Ⅰ H5是什麼編程語言嗎
H5是指HTML5,它萬維網的核心語言、標准通用標記語言下的一個應用超文本標記語言(HTML)的第五次重大修改。
HTML5提供了一些新的元素和屬性,例如<nav>(網站導航塊)和<footer>。這種標簽將有利於搜索引擎的索引整理,同時更好的幫助小屏幕裝置和視障人士使用,除此之外,還為其他瀏覽要素提供了新的功能,如<audio>和<video>標記。
它有以下改進:
1、取消了一些過時的HTML4標記
其中包括純粹顯示效果的標記,如<font>和<center>,它們已經被CSS取代。
2、將內容和展示分離
b和i標簽依然保留,但它們的意義已經和之前有所不同,這些標簽的意義只是為了將一段文字標識出來,而不是為了為它們設置粗體或斜體式樣。u,font,center,strike 這些標簽則被完全去掉了。
3、一些全新的表單輸入對象
包括日期,URL,Email 地址,其它的對象則增加了對非拉丁字元的支持。HTML5 還引入了微數據,這一使用機器可以識別的標簽標注內容的方法,使語義Web 的處理更為簡單。
4、全新的,更合理的Tag
多媒體對象將不再全部綁定在object或 embed Tag 中,而是視頻有視頻的Tag,音頻有音頻的 Tag。
5、本地資料庫
這個功能將內嵌一個本地的SQL資料庫,以加速互動式搜索,緩存以及索引功能。同時,那些離線Web 程序也將因此獲益匪淺。不需要插件的豐富動畫。
6、Canvas 對象
將給瀏覽器帶來直接在上面繪制矢量圖的能力,這意味著用戶可以脫離Flash Silverlight,直接在瀏覽器中顯示圖形或動畫。
7、瀏覽器中的真正程序
將提供API實現瀏覽器內的編輯,拖放,以及各種圖形用戶界面的能力。內容修飾Tag 將被剔除,而使用CSS。
8、Html5取代Flash在移動設備的地位。
9、其突出的特點就是強化了web頁的表現性,追加了本地資料庫,
(1)h5是什麼軟體擴展閱讀:
HTML5的未來趨勢:
1、移動優先
從如今層出不窮的移動應用就知道,在這個智能手機和平板電腦大爆炸的時代,移動優先已成趨勢,不管是開發什麼,都是以移動為主。
2、游戲開發者領銜「主演」
許多游戲開發商都被Facebook或者Zynga推動著發展,而未來的Facebook應用生態系統是基於HTML5的,盡管在HTML5平台開發出遊戲非常困難,但游戲開發商卻都願意那麼做。
通過PhoneGap及appmobi的XDK將Web應用游戲打包整合到原生應用中也是一種方式,Facebook差不多就這么乾的——基於Web應用及瀏覽器,但卻將之打包整合進原生應用。
Ⅱ h5做app和原生app有什麼區別
原生app和h5做的app的區別:
1、開發方面的區別
目前React Native開發越來越火,微信小程序是基於React Native開發的,體驗接近原生APP,發展前景值得重視。不過好在現在非原生APP同樣可以調用藍牙、相機等硬體,也能順利發布到蘋果APP store。
移動Web App
1、因為運行在移動設備的瀏覽器上,所以只需要一個開發項目
2、這種應用可以使用HTML5,CSS3以及JavaScript以及伺服器端語言來完成(PHP,Ruby on Rails,Python)
3、這里可沒有標準的SDK,基本任意選擇別忘了有一些跨平台的開發工具,比如PhoneGap, Sencha Touch 2以及Appcelerator Titanium等等。
原生App
1、每一種移動操作系統都需要獨立的開發項目
2、每種平台都需要獨立的開發語言。Java(Android), Objective-C(iOS)以及Visual C++(Windows phone)等等
3、需要使用各自的軟體開發包,開發工具以及各自的控制項
2、能力方面的區別
移動Web App
只能使用有限的移動硬體設備功能。
原生App
能夠與移動硬體設備的底層功能,比如個人信息,攝像頭以及重力加速器等等。對於這一點感觸很深刻,2016年做新年H5營銷小活動的時候,就是因為沒有考慮到H5不能使用移動硬體端重力加速器而導致臨時替換設計方案。
3、獲取方法的區別
移動Web App
1、從移動設備上的瀏覽器訪問
2、不需要安裝額外的軟體
3、軟體更新只需要伺服器就夠了
4、因為現在沒有什麼商品或賣場提供這種App,不過一般都是嵌套在系統內部,或者內部系 統中使用
5、跨平台開發,用戶不需要去賣場來下載安裝App
6、需要過度依賴網路,沒有任何緩存數據
7、任何時候都可以發布App,因為根本不需要官方賣場的審核
8、如果你已經有了一個Web App,你可以使用 responsive web design來輔助改進
9、所有的用戶都是用同樣的版本
原生App
1、直接下載到設備
2、以獨立的應用程序運行(並不需要瀏覽器)
3、用戶必須手動去下載並安裝這些原生App
4、有一些商店與賣場來幫助用戶尋找你的App,app store裡面應有盡有。
5、原生型APP應用的安裝包相對較大,包含UI元素、數據內容、邏輯框架;
6、手機用戶無法上網也可訪問APP應用中以前下載的數據。
7、原生型的APP可以調用手機終端的硬體設備(語音、攝像頭、簡訊、GPS、藍牙、重力感應等)
8、APP應用更新新功能,涉及到每次要向各個應用商店進行提交審核。
9、用戶可以自由地選擇是否更新軟體版本,所以會出現不同用戶同時使用不同版本的情況
如果企業選擇商領雲進行定製開發原生app,需要單獨開發兩套系統即ios和安卓系統。如果是通過商領雲的在線製作app,則可以同時生成ios和安卓系統的app,並且還可以製作小程序、移動網站和微商城,非常方便,而且價格也只需幾萬左右,具體需要看功能需求。
Ⅲ H5製作軟體是什麼
是html5語言,這個軟體可以自己製作一些網頁和簡單的程序都行
Ⅳ H5軟體有哪些
您好,epub360 是一款專業H5製作工具,大量基礎功能可使用,支持手勢觸發、搖一搖、拖拽交互、碰撞檢測、重力感應、關聯控制,一鏡到底,全景360,畫中畫,畫板,您可以嘗試一下。
Ⅳ 手機版h5是什麼意思干什麼用的什麼意思
您好,就是某信上宣傳使用的一種媒介。也是廣告的一種形式,有製作手機H5的製作工具,比如epub360
Ⅵ 做H5頁面用什麼軟體比較好
H5頁面製作軟體按定位劃分,基本分為2類:模板類和專業工具類。
模板類有哪些呢?易企秀、MAKA、兔展、初頁等;專業類工具並不多,目前國內數得過來的三個:意派Epub360、木疙瘩、ih5。
如果非要說哪個軟體好,可以從幾個角度出發:
一、定位上:如果是模板類工具,動畫跟交互(如滑動翻頁、點擊等動作)修改空間不大。你如果是出色的設計師,買個模板,自己改改視覺設計部分,但想在動畫跟交互效果上有些想法,基本就被框定了。
如果是專業類製作H5工具,發揮空間大一些:
意派Epub360更適合設計師、微信運營、文案、策劃甚至是文員使用,如果接觸過PPT,使用起來還是比較好上手的。這個是有各種各樣的組件來完成不同的交互展示,自由度夠高,也足夠靈活。
木疙瘩相當於將Adobe的Flash功能搬到線上,優勢是處理元素動畫,用過Flash的用戶可能比較好上手,用的不多,所以不做評價。
ih5適合設計師、程序員等使用,上手有一定門檻,用的不多,不做評價。
二、性價比:
如果是自己公司單位做一個H5給某個活動用,一般1000塊左右夠了,木疙瘩跟意派Epub360還算適合;ih5的商業套餐最低上萬,如果只是為了去除H5第一頁的載入廣告,這個費用也不低。以上內容供參考,根據個人需求衡量。
如果自己或者所在單位是接H5業務的,建議開通套餐,一般3000元左右一年,這個定位基本就可以滿足大部分企業用戶對於H5製作的基本需求了,自由度也更好,推薦意派Epub360。
三、自己感受上手難度:
木疙瘩對於使用過Flash軟體的小夥伴足夠友好;意派Epub360的初級版本跟PPT非常像,現在升級後比PPT難度大一些,自己下點功夫學習下還是可以拿下的;iH5沒有進行過深度學習,對程序員比較友好,設計師也OK。
最後,如果個人對於品牌展示或者營銷活動方式有一些創意想法,推薦工具類產品製作,模板畢竟是有限制的。
意派常用的企業展示效果如:一鏡到底、全景效果、走馬燈、畫中畫、視頻H5。
邀請函類型:數據收集表單,視頻+關聯控制等的。
比較熱門的像是合成海報、測試題H5,這些H5都可以用工具里的一些組件來做。在意派Epub360里的常見製作流程如下:
常見H5製作流程:創建作品——編輯作品——發布作品
編輯作品流程:創建頁面——添加組件——組件設置——預覽發布作品
向左轉|向右轉
——不認真解決問題的ad都是耍流氓。
Ⅶ H5是用什麼軟體製作的
很多軟體都可以寫的啊
比如電腦的TXT編輯器
奧托比的Dreamweaver
...
重要的不是編輯器,而是對h5頁面代碼的了解
比常規的XHTML要有一定的變化
可以在w3school.com上學習
Ⅷ H5 是什麼
H5是指HTML5,構建Web內容的一種語言描述方式。HTML5是互聯網的下一代標准,是構建以及呈現互聯網內容的一種語言方式.被認為是互聯網的核心技術之一。HTML產生於1990年,1997年HTML4成為互聯網標准,並廣泛應用於互聯網應用的開發。
HTML5是Web中核心語言HTML的規范,用戶使用任何手段進行網頁瀏覽時看到的內容原本都是HTML格式的,在瀏覽器中通過一些技術處理將其轉換成為了可識別的信息。
HTML5在從前HTML4.01的基礎上進行了一定的改進,雖然技術人員在開發過程中可能不會將這些新技術投入應用,但是對於該種技術的新特性,網站開發技術人員是必須要有所了解的。
最大特色:多媒體
HTML5最大特色之一就是支持音頻視頻,在通過增加了<audio>、<video>兩個標簽來實現對多媒體中的音頻、視頻使用的支持,只要在Web網頁中嵌入這兩個標簽,而無需第三方插件(如Flash)就可以實現音視頻的播放功能。
HTML5對音頻、視頻文件的支持使得瀏覽器擺脫了對插件的依賴,加快了頁面的載入速度,擴展了互聯網多媒體技術的發展空間。