『壹』 電商風口已過,社交新零售當下風口的開啟
不可否認的是,以阿里、騰訊為代表的互聯網巨頭的加持讓新零售的風口猝不及防地來到了我們身邊。積極擁抱新零售,迎接新風口的到來同樣成為諸多社交社交電商平台的首要選擇目標。無人貨架、無人超市為代表的新零售模式的興起與衰落似乎又為新零售的發展蒙上了些許的不確定性。那麼,在新零售風口已經到來的當下,社交電商轉型之路到底路在何方呢?
無人貨架和無人超市僅是新零售的早期雛形,新零售並非僅此而已。在新零售成為資本的關注點之後,以無人貨架和無人超市為代表的新零售模式不斷獲得資本的關注,這便給人產生了一種假象,即人們片面地認為新零售就是無人貨架和無人超市。
資本的退場,特別是無人貨架和無人超市在實際推進過程當中出現的諸多問題,有關無人貨架和無人超市是新零售的判斷愈加模糊。傳統社交電商轉型為無人貨架和無人超市的道路開始出現阻礙,可見,新零售並非僅僅只是網點的鋪設、商品的供應這么簡單,真正實現新零售還有很長的路要走。
因此,並不能簡單地將新零售歸納為無人貨架和無人超市,而是應當拓展對於新零售的理解。新零售還應當更多地關注商品本身、供應鏈的優化、用戶體驗的升級上。因此,在社交社交電商轉型成為新零售的道路上,我們不能僅僅將目光局限在無人貨架和無人超市這種場景化的網點鋪設上,這種發展思路只會將新零售帶入到互聯網的流量思維上。
「產品本身的改變決定著新零售的成敗,社交社交電商轉型關鍵正在於此。無論是社交電商時代,還是新零售時代,我們追求的是商家把產品買出去,用戶買到心儀的商品,分享者能獲得一定的收益。因此,產品本身是新零售的核心所在。如果我們僅僅只是改變了社交社交電商的叫法,而沒有改變產品本身,那麼,新零售只能算做是一種營銷噱頭,無法真正實現真正意義上的轉變。
『貳』 社交類app要怎麼製作,具體思路是怎麼樣的有專業做app開發的大佬來說一下嗎
社交類APP開發的設計思路是否清晰和正確,是影響運營商如何贏得市場和用戶的主要因素,為此需要從明確的客群定位;合理的撮合方式;適度的認證手段和行為記錄功能;有效的推廣方式等。
社交類APP 鑫酷科技xinkuapp.com 製作基於產品自身在時間和空間上的相對無限性,能夠充分滿足個體的人臨發性、隨機性和即時性的社交需求;與此同時,社交類APP的線上非面對面的特徵,也使得線上社交具有更低成本、更安全、更好的私密性等新屬性優勢。更為重要的是,線上的社交活動在有效的擴展了社交活動的時空范 圍、降低社交成本的同時,為存在特定社交障礙的個體提供了替代方案,更為重要的是對社交活動向線下遷移並不形成障礙。
如何贏得市場和用戶,還需要遵從以下幾點:
1、明確的客群定位
是否要這么去做的關鍵點其實在於是否有這樣的需求,也就是全人類是否需要一個 APP 應用能夠滿足他們跨種族、跨語言、跨時區和跨文化的需求?答案很明顯是否定的,起碼在當前的社會結構條件下。 那麼如何尋找和定位目標客群及其需求成為首要問題。
簡單來說就是,服務那些人,服務那些人的那些需求。那麼我們就要對人類群體進行一個區分,最容易分群標准自然是國家和民族,其次是性別,再次是年齡層,再往下的細分的依據因為其評判角度的不同會存在近似無限的可能性,因此,可操作的方式是對客戶進行分層——比分群更細致的粒度。
客戶分層之後可能獲得相對較少的目標客戶群,但同時也更容易發現現有產品沒有覆蓋到或者關注不夠的「藍海」客群,因而更容易滿足客戶的精確需求,並在此基礎上形成產品用戶之間的關系和產品功能,進而形成產品結構。如今市場上在如易信、陌陌、微信等 主流應用之外(分別代表熟人社交、陌生人社交、全體人社交),看似被瓜分殆盡的市場實際上存在著更廣泛的細分市場,即長尾市場,這實際上才是市場的主流, 為新應用出現和發展提供了足夠空間。對客群的逐層細分,提供更精細的客戶分群,精確定位功能,尋找自我市場空間。
2、合理的撮合方式
撮合,也就是使得有社交需求的用戶彼此被發現。這種撮合需要遵循兩個基本原則,一個是價值性和用戶的自主私密性。價值性指的是經過撮合使得用戶發現的潛在 社交對象是符合自己內心需求透過應用而實現的映射的,簡單來說就是撮合完成的對象是他繼續進行社交的目標。自主性指的是不管撮合的方式是用戶觸發還是程序 匹配,客戶得到的心理感受必須是用戶自行選擇的結果,換句話說,對象不是被強塞進來的。
私密性是一個對等的過程,即在相對的條件下,用戶對社交對象的選擇、和社交對象交流的內容、方式和過程等是在一個封閉的私密、安全的環境下進行的。 撮合的方式是自由選擇的,可以是用戶觸發的,可以是程式選擇推送的。其基礎是用戶關系,而用戶關系的前提是客戶分群和分層,其執行程式可能會涉及一定的數 據庫邏輯和演算法。
3、適度的認證手段和行為記錄功能
前面說了,社交線上應用是線下實體社交的在時間和空間上的自然延伸,是對人社交需求的滿足。雖然這種需求可能是臨時性或者隨機性的,但卻有著向更長久和更真實,直至線下實體社交發展的可能性和趨勢。基於這種可能性和實際社交經驗的模式影響,形成應用之於用戶認證和行為記錄的需求。這種在交往的過程中積累的經驗教訓和思維慣性,不管是實體的交往還是線上的虛擬的交往,對於交往對象信息的把握是有一定的要求的,這個因人而已,因實際需求而異。因此,應用需要有適宜的功能和呈現方式。
4、有效的推廣方式
已經有很多人就這個問題進行討論,包括國內和國外選擇方式的不同,不做過多的引述,基本概括起來,有四個類別:下載市場和應用商店、APP 合作置換、社交媒體推廣(微信、微博和論壇)以及付費推廣(廣告、營銷活動等)。這些方式被廣泛利用也證明了其在 APP 推廣上的功效,確實能在一定程度發揮功效。同時社交類APP製作功能性決定了其最終向線下延伸和發展的特性,套用一個詞,就是「接地氣」,那麼其推廣是否存在其特殊性呢? 答案是肯定的,對於APP是線上和線下活動結合緊密的應用程式,而且通過對客群的精確分層和定位,能夠有效識別社交活動進行的場地和范圍,如此就為線上應用線下推廣提供了天然的契 機。通過線下的推廣活動,同社交場所的提供者分攤費用,置換客戶號召力,最近距離接觸客戶,自我營銷。
『叄』 如何開發社交軟體
有兩個途徑,一是自己招人來開發,但這很明顯的不靠譜。二是給外包企業,比如UU眾創,從APP的功能、板塊到解決方案,在到整個APP的開發測試都可以。
『肆』 怎麼開發一款社交APP
社交APP開發,主要分為定製開發和模板開發:
一、模板開發
APP模板開發的速度較快,開發價格從幾千塊到幾萬塊不等,與定製開發相比,開發時間快,價格也較低。
當然有利就有弊,APP模板開發出來的APP安全性很差。由於模板源代碼所有權歸App開發商所有,企業只有使用權,再加上一套模板可能被很多家企業使用,所以很難保證代碼安全性,極易被黑客攻擊造成信息泄露。
另外,模板APP很難個性化修改。模板類App都是固定的功能和代碼,很多APP甚至連前端的UI都不能修改。所以造成開發出來的APP用戶體驗極差。
二、定製開發
定製開發,就是開發公司按照客戶要求定製App的功能和界面。定製開發通常都有一套完整的流程,從用戶需求分析,到團隊組建,再到UI設計程序搭建,APP程序完成後的反復測試,再到最後的上線APP應用商店。都是有完整流程保障的。
因為牽扯到人工成本和開發周期,和市面上的模板App相比,企業定製App的費用要稍高一些,從幾萬到幾十萬不等。由於需要反復測試修改各項功能,開發時間也要稍長一些。
如果您是想開發一款擁有完備功能和完美用戶體驗的APP,還是要選擇靠譜的APP定製開發公司!
『伍』 怎麼做一個社交app
一個人開發一個安卓社交APP不難,如果是業余時間,每天下班回家到12點,這樣每天大概4個小時,外加周末每天12個小時,一個月足夠了(有經驗的條件下)~
A.UI設計是否已有?如果有會節約很多時間,沒有你估計還得自己PS一下圖片;
B.對編程是否有經驗?從題主的問題可以看到你對編程估計經驗不足;
社交軟體分很多種,常用的無非附近人,發發圖,拍拍照,修修圖,拍拍視頻;
下面分別介紹下各種技術:Android+後台,Java Servlet,走HTTP,不走Thrift,不走自有協議……
首先,討論Android端:
1. 首要條件是熟悉Java編程,沒有任何計算機基礎的人麻煩,有基礎的人學起來估計很快;
2.其次熟悉Android的開發環境,直接開頭從最簡單不復雜的頁面開發,那麼你需要了解:Activity,Fragment, Service工作機制,以及SharedPreferences、Sqlite、文件存儲等,了解常用界面layout編寫,知道一些界面的兼容,這些東西都知道就夠了,一個簡單APP就可以搞起;
如果能知道一些加密協議,比如:DES/AES,IMEI綁定(社交很容易導向約炮/黃圖等問題,所以得做點措施),MD5等更好;
3.會用到一些Android上的開源組件:圖片載入-ImageLoader,滑動刷新-PullToRefesh/SwipeRefreshLoadLayout,圖片渲染-GpuImage等等,要知道並且會用;
4.一些需要的公共服務:位置定位-網路定位(網路地圖API-首頁)/高德定位(LBS開放平台 | 高德地圖API),推送-網路推送/極光推送等等,數據統計-友盟統計,這些應該夠了;
5.與伺服器交互的協議:HTTP協議的掌握,get/post就夠了,補充:Volley網路請求庫等;
其次,討論後台:
1.由於你是新手,我們這里開發語言直接用Java/PHP,Java的話就直接Servlet就Ok,簡單容易,上手快,如果PHP就LAMP,個人推薦Java,知道一點HTTP協議;
2.資料庫直接用Mysql,操作起來方便,熟悉的人多問起來快速有人回答;
3.學會SQL的編寫,基本的Select、Update、Insert、Index就夠了,不會Join之類不怕,就多寫幾個語句,性能差不怕,抗住就行,後面再改;
4.資料庫連接用:JDBC,簡單容易上手快;
5.聊天系統可以用第三方的融雲之類,我記得有個日活20W以下不收費的;
6.簡訊系統也可以用第三方的;
7.伺服器就直接用阿里雲,買一台阿里雲,直接跑一個Mysql+Tomcat就行了,後面有用戶了升級再說;
總之,原則就是市面上有的,開源的,最便宜的都可以拿來用。
綜合一下,首要是Java語言,然後知道Android編寫界面,知道Android跟後台HTTP交互,知道Service開發,知道Servlet編寫,知道JDBC操作,等JDBC寫好可以升級知道資料庫連接池(DBCP)。
『陸』 怎麼去實現一個社交APP的開發
怎麼去實現一個社交APP的開發
軟體外包就是企業為了專注核心競爭力業務和降低軟體項目成本,將軟體項目中的全部或部分工作發包給提供外包服務的企業完成的軟體需求活動。現在業務流程外包(BPO)已經成為外包服務新的發展趨勢,在未來幾年內將成為外包的主要內容。
所謂軟體外包就是一些發達國家的軟體公司將他們的一些非核心的軟體項目通過外包的形式交給人力資源成本相對較低的國家的公司開發,以達到降低軟體開發成本的目的。眾所周知,軟體開發的成本中70%是人力資源成本,所以,降低人力資源成本將有效地降低軟體開發的成本。
前面講了軟體外包公司排行榜,如何選擇一個靠譜的公司,開發軟體的費用,簡單來說就是這個軟體需要多少人、做多長時間、人員的工資是多少。對於軟體開發的報價,一般取決於下面幾個因素:
1、軟體開發支持平台:
常見的軟體開發平台包括、B/S和C/S,做的軟體開發是針對其中某一個、還是兩個平台都需要,對應了不同的開發成本。
除了軟體開發本身,很多軟體開發還有管理後台,管理後台的開發成本也需要考慮在內
2、開發人員工資
一般來說,外包項目報價的基礎是開發人員的工資,而工資又是和工作年限、經驗、水平等決定的。這里的開發人員包括產品經理、UI設計師、前端工程師、服務端工程師、.NET和C++工程師等,不同的外包項目需要的開發人員不同。
舉個例子,假設一個軟體開發工程師一月工資22000元(工資數值僅舉例),按照每月21.75個工作日來計算每天的開發費用,這里是每天
(22000/21.75)=1000元,如果你考慮20%的利潤,則每天費用變為了1000x(1+20%)=1200元。
(註:現實中,開發人員的工資之外,還有社保等其他人力成本支出)
3、產品功能的復雜程度
產品功能的復雜程度決定了所需要的開發人員和時間,開發需要30人/天和100人/天,價格是不同的。
接前面的例子,如果一個項目需要一個軟體開發工程師30人/天,那麼按照1200元每天的價格,項目總費用就是(1200x30)=36000元。
4、外包團隊經驗和素質
如果是產品功能復雜的項目,外包團隊的素質對最終結果影響很大,而好的團隊則報價自然會更高一些。產品功能簡單的項目,另當別論。
5、外包團隊的所在地
同樣能力的外包團隊,在不同的城市也會導致開發成本的差異,比如在北京、深圳和上海的外包團隊成本自然高一些,因為當地開發人員薪資和其他支出相對更高。
6、客戶預算
如果產品需求很多,但是預算不夠,那也白搭,因此客戶應該根據預算了確定產品功能需求。
當然,一定會有甲乙雙方討價還價的過程,雙方合作共贏才是王道。
『柒』 3G時代社交軟體火了,4G時代直播和短視頻火了,那5G時代什麼會火
我覺得自動駕駛可能會火,因為我國現在很多的公司都是在做自動駕駛的,特別是網路,現在線下也是有自動駕駛的產品,只不過目前來說還是沒有特別完善罷了,所以等到5g時代,那麼全自動駕駛很有可能就真正實現了,而且等到5g時代的時候,很有可能全自動駕駛就能達到L5的級別了,所以還是挺期待的。
所以我覺得5g時代火起來的東西是可以更加吸引大家的眼球的,而且4g改變的是生活,5g改變的將是社會,所以隨著5g時代的來臨,肯定是會推動相關產業的發展的。
『捌』 說說現在互聯網的風口是什麼
現在互聯網的風口是短視頻,自媒體,區塊鏈,移動社交電商等等。
『玖』 社交app是怎麼開發出來的
1、一個APP項目的最初首先要確定項目整體方案,整個項目的規劃,大體框架,做成文檔展現出來,以便大家提意見和更好的改進。也就是說首先要確立產品原型,進入項目評估階段。經過反復確認,最終形成產品腦圖和完整的需求文檔。
2.功能設計—APP項目概要設計
第二步相當於網站的需求分析,需要整理確定APP的主要用戶群體和APP能實現的功能。關於APP開發設計可以在一些APP開發平台上藉助一些工具來充實你的手機APP,像結合推送、地圖、社交分享、第三方登錄等常用的工具讓你的APP更豐富一些。藉助第三方服務來豐富自己的作品是很好的借力途徑,一定不要錯過,平時要養成收集平台的習慣,例如工具平台,學習交流平台,養成總結整合資源會是受益一生的好習慣。
3. 功能實現—APP項目打碼階段
APP的大概界面構思和設計,大功能模塊代碼編寫。正式進入產品的原型設計階段。UI、UE開始設計,形成初步的效果圖。在經過確認後界面的效果圖正式設計完成。產品在設計圖完成後,進入研發階段。通過編程語言形成正式的程序。至此,APP的製作過程就完成了一大部分,可以進入測試部進行測試。作為一個開發者來說這才是重頭戲,設計,測試都是別人的事情,這一步主要是開發者努力打碼階段,不斷碼磚,修bug階段。
4.測試—APP項目大家評
把大概的界面和功能連接後,APP的大致demo就出來了,demo自己試用和體驗幾遍後,根據實際情況修改,沒有大錯誤後,新版本可以嘗試尋找beta用戶,
根據測試用戶的反饋,改進並反復測試。用戶測試階段一定要把每個用戶的意見考慮進去,不一定每個意見都會採納,但是不要放過一點瑕疵,盡全力讓自己的作品更好。
5.APP項目完成, 把APP投放市場
在產品經過多次測試,修改bug確認無誤後。一個APP製作項目就完成,可以進入個大市場,投放使用。市場推廣也是比較關鍵的一步,在各大市場中,開發者就要通過各種方式推廣自己的APP產品,力求APP在市場上獲得更多的下載量,吸引更多的用戶。
6、營銷推廣手機APP軟體
專注在一些關鍵領域有效的推廣你的APP軟體,讓你的客戶能夠發現它,並且下載它。APP應用軟體的一些基本要素將會成為營銷機會,那也是獲得成功的關鍵。你的工作,就是要為用戶從發現APP應用圖標到點擊下載按鍵,創造出一條無縫業務流。
『拾』 微信新版本推出微信豆,作為一個社交軟體,每個風口都想涉及是否過於臃腫
12月23日晚,許多網友發現微信iOS版本有更新,版本號升級到7.0.20。,這次更新有些大,個人資料頁中出現了一個“微信豆”的功能,可以支付微信裡面的虛擬物品的道具,也可以在視頻號的直播中購買虛擬禮物。這件事情一出,引發了廣大網友的討論。
其次,對於微信來說,需要有更多的用戶量。想要吸引更多的用戶,就必須使自己的功能更加完善,涉及范圍更加寬廣。因此對於微信來說,也有必要不斷的擴大app的使 用 范 圍,例如之前微信並沒有支付功能,然而在擁有了支付功能以後,我們也不會感到微信功能的臃腫,反而會感覺到生活更加的方便,支付方式的多樣化也有利於便捷我們的生活。
最後,希望大家身體健康。