㈠ 軟考中級考些什麼是怎麼考的
軟考中級資格:網路工程師、多媒體應用設計師、嵌入式系統設計師、計算機輔助設計師、電子商務設計師、信息系統監理師、資料庫系統工程師、系統集成項目管理工程師、信息系統管理工程師、信息安全工程師、計算機硬體工程師、信息技術支持工程師、軟體評測師、軟體設計師、軟體過程能力評估師。
軟考中級考試科目為基礎知識和應用技術2個科目。各科目考試時間均為2.5小時。合格標準是各個科目都要求在45分以上(含45分)。只有在一次考試中各科目全部合格。只有單科合格不予頒發證書。
中級資格考試設基礎知識和應用技術2個科目。筆試安排在一天之內。上機考試將分期分批進行。
基礎知識科目採用單項選擇題,考試150分鍾;
應用技術科目採用問答題,考試時間150分鍾;
㈡ 中級軟體工程師報考條件
軟體工程師資格證認證考試分助理,初級,高級工程師。考試合格者由國家人事部和信息產業部頒發相應級別的計算機軟體專業技術資格證書。報考資格考試又達到水平考試合格標准者可以同時獲得資格證書和水平證書。
㈢ 軟考中級軟體設計師考什麼內容
軟考中級軟體設計師包含兩個考試科目:基礎知識、應用技術。基礎知識科目在上午考試,應用技術科目在下午考試。軟考軟體設計師各科目考試內容有所不同。
根據軟考軟體設計師考試大綱,各科目考試范圍如下:
考試科目 1:計算機與軟體工程知識
1. 計算機科學基礎知識
1.1 數制及其轉換
二進制、八進制、十進制和十六進制等常用數制及其相互轉換
1.2 計算機內數據的表示
數的表示(補碼表示,整數和實數的表示,精度和溢出)
非數值表示(字元和漢字拆槐表示,聲音表示、圖像表示)
1.3 算術運算和邏輯運算
計算機中的二進制數運算方法
邏輯代數的基本運算
1.4 其他數學基礎知識
常用數值計算
排列組合,概率論應用,應用統計(數據的統計分析)
編碼基礎
命題邏輯、謂詞邏輯、形式邏輯的基礎知識
運籌基本方法
2. 計算機系統知識
2.1 計算機硬體基礎知識
2.1.1 計算機系統的組成、體系結構分類及特性
CPU、存儲器的組成、性能和基本工作原理
常用 I/O 設備、通信設備的性能以及基本工作原理
I/O 介面的功能、類型和特性
CISC/RISC,流水線操作,多處理機,並行處理
2.1.2 存儲系統
虛擬存儲器基本工作原理,多級存儲體系
RAID 類型和特性
2.1.3 可靠性與系統性能評測基礎知識
診斷與容錯
系統可靠性分析評價
計算機系統性能評測方法
2.2 計算機軟體知識
2.2.1 數據結構與演算法知識
數組
鏈表
隊列、棧
樹
圖的定義、存儲和基本操作
雜湊(Hash 表)
常用的排序演算法、查找演算法、數值計算、字元串處理、數據壓縮演算法、遞
歸演算法、圖的相關演算法
演算法描述和分析
2.2.2 操作系統知識
操作系統的內核
處理機管理
存儲管理
設備管理
文件管理
作業管理
網路操作系統和嵌入式操作系統基礎知識
操作系統的配置
2.2.3 程序設計語言和語言處理程序知識
匯編、編譯、解釋系統的基礎知識和基本工作原理
程序設計語言的基本成分(數據、運算、寬御李控制和傳輸),程序調用的實現
機制
各類程序設計語言的主要特點和適用情況
2.2.4 資料庫知識
資料庫模型(概念模式、外模式、內模式)
數據模型,ER 圖,規范化
數據操作
資料庫語言
資料庫管理系統的功能和特徵
資料庫的控制功能
數據倉庫和分布式資料庫基礎知識
2.3 計算機網路知識
網路體系結構
傳輸介質,傳輸技術,傳輸方法,傳輸控制
常用網路設備和各類通信設備的特點
Client-Server 結構,Browser-Server 結構
LAN(拓撲,存取控制,組網,網間互連)
Internet 和 Intranet 基礎知識以及應用
網路軟體
網路管理,網路性能分析
2.4 多媒體基礎知識
多媒體系統基礎知識
簡單圖形的繪制,圖像文件的處理方法
音頻和視頻信息的應用
多媒體應用開發過程
3. 系統開發和運行知識
3.1 軟體工程知識
軟體生存周期與軟體生存周期模型
軟體開發方法
軟體開發項目管理
軟體開發工具與軟體開發環境
3.2 系統分析基礎知識
系統分析的主要步驟
機構慎遲化分析方法
3.3 系統設計基礎知識
概要設計與詳細設計的基本任務
系統設計的基本原理
系統模塊結構設計
結構化設計方法
面向數據結構的設計方法
系統詳細設計
3.4 系統實施基礎知識
系統實施的基本內容
程序設計方法
程序設計的基本模塊
系統測試
系統轉換
3.5 系統運行和維護基礎知識
系統可維護性的概念
系統維護的類型
系統評價的概念和類型
3.6 軟體質量管理基礎知識
軟體質量特性(ISO/IEC 9126 軟體質量模型)
軟體質量保證
軟體復雜性的概念及度量方法(McCabe 度量法)
軟體評審(設計質量評審、程序質量評審)
軟體容錯技術
3.7 軟體過程改進基礎知識
軟體能力成熟度模型 CMM
統一過程(UP)與極限編程(XP)的基本概念
4. 面向對象基礎知識
面向對象的基本概念
面向對象分析與設計知識
分析模式與設計模式知識
面向對象程序設計知識
面向對象資料庫、分布式對象基礎知識
5. 信息安全知識
信息系統安全基礎知識
信息系統安全管理
保障完整性與可用性的措施
加密與解密機制基礎知識
風險管理(風險分析、風險類型、抗風險措施和內部控制)
計算機安全相關的法律、法規基礎知識
6. 標准化、信息化和知識產權基礎知識
6.1 標准化基礎知識
標准化意識,標准化組織機構,標準的內容、分類、代號與編號規定,標
准制訂過程
國際標准、標准、行業標准、企業標准
代碼標准、文件格式標准、安全標准、互聯網相關標准、軟體開發規范和
文檔標准、基於構件的軟體標准
6.2 信息化基礎知識
全球信息化趨勢、信息化戰略、企業信息化戰略和策略
互聯網相關的法律、法規
個人信息保護規則
遠程教育、電子商務、電子政務等基礎知識
企業信息資源管理基礎知識
6.3 知識產權基礎知識
保護知識產權有關的法律、法規
7. 計算機專業英語
具有工程師所要求的英語閱讀水平
理解本領域的英語術語
考試科目 2:軟體設計
1.外部設計
1.1 理解系統需求說明
1.2 准備進行系統開發
選擇開發方法、准備開發環境、制訂開發計劃
1.3 設計系統功能
選擇系統結構
設計各子系統的功能和介面
設計安全性策略、需求和實現方法
制訂詳細的工作流和數據流
1.4 設計數據模型
設計 ER 模型及其他數據模型
1.5 編寫外部設計文檔
系統配置圖、各子系統關系圖
系統流程圖、系統功能說明書
輸入輸出規格說明、數據規格說明、用戶手冊框架
設計系統測試要求
1.6 外部設計的評審
2.內部設計
2.1 設計軟體結構
按構件分解,確定構件功能、規格以及構件之間的介面
數據結構與演算法設計
採用中間件和工具
2.2 設計輸入輸出
2.3 設計物理數據
2.4 構件的創建和重用
創建構件、重用構件
使用子程序庫或類庫
2.5 編寫內部設計文檔
構件劃分圖、構件間的介面、構件處理說明
屏幕界面設計文檔、報表設計文檔、文件設計文檔、資料庫設計文檔
2.6 內部設計的評審
3.資料庫應用分析與設計
設計關系模式
資料庫語言(SQL)
資料庫訪問
4.程序設計
4.1 模塊劃分
4.2 編寫程序設計文檔
4.3 程序設計評審
5.系統實施
5.1 配置計算機系統及環境
5.2 選擇合適的程序設計語言
5.3 用 C 程序設計語言以及 C++、Java 中的任一種程序設計語言進行程序設計
5.4 系統測試
指導程序員進行模塊測試,並進行驗收
准備系統集成測試環境和測試工具
准備測試數據
寫出測試報告
6.軟體工程應用
6.1 軟體開發周期模型
6.2 需求分析
6.3 軟體設計
軟體設計的基本原則
軟體設計方法
程序設計(結構化程序設計、面向對象程序設計)
6.4 軟體測試的原則與方法
6.5 軟體質量(軟體質量特性、軟體質量控制)
6.6 軟體過程評估基本方法、軟體能力成熟度評估基本方法
6.7 軟體開發環境和開發工具
6.8 面向對象技術
面向構件技術
統一建模語言(UML)
軟體過程改進模型和方法
6.9 網路環境軟體技術
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