❶ 犀牛軟體怎麼做出曲面,如下圖
先畫空間結棗判構線,再通過放樣命令生出面,常用的放樣命令有loft,雙軌放樣,單軌放樣,嵌面,網格灶祥成面,你這隱岩搏個的話選中他們用loft就可以成面了
❷ 犀牛怎麼建立曲面
問題一:犀牛如何建立圓形曲面 先用圓形曲線畫一個你想要大小的曲線,在用直線擠出工具擠出曲面。還有一種方法就是用實體圓柱體擠出一個飢要的圓柱,在用爆炸工具把它炸開就能得到你想要的圓柱曲面了。
問題二:犀牛軟體怎麼做出曲面,如下圖 100分 先畫空間結構線,再通過放樣命令生出面,常用的放樣命令有loft,雙軌放樣,單軌放樣,嵌面,網格成面,你這個雹櫻的話選中他們用loft就可以成面了
問題三:犀牛怎樣將平面弄成曲面 重建曲面
問題四:犀牛重建曲面命令在哪 編輯→重建(R)
UV代表曲面的不同方向階數,在點數13以內,階數表示控制可調精度隨數值越高越靈敏,在點數13以外沒什麼影響。點數,顯而易見擾肆瞎,點數越多可控制的地方越多,調節起來越復雜。點數在13以內的話,最好比階數小一點。這樣會好些。階數對曲面來說作用不大。主要是點數。
問題五:Rhino 犀牛 怎麼把曲面建成實體,如圖 20分 同上。我看你這每個面UV方向都不順著走向來,最好用DupEdge命令抽取左右兩條邊線,rebuild一下所取出的邊線。階數-3,控制點數20以上,之後有兩種方法。
兩條曲線loft一下。所生成的整齊曲面再進行offsetsrf,如果用extrudesrf命令的話,生成的不是均勻的實體。
繪制一個矩形的桿件截面,用sweep2,雙軌掃略,選取之前兩條邊線,選取截面矩形生成實體。
問題六:rhino這種簡單的曲面是怎麼建的? 線的問題。抽取的線框是Rhino自動生成的,跟原來用於建這個面的曲線只能是無限逼近,所以點數比較多。你要自己畫這個線的話結構線應該會少些。也可以把提取出來的線重建一下減少一些點數再做掃略。當然先建平面再拉控制點也是個不錯的辦法
問題七:犀牛建緩空立的曲面只能看到線 把顯示模式改一下就好了。在左上角perspective或者right右側的下拉箭頭點擊,然後切換成著色模型或者渲染模式等等,就行了。另外附送一個,按滑鼠中鍵出來的快捷菜單裡面也可以調,自己試試吧。
問題八:求教,犀牛六條邊怎麼建立曲面 點紅圈圈下面一個圖標就可以了。
問題九:犀牛,如何在建好的曲面上製作logo 有一個命令叫「流動到曲面」,可以把你在一個曲面展開區域內繪制的圖形轉繪到曲面上。需要你先把曲面展開,然後繪制LOGO,最後使用流動到曲面命令。