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製作動態水的軟體哪個好

發布時間:2023-08-26 04:36:10

㈠ 水用什麼軟體可以做出來呢

Next.Limit流體動力學模擬軟體RealFlow 在電驢上可以搜索到

RealFlow是Next Limit公司出品的流體動力學模擬軟體。目前正被廣泛的應用。只要使用過的人都知道其效果如何。並且該軟體正在不斷進行改進,內嵌腳本也越來越強大。4.2.3.0102版本說明如下(來不及翻譯了。呵呵!看起來修正和改進可是不少啊):
介紹
RealFlow是什麼?
在我們了解RealFlow 3最新特性之前,先討論一下RealFlow究竟是什麼。Next Limit的RealFlow是一款獨立的模擬軟體,可以計算真實世界中運動物體的運動,包括液體。RealFlow提供給藝術家們一系列精心設計的工具,如流體模擬(液體和氣體)、網格生成器、帶有約束的剛體動力學、彈性、控制流體行為的工作平台和波動、浮力(以前在RealWave中具有浮力功能)。你可以將幾何體或場景導入RealFlow來設置流體模擬。在模擬和調節完成後,將粒子或網格物體從RealFlow導出到其他主流3D軟體中進行照明和渲染。對於支持的3D軟體,可以看本文的總結部分。

與傳統認知不同,RealFlow不是一個插件。插件(可以從 nextlimit網站免費下載)用來將模擬和幾何體導入和導出,但是RealFlow則是一款獨立的軟體。RealFlow沒有提供任何照明和渲染功能。你可以通過調節粒子流的UV坐標來拖拉紋理,從而創建各種紋理效果。你可以為網格創建UV坐標,並且創建「Wet Texture Maps」 (打濕紋理貼圖)。它可以創建非常豐富和真實的紋理效果,但不能在傳統的場景中進行紋理貼圖。

通過為軟體重寫流體解決方案,現在的模擬速度提高了20%到30%。程序可以更好地處理多處理器系統和巨大的內存分配。

最新的曲線和表達式編輯器讓用戶可以更加自由地調節關鍵幀。可以對基於表達式的條件產生「回應」,這是一個重要的改進,特別是對效果製作有明顯的好處。這些主要特性也可以被整合到RealWave特性設置中。由於允許你進行某些操作,例如從一個基於表面屬性的Real Wave表面上發射粒子。Real Wave具有產生波動和在幾何體或粒子周圍產生浮力效果的功能。

最具創新性的功能是「Wet Texture Maps」(打濕紋理貼圖)。當粒子碰到表面,它在物體的表面上「繪制」紋理。因此,它可以在表面上留下痕跡或者「打濕」紋理。

Next Limit公司的工作人員將這款強大的軟體提供給人們,使用RealFlow 4可以創建出易於控制並且非常真實的高級流體模擬效果。RealFlow 4帶給我們很多最新特性,在穩定性和速度方面都有很大提高。大部分用戶都認為最新的版本比舊版提供了更有趣更具意義的操作性能。你可以通過觀看CG電影「I Robots」(機器人)來領略RealFlow製作出的優秀效果。

RealFlow專用於水面波浪的模擬,如海面、落入物體後水面泛起的漣漪、行駛在水中的船(包括破浪泛起的粒子水花和產生的水面拖尾),能夠完成的項目包括:物體落入水面後激起波浪,並且隨水面上下波動,還能產生濺起的水花。粒子落在水面上泛起的漣漪。在水面上快速運動的物體產生尾跡、水花和波浪,常用於船隻的航行模擬。表現動態、自然波動的水面,如湖泊、水池、海洋等,還能產生海水拍岸濺起海浪水花的效果。

RealFlow是PC機上最好的流體動力學模擬軟體。

RealFlow是目前解決流體動力模擬的一套比較完全的解決方案。RF是兩個獨立運行的軟體,通過插件再與動畫製作軟體相連,如MAX、MAYA等。
RF製作思路是通過粒子模擬液體(氣體等)的流動與碰撞,運算出正確的運動軌跡,再以質點與質點間產生平滑的多邊形網格。保存序列文件後在3D軟體中,如MAX中引入網格,從而達到完美的流體動畫製作!RF可實現多種液體混合動畫效果(水與牛奶)[E維]

1 RealFlow的用途
RealFlow是一種建立在流體動態計算技術上的物理粒子系統,它作為Windows NT/2000/XP下獨立運行的程序直觀的的實時OpenGL技術顯示,可以很好的與3D軟體相連接。如3ds max;Maya;LightWave3D;和Softimage。[E維]
3das max的自身粒子系統中很難表現真實流體動畫,但我們只要有了RealFlow就可以很容易的實現飛濺的流體;黏液;氣體等。
RealFlow有著十分友好的界面,如果我們是3ds max用戶的話,那麼就可以就可以在很短的時間掌握RealFlow這款頂級的流體插件。

2 RealFlow最新釋放

補充RealFlow是什麼?
Next Limit的RealFlow是一款獨立的模擬軟體,可以計算真實世界中運動物體的運動,包括液體。RealFlow提供給藝術家們一系列精心設計的工具,如流體模擬(液體和氣體)、網格生成器、帶有約束的剛體動力學、彈性、控制流體行為的工作平台和波動、浮力(以前在RealWave中具有浮力功能)。你可以將幾何體或場景導入RealFlow來設置流體模擬。在模擬和調節完成後,將粒子或網格物體從RealFlow導出到其他主流3D軟體中進行照明和渲染。對於支持的3D軟體,可以看本文的總結部分。
與傳統認知不同,RealFlow不是一個插件。插件(可以從nextlimit網站免費下載)用來將模擬和幾何體導入和導出,但是RealFlow則是一款獨立的軟體。RealFlow沒有提供任何照明和渲染功能。你可以通過調節粒子流的UV坐標來拖拉紋理,從而創建各種紋理效果。你可以為網格創建UV坐標,並且創建「Wet Texture Maps」 (打濕紋理貼圖)。它可以創建非常豐富和真實的紋理效果,但不能在傳統的場景中進行紋理貼圖。

RealFlow 應用的電影有:機器人,Ice Age 2 冰河2,X戰警3/X-Men3,《指環王Ⅲ王者歸來》等等大型國際電影。

最新幫助系統
曲線編輯器
Scene Setup(場景設置)
Emitters(發射器)
Daemons(工作平台)
Tweaking/Meshing/Exporting(調節、網格化、導出)
Importing to Your 3d App(導入3D軟體)
RealFlow製作急流

持的3D軟體:Maya、3ds max、Lightwave、Cinema 4D

㈡ 電腦有什麼軟體可以讓圖片里的水、天空中的雲動起來呢

讓圖片里的水天空里的雲動起來,可以選擇flash軟體或者直接使用ps,可以製作出動態效果的。

㈢ 手機什麼軟體可以讓圖片里的水雲瀑布動氣來呢

下載一個軟體 NatureStudio,可以讓照片中靜止的水,如瀑布、湖水等流動起來。

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