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3d設計軟體哪個好用

發布時間:2022-05-25 14:27:41

『壹』 超好用的3D建模軟體有哪些

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『貳』 三維制圖軟體哪個好用

好用三維制圖軟體有:CAD、3dmax、Pro/ENGINEER、SolidWorks、CATIA

1、CAD

AutoCAD(Autodesk Computer Aided Design)是Autodesk(歐特克)公司首次於1982年開發的自動計算機輔助設計軟體,用於二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計,現已經成為國際上廣為流行的繪圖工具。AutoCAD具有良好的用戶界面,通過交互菜單或命令行方式便可以進行各種操作。

它的多文檔設計環境,讓非計算機專業人員也能很快地學會使用。在不斷實踐的過程中更好地掌握它的各種應用和開發技巧,從而不斷提高工作效率。AutoCAD具有廣泛的適應性,它可以在各種操作系統支持的微型計算機和工作站上運行。

2、3dmax

3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。

3、Pro/ENGINEER

Pro/Engineer操作軟體是美國參數技術公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一體化的三維軟體。Pro/Engineer軟體以參數化著稱,是參數化技術的最早應用者,在三維造型軟體領域中佔有著重要地位。Pro/Engineer作為當今世界機械CAD/CAE/CAM領域的新標准而得到業界的認可和推廣,是現今主流的CAD/CAM/CAE軟體之一,特別是在國內產品設計領域占據重要位置。

4、SolidWorks

SolidWorks軟體是世界上第一個基於Windows開發的三維CAD系統,由於技術創新符合CAD技術的發展潮流和趨勢,SolidWorks公司於兩年間成為CAD/CAM產業中獲利最高的公司。良好的財務狀況和用戶支持使得SolidWorks每年都有數十乃至數百項的技術創新,公司也獲得了很多榮譽。

5、CATIA

模塊化的CATIA系列產品提供產品的風格和外型設計、機械設計、設備與系統工程、管理數字樣機、機械加工、分析和模擬。CATIA產品基於開放式可擴展的V5架構。

通過使企業能夠重用產品設計知識,縮短開發周期,CATIA解決方案加快企業對市場的需求的反應。自1999年以來,市場上廣泛採用它的數字樣機流程,從而使之成為世界上最常用的產品開發系統。

CATIA系列產品在八大領域里提供3D設計和模擬解決方案:汽車、航空航天、船舶製造、廠房設計(主要是鋼構廠房)、建築、電力與電子、消費品和通用機械製造。

『叄』 推薦一個好的3D建模軟體


第一 3D建模軟體很重要,但只是一個基礎。

很多同學說自己擅長3Dmax軟體,或者說擅長maya軟體,很會這些3D類的建模軟體啊,但是為什麼還是無法做出優質的3D建模作品呢?或者說一設計東西就蒙圈,難道掌握了這些軟體怎麼用,還不能很好的做出作品嗎?

我想說的是,掌握軟體只是第一步,軟體只是一個基礎方面的東西,比如蓋房子,很多蓋房子的工具,你也會用,但是就意味著你能蓋出很好的房子嗎?這裡面有各種規則和設計,以及經驗與練習的東西在裡面。知道怎麼用是一個層次,把這種工具融入到實踐當中,根據實際的需求,去設計東西,又是另外一種能力,所以會軟體只是剛剛開始,希望大家還是謙虛一點,不但要學會軟體,還要掌握軟體背後的:道。

第二 不但要玩轉3D建模軟體,還要玩轉軟體的設計思維。

根據第一段我的觀點,大家應該找到自己為什麼玩不轉軟體的原因了吧,希望大家學軟體,用一種大格局的思維來學習,而不是非常狹隘的會用軟體就可以了,那種所謂的會用,只是你們自以為會用了,其實不算會用,只是皮毛,你們以為會幾個功能鍵,那就是會用了啊,純屬扯淡。

有的同學說,你說的那啥設計思維,看不見摸不著的讓我們怎麼去學習,能學會軟體操作就不錯了,我想說的是這種自我降低的思維是極其錯誤的,說白了,你們會這些軟體還不是為了能夠找一個好工作,如果僅僅停留在初級的層次,你們連職場的門也邁不進去。

我既然說用大格局思維來學習軟體,那我就有辦法幫助大家解決這些問題,我知道網上的很多視頻教程,只是講軟體應該怎麼操作,根本學習不到背後的設計的思維,不過這沒關系,我認識一位3D建模高手,他每天晚上8點都會在網上免費直播講3D建模的相關知識點,當然會大量的涉及到3D建模軟體的使用和設計思維如何思考的。想聽高手課程的同學,可以進入他的3D建模教程資料裙:首先位於開頭的一組數字是:296,其次處於中間地帶的一組數字是:676,最後位於尾部的一組數字是:289,把以上三組數字按照先後順序組合起來即可。

想要真正提升自己的同學,真有必要好好學習一下,單純的靠吊兒郎當的東一榔頭西一棒子的化緣式學習,是無法快速提升自己的,放下生活中那些亂七八糟的事情,踏踏實實的學點東西,只有這個才是你的安身立命之本,隨著時間的推移,你會發現那些狐朋狗友,僅僅只是酒肉朋友,關鍵時候能夠幫助你的,還得是你的實力,實力。

三 你必須要知道的九大3D建模軟體。

使用最好的3D建模軟體不會自動讓你成為更好的藝術家 - 你仍然需要學習許多技巧。但是,當涉及到創造令人難以置信的藝術品和動畫時,根據作品風格,技能水平和預算提供合適的3D建模軟體肯定是有幫助的。無論你是一個想要提高技能的2D藝術家,還是想要升級現有工具的經驗豐富的3D專業人士

1.Maya (功能戰勝一切),

讓任何一個3D藝術家說出最好的3D建模軟體,大多數人都會選擇Autodesk Maya。Autodesk Maya被視為CG的行業標准,擁有一系列無與倫比的工具和功能。它的工具包非常復雜,需要時間來學習。然而,如果你想在動畫或特效行業找份工作,你最好使用ILM、皮克斯(Pixar)、DNEG和Framestore等公司使用的軟體。

2.Houdini(當下電影和電視背後的特效力量),

在我們的最佳3D建模軟體指南中,排在第二位的是SideFX的Houdini。 廣泛應用於視覺特效行業,創造一系列驚人的三維圖像,Houdini基於節點的程序方法,為數字藝術家提供了前所未有的靈活控制。這種節點工作流並不是每個人都喜歡,但是Houdini也有更傳統的工具來直接與屏幕上的多邊形交互。

與Maya一樣,這種級別的功能和非標准工作流可能很難掌握。幸運的是,SideFX提供了Houdini Apprentice,這是Houdini FX的一個免費版本,學生、藝術家和業余愛好者可以使用它進行個人的非商業項目。免費版本使你可以訪問屢獲殊榮的Houdini FX的幾乎所有功能,以發展你的技能和個人項目的工作。功能齊全的Houdini Indie也為小工作室提供了一個經濟實惠的商業選擇。

3.Cinema 4D(最易上手的3D軟體),

Maxon 's Cinema 4D已經存在多年,在運動圖形、可視化和插圖領域享有很高的聲譽。這是一個專業的,復雜的軟體,以其整體穩定性和易上手性而聞名。

C4D的參數化建模工具通常非常好,您可以通過一系列廉價的插件添加更多的功能。最新版本還引入了體積建模。

4. 3ds Max(適用Windows的最佳3D軟體),

3ds Max是Autodesk的PC專用3D計算機圖形程序,用於電視和電影製作,以及建築和產品的視覺化。就像它的姐妹軟體Maya一樣,3ds Max擁有非常強大的工具集用於3D建模,更不用說流體模擬、毛發,以及角色操縱和動畫。它使用直接操作和程序建模技術,並且不同修改器的龐大庫使新建或中級3D藝術家的建模過程更容易。

5.Modo (強大且靈活的3D軟體),

作為LightWave 3D背後的開發團隊,Modo已經從基本的細分曲面建模系統發展成為我們今天所知的全功能數字內容創建應用程序。它的工具經過深思熟慮並得到了很好的實現,使其非常人性化,當你加入一個非常可靠的渲染系統時,很容易看出為什麼Modo越來越受歡迎。

6. Blender(具有專業級功能的免費軟體)。

對於預算有限的朋友們,Blender絕對是不可錯過的一款軟體。Blender 2.8重新修整了用戶界面,讓界面更加的簡潔一致,使得用戶更容易的使用工具,操縱桿等功能。工作區讓你可以快速進入諸如雕刻,紋理噴繪或者運動跟蹤。也可以自定義自己的工作區,讓你的工作更有效率。

7. Lightwave 3D (老牌3D軟體重出江湖)。

LightWave曾經是電視科幻節目的首選應用程序,但在嘗試製作現代化版本失敗後,NewTek的應用程序暫停了好幾年。然而,它最近在2019年初引入了更新版本。

8. ZBrush 2019 (3D列印的理想選擇)。

ZBrush是一個獨立的雕塑和建模應用程序,最適合創建有機的形式-盡管最近的更新已經逐漸提高了它的硬表面能力。它以一種非標準的方式工作,它的工作流和用戶界面最初很難學習,所以您真的需要獲得ZBrush並每天使用它來變得熟練。

9. 3D Coat (ZBrush的最大競爭對手)。

ZBrush的最大直接競爭對手是來自烏克蘭開發商Pilgway的3DCoat。3DCoat作為基於體素的數字雕刻應用程序到達現場,但隨著時間的推移不斷增長,增加了UV貼圖,紋理繪畫,視覺拓撲工具,類似Substance Painter的智能材料,PBR渲染等等。從2007年開始,3DCoat現已在全球游戲開發工作室中使用,並繼續發展和擴展其功能集。

『肆』 mac上哪些3d建模軟體比較好

mac上常用的3d建模軟體:

1、SketchUp

SketchUp主要以Google Earth的工具架構地標而聞名(不是3D列印建模哦)。雖然目前,它專門從事地理信息,但SketchUp可用於建築、室內設計、城市規劃、工程和施工等各種行業的可視化和規劃。

2、AutoCAD

AutoCAD是2D和3D計算機輔助設計(CAD)和起草的商業軟體應用程序。自1982年以來,它作為桌面應用程序被使用,自2010年以來,作為一種基於Web和移動應用程序的應用程序,作為AutoCAD 360市場銷售。

3、Blender

Blender是一款專業的免費開源3D建模軟體,用於創建動畫電影、視覺效果、藝術、互動式應用程序、視頻游戲和3D列印模型。

Blender功能繁多,包括3D建模、展UV、紋理、光柵圖形編輯、索具和蒙皮、流體與煙霧模擬、粒子模擬、軟體模擬、雕刻、動畫、匹配移動、相機跟蹤、渲染、視頻編輯以及合成。此外,該3D建模軟體還具有集成的游戲引擎

4、Rhino3D

Rhino3D是一種3D建模軟體,用於計算機輔助設計(CAD)、計算機輔助製造(CAM)、快速原型設計、3D列印和逆向工程、建築、工業設計(如汽車設計、船舶設計) 、產品設計(例如珠寶設計)多媒體以及平面設計。

5、Fusion 360

Fusion 360是具有專業功能的3D CAD / CAM軟體工具,但比其他專業的建模軟體相比Solid-body 3D建模軟體更加人性化。該計劃涵蓋了規劃、測試和執行3D設計的整個過程。它具有強大的參數化工具和分析網格工具,非常適合工業設計中的大多數挑戰。

6、Cinema 4D

Cinema 4D R20是一款專業的三維設計和動畫軟體,最新版的Cinema 4D R20為視覺特效和動態圖形藝術家引入了高端特性,包括節點材質、體積建模、強大的CAD導入功能以及MoGraph工具集的巨大改進。C4D R20還新增了多重實例模式,您只需將Cloner切換到多重實例模式,就可以在Cinema 4D的視圖中管理數百萬個對象。C4D R20將持續推動現代核心技術的發展,實現API的重大變化,並在新的模型框架上進一步開發。Cinema 4D R20的發布標志著技術的巨大飛躍,引入了龐大的新框架,為您的創意之手提供了巨大的動力,是時候釋放你的創造力和無限的可能性了。

7、Maya

Maya在設計動畫方面的功能是非常強大的,很多動畫角色設計都是利用這款軟體製作的,隨著動畫行業以及影視行業的發展,人們對於設計3D作品的要求越來越高,這就需要一款更加高級的軟體幫助您設計影視的模型以及設計動畫模型,,瑪雅2019 mac破解版主要用於電影特效、平面設計、游戲開發等,提供了強大的3D建模、動畫、特效和高效的渲染功能,新版本帶來了更多MASH節點、三維類型等,還改進和增強了向量圖形工作流、雕刻工具組合、外觀開發工作流等功能

8、Rhinoceros

Rhinoceros 是一款名氣非常大的三維建模軟體,可以進行建立、編輯、分析及轉譯NURBS,提供渲染、動畫與轉換等功能,相比同類軟體,犀牛軟體下載佔用內存量小硬體要求較低,界面整體簡潔大方容易上手,非常適合教育學習、工程設計、珠寶設計、交通工具、電影動畫等行業。Rhinoceros Mac版因為其體積小、功能強大、對硬體要求低而廣受歡迎,對於專業的3D設計人員來說它是一款非常不錯的3D建模軟體,Rhinoceros5 mac能輕易整合3DS MAX與Softimage的模型功能部分,犀牛軟體mac版對要求精細、彈性與復雜的3D NURBS模型有非常強大的處理能力,可以建立、編輯、分析及轉譯NURBS,兼容最新的macOS系統。

『伍』 目前,哪個3d設計軟體專業

3D設計有很多種不同方向的軟體,各個軟體的側重點不同:
建築設計渲染:3Dmax,這個是公認建築行業建模首選
游戲開發人物3D建模:C4D、zbrush
商業產品渲染:C4D,電影阿凡達就是用這個軟體做的。
工業建模:犀牛、Creo,CATIA,
模具3D:UG
電影人物3D:3dmax和C4D

『陸』 3d設計軟體有哪些

1、SketchUp

SketchUp是評價最高的3D設計軟體之一。SketchUp提供免費和付費版本,可用於各種繪圖應用,如電影,視頻游戲設計,室內設計,建築,土木和機械工程。

『柒』 3D設計軟體哪個最好用

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『捌』 我想自學3D模型製作,選什麼軟體比較好

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『玖』 傢具3d設計軟體哪個好用

傢具3d設計軟體目前比較好用的就是三維家,這個軟體是業內主流的傢具設計軟體,用這個軟體進行傢具3d設計比較智能,我們公司都是用的這個軟體來做3d傢具的,大大的提高效率,帶來了不少方便,這個軟體還是免費試用的,真心對這個軟體很滿意。

『拾』 可以繪制3D圖的軟體有哪些

摘要 您好,很高興為您解答,3D設計常用軟體3Dmax、maya、ZBrush、C4D、Blender等。每個軟體都有自己擅長的領域,比如3Dmax主要應用在建築、室內、游戲設計等行業;影視動畫以MAYA為主;C4D在欄目包裝、UI設計及電商設計應用廣泛;ZBrush擅長高模精雕,次世代模型和影視模型中使用比較多

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