A. 電影的特效是用什麼軟體製作的
電影特效製作軟體有以下幾種:
1、Houdini
Houdini特效方面非常強大的軟體。許多電影特效都是由它完成,指環王中「甘道夫」放的那些「魔法禮花」還有「水馬」沖垮「戒靈」的場面,後天中的龍卷風。
2、Illusion
Avid公司的Illusion是集電影特技、合成、繪畫和變形軟體於一身的合成軟體。它是基於SGI全系列平台非壓縮數字非線性後期編輯及特技製作系統,具有高效率的製作環境、製作質量和集成化的功能模塊。
3、Inferno
運行沒橡於SGI超級工作站上的Inferno系統是一個多次獲獎的世界公認的最優秀的影視特技效果製作系統,《失落或察襲的世界》、《龍卷風》、《獨立日》、《天地大沖撞》、《星河戰隊》、《哥斯拉》、《木乃伊》到電影歷史上最成功的影片《泰坦尼克號》。
4、Alias / Wavefront
軟體的前身是Alias,該系統最初由加拿大多倫多的Alias公司開發,主要運行於各類SGI圖形工作站和IBM R60000系列的圖形工作站上,該系統的產品分為許多等級,從低至高依次為:Designer、Animator、Power Animator、Studio和Auto Studio。
5、Softimage
1986年,計算機動畫電影「Tony de Peltrie」的導演之一Daniel Langlois於加拿大蒙特利爾創建了Softimage公司,並於1988年推出了Softimage 3D動畫軟體。Softimage 3D系統支持很多領域的應用,如影視製作、產品和工業設計、建築和科學計算可視化等。
6、Digital Fusion/Maya Fusion
由加拿大Eyeon公司開發的基於PC平台的專業合成軟體。這個軟體是目前PC平台上最好的合成軟體之一。而與Maya聯手,更使它如虎添翼。 它可以和Maya等三維軟體密切協作,在二維環境中修改三維物體的材質、 紋理、燈光等性質。
7、Edit/Effect/Paint
Discreet Logic公司在PC平台上推出的系列軟體,其中,Edit是專業的非線性編輯軟體,Effect則是基於層的合成軟體,用戶可以為各層畫面設置運動,進行較色、摳像、跟蹤等操作,也可以設置燈光。
8、Final Cut Pro
Final Cut Pro是一個復雜的視頻編輯程序由蘋果製成。這是蘋果電腦使用的多媒體新聞編輯軟體的選擇,是媲美Adobe的Premiere視頻編輯程序。 Final Cut Pro中並不能使一個Windows版本。
9、Adobe Premiere
Adobe Premiere是一款常用的視頻編輯軟體,由Adobe公司推出。有較好的兼容性,且可以與adobe公司推出的其他軟體相互協作。
10、Avid
Avid(愛維德)技術公司提供從節目製作、管理到播出的全方位數字媒體解決方案。作為業界公認的專業化數字化標准,Avid可以為媒體製作方面的專業人提供從視頻、音頻、電影動畫、特技到衫兄流媒體製作等多方面世界領先的技術手段。
11、AUTODESK MAYA
Autodesk旗下的著名三維建模和動畫軟體。Autodesk稱,Maya 2016可以大大提高電影、電視、游戲等領域開發、設計、創作的工作流效率,同時改善了多邊形建模,通過新的運演算法則提高了性能,多線程支持可以充分利用多核心處理器的優勢。
B. 製作電影特效的軟體有哪些
製作電影特效的軟體有:Houdini、nuke 、maya 等。學習電影特效推薦選擇翼狐網,該網站在線靈活學習,不受地域時間限制。海內外知名講師眾多,實戰經驗豐富。【進入官網,立即領取¥600 新人專屬大禮包 0元體驗VIP特權】
具體介紹如下:
1.Houdini(電影特效魔術師) Side Effects Software的旗艦級產品,是創建高級視覺效果的有效工具。它是應用最廣泛的電影特效軟體之一,也是很難學的軟體,Houdini Master也為那些想讓電腦動畫更加精彩的動畫製作家們提供了空前的能力和工作效率。
2.nuke 視覺效果軟體 NUKE 是由The Foundry公司研發的一數碼節點式合成軟體。NUKE具有先進的將最終視覺效果與電影電視的其餘部分無縫結合的能力,無論所需應用的視覺效果是什麼風格或者有多復雜。
3.maya 現在最為流行的三維動畫軟體,在國外絕大多數的視覺設計領域都在使用maya,即使在國內該軟體也是越來越普及。而且很多公司也都開始利用maya作為其主要的創作工具。
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C. 有哪些動畫特效製作軟體
1、3dsmax
3DStudioMax,常簡稱為3dMax或3dsMAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。
突出特點:
a、基於PC系統的低配置要求;
b、安裝插件可提供3DStudioMax所罩李沒有的功能(比如說3DSMax6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能;
c、強大的角色動畫製作能力;
d、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。
2、AutodeskMaya
AutodeskMaya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。
主要應用的商業領域有:
a、平面設計輔助、印刷出版、說明書
3D圖像設計技術已經進入了我們生活的重要部分。Maya的特效技術加入到設計中的元素,大大的增進了平面設計產品的視覺效果。同時Maya的強大功能可以更好的開闊平面設計師的應用視野,讓很多以前不可能實現的技術,能夠更好的、出人意料的、不受限制的表現出來。
b、電影特技
Maya更多的應用於電影特效方面。眾多好萊塢大片對Maya的特別眷顧,可以看出Maya技術在電影領域的應用越來越趨於成熟。以下為Maya的代表作:有外國的X-MEN(X戰警)。
3、adobepremiere
AdobePremiere是一款常用的視頻編輯軟體,由Adobe公司推出。
PremierePro是視頻編輯愛好者和專業人士必不可少的視頻編輯工具。它可以提升您的創作能力和創作自由度,它是易學、高效、精確的視頻剪輯軟體。
Premiere提供了採集、剪輯、調色、美化音頻、字幕添加、輸出、DVD刻錄的一整套流程,並和其他Adobe軟體高效集成,使您足以完成在編輯、製作、工作流上遇到的所有挑戰,滿足您創建高質量作品的要求。
4、poser
Poser是Metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體。
適合於多數2D與3D二者領域的製作環境,提供綜合專業等級應用的特點和功能,64位元算圖引擎,和網路算圖支持。PoserPro的基本要求:減少設計和製作時簡游間以及使用成千上萬的設置和貼圖素材的3D模型。
帶來具有影響力的3D角色設計,並且創造了角色細致與生動的無限可能。提供製作角色所需的美工技術、插圖說明、虛擬影像、動畫繪制、漫畫、網站製作、版畫印刷、教育知識、醫學顯像、美容整形、游戲、故事架構等素材。
5、rhino
Rhino是美國RobertMcNeel&Assoc開發的PC上強大的專業3D造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。
從設計稿、手繪到實際產品,或是只是一個簡單的構思,Rhino所提供的曲面工具可以精確地製作所有用來作為渲染表現、動畫、工程圖、分析評估以及生產用的模型。
Rhino可物咐遲以在Windows系統中建立、編輯、分析和轉換NURBS曲線、曲面和實體。不受復雜度、階數以及尺寸的限制。Rhino也支援多邊形網格和點雲。
D. 手機上有哪些視頻特效製作軟體
手機上視頻特效製作軟體推薦:巧影、趣推、神剪手、美攝、小影。
1、巧影
這款軟體超級實用,操作簡單,藝術家或教育家們,也可在KineMaster所提供的手寫層直上接對視頻進行繪制。
2、趣推
在製作內容時,趣推採用了常見而簡單的體驗,即使沒有相關基礎,也能快速上手,只需10秒,就能定製自己的專屬小視頻。
3、神剪手
萬興神剪手是一款全新推出的視頻剪輯軟體,能幫助用戶輕松地對視頻進行剪輯。同時,萬興神剪手最新褲昌版擁有豐富海量的視頻特效資源,各式各樣的特效應有盡有,操作也相當的簡單,任何用戶都能輕松的上手操作使用。
4、美攝
美攝是一款中國原創內容的創作和聚合平台的APP,用於提升客戶拍野清攝體驗。讓用戶能夠拍攝、製作出具有專業原創內容作品。
5、小影
小影,原創視頻、全能剪輯的短視頻社區app。可錄制10秒短視頻,同時提供拍攝、編輯更長原創視頻內容的服務。
視頻特效製作軟體的選擇注意:
1、在選擇製作時候,胡脊扒根據軟體的特色和功能選擇適合自己的。
2、視頻特效製作軟體也有含有病毒的,下載時一定要注意。
E. 製作特效視頻手機用什麼軟體
1、手機製作特效視頻軟體現在有很多種,大體可以分為四類,下面介紹一下。2、手機製作特效視頻軟體,第一類,貼紙類,比如之前較早橋磨粗的自拍類,再點擊拍攝以後會出現很多的貼紙,選擇貼紙以後直接拍攝,拍出來的視頻就是有貼紙效果的視頻,這類軟體比較簡單,效果比較低級,不建議新手選擇。3、手機製作特效視頻軟體,第二類,AR類,比如現在流行的短視頻平台自帶的一些特效,點擊拍攝視頻也會出現很多的貼紙,但是在貼紙裡面有很多3D的類型,你點擊一個角色,在拍攝完就是你和這個角色一起的視頻,這類的效果好一點,游悄很多小朋友比較喜歡。4、手機製作特效視頻軟體,第三類,模板類,比如一些軟體,打開以敏鎮後會出現很多精美效果視頻,你選擇其中一個,然後根據提示上傳圖片或者文字,然後等待一會就出來添加完圖片或文字的視頻,這類視頻製作簡單,但是比較局限,只能傳圖片和文字,也不能根據自己的想法進行編輯,有時候做出來的視頻還有別人在表演,所有這種效果不好。5、手機製作特效視頻軟體,第四類,自由編輯類,這類軟體比如特效行者或者ae手機版,提前想好想要的效果,然後去拍攝視頻,拍完以後倒進軟體進行相應的編輯,做好以後導出來上傳就可以了,這類視頻比較容易熱門,而且製作簡單,適合新手。6、耍手機製作特下坳視頻的軟體種類很多,請根據需要進行選擇。希望我的回答可以幫助到您。
F. 做視頻編輯和特效的軟體都有哪些
您好,關於您提出的「做視頻編輯和特效軟體都有哪些?」這尺穗個問題,我下面來給您詳細解答一下。
做視頻剪輯和特效的軟體
做視頻剪輯的常用軟體有:FinalCutPRO(下簡稱FCP),Premiere(下簡稱PR),Eis(下寬困激簡稱Ed),會聲會影慎襪
做視頻特效的常用軟體有:AfterEffects(下簡稱AE)
做視頻調色的常用軟體有:達芬奇
下面我來具體和您說說這些軟體。
視頻剪輯軟體
目前主流的視頻剪輯軟體其實就是我上文所說的那四款。
對於剛剛入門的朋友來說,可以選擇會聲會影,操作比較簡單,對新手比較友好。
對於蘋果用戶來說,我個人非常推薦FCP,不僅僅能剪輯,還能調色和做一些特效,某些程度上省去了另外學習AE和達芬奇的時間。
對於WIN用戶,和同時要跨平台的用戶,我推薦使用PR,Adobe旗下的剪輯軟體,也非常好用。當然,Eis也可也使用,但是我個人比較偏愛PR。
視頻特效和調色軟體
對於視頻特效來說,AE是不二選擇,能夠實現非常多的內容,現在專業的影視行業人員也在使用這款軟體,同樣為Adobe旗下軟體,與PR也有聯動,強大度就不要說了。
達芬奇也是一樣,非常出色的一款調色軟體,能對加了LOG的視頻進行快速調色,還原常見或者調出電影大片的色調。
G. 有哪些動畫特效製作軟體
1、3dsmax
3DStudioMax,常簡稱為3dMax或3dsMAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。
突出特點:
a、基於PC系統的低配置要求;
b、安裝插件可提供3DStudioMax所沒有的功能(比如說3DSMax6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能;
c、強大的角色動畫製作能力;
d、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。
2、AutodeskMaya
AutodeskMaya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。
主要應用的商業領域有:
a、平面設計輔助、印刷出版、說明書
3D圖像設計技術已經進入了我們生活的重要部分。Maya的特效技術加入到設計中的元素,大大的增進了平面設計產品的視覺效果。同時Maya的強大功能可以更好的開闊平面設計師的應用視野,讓銷茄很多以前不可能實現的技術,能夠更好的、出人意料的、不受限制的表現出來。
b、電影特技
Maya更多的應用於電影特效方面。眾多好萊塢大片對Maya的特別眷顧,可以看出Maya技術在電影領域的應用越來越趨於成熟。以下為Maya的代虧派察表作:有外國的X-MEN(X戰警)。
3、adobepremiere
AdobePremiere是一款常用的視頻編輯軟體,由Adobe公司推出。
PremierePro是視頻編輯愛好者和專業人士必不可少的視頻編輯工具。它可以提升您的創作能力和創作自由度,它是易學、高效、精確的視頻剪輯軟體。
Premiere提供了採集、剪輯、調色、美化音頻、字幕添加、輸出、DVD刻錄的一整套流程,並和其他Adobe軟體高效集成,使您足以完成在編輯、製作、工作流上遇到的所有挑戰,滿足您創建高質量作品的要求。
4、poser
Poser是Metacreations公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體。
適合於多數2D與3D二者領域的製作環境,提供綜合專業等級應用的特點和功能,64位元算圖引擎,和網路算圖支持。PoserPro的基本要求:減少設計和製作時間以及使用成千上萬的設置和貼圖素材的3D模型。
帶來具有影響力的3D角色設計,並且創造了角色細致與生動的無限可能。提供製作角色所需的美工技術、插圖說明、虛擬影像、動畫繪制、漫畫、網站製作、版畫印刷、教育知識、醫學顯像、美容整形、游戲、故事架構等素材。
5、rhino
Rhino是美國RobertMcNeel&Assoc開發的PC上強大的專業3D造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。
從設計稿、手繪到實際產品,或是只是一個簡單的構思,Rhino所提供的曲面工具可以精確地製作所有用來作為渲染表現、動畫、工程圖、分析評估以及生產用的模型。
Rhino可以在Windows系統中建立、編輯、分析和轉換NURBS曲線、曲面和實體。不受復雜度、階數以及尺寸的限制。Rhino也支援多邊形網格和點雲。
大家在看到電影中的酷炫特效時,肯定會不禁自問,這些特效是怎麼做出來?其實視頻特效製作並不神秘,今天就來盤點下製作視頻特效的主流軟體。
1.Houdini(電影特效魔術師)SideEffectsSoftware的旗艦級產品,是創建高級視覺效果的有效工具。我們看到的每一部美國大片的特效都有houdini製作,比如<阿凡達><2012><變形金剛羨碧><鋼鐵俠><復仇者聯盟><指環王><後天>等,只要是好萊塢大片,裡面的特效部分都有houdini參與製作,它是應用最廣泛的電影特效軟體之一,也是很難學的軟體,HoudiniMaster也為那些想讓電腦動畫更加精彩的動畫製作家們提供了空前的能力和工作效率。
2.nuke視覺效果軟體NUKE是由TheFoundry公司研發的一數碼節點式合成軟體。已經過10年的歷練,曾獲得學院獎(AcademyAward)。已被用於近百部影片和數以百計的商業和音樂電視,Nuke合成軟體參與製作的著名電影有:《後天》、《機械公敵》、《極限特工》、《泰坦尼克號》、《阿波羅13》、《真實的謊言》、《X戰警》、《金剛》等。NUKE具有先進的將最終視覺效果與電影電視的其餘部分無縫結合的能力,無論所需應用的視覺效果是什麼風格或者有多復雜。
3.maya現在最為流行的三維動畫軟體,在國外絕大多數的視覺設計領域都在使用maya,即使在國內該軟體也是越來越普及。而且很多公司也都開始利用maya作為其主要的創作工具。maya的應用領域極其廣泛,比如說《星球大戰》系列,《蜘蛛俠》系列,《最終幻想》,《馬達加斯加》等都是出自maya之手。maya特效模塊有完整強大的布料系統,雲朵煙霧系統,海洋創建系統,水流液體模塊,完善的動力學系統,強大的粒子系統等。
主流的製作電影特效的軟體就是以上這三種軟體,當然還有很多製作三維動畫和特效的軟體,比如3dmax,CINEMA4D,AdobeAfterEffects等
有哪些動畫特效製作軟體?
二維動畫:FLASHPhotoshopFlash是現在國內主流的動畫製作軟體,很好用也很簡單;photoshop主要作為輔助的作圖軟體處理動畫中需要的圖片三維軟體:3DMAXMaya3DMAX在國內主要用於建築動畫的製作;Maya主要用於角色動畫製作同時還需要一些配音和視頻線性編輯的軟體作為輔助製作動畫需要系統的學習,掌握軟體並不能完成動畫片的製作。如果是做gif小動畫的話ps里的功能就能完成。下面簡單的介紹一下提到的一些軟體,希望能幫到你一.FLASHFlash是美國的MACROMEDIA公司於1999年6月推出的優秀網頁動畫設計軟體。它是一種互動式動畫設計工具,用它可以將音樂,聲效,動畫以及富有新意的界面融合在一起,以製作出高品質的網頁動態效果。為什麼用FLASH大家知道,HTML語言的功能十分有限,無法達到人們的預期設計,以實現令人耳目一新的動態效果,在這種情況下,各種腳本語言應運而生,使得網頁設計更加多樣化。然而,程序設計總是不能很好地普及,因為它要求一定的編程能力,而人們更需要一種既簡單直觀又功能強大的動畫設計工具,而Flash的出現正好滿足了這種需求。FLASH的特點1.使用矢量圖形和流式播放技術。與點陣圖圖形不同的是,矢量圖形可以任意縮放尺寸而不影響圖形的質量;流式播放技術使得動畫可以邊播放邊下載,從而緩解了網頁瀏覽者焦急等待的情緒。2.通過使用關鍵幀和圖符使得所生成的動畫(.swf)文件非常小,幾K位元組的動畫文件已經可以實現許多令人心動的動畫效果,用在網頁設計上不僅可以使網頁更加生動,而且小巧玲瓏下載迅速,使得動畫可以在打開網頁很短的時間里就得以播放。3.把音樂,動畫,聲效,交互方式融合在一起,越來越多的人已經把Flash作為網頁動畫設計的首選工具,並且創作出了許多令人嘆為觀止的動畫(電影)效果。而且在Flash4.0的版本中已經可以支持MP3的音樂格式,這使得加入音樂的動畫文件也能保持小巧的『身材』。4.強大的動畫編輯功能使得設計者可以隨心所欲地設計出高品質的動畫,通過ACTION和FSCOMMAND可以實現交互性,使Flash具有更大的設計自由度,另外,它與當今最流行的網頁設計工具Dreamweaver配合默契,可以直接嵌入網頁的任一位置,非常方便。總之,Flash已經慢慢成為網頁動畫的標准,成為一種新興的技術發展方向。面對這么不可多得的設計工具,你還等什麼,趕快加入Flash的行列吧!二.3DMAX簡介數年前,AutoDesk公司推出了可在個人計算機上運行的三維動畫軟體3DStudio(3DS)。它的全稱是3-DimensionStudio,譯成中文應該是「三維影像製作室」。3DStudioMAX(以下簡稱MAX)是以3DS4.x為基礎的升級版本,它以全新的Windows界面及更強大的功能展示在我們面前。用MAX來製作三維動畫就像是當一個大導演——一切的角色、道具、燈光、攝像機、場景(包括如雲、霧、雪、閃電等特效場面)及配音、鏡頭的剪輯合成等等都任你來安排處理。如果你是一位設計家,用MAX來設計產品模型的感覺就像是雕塑家和魔術師,復雜的模型幾乎是在瞬間就奇跡般地建立起來了。而用MAX修改創建的模型更是輕而易舉的事,完全可以把寶貴的時間和精力集中用在使設計更加完美更加理想上。無論是出於何種目的使用MAX,一定會充分體會到用計算機工作時的那種「工作就是玩,玩就是工作」的快感。可以毫不誇張地說,哪裡需要三維設計、哪裡需要三維動畫,哪裡就需要MAX。MAX適合於從事下列任何一種職業的專家或業余愛好者:電影特技、立體和影視動畫廣告設計、工業設計、建築和室內裝潢設計、包裝與裝潢設計、三維游戲開發、軟體開發程序員(製作軟體片頭)、教學多媒體演示製作、軍事科學研究和物理、化學或生物化學研究以及所有對三維動畫和立體造型感興趣的廣大電腦玩家等。三.PhotoshopPhotoshop是平面圖像處理業界霸主Adobe公司推出的跨越PC和MAC兩界首屈一指的大型圖像處理軟體.它功能強大,操作界面友好,得到了廣大第三方開發廠家的支持,從而也贏得了眾多的用戶的青睞.ADOBEPHOTOSHOP最初的程序是由Mchigan大學的研究生Thomas創建,後經Knoll兄弟以及ADOBE公司程序員的努力ADOBEPHOTOSHOP產生巨大的轉變,一舉成為優秀的平面設計編輯軟體。它的誕生可以說掀起了圖象出版業的革命,目前ADOBEPHOTOSHOP最新版本為6.0,它的每一個版本都增添新的功能這使它獲得越來越多的支持者也使它在這諸多的圖形圖象處理軟體中立於不敗之地。Adobe產品的升級更新速度並不快,但每一次推出新版總會有令人驚喜的重大革新.Photoshop從當年名噪一時的圖形處理新秀.經過3.0,4.0,5.0,5.5的不斷升級,直到目前最新的6.0版,功能越來越強大,處理領域也越來越寬廣,逐漸建立了圖像處理的霸主地位.Photoshop支持眾多的圖像格式,對圖像的常見操作和變換做到了非常精細的程度,使得任何一款同類軟體都無法望其頸背;它擁有異常豐富的插件(在Photoshop中叫濾鏡),熟練後您自然能體會到"只有想不到,沒有做不到"的境界.而這一切,Photoshop都為我們提供了相當簡捷和自由的操作環境,從而使我們的工作游刃有餘.從某種程度上來講,Photoshop本身就是一件經過精心雕琢的藝術品,更像為您度身定做的衣服,剛開始使用不久就會覺得的倍感親切.當然,簡捷並不意味著傻瓜化,自由也並非隨心所欲,Photoshop仍然是一款大型處理軟體,想要用好它更不會在朝夕之間,只有長時間的學習和實際操作我們才能充分貼近它.