❶ PS軟體是要收費的嗎有沒有免費的,怎麼下載,求助。
正版的PS軟體是要收費的,但是也有免費的,可以去網路上搜索,PS免費包下載安裝就可以了。
也可以下載一個免費試用,一個月的,然後快到期了,再去下載一個免費的破解包放文件夾裡面就可以了。
正版的PS軟體是收費的,不過一般很少有人用正版,都用破解版, Ps具有許多功能,包括圖像,圖形,文本,視頻和發布。
Photoshop是由Adobe Systems開發和分發的圖像處理軟體,它不是免費軟體。用戶需要通過使用photoshop購買激活碼來激活軟體。
Adobe支持Windows操作系統 、Android與Mac OS, 但Linux操作系統用戶可以通過使用Wine來運行Photoshop。
(1)一個設計圖軟體怎麼收費擴展閱讀:
專業測評:Photoshop的專長在於圖像處理,而不是圖形創作。圖像處理是對已有的點陣圖圖像進行編輯加工處理以及運用一些特殊效果,其重點在於對圖像的處理加工;圖形創作軟體是按照自己的構思創意,使用矢量圖形等來設計圖形。
平面設計:平面設計是Photoshop應用最為廣泛的領域,無論是圖書封面,還是招帖、海報,這些平面印刷品通常都需要Photoshop軟體對圖像進行處理。
廣告攝影:廣告攝影作為一種對視覺要求非常嚴格的工作,其最終成品往往要經過Photoshop的修改才能得到滿意的效果。
❷ 插畫設計怎麼收費
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❸ 軟體開發怎麼計價的
軟體開發怎麼計價的
軟體開發如何計算工時,如何報價軟體系統定製開發報價的計算方法,軟體開發工時費用標准
1.軟體開發做軟體((致電手。嘰l58--ll33--4744))價格估算方法
軟體開發價格與工作量、商務成本、國家稅收和企業利潤等項有關。為了便於計算,給出一個計算公式:
軟體開發價格 = 開發工作量 × 開發費用/人·月
1.1開發做軟體((致電手。嘰l58--ll33--4744))工作量
軟體開發工作量與估算工作量經驗值、風險系數和復用系數等項有關:
軟體開發工作量 = 估算工作量經驗值 × 風險系數 × 復用系數
1.1.1估算工作量經驗值(以A來表示)
軟什開發工作量的計算,曾有人提出以源代碼行或功能點來計算,這些方法實施起來均有不少難度。目前國際上仍舊按以往經驗的方式加以計算,國內各軟體企業也是採用經驗的方式加以估算工作量。
為了更好地規范估算方法,建議可按照國家標准「GB/T 8566-2001軟體生存周期過程」所規定的軟體開發過程的各項活動來計算工作量。
工作量的計算是按一個開發工作人員在一個月內(日歷中的月,即包括國家規定的節假日)能完成的工作量為單位,也就是通常所講的「人·月」。
特別要提醒的是軟體開發過程中既包括了通常所講的軟體開發,也應包括各類軟體測試的活動。
1.1.2風險系數(以σ來表示)
估算工作量經驗值亦會存在較大風險,造成軟體危機的因素很多,這也是一個方面的因素。特別當軟體企業對該信息工程項目的業務領域不熟悉或不太熟悉,而且用戶又無法或不能完整明白地表達他們的真實的需求,從而造成軟體企業需要不斷地完善需求獲取,修改設計等各項工作。因此:
l ≤ 風險系數 ≤ 1.5
根據我們對軟體企業的了解,超過估算工作量經驗值的一半,已是不可接受,所以我們確定「1.5」為極限值。當然這既要看企業的能力,也要看用戶能接受的程度。
1.1.3復用系數(以τ來表示)
估算工作量經驗值是軟體企業承擔一般項目來估算的,但如果軟體企業已經採用「基於構件的開發方法」
,並己建立起能夠復用的構件庫(核心資產庫),或者已有一些軟體產品,僅作二次開發,從而使軟體開發工作量減少。因此:
0.25 ≤ 復用系數 ≤ 1
根據國內外軟體企業在實施基於構件開發方法(軟體產品線)的經驗數據,提高工作效率達到25%(最高值)。
1.2開發費用/人·月
軟體企業的商務成本、國家稅收、企業利潤、管理成本和質量成本。均可攤分到各個軟體開發人員頭上。
開發費用/人·月 =(P+Q+R)× S× τ
1.2.1 P(人頭費)
人頭費主要是員工的工資、獎金和國家規定的各項按人計算的費用。其總量在軟體企業中的商務成本佔70%-80%。
P = B × 1.476
國家規定的公積金 7%,醫療保險金12%,養老金22%,失業金
2%(即通常所說的四金),另外還有按工資總額計征的工傷保證金0.5%,生育保證金0.5%,殘疾基金1.6%,工會基金2%,累計為47.6%。
B為平均工資,即企業支付給員工的工資、獎金、物質獎勵等多項總和,除以企業員工數,分攤到每個月。
1.2.2 Q(辦公費)
辦公費包括企業辦公房屋租賃費和物業管理費、通信費、辦公消耗品、水電空調費、設備折舊、差旅費,另外也包括企業對員工的在職培訓所支付的費用,其總量在軟體企業中的商務成本佔20%-30%。
Q = B/3
此處辦公費用按商務成本的25%計算。
1.2.3 R(國家稅收和企業利潤)
由於國家實施發展軟體產業的優惠政策,故不單獨列出計算,但軟體企業仍需承擔繳納國家稅收的義務,可一並與企業利潤一起考慮。
另外,軟體企業的員工不可能全年滿負荷地工作,即使一年十二個月都安排工作,但也需抽出時間進行在職培訓和提職的崗前培訓。據我們的了解,軟體企業的員工一年能有10個月到
11個月的工作也是正常的。
R = B/3
此處為我們的建議方案,各軟體企業可視情況加以變更。
1.2.4 S(管理系數)
通常每個機構的管理人員都會有一定的比例,參考一些機構的做法,按每十個軟體人員配備兩個管理人員即管理成本:
1 ≤ S ≤ 1.2
1.2.5 T(優質系數)
提高軟體質量,必然有所開支,即質量成本,對於不同的軟體企業來說,其質量成本不盡相同。
軟體企業與其他企業一樣,也有誠信和品牌等諸多因素,從而增加企業的開支。
目前我們可以按通過 ISO9000質量體系認證和CMM或CMMI的認證來確定,分別取值1.05、1.1、1.15、1.2。
今後建議可對軟體企業的資質分為四級。由軟體行業協會根據CMMI的認證、品牌、誠信程度等各種因素加以確定。此體系建設還有待進一步探索。
據此,我們綜合上述各點:
開發費用/人·月 =(B × 1.476 + B/3 + B/3)× l.2 × T
= B ×(1.476 + 2/3)× 1.2 × T
= B × 2 .575 × T
= B × λ
當T=1.05時,λ=2.7
當T=1.2時,λ=3.09
因此,2.7 ≤ λ ≤ 3.09
對於承接國外軟體外包業務,一方面員工的工資較高,另外工作的安排也較難滿負荷工作,用此建議R=B/2。因此
開發費用/人·月 = B(1.476 + 1/3 + 1/2)× 1.2 × T
= B × 2.767 × T
= B × λ
當T=1.05時,λ=2.906
當T=1.2時,λ=3.32
因此,2.9 ≤ λ ≤ 3.32
結論:
軟體開發價格 = A × σ × τ × B × λ
A:估算工作量經驗值
B:軟體企業的平均工資/人·月
Q:風險系數l ≤ Q ≤ 1.5
T:復用系數0.25 ≤ τ ≤ 1
λ:綜合系數2.7 ≤ λ ≤ 3.09
2. 軟體(系統)維護收費價格估算方法
在完成信心工程項目的系統集成和應用軟體開發,並交付用戶正式運行的一年內,對軟體(系統)實行免費維護服務一年。
在正式運行一年後,軟體企業應與用戶簽定軟體(系統)維護合同。該合同屬技術轉讓合同,也可屬技術開發合同。
根據不同的用戶要求,可分四種級別進行軟體(系統)維護。
2.1 A級
軟體企業派出技術人員常駐用戶,解決日常運行中發生的問題。
2.1.1 U(系統建設投資額)
用戶需要軟體企業維護的系統,該系統建設的投資額。如用戶只需要軟體企業維護其所開發的應用軟體,U就是該應用軟體開發費;如用戶需要軟體企業維護整個系統,包括計算機硬體、軟體、網路和應用軟體,則U就是該信息工程項目的總投資額。
2.1.2 N(技術人員數)
軟體企業派出N個技術人員,常駐用戶,因此:
軟體(系統)維護費/年 = U × 15% 或 B × λ × N × 12
B、λ參見1.
2.2 B級
軟體企業每周七天,每天24小時(即7×24小時)響應,2小時到現場,且每天派技術人員到現場進行軟體(系統)性能調試,使之運行處於良好狀態。
軟體(系統)維護費/年 = U × 10%
2.3 C級
軟體企業7×24小時響應,2小時到場。
軟體(系統)維護費/年=U × 5%
2.4 D級
用戶的信息工程系統或應用軟體發生問題,由原承擔的軟體企業派人維護。
2.4.1 B』
這種維護方式要求軟體企業需要保存所有的技術檔案,更需要軟體企業抽出專人來不斷熟悉和全面掌握該軟體(系統)的各項技術細節。因此,軟體企業的這項支出必然要在維護費用收入中得到回報。
以1.1.3節中的B 作為參數,將其人·月單位改為人·天,以B』表示。
2.4.2 τ』
軟體企業如果採用基於構件開發方法,並建立起構件庫,則會大大提高軟體維護的效率。另外,如果有多家用戶運行的系統大致類似,也可有所提高效率。
以1.1.3節中的τ 作為參數,以τ』來表示。因此:
軟體(系統)維護費/次=B』 × τ』× n
此次n表示所需要的人·天數。τ』的取值是0.2 ≤ τ』≤ 1。
3. 系統集成價格的估算方法
將整個系統所涉及到的設備、軟體、網路整和起來,並能正常地運行,其運行的結果能達到用戶建立該系統的目標。這就是系統集成的含義。因此,可以理解為單純的設備采購和供應並不涉及系統集成,以及單純的應用軟體開發也並不涉及系統集成。
系統集成費應與整個系統的規模、整個系統的復雜程度等項有關。
系統規模往往與系統建設費用密切相關。為了簡便計算,以系統建設費用(以U來表示)為參考坐標。復雜程度(以α來表示)可分四種級別來區分。
系統集成費 = U × α × T
T參見1.2.5節
3.1 A級
整個系統涉及到計算機硬體、軟體、區域網絡,且體系結構在三層次以下(含三層次)。
5% ≤ α ≤ 8%
3.2 B級
整個系統涉及到計算機硬體、軟體、區域網絡、互聯網,且體系結構在三層以上(含三層次)。
7% ≤ α ≤ 10%
3.3 C級
整個系統涉及到計算機硬體、軟體、區域網絡、互聯網以及多種網路介面。
8% ≤ α ≤ 12%
3.4 D級
整個系統涉及到計算機硬體、軟體、網路、通信以及各種數據採集設備介面或者與用主系統有介面。
10% ≤ α ≤ 15%
4. 系統解決方案費用估算方法
根據用戶所提出的初步需求,軟體企業根據以往的經驗為之提供整個系統建設的方案,包括需購買的計算機硬體、軟體、網路設備和應用軟體開發的大體設想、費用估算、進度初步安排、信息化所涉及到的規章制度的一些規劃,有時還會涉及信息中心的建設等等。這就是系統解決方案所要完成的工作。
目前國內市場對於系統解決方案是一種智力勞動成果的認識不足,以及國內多數招標公司並不熟悉信息技術,從而更加使得系統解決方案收費變得困難。因此,目前的收費處於過渡階段。
系統解決方案費用與整個系統的規模、復雜程度等項有關。
系統規模往往與系統建設費用密切相關,為了簡便計算,以系統建設的總投資(以U來表示)為參考坐標。
復雜程度就是用戶的功能、性能要求復雜性、信息介面的類型和數量有關,以β來表示。
解決方案費用=U × β × T
T參見 1.2.5節
關於β我們參照第3節所列各級。
A級: 0.7% ≤ β ≤ 1.2%
B級: 1% ≤ β ≤ 1.8%
C級: 1.5% ≤ β ≤ 2.2%
D級: 2% ≤ β ≤ 3%
❹ 設計費怎麼算
一、工程設計收費標準是工程設計單位與委託任務單位簽訂合同、履行合同收取設計費的依據。
二、本收費標准由國務院勘察設計主管部門組織國務院各有關部門編制,經國家物價局會同國務院勘察設計主管部門批准頒發。工程設計單位承擔任務的工程性質,分別執行本標准中有關行業的收費標准。各建設單位、工作設計單位、設計審查部門和建設銀行等單位應該據此掌握並監督執行。
三、本收費標准共分三冊。第一冊包括:石油、鋼鐵、黃金、有色冶金、建材、機械、化工與石化、醫葯、紡織、輕工、交通、廣播電視、商業、糧食、林業、民用建築、市政、水利水電、人防、鐵道等二十一個行業;第二冊包括:核工業、航空、電子、兵器、船舶、航天等六個行業(84年本);第三冊是《工程勘察、工程設計收費工日定額》試行本,包括煤炭、電力、郵電三個行業。
四、本收費標準是在原國家計委84年、85年頒發的收費標准基礎上,對定額收費中的不合理部分進行了調整的修訂本,仍體現了低收費的原則。即本收費標準是根據各行業工程設計單位的綜合設計能力和以事業費制度的支出水平為基礎進行計算的,同時考慮了必要的技術開發、業務建設、人員培訓等所需的費用,以及必須交納的工商稅等。
五、本收費標准以實物定額收費辦法為主,輔以按單項工程概算為計算基礎的收費辦法,另外煤炭、電力、郵電三個行業試行工日定額收費辦法。
六、本收費標準的主要內容:
1.工程設計費:一般包括初步設計和概算、施工圖設計、按合同規定配合施工、進行設計技術交底、參加試車及工程竣工驗收等工作的費用。本收費標准中未包括做施工圖預算的費用。
2.初步設計之前的工作費:是編制可行性研究報告、代編設計任務書、參加廠址選擇和規劃、進行環境預評價等工作所需的費用。
3.非標准設備設計費:是指非定型設備的設計費。有的行業工程設計本身包括設備設計,則不另計收非標准設備設計費。由於行業特點不同,非標准設備設計的范圍,由各行業分別作出規定。
4.軟體編制費:是指工廠生產過程計算機控製程序等編制費用。行業有軟體編制收費標準的,執行行業標准;行業沒有標準的,可根據軟體的使用價值、先進程度,並考慮編制軟體的實際工作量由雙方商定。除以上工作之外的其他工作,例如單獨提供技術資料、圖紙、翻譯、電算等,其收費標准由主管部門或工程設計單位另行制訂。
七、如果只委託做工藝設計或土建及公用工程設計時,按照行業劃分設計工作量各占的比例計算收費。只委託做初步設計或施工圖設計時,按照行業劃分設計工作量各占的比例並乘以1.1的系數計算收費。如果增加編制施工圖預算,按工程設計收費標准乘以1.1系數計算收費。本收費標准中的工程設計收費是按新建項目設計考慮的,如果是擴建項目,除行業有明確規定者外,可按同類新建項目乘以1.1系數計算收費;技術改造項目,根據設計技術復雜程度,可乘以1.2-1.4的系數計算收費。需要進行地震設防的項目,按定額計算時,根據設計工作量增加的情況,可乘以不超過1.2的系數。
八、工程設計單位提供的設計文件,必須符合國家和主管部門規定的深度及質量標准,提供份數按各行業的規定執行,委託單位要求增加的份數,另收曬印工本費。
九、工程設計中採用標准設計(標准構配件圖除外)、復用設計,按同類新設計項目的20%收費。需配基礎或因地制宜做局部修改的,按同類新設計項目的30%收費。非標准設備設計重復使用時,自設計完成後當年開始,每年遞減20%收費,遞減後收費額小於圖紙資料費時,可按圖紙資料收費標准收費。
十、進行工程技術咨詢服務,參加規劃調查、詢價、報價、對外談判等技術服務工作,以及沒有制訂具體收費標準的工作,可採用按直接生產人員工日計算收費的辦法,收費標准為每工日85元。工日的計算可執行工日定額或由設計方和委託方根據任務情況在簽訂合同時協商確定。需要到外埠出差,工期在六十天以內的任務,其差旅費由委託單位負擔。
十一、按承擔設計任務的單項工程概算為基礎取費的,其計算基數應扣除臨時工程費、施工技術裝備費和施工機械購置費,加入聯合試運轉費。單項工程概算應以主管部門批準的初步設計概算為依據。
十二、有引進設備的項目,按單項工程概算為基礎取費的,工程設計全部由我方承擔,計取設計費時,其設備價格要按國內同類設備價格計算。國內如無參考價格時,則以設備原價按國家牌價兌換成人民幣計算。有引進設備,按單項工程概算為基礎取費的項目,如果工藝設計由國外承擔,計算基數不應包括工藝設備價格;按實物定額取費的,應按行業劃分的設計工作量所佔的比例,扣除相應的設計費。國內相應的工藝設計配合工作的收費,可由設計方和委託方按實際工作量協商確定。
十三、如需按國際通用的設計程序和深度進行設計的國內項目,因超過國內現行設計深度,可適當增加設計收費,具體可根據實際增加的工作量,由設計方和委託方協商確定。
十四、承擔新疆等偏遠地區設計任務時,如按定額計算收費,可按原定額乘以1.1系數,承擔西藏地區任務可按原定額乘以1.2的系數。
十五、工程設計單位由於所承擔任務的需要而出國時,除制裝費由設計單位支付外,其他出國費用(包括外匯額度)均應由委託單位支付,如設計單位本身為了提高水平等原因而出國學習、考察時,其出國費用由設計單位自理。
工程設計單位承擔任務後,如因項目需要進行科學試驗,其設備、材料和人工費由委託單位負責。
十六、本收費標准中考慮了各種影響設計工作量因素的調整系數,如果在同一項目中的兩種以上因素同時存在,由該項目總的調整系數應為各單項調整系數小數點以後數字之和再加1,但總的調整系數最高值不得大於1.5。按實物或工日定額計取設計費的,凡投資在3億元以上的項目,其費額最高不得大於概算比例的1.5%。
十七、工程設計單位在設計中採用了先進技術,並有較好的經濟效益,經設計審查確認,可由上級主管審查部門決定,適當增加設計費,一般控制在設計費的10%以內。如果設計質量和技術水平達不到合同要求的,應按合同規定扣減設計費。
十八、設計費按設計進度分期撥付。設計合同生效後,委託方應向設計單位預付設計費的百分之二十作為定金;初步設計完成後付百分之三十;施工圖完成後付百分之五十。根據《建設工程勘察設計合同條例》的規定,設計合同履行後,定金抵作設計費。設計費付清後,設計單位對所承擔設計任務的建設項目應配合本施工,參加試車考核及工程竣工驗收等,不應另收技術服務費和差旅費。
十九、本收費標准適用於地市以上所屬設計單位承擔國內投資建設項目的設計收費,縣及縣以下所屬設計單位,承擔設計任務時,按本收費標准乘以0.85-0.9的系數計費。經濟特區工程設計收費(國家重點建設項目和國家預算內投資項目除外),可實行市場調節,由設計單位與委託單位協商確定。外資和中外合資建設項目的設計收費,可參照國外有關設計收費標准,由設計方和委託方共同協商確定。
二十、本收費標准未包括的項目,其設計收費由設計單位與委託單位參照本收費標准協商確定。
勘察設計工作內容
勘察:
速生豐產用材林基地:小班區劃調繪、立地類型及專業調查、社會經濟調查、道路及其他附屬工程勘察。
苗圃種子園:選址、調(測)繪、專業調查、構築物位置的測定。
飛播造林:播區踏勘、立地類型及專業調查、播區航線及導航點位置勘察。
設計:
速生豐產用材林基地:經營區劃、造林類型確定、樹種規劃設計,造林技術設計、道路防火線等輔助工程規劃設計、編制設計說明書及規劃圖、設計概算。
苗圃種子園:總平面設計、技術設計、道路排灌工程及附屬工程設計、說明書及概算等。
飛播造林:播區造林樹種、播種量計算、設計、航線、導航點設計說明書及概算等。
民用建築設計收費標准說明
一、本收費標准包括民用各類建築工程的設計收費定額和費率收費標准。
二、民用建築根據其復雜程度共分為六級,各級的主要特徵及適用范圍如下:
工程等級工程主要特徵工程范圍舉例
特列為國家重點項目或以國際性活動為主的特高級大型公共建築。
有全國性歷史意義或技術要求特別復雜的中小型公共建築。
30層以上建築。
高大空間有聲、光等特殊要求的建築物。
國賓館、國家大會堂、國際會議中心、國際體育中心、國際貿易中心、國際大型航空港、國際綜合俱樂部、重要歷史紀念建築、國家級圖書館、博物館美術館、劇院、音樂廳、三級以上人防。
1高級大型公共建築。
有地區性歷史意義或技術要求復雜的中、小型公共建築。
16層以上29層以下或超過50米高的公共建築。
高級賓館、旅遊賓館、高級招待所、別墅、省級展覽館、博物館、圖書館、科學試驗研究樓(包括高等院校)、高級會堂、高級俱樂部、≥300床位醫院、療養院、醫療技術樓、大型門診樓、大中型體育館、室內游泳館、室內滑冰館、大城市火車站、航運站、候機樓、攝影棚、郵電通訊樓、綜合商業大樓、高級餐廳、四級人防、五級平戰結合人防等。
中高級、大中型公共建築。
技術要求較高的中小型建築。
16層以上29層以下住宅。
大專院校教學樓、檔案樓、禮堂、電影院、部、省級機關辦公樓、300床位以下(不含300床位)醫院、療養院、地、市級圖書館、文化館、少年宮、俱樂部、排演廳、報告廳、風雨操場、大、中城市汽車客運站、中等城市火車站、郵電局、多層綜合商場、風味餐廳、高級小住宅等。
3中級、中級公共建築。
7層以上(含七層)15層以下有電梯住宅或框架結構的建築。
重點中學、中等專科學校、教學、試驗樓、電教樓、社會旅館、飯館、招待所、浴室、郵電所、門診所、百貨樓、托兒所、幼兒園、綜合服務樓、一、二層商場、多層食堂、小型車站等。
4一般中小型公共建築。
7層以下無電梯的住宅、宿舍及磚混建築。
一般辦公樓、中小學教學樓、單層食堂、單層汽車庫、消防車庫、消防站、蔬菜門市部、糧站、雜貨店、閱覽室、理發室、水沖式公共廁所等。
5一二層單功能、一般小跨度結構建築。同特徵
三、需要單獨提出建築設計方案的,特級、一級工程建築設計方案加收該項目設計費的10%;二級工程建築設計方案加收該項目設計費的6%;三級工程建築設計方案加收該項目設計費的3%;四級以下(含四級)工程不另收建築設計方案費。
四、本收費標准已包括相應一般的消防系統和建築裝飾設計收費,如有特殊要求時另議。對現有建築物進行專門裝飾設計時,根據裝飾設計的復雜程度,按裝飾費用的3-5%收費。
五、本收費標準是以單項工程為基本單位,不包括煤氣、取水、凈化、污水處理、道路橋梁、鍋爐房、加油站、變配電所、水泵房、冷卻塔、煙囪等單項建築物和構築物的設計在內,其收費應分別按市政和其他行業的標准執行。
六、承擔小區規劃布置、在3公頃以上按每公頃700元收費,3公頃以下不收費,但小區的管線、綠化、土方等設計不論大小均按概算的1.5%收費。
七、承擔多功能建築,按主體建築功能計算收費,其中較主體功能更為復雜的部分按相 八、民用建築工程等級表內「大型」一般系指一萬平方米以上建築;「中型」指三千~一萬平方米的建築;「小型」指三千平方米以下的建築。本分類法僅限於本表的使用。
九、僅做民用建築初步設計或施工圖分階段設計時,其工作量的比例為40%和60%。
十、按照本收費標准提供文件的份數為初步設計圖紙6份、施工圖8份。 參考資料:[1992]價費字375號
❺ ps軟體要錢嗎
Photoshop是由AdobeSystems開發和分發的圖像處理軟體,不是免費軟體。用戶需要通過使用photoshop購買激活碼來激活軟體。Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。
使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
(5)一個設計圖軟體怎麼收費擴展閱讀:
PS主要功能:
1、專業測評
Photoshop的專長在於圖像處理,而不是圖形創作。圖像處理是對已有的點陣圖圖像進行編輯加工處理以及運用一些特殊效果,其重點在於對圖像的處理加工;圖形創作軟體是按照自己的構思創意,使用矢量圖形等來設計圖形。
2、平面設計
平面設計是Photoshop應用最為廣泛的領域,無論是圖書封面,還是招帖、海報,這些平面印刷品通常都需要Photoshop軟體對圖像進行處理。
3、廣告攝影
廣告攝影作為一種對視覺要求非常嚴格的工作,其最終成品往往要經過Photoshop的修改才能得到滿意的效果。
4、影像創意
影像創意是Photoshop的特長,通過Photoshop的處理可以將不同的對象組合在一起,使圖像發生變化。
5、網頁製作
網路的普及是促使更多人需要掌握Photoshop,因為在製作網頁時Photoshop是必不可少的網頁圖像處理軟體。
6、後期修飾
在製作建築效果圖包括許三維場景時,人物與配景包括場景的顏色常常需要在Photoshop中增加並調整。
7、視覺創意
視覺創意與設計是設計藝術的一個分支,此類設計通常沒有非常明顯的商業目的,但由於他為廣大設計愛好者提供了廣闊的設計空間,因此越來越多的設計愛好者開始學習Photoshop,並進行具有個人特色與風格的視覺創意。
8、界面設計
界面設計是一個新興的領域,受到越來越多的軟體企業及開發者的重視。在當前還沒有用於做界面設計的專業軟體,因此絕大多數設計者使用的都是該軟體
❻ 做一張室內設計效果圖一般多少錢
一般的單張效果圖一張在400到600,工裝也差不多是這個價,如果說戶型復雜建模很麻煩的話估計表現師會讓你再加錢,全景效果圖的話是按鏡頭算的,一個鏡頭一般500到1000的都有,具體還要看他的質量如何,另外和你的房屋面積也有關系,面積大的話自然也要貴一些。
繪制室內效果圖所需要的軟體有Autocad,3dmax,Vray,Photoshop,雲計算三維核心技術在室內效果圖的運用也比較廣泛,給效果圖設計師減輕了很多繁瑣的工作量,同時也彌補了市場上的效果圖實踐型培訓空白。
很多人選擇學習設計其實都是三分鍾熱度,最好在學習之前先來做一個小測試
→點擊測試我適不適合學設計
有人藉助手繪?,隨著科技發展,更多人使用電腦設計軟體:先用AUTOCAD來布置平面圖,然後再安排建模。建模的工具主要有3DMAX。建好模後,再渲染,渲染工具有:LS,VRAY等。渲染後的圖就可以使用,當然,一般會經過後期處理,採用ADOBE、PHOTOSHOP軟體進行後期處理很方便,再導出JPG格式提交給客戶。
天琥教育依靠設計精英、設計總監、藝術院校講師等強大師資陣容和研發實力,培養獵才計劃、UI設計、室內設計、平面設計、網頁電商設計、營銷推廣、影視製作、C4D設計、PS高級合成等精英人才。先後與網路、歐派、尚品宅配、楷模、凡科股份、華視傳媒等上千家知名企業聯合實訓培養專項人才。
❼ 想問一下,這種產品效果圖一般是怎麼畫的,收費又是怎麼收費的呢
根據模型和貼圖復雜度幾百到一兩千不等
如果要做動畫的價格會更高 〈根據動畫復雜程度〉
❽ 現在的效果圖設計軟體都是怎麼收費的
那要看設計師的水平了,我認為100~1000這個范圍,如果是是重要工程,價格有可能是按工程造價計算的。
❾ 設計院設計事務所公司做景觀園林設計出圖紙效果圖一般用什麼軟體如何進行收費
施工圖用CAD,效果圖skech,3dmax,photoshop,一般按項目收費,內部標議按設計取費標准執行,工程項目總價的百分比,如果是招投標可以設計的面積取費,每平米多少元
❿ 設計費怎麼算
1、景觀設計總面積=總用地面積-建築佔地面積(2.7m以上的消防通道(水泥地面)不計算景觀面積,如果有輔裝,設計則按照實際面積計算)。
2、景觀工程總造價*費率=設計費基價。
3、設計費基價*專業調整系數*哦你過程復雜程度=景觀設計費。
變質工程施工圖預算的,按照該景觀工程設計費的10%收取施工圖預算編制費,工程監理按照景觀工程總造價的2.0%-2.5%收取監造費。
工程設計費支付比例:
1、合同生效後三天內,發包人支付設計費總額的20%給設計人,作為定金(合同結算時,定金抵作設計費)。
2、設計人提交方案設計文件後五個工作日內,發包人支付設計費總額的30%給設計人;
3、設計人提交初步設計文件後五個工作日內,發包人支付設計費總額的20%給設計人
4、設計人在提交施工圖文件後五個工作日內,發包人支付設計費總額的20%給設計人;
5、 預留10%待工程驗收後五個工作日內付清;
6、 雙方委託銀行代付代收上述設計費用;
7、上述費用支付進度也可以根據具體情況擬定。
以上內容參考:網路-景觀設計收費標准