㈠ 畫立體圖用什麼軟體(畫立體圖用什麼軟體好)
常見的3D軟體
AutoCAD
AutoCAD(AutoComputerAidedDesign)是美國Autodesk公司首次於1982年生產的自動計算機輔助設計塵殲軟體,用於二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計。現已經成為國際上廣為流行的繪圖工具。.dwg文件格式成為二維繪圖的事實標准格式。簡介
AutoCAD是由美國Autodesk歐特克公司於二十世紀八十年代初為微機上應用CAD技術而開發的繪圖程序軟體包,經過不斷的完美,現已經成為國際上廣為流行的繪圖工具。
AutoCAD具有良好的用戶界面,通過交互菜單或命令行方式便可以進行各種操作。它的多文檔設計環境,讓非計算機專業人員也能很快地學會使用。在不斷實踐的過程中更好地掌握它的各種應用和開發技巧,從而不斷提高工作效率。
AutoCAD具有廣泛的適應性,它可以在各種操作系統支持的微型計算機和工作站上運行,並支持解析度由320×200到2048×1024的各種圖形顯示設備40多種,以及數字儀和滑鼠器30多種,繪圖儀和列印機數十種,這就為AutoCAD的普及創造了條件。3DSMAX
3dsmax是當前世界上銷售量最大的三維建模,動畫及渲染解決方案。他將廣泛應用扒兄搏於視覺效果,角色動畫及下一代的游戲。至今3dsmax獲得過65多個業界獎項,而3dsmax將繼承以往的成功並加入應用於角色動畫的新的IK體系,為下一代游戲設計的交互圖形界面,業界應用最廣的建模平台並集成了新的subdivision表面和多邊形幾何模型,集成了新的ActiveShade及RenderElements功能的渲染能力。同時3dsmax提供了與高級渲染器的連接比如mentalray和Renderman,來產生特殊的渲染能力如全景照亮,聚焦及分布式渲染。
創造豐富、復雜的可視化設計,為暢銷游戲生成逼真的角色,把3D特效帶到大屏幕。Autodesk_3dsMax_20083D建模、動畫和渲染軟體通過簡化處理復雜場景的過程,可以幫助設計可視化專業人員、游戲開發人員以及視覺特效藝術家最大化他們的生產力。Maya
Maya是美國Alias|Wavefront公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。其售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。Maya集成了Alias/Wavefront最先進的動畫及數字效果技術。她不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、
運動匹配技術相結合。Maya可在WindowsNI與SGIIRIX操作系統上運行。在目前市場上用來進行數字和三維製作的工具中,Maya是首選解決方案。Poser
Poser是公司推出的一款三維動物、人體造型和三維人體動畫製作的極品軟體。用過Poser2與Poser3的朋友一定能感受到Poser的人體設計和動畫製作是那麼的輕松自如,製作出的作品又是那麼生動。而今Poser更能為你的三維人體造型增添發型、衣服、飾品等裝飾。讓你的設計與創意輕松展現。SoftimageXSI
SoftimageXSI是動畫製作的頂級軟體,和同類比起來最大的優點是輸出質量好,原因是它集成了metalray渲染器,後來發展到增加了非線功能的XSI,更是hollywood的利器。Rhino
Rhino是是美國RobertMcNeel&Assoc.開發的PC上強大的專業3D造型軟體,它可以廣泛地應用於三維動畫製作、工業製造、科學研究以及機械設計等領域。其設計團隊是原ALIASDesignStudio設計程序師,其Beta測試版即推出以來,歷經一年半的測試,是有歷以來態春祥度最嚴謹的網上測試。它能輕易整合3DSMAX與Softimage的模型功能部分,對要求精細、彈性與復雜的3DNURBS模型,有點石成金的效能。能輸出obj、DXF、IGES、STL、3dm等不同格式,並適用於幾乎所有3D軟體,尤其對增加整個3D工作團隊的模型生產力有明顯效果,故使用3DMAX、AutoCAD、MAYA、Softimage、Houdini、Lightwave等3D設計人員不可不學習使用。LightWave3D
由美國NewTek公司開發的LightWave3D是一款高性價比的三維動畫製作軟體,它的功能非常強大,是業界為數不多的幾款重量級三維動畫軟體之一。LightWave3D從有趣的AMIGA開始,發展到今天的8.5版本,已經成為一款功能非常強大的三維動畫軟體,支持WINDOWS98/NT/2000/Me,MACOS9/Xp。被廣泛應用在電影、電視、游戲、網頁、廣告、印刷、動畫等各領域。它的操作簡便,易學易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強大;基於光線跟蹤、光能傳遞等技術的渲染模塊,令它的渲染品質幾盡完美。它以其優異性能倍受影視特效製作公司和游戲開發商的青睞。火爆一時的好萊塢大片《TITANIC》中細致逼真的船體模型、《REDPLANET》中的電影特效以及《恐龍危機2》、《生化危機-代號維洛尼卡》等許多經典游戲均由LightWave3D開發製作完成。Xara3D
一個簡單的3D程序,你甚至不需要學習,就可以創作出用於你的網頁的高品質的3D文字標題,所有的圖片全都具有光滑平整的專業品質,它也可以創建高品質的動畫GIF和AVI。
另外還有3d動畫製作軟體和3d渲染軟體Lightscape等。
㈡ 三維繪圖軟體有哪些
問題一:三維畫圖軟體有哪些 Pro/E 現已更名Creo (稍有難度,偏向於模具設計)
solidworks(自帶教程,易學,繪圖效率高,機械設計)
UG(主要用於大型機械設備製造船舶等)
學習難度solidworks 問題二:目前三維機械制圖軟體有哪些? proe/常g/solidworks/3Dmax/CATIA這是現在主流的五種三位制圖軟體,proe/ug最廣泛
問題三:三維制圖軟體中文版有哪些? 很多的啊。常有proE,簡單的Solidworks,還有UG,Catia,看你要用那個。不過,中文版一般來說都是翻譯過來的,相對英文版版本較低。而且翻譯的經常讓人不好理解。
問題四:3D繪圖軟體有什麼? 機械方面常用的3D繪圖軟體有PRO/E、CoCreate、UG、Solidworks。雖然AutoCAD也有3D功能,但是用的較為廣泛的是它的2D。PRO/E是參數化造型,Co嘩reate是非參造型
問題五:三維制圖軟體有哪些 現在的三維制圖軟體太多了,包括中望CAD,SOLIDWORKS, UG, PROE, CATIA ,AUTOCAD,CAXA等,每一種軟體都有其優點,其中中望CAD是國產軟體,在國內的人氣非常高漲,其軟體包括二維和三維,中望3D是一個非常不錯的選擇!
問題六:什麼樣的三維繪圖軟體最好? 具體哪個軟體好我覺得無法定論,我覺得是你熟悉什麼軟體。
講講我的經歷吧,計算機剛有的時候,我們進學校學習的是畫法幾何,如果在計算機上畫圖,我就是用系統自帶畫圖板。無聊的時候,我用畫圖板畫了一個工業爐的側視圖和俯視圖,當然那時候尺寸不是很精確。
大二選修課有了CAD R13(菜單欄還沒漢化的),上機時間很少,只能聽老師課上講講命令。大四畢業設計前,因為校友中有接了修改電子圖的活,才有機會跟著學了CAD R14,只用平面功能。
出來工作後,也基本只用平面功能。但是,也看到CAD中立體設計的功能,沒有去細摸,但是知道功能肯定是完善的。
後來又接觸了一些軟體,但是都不深入,但是我覺各類設計軟體現在都是有三維設計功能的。模具設計軟體(如:Pro-E)、建築鋼結構設計軟體(如:TEKLA)、室內裝潢軟體(如:91家居)等等。
所以還是那句話,看你自己熟悉什麼軟體。如果是新手入門,我覺得CAD就可以了。
希望對你有所幫助。
問題七:三維繪圖軟體有那些? 3.工程制圖類:非CAD莫屬了、此外還有CAD延伸的如園方裝飾CAD,服裝CAD,模具類的CAD等,
CAD是工程制圖的根本。
4.3D制圖類:3DMAXS(是其他3D軟體的根本),3DHOME,MAYA(注重曲線建模),犀牛(曲線建模
)等,
5.模具類:pro/e,UG,CAM,MasterCAM等,,,
問題八:3D制圖軟體有那幾種 主要看你做什麼用,如果是是室內設計及空間陳設,3DSmax就可以搞定,如果是傢具產品或機械相關的產品用CAD就可以,若是精小的零部件及小產品用Pro ENGINEER、UG、solidworks都行,若是電子產品的外觀結構及簡單的效果,Rhino可以用 ,我一直從事產品的研發,希望能幫到你
問題九:三維軟體有哪些 Pro/E 現已更名Creo (稍有難度,偏向於模具設計)
solidworks(自帶教程,易學,繪圖效率高,機械設計)
UG(主要用於大型機械設備製造船舶等)
學習難度solidworks 問題十:三維畫圖軟體有哪些 Pro/E 現已更名Creo (稍有難度,偏向於模具設計)
solidworks(自帶教程,易學,繪圖效率高,機械設計)
UG(主要用於大型機械設備製造船舶等)
學習難度solidworks
㈢ 三維畫圖軟體有哪些
三維畫圖軟體有以下幾款:
1、AutoCAD:
AutoCAD是美國autodesk公司生產的一種自動計算機輔助設計軟體,可用於繪制二維圖形和基礎三維設計。它可以在不知道編程的情況下自動繪制圖形。因此,它在世界范圍內得到了廣泛的應用,可以應用於許多領域。
2、3dmax:
3dmax即3dstudiomax,通常被稱為3dmax或3dsmax,是由discreet公司(後來被autodesk公司合並)開發的基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。它的前身是一系列基於dos操作系統的3d演播室軟體。
3、UG:
UG是一個互動式的cad/cam(計算機輔助設計和計算機輔助製造)系統。它功能強大,可以方便地實現各種復雜實體和模型的構建。它在誕生之初主要是基於工作站的,但隨著pc硬體的發展和個人用戶的快速增長,UG漸漸成為三維設計在模具行業的主流應用。
4、SolidWorks:
SolidWorks軟體是世界上第一個基於Windows開發的三維CAD系統。SolidWorks採用了windowsole技術、直觀的設計技術、先進的parasolid內核(劍橋提供)以及與第三方軟體良好的集成技術,已成為世界上安裝量最大、使用效果最好的軟體之一。
5、Pro/E:
Pro/E即Pro/Engineer操作軟體,是在ptc環境下與cad/cam/cae集成的三維軟體。Pro/E軟體以參數化著稱,是參數化技術最早的應用。Pro/E採用模塊化模式,可以進行草圖繪制、零件製作、裝配設計、鈑金設計、加工等,保證用戶可以根據自己的需要選擇使用。
參考資料來源:網路-AutoCAD
參考資料來源:網路-3dmax
參考資料來源:網路-UG
參考資料來源:網路-SolidWorks
參考資料來源:網路-Pro/E