體哪個比較好用 好用的機械制圖軟體都收費,而且很少有破解版。所以我們只能低就:一是Auto CAD,特點是旦猛虧應用普遍,但是好用的破解免費版不容易找到,但肯定有。二是國產版的電子圖版CAXA,免費資源較多,買正版也不貴也就千知嫌元左右,其操作方法與CAD基本相同,也兼容CAD(但是CAD不兼容電子圖版CAXA)。
如有可能,最好向同事們找個公認好用的CAD,如果自己下載,不但擔心是否有病毒,而且自己是否能夠順利安裝也是個問題。
問題四:做機械設計3D建模及出工程圖哪個軟體好,用的人多 用於三維建模的軟體SOLIDWORKS容易上手;
用於工程圖的大多用CAD,功能強大很方便,並且與很多軟體兼容;
如果把以上兩種軟體運用熟練,至少能夠保證飯碗;
問題五:你在做機械設計時,最常用的是三維建模軟體是哪個 不知道你現在做的是哪一個行當。PRO/E和SOLIDWORKS,現在北方用SOLIDWORKS用得比較多,南方用PROE比較多,但是在深圳廣州這些城市也有很多公司存在員工同時使用這兩種軟體的情況。最好都掌握。 SOLIDWORKS現在功能有了很大的改進,而且他的工程圖功能比PROE要強大,現在國內搞機械加工的用得較多的是AUTOCAD,直接導入圖形,模具成型之類的用PROE用得比較多,如果單純搞設計的話,二者平分秋色,但是就學習而言,solidworks是比較好學,而且個人感覺他的界面很不錯的。我現在用的2008。
如果你現在還在搞電路方面的建議你不要學那麼復雜,畢竟軟體只是一種工具,最重要的是你的設計理念,如果現在讓你設計模具,可是你連最基本的設計思路都沒有,軟體用的再好也是沒用,所以要結合你自己的實際情況來確定自己使用哪種軟體。
祝你工作順利!
問題六:建模用什麼軟體好 專業點的3Dmax、犀牛,偏向機械設計的Pro/E、UG、SolidWorks、SolidEdge,入門級傻瓜型的有谷歌的Sketchup。建模的軟體很多,各有特色,另外渲染的話最好是裝上插件,比如Brazil之類的。
問題七:現在機械制圖和建模通常用什麼軟體 cad和Pro/e
問題八:3D的機械設計軟體哪個用的比較多呢 我是一名機械行業的從業人員,我自己的使用感覺及身邊的朋友同學中的情況是,solidworks因為其簡單宜人的操作界面,上手容易,使用者較多
pro/e 做整體設計分析用得較多 但是初學起來,還是有點難度的,好多東西都要自己設置,二維圖設計雖然有其智能化較高特點,但是實在是遠遠不及CAD
catie汽車行業用的較多,分析模擬功能很強大,但是很容易出現一些發現不了原因的錯誤(估計是我學的不好的原因)
UG做模具方面的設計實在是功能強大,超喜歡
至於使用的多不多看你具體的從事工作啦!
問題九:現在主流的機械制圖軟體有什麼? 那就學習solidworks和autoCAD吧,因為solidworks比較便宜,操作比較簡單,很多公司用它和PRO/E或者UG、catia配合使用,用戶群較大,有利於就業,二維方面autocad幾乎壟斷全國。如何時間充足一點,可以學習PRO/攻,其在中國的中端市場用戶群較大。
問題十:機械三維圖用什麼軟體最好 Auto-CAD的二維很好,但三維比起其他軟體很差
三維的可以用以下軟體:
SolidWorks上手較快,操作較簡單,建模還行
pro-e功能挺強的,但學起來較慢
UG和CATIA的曲面造型比較厲害
mastercam也可以三維造型,但他主要在於CAM而非CAD
根據你自己的情況選吧,但你三維至少要掌握2個才行
加油
㈤ 有哪些3D列印機建模用的比較好上手的軟體
建模軟體主要有:
sketchup是草圖大師適合初學者,功能相對簡單直接;
Autodesk123D也是想對初級的三維軟體,但有測臘拿鏈距的功能使用更加方便;
Maya是游戲動畫以及建模等比較好的軟體,在東部沿海用戶相對較多;3Dmax三維建模渲染游戲等均可,目前是三維軟體的巨頭,在我國內陸城市用非常多;
Zbrush是游戲製作軟體,使用材質球可以雕刻多種模型;
solidworks主要是工業用途切片軟體主要有:Cura(在線打敏搏印)
Repetier-Host(離線列印)輪孫
㈥ 3d建模軟體哪個好
3d建模軟體3dmax和maya都不錯。
常用的3D建模軟體主要有:proe,ug,solidworks,3DMax,pkpm,MasterCam,maya,犀牛等等。機械類專業主要使用proe,ug,solidworks!建築專業主要使用3DMax,pkpm。游戲開發主要使用maya和犀牛。
Maya軟體主要功能:
1、角色創建、動畫製作、VFX工具:可以有效的創造出栩栩如生的角色以及環境。
2、Bifrost 可視化編程環境:可以在單個可視化編程環境中創建出物理精確且極其詳細的模擬。
3、隨時可以使用的圖表:利用預建圖表,即時創建美觀的效果,如雪和沙塵暴。
4、互動式頭發梳理:使用強大的互動式梳理工具為角色創建逼真的頭發和毛發。
5、Bifrost 流體:模擬和渲染真實照片級液體效果。
6、Bifrost 海洋模擬系統:使用波浪、漣漪和尾跡創建逼真的海洋表面。
7、物理和效果:創建高度逼真的剛體、柔體、布料和粒子模擬。
8、時間編輯器:藉助基於片段的非破壞性和非線性編輯器進行高級動畫編輯。
9、快速播放:通過 Viewport 2.0 中的緩存播放,更快地查看動畫並減少播放預覽。
10、曲線圖編輯器:使用場景動畫的圖形表示創建、查看和修改動畫曲線。
㈦ 3D機械建模軟體有哪些,3D機械建模一般用的是哪個軟體
常用的3D機械建模軟體如下:
1、Inventor
Inventor軟體是由Autodesk在1999年推出的三維可視化實體模擬軟體,此軟體使用的是ACIS三維建模內核,軟體包含概念設計、詳細設計、模擬、可視化、數據互操作等功能。
2、中望3D
中望3D是具有自主知識產權,集「曲面造型、實體建模、模具設計、裝配、鈑金、工程圖、2-5軸加工」等功能模塊於一體粗派毀,覆蓋產品設計開發全流程的三維CAD/CAM軟體。
3、CreoParametric
CreoParametric是PTCCreo產品的參數化建模軟體,CreoParametric利用具有關聯性的CAD、CAM和CAE應用程序,支持產品從概念設計到NC刀具路徑生成。
4、SolidWorks
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5、UG/NX
NX是一套集CAD/CAE/CAM於一體的產品工程解決方案,為用戶的產品設計及加工過程提供了數字化造型和驗證手段,滿足用戶在虛擬產品設計和工藝設計上的需求。NX軟體在航空航天、汽車、通用機械、工業設備、醫療器械以及高科技領域得到了廣泛應用。
6、CATIAV5
CATIAV5是圍繞數字化產品和電子商務集成概念進行系統結構設計的,可為數字化企業建立一個針對產品整個開發過程的工作環境。在這個環境中,可以對產品開發過程的各個方面進行模擬,並能夠實現工程人員和非工程人員之間的電子通信。產品整個開發過程包括概念設計、詳羨攜細設計、工程分析、成品定義和製造乃至成品在整個生命周期中的使用和維護。
7、SolidEdgeST
SolidEdgeST可以更快、更輕松地創建和編輯3DCAD【計算機輔助設計】模型,它兼具直接建模的速度和簡便性以及參數化設計的靈活性和控制功能。可將業界領先的零件和裝配建模工具與雲功能完美結合。擺脫傳統計算機輔助設計(CAD)系統的限制,並與業界最好的數據遷移工具相結合。
8、InteSolid
InteSolid是面向機械設計領域而設計開發的三維產品造型和設計平台。具有強大的參數化特徵造型、曲面造型功能和二維視圖的自動生成能力,結合完整的二維圖岩備形系統,使用戶不僅能得到精美的三維造型實體,而且能繪出滿足實際要求的工程圖。
9、CAXA3D實體設計
CAXA3D實體設計是一款集概念設計、工程設計、協同設計於一體的3DCAD軟體。它包含三維建模、協同工作和分析模擬等功能。CAXA3D軟體集成ACIS和Parasolid雙內核。支持參數化設計、也支持直接建模。軟體包括3D零件設計、鈑金設計、工程圖設計、裝配設計、渲染和動畫、PMI【產品和製造信息】、焊接和鋼結構、CAE【包括應力、熱和靜電等多物理性的完全耦合問題、可進行靜態/穩態分析、動態/瞬態分析、模態分析/振動模式分析、
不穩定分析、頻域分析】等。
10、英科宇ThinkSolid三維CAD
㈧ 3D建模軟體哪個比較好一些
1、3DS MAX、Maya
適配專業:動畫、游戲、室內設計
Maya被視為CG的行業標准,擁有一系列無與倫比的工具和功能。它的工具包非常復雜,需要時間來學習。
Maya擅長建模、紋理、燈光和渲染——它龐大功能包括粒子、頭發、實體物理、布料、流體模擬和角色動畫。
02、軟體名稱:Alias
Alias在曲面建模(NUBRS)上有非常強大的功能,其最大的優點是精度高,可以創建復雜的曲面,因此主要應用於工業設計領域,尤其是汽車、航空航天一類有大量曲線外形且對精度有高要求的產品。
03、軟體名稱:Cinema 4D
適配專業:視覺、平面設計
Cinema 4D在運動圖形、可視化和插圖領域運用很廣,整體穩定性和上手性佳。
04、軟體名稱:Rhino
Rhino,又稱犀牛,是NUBRS曲面建模的軟體,功能齊全價格實惠,對用戶友好;很多工作室使用Rhino完成產品設計。
05、軟體名稱: Blender
適用專業: 動畫、游戲等
可以傳統polygon建模,進行簡單雕刻,為很多概念設計師提供軟體支持。
06、軟體名稱:ZBrush
ZBrush是一個獨立的雕塑和建模應用,功能十分強大,最出名的功能是各類數字雕刻,常用在游戲影視行業;
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