A. 電腦上的軟體是怎麼做出來的
軟體開發流程
先上一個軟體開發的整體流程圖,這就是大名鼎鼎的「瀑布模型(Waterfall Model)」。據說由溫斯頓·羅伊斯(Winston Royce)在1970年提出。
1、環境部署
准備伺服器,部署操作系統、軟體環境、安全軟體、FTP伺服器等。資料庫和應用可分開布置在多個伺服器,也可布置在同一伺服器。
准備網路,分為內網和外網。外網需要購買公網IP和域名。
負責人:網路管理員
2、軟體開發
包括開發語言選擇、架構設計、資料庫設計等工作,並進行編碼、編譯、測試、打包。
負責人:程序員
3、軟體部署
將程序文件上傳到伺服器,進行部署、配置,成功後即可通過客戶端訪問項目。
負責人:軟體實施
軟體開發階段
下面以java語言開發為例,簡單講講程序員是如何進行軟體開發的。
(本部分參考了「軟帝在線」公眾號、博客園「架構與我」的文章)。
1、新建java文件(或工程)
java源代碼本質上就是普通的文本文件,可以用txt等工具編輯java代碼(程序員一般採用源代碼編輯工具,如:Notepad++;或集成開發工具IDE,如:Eclipse)。txt編寫後需將文件擴展名改成java。
2、編寫代碼
以「Hello World」舉例編寫代碼:
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello World");
}
}
該程序表示的意思是輸出Hello World這樣一段話。
3、編譯程序
Java程序之所以能做到跨平台運行,是因為Java程序運行在JVM中的,然而JVM只能夠識別位元組碼文件,而不能直接識別Java文件。所以需要先將Java文件編譯成位元組碼文件,即class文件,然後位元組碼文件才能夠在JVM中運行。
編譯文件,可以通過手動執行Dos命令javac,或直接用編譯器如Eclipse完成。
4、運行程序
可在Dos命令窗口中輸入java命令,按回車,輸出Hello World;
或在編譯器的控制台中看到輸出結果。
5、單元測試
單元測試(模塊測試)是開發者對編寫的一小段代碼,檢驗一個很小的、很明確的功能是否正確。
通常採用JUnit框架(多數java開發環境已集成)進行測試,即所謂白盒測試,叫「白盒」是因為程序員知道被測試的軟體如何(How)完成功能和完成什麼樣(What)的功能。
測試通過後,就完成了軟體開發階段,可以打包部署了。(IT售前圈)
B. 怎樣做軟體
看你學習什麼樣的軟體?比如資料庫,嵌入式等等,一般來說,要學習軟體編程,對計算機基本知識有一個了解是必須的,然後根據軟體特點選擇性的進行深入研究。
C. 怎麼做軟體!
非常好,10年後中國又會有一個致力於國產軟體的IT精英。
要做軟體,需要有多方面的知識,最重要的就是有計算機知識和軟體編寫的技能,當然還要具備其他各方面的素質才行。(別忘了在學校要把數學學好)
本人也是跟你一樣大的時候就開始編寫程序,自己開發小游戲了。只要你有興趣,又有一定的自學能力,愛動手,現在就開始吧。
就從最實際的做起,你得准備好計算機,程序開發環境(根據你使用的編程語言決定),以及幾本編程入門的書籍,一本操作系統方面的,一本編程語言方面的。
學習是一個長期的過程,急不得,循序漸進,由淺入深。不知道你目前有些什麼基礎,這里建議你直接學習C語言或者C++語言,這方面的書籍很多,也都差不多,夠你用的。另一方面,你還要學習一下Windows操作系統,很多程序員忽略了這一點,以為會編碼就可以了,這是錯誤的,尤其是你想做出個像樣的軟體,像游戲這樣,不掌握操作系統的知識是做不好軟體的。就像病毒專家、黑客一樣,只有精通了操作系統才有可能做個出類拔萃的軟體專家。
這里就不多說了,祝你成功。
對了,你起的軟體名字不錯,容易記,希望以後能夠人人都知道它。。。
D. 怎麼製做游戲軟體
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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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在「游戲設計/游戲製作」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
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E. 如何自己編程序做軟體
萬事開頭難,首先,要有扎實的基礎知識,推薦先學 c語言,搞清楚基本概念,比如 變數,函數,類,數據類型等等,再下點功夫研究下數據結構,前者是所有編程語言的構成基石,後者是演算法,就是如何用編程語言去解決實際問題。不要相信什麼速成教程,不要被當下眾多流行的編程語言搞得不知如何下手,安下心花功夫把基礎打牢。
第二,推薦學習下java語言,建議看看 《java編程思想》這本書,這是本著名的java編程教學書籍,網上有 pdf下載。
第三,熟悉一下關系型資料庫,當前三大主流關系型資料庫 包括 mysql, oracle,sqlserver,你可以挑一個專門學習下,主要學習關系型數據中的 基本概念,比如 表,視圖,存儲過程,函數,以及 關系型資料庫 語言,在網上搜相關書籍學習下就可以了,mysql 安裝較為簡單,而且使用廣泛,免費,跨平台,推薦安裝,以它為藍本學習。
第四,學習下 html ,js,css ,這些是做網頁的基礎,這些你可以 上 菜鳥教程 等網站學習,當然,這些網站教的比較淺,要想深入研究,最好還是找相關書籍好好學一下。
有了這些知識,你可以嘗試做個小系統,比如論壇,圖書管理系統什麼的。 前端頁面 用 html 設計,css美化,js 做數據載入,java 做後台,接收發送數據從(到)前端頁面, 操作資料庫 ,mysql作為資料庫用來存放數據。
然後,你可以研究一些專業性的框架做一些真正的可用的軟體開發了,前端比如,angularjs,vue ,react,後端 如 java spring ,hibernate , 這時候,你要做的就是上官網,看幫助文檔了。
計算機發展的速度是非常快的,新技術層出不窮,但不管怎樣,基礎的東西是不會變的,所以,花時間把基礎打牢,然後多做項目實踐,這樣才能成功。
F. 我想製作一個手機軟體,應該怎麼做
熱心網友
做電腦軟體首先得明確你想做怎樣的軟體。電腦軟體說粗淺點兒就是由各種小程序的集合,譬如word,改變字體顏色是一個小程序,統計字數的工具又是另一個小程序。
所以要做電腦軟體應該一般先學編程,即C語言,JAVA,VF等等,這些可以在網上搜索教程自學(電腦編程語言教程網上資源還是蠻多的),但是自學難度較大,而且十分枯燥(天天對著這樣代碼那樣代碼很容易煩)。所以如果想要學好甚至學到資深軟體工程師的程度最好是進正規院校參加培訓,由老師系統地教你。
如果只是想做簡單的小軟體自娛自樂一下,那麼可以嘗試在網路上找輔助製作的軟體。這些軟體就是開發出來方便那些不懂編程語言的人做軟體(更准確地說是做程序)的。
比如 如果想做一款RPG游戲,那麼可以用RMXP這個軟體,現在很多玩家自製游戲都靠這個,內有附贈模版和簡單指令。做游戲幾乎不用編程,想要實現高級功能的話網上還有現成的共享腳本。另一個是flash,它的編程語言簡單,做小游戲像貪食蛇啊大家來找X啊之類的很實用。
至於其他領域的簡易軟體製作我沒怎麼接觸,應該是有的,可以去網路上搜索。但即便做出來,功能可能不會盡如人意。還是強烈推薦,如果真的想做軟體,去學一些編程知識吧,不管自學還是去受培訓。(要培訓最好去有名氣點的如 北大青鳥培訓學院 這些 推薦。)
G. 如何做軟體
軟體(中國大陸及香港用語,台灣作軟體)是一系列按照特定順序組織的計算機數據和指令的集合。一般來講軟體被劃分為系統軟體、應用軟體和介於這兩者之間的中間件。其中系統軟體為計算機使用提供最基本的功能,但是並不針對某一特定應用領域。而應用軟體則恰好相反,不同的應用軟體根據用戶和所服務的領域提供不同的功能。
軟體並不只是包括可以在計算機上運行的程序,與這些程序相關的文檔一般也被認為是軟體的一部分。簡單的說軟體就是程序加文檔的集合體。
系統軟體
系統軟體是負責管理計算機系統中各種獨立的硬體,使得它們可以協調工作。系統軟體使得計算機使用者和其他軟體將計算機當作一個整體而不需要顧及到底層每個硬體是如何工作的。
一般來講,系統軟體包括操作系統和一系列基本的工具(比如編譯器,資料庫管理,存儲器格式化,文件系統管理,用戶身份驗證,驅動管理,網路連接等方面的工具)。
應用軟體
應用軟體是為了某種特定的用途而被開發的軟體。它可以是一個特定的程序,比如一個圖像瀏覽器。也可以是一組功能聯系緊密,可以互相協作的程序的集合,比如微軟的Office軟體。也可以是一個由眾多獨立程序組成的龐大的軟體系統,比如資料庫管理系統。
較常見的有
文字處理軟體 如WPS、Word等
信息管理軟體 如Assces資料庫
輔助設計軟體 如AutoCAD、Photoshop
實時控制軟體
教育與娛樂軟體
按操作系統分類
BeOS
BSD
DOS
Linux
Mac OS
OS/2
QNX
Unix
Windows
軟體開發
軟體開發是根據用戶要求建造出軟體系統或者系統中的軟體部分的過程。軟體開發是一項包括需求捕捉,需求分析,設計,實現和測試的系統工程。
軟體一般是用某種程序設計語言來實現的。通常採用軟體開發工具可以進行開發。
軟體許可
不同的軟體一般都有對應的軟體許可,軟體的使用者必須在同意所使用軟體的許可證的情況下采能夠合法的使用軟體。從另一方面來講,某種特定軟體的許可條款也不能夠與法律相抵觸。
未經軟體版權所有者許可的軟體拷貝將會引發法律問題,一般來講,購買和使用這些盜版軟體也是違法的。
想自己做軟體得學習編程!^_^
打字不易,如滿意,望採納。
H. 軟體怎麼開發
軟體開發是根據用戶要求建造出軟體系統或者系統中的軟體部分的過程。軟體開發是一項包括需求捕捉、需求分析、設計、實現和測試的系統工程。軟體一般是用某種程序設計語言來實現的。通常採用軟體開發工具可以進行開發。軟體分為系統軟體和應用軟體,並不只是包括可以在計算機上運行的程序,與這些程序相關的文件一般也被認為是軟體的一部分。 軟體設計思路和方法的一般過程,包括設計軟體的功能和實現的演算法和方法、軟體的總體結構設計和模塊設計、編程和調試、程序聯調和測試,然後進行編寫再提交程序。
I. 怎麼做一個軟體
軟體技術的發展日新月異,項目經理必須了解最新的發展方向,如:J2EE或 .NET,UML等等,看看能否應用於項目之中。而且項目經理還得學習管理方面的知識,CMM,PMBOK或是RUP,學習這些理論體系對於國內的大部分小企業來說,最重要的不是完全的導入,項目經理首先應該從這些先進思想中看到差距,在關鍵問題上做好改善工作,逐步推動項目管理和技術的進步。每個程序員都有其獨到之處,項目經理應承認程序員有強於自己之處,並盡力促進成員間知識、技能的交流。
四、盡一切力量去維護項目團隊
國內的軟體企業一般沒有很好的文化和管理去構造一個富有凝聚力的團隊。維持項目團隊的穩定和戰鬥力更多成為項目經理的責任:
1、項目經理必須關心程序員:盡力讓程序員專注於自己的工作,雜事造成的影響遠比這些事本身花的時間多。相對說來,程序員在處理雜事的時候效率會比一般人更低,也更容易犯錯誤,從而導致情緒變壞,影響工作。項目經理有時候應勇於承擔勤雜工作。
2、要有寬容的心態,特別是對程序員。現在的程序員都比較年輕,自己覺得有點驕傲的資本,又處在一個浮燥的環境中,所以,有時候會做出一些過分的行為,項目經理千萬不能太過在意。
3、甘做幕後英雄,不斤斤計較。項目經理經常要在技術上支持程序員,但不能到處宣揚,而要把成績更多歸功於程序員。在項目緊張的時候,項目經理有時間的話要參與到繁瑣的測試和調試工作中,或做一些代碼工作。
4、維護公平原則。項目經理在分配工作、對項目成員進行考核評估時必須做到公平合理,讓大家心悅誠服。