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ug軟體怎麼畫馬鞍線

發布時間:2022-04-08 08:00:19

㈠ ug怎麼在實體上畫線

直接把實體面作為繪圖平面進行草圖繪制即可輕松搞定!

㈡ 如何在ug制圖中增加線條

方法:

  1. 選中視圖,右鍵-擴展;

  2. 根據需要,用曲線工具繪制線條;

  3. 繪圖空白區域右鍵,取消勾選「展開」。

㈢ UG怎麼畫點劃線

草圖把線該成參考對象就是點劃線,草圖主要是建模用的,

㈣ ug怎麼在曲面上畫線

可以在平面上做好曲線,然後利用投影功能投影但曲面上,一般三維軟體都是採用這種方法繪制曲面上的曲線的。

㈤ ug曲面上怎麼畫線

下面3個都可以解決你的問題
1,在面上劃線,有這個命令
2,就是在平面上畫樣條曲線,然後投影到曲面上,注意方向
3,就是在平面上畫樣條曲線,然後拉伸,跟曲面求交

㈥ 怎麼用ug10.0畫出衛星軌道中的馬鞍線模型

可以使用規律曲線也是就表達式來做

㈦ UG抄數線怎麼畫

一般我都用PRO2001輔助抄數線來用曲面來繪圖的一般玩具多點。我只會PRO2001跟CAD平面。還有沒有其它軟體對我們較常用的?有好多玩具的外形較復雜的都給外面抄數公司里繪圖,但我知道他們肯定不是用手工繪的,就是不知道他們用什麼軟體再轉出曲面到PRO裡面的。求大俠幫幫忙。最好能告訴個網址可以看得到教學方面的資料。在此謝各位了!

㈧ UG中怎麼畫三維線條

1•選擇繪圖 的平面。
2•確定曲線的三個端點。
3•畫直線。畫弧。OK。
4•如果不是標准規律曲線則必須確定該曲線構成所必須的點,然後用樣條曲線功能繪制。

㈨ UG中虛線怎麼繪制啊

1、畫好線,直接右鍵編輯下線型就好了,就是右鍵編輯顯示(EDIT DISPLAY)有線型線寬的。最好視圖展開畫,就是右鍵--展開(expand)
2、應該投影自動產生吧,或者你可以在畫軸草圖里直接畫出來一起投到工程圖。
3、ug有中心線命令工具,點那個3dcenter line 然後選軸的兩個端就會畫出來的(aligend 選項點上)。

㈩ ug怎麼畫兩條互相纏繞的線

UG建模頁面-插入-曲線-螺旋線,輸入起始角度,高度,距離和圈數,需要預先計算好數值。

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