『壹』 有什麼漫畫APP多日漫的而且免費的
1、騰訊動漫APP : 是由騰訊打造的漫畫閱讀手機APP,涵蓋了國內外漫畫內容運營商、雜志、工作室、個人畫家等諸多方面。在更新速度方面也是相當的快;
2、有妖氣漫畫APP : 有妖氣作為中國動漫圈裡的知名企業,集合了各種漫畫、動漫內容,特別是國內的動漫內容,非常的豐富;
3、追追漫畫APP : 作品數量上比較豐富,幾乎覆蓋了所有熱門漫畫作品。閱讀體驗上還是不錯的,閱讀流暢、圖片清晰,屏幕分塊控制項區域明確,非常容易上手。另外操作提示、橫豎屏切換、橫縱向滾動切換、左右手翻頁切換、夜間模式、亮度調節、分享功能都是有的;
4、漫畫控APP是一款不錯的漫畫神器。界面設計精煉簡約,操作順暢,作品數量和質量均優秀,只是由於目錄和排序的混亂,導致用戶需多次點擊才能進入閱讀。
『貳』 免費的漫畫app哪個好
1、騰訊動漫:騰訊動漫是一款由騰訊打造的漫畫閱讀手機APP,騰訊動漫覆蓋Android、ios等操作系統,手機和pad版本都齊全,涵蓋了國內外漫畫內容運營商、雜志、工作室、個人畫家等諸多方面,擁有超過三萬多部漫畫作品。
2、有妖氣漫畫:有妖氣漫畫來自中國最大的原創動漫平台——有妖氣(U17)官方推出的手機看漫畫神器,在線或下載觀看輕松流暢,閱讀體驗絕佳,是中國最大的原創漫畫中心。
3、快看漫畫:快看漫畫是一款非常好用的看漫畫神器,發展至今累計用戶近1億人。這里有上千部高質量正版漫畫作品每日更新,有新鮮搞怪的漫畫,有各種青春讀物,還有搞笑治癒段子。閱讀量過億作品300餘部。
4、網易漫畫:網易漫畫是由網易公司所推出的一款致力於為廣大漫迷推出海量精品原創正版漫畫的閱覽平台,原創國漫、正版日漫等海量精彩內容免費在線閱讀,支持多平台免費下載。
5、動漫之家:動漫之家是中國最大的動漫網站之一,而動漫之家APP是一款整合了網站優質內容的一款高清應用,軟體界面清晰,功能強大,收錄了國漫、日漫、韓漫、歐漫等,漫畫類型多樣,並為用戶提供了齊全的漫畫索引。
『叄』 推薦免費的漫畫app
動漫之家或者追追漫畫,免費的比較多。
【拓展資料】一、漫畫,是一種藝術形式,是用簡單而誇張的手法來描繪生活或時事的圖畫。一般運用變形、比喻、象徵、暗示、影射的方法。構成幽默詼諧的畫面或畫面組,以取得諷刺或歌頌的效果。
二、漫畫作為繪畫作品經歷了一個發展過程,從最初作為少數人的興趣愛好,已成為人們的普遍讀物,更是深受學生喜愛,有不少人成為了漫畫控。近年來的漫畫主導作品一般為日本漫畫和美國漫畫。
三、漫畫是繪畫藝術的一個品種,常採用誇張、比喻、象徵等手法,諷刺、批評或歌頌某些人和事,具有較強的社會性,也有純為娛樂的作品,有較強娛樂性,娛樂性質的作品往往存在搞笑型和人物創造型。
四、直接或隱晦、含蓄地表達作者對紛紜世事的理解及態度,是含有諷刺或幽默的一種浪漫主義的繪畫。它同其他繪畫的主要區別在於獨特的構思方法和表現手法。它具有諷刺與幽默的藝術特點以及認識、教育和審美等社會功能。
五、漫畫可以把古今中外的人物同時邀集到一起,讓他們在一個畫面上演出奇異怪誕而又意蘊深邃的喜劇。
六、它不受時空觀念的限制,人與物之間也可以對話,不同質、不同類的事物可以嫁接、雜交,可以借物喻人,借古喻今,可以人神交遊,幻想與現實同存,從而使畫面產生幽默、詼諧、怪誕、風趣的藝術效果。
七、漫畫可以把各種繪畫的形式、技法拿來為己所用。在繪畫工具和物質材料的使用上沒有專一的選擇,在造型手段上也沒有什麼限制。使用毛筆、鋼筆,借用木刻、油畫、剪紙、拼貼、中國畫等手段來繪制都可以,這主要取決於作者自己的特長以及內容、用途的需要。
八、實際上鄭振鐸、豐子愷是把「漫畫」一詞再引回了中國。不過還有另一種說法,據《新聞研究資料》的《「漫畫」探源》一文說:1904年2月26日創刊的《警鍾日報》每隔幾天就刊登一幅漫畫,從1904年3月27日起又以「時事漫畫」四個顯著的大字為題,陸續在第四版連載漫畫。可見我國現代漫畫的產生尚在20世紀初,最早的漫畫載體是報紙,而不是文學期刊。
『肆』 免費漫畫軟體app哪個好
騰訊動漫, 快看 ,有妖氣漫畫 。
【拓展資料】
一、騰訊動漫是騰訊公司於2012年3月推出的一個中國動漫綜合網站。
騰訊動漫擁有動漫資訊、原創漫畫、正版動漫平台等模塊。同時提供二次元最新動態,以及中國內外動漫盛典和一線動漫名家的各類資訊。騰訊動漫曾入圍2018福布斯中國創新力企業新榜。
二、騰訊動漫成立於2012年,是中國最具規模的原創及正版動漫網路平台,騰訊動漫的網路平台和相關產品覆蓋動畫和漫畫用戶超5000萬。有超過 5萬位作者在騰訊動漫平台上投稿,簽約作品數超過6000部,有超40部作品點擊過億,超200部作品點擊過千萬。騰訊動漫旗下的知名國漫IP包括《我叫白小飛》(屍兄)、《王牌御史》、《妖怪名單》、《中國驚奇先生》、《狐妖小紅娘》和《從前有座靈劍山》等。騰訊動漫布局PC站(ac.qq.com)、安卓客戶端、iOS客戶端、Html5、QQ動漫、騰訊新聞客戶端等產品線,覆蓋用戶日常使用場景。2015年,騰訊動漫提出基於動漫產業的全新商業戰略 「二次元經濟」,即基於互聯網及移動互聯網,開放共創培育明星IP,並通過多內容形態的共生,構建具備大眾影響力的二次元文化消費形態。
三、騰訊動漫對於「泛娛樂」戰略,騰訊互動娛樂事業群副總裁程武給出了這樣的詮釋:「動漫一直是陪伴我們的夥伴,是人們溝通情感的紐帶和啟發想像的鑰匙。從這個角度,動漫與文學作品、電影、音樂、游戲一樣,存在交融的空間。因此,騰訊游戲去年開始系統性推動泛娛樂戰略,探索以IP授權為核心、以游戲運營及網路平台為基礎而展開的多領域、跨平台的全新商業模式」。以此次改編《火影忍者》為網游為例,騰訊游戲與萬代游戲、CC2聯手,通過騰訊動漫發行平台,使動漫作品與產業鏈各方的合作夥伴進行融合碰撞,從而更廣泛全面地對正版動漫品牌的商業價值進行開發的嘗試。
四、2016-03-25,在UP2016騰訊互動娛樂年度發布會上,騰訊動漫稱將圍繞二次元經濟進行內容合作,合作對象包括嗶哩嗶哩、講談社、集英社、凱撒股份等四大機構,其中將聯合B站推至少20部動畫,引進日本講談社漫畫作品等。
五、騰訊動漫2015年7月10日,騰訊動漫宣布了一系列新的商業策略,包括與手機QQ聯合推出新產品QQ動漫、與日本角川集團合作引進輕小說資源以及建設面向「潛在作者」的激勵計劃。騰訊動漫業務部總經理表示,中國的二次元用戶高達2.6億,其計劃將在互聯網推動下逐漸成型的動漫產業商業模式和生態擴展到更廣泛的用戶群體上,因此做出商業策略調整。成立三年後,騰訊動漫宣布正式啟動平台化運營機制,並提出2015年新商業策略。第一,QQ動漫的推出有助於IP藉助8億手Q用戶提升價值。《火影忍者》、《狐妖小紅娘》等騰訊動漫擁有正版版權的產品已登陸手Q平台。