Ⅰ 三角形車輪怎麼用卡紙製作
畫一個正三角形,然後分別以三個頂點為圓心,邊長為半徑畫,然後依據圖紙來製作車路。
這個「不安分」的三角形叫做「萊洛三角形」,也叫作勒洛三角形或弧三角形、圓弧三角形。是機械學家萊洛首先進行研究的。
要想得到萊洛三角形,首先畫一個正三角形,然後分別以三個頂點為圓心,邊長為半徑畫弧,就可以得到萊洛三角形。
萊洛三角形不是圓,可它在每個方向上的寬度都等於正三角形的邊長,用它的形狀做成滾輪,和圓形滾輪的效果是一樣。
Ⅱ 3dmax汽車模型做好後,放入premiere,怎麼放入視頻中讓它動起來啊
你講的動起來,是怎麼個動法?
如果僅僅是平移,可大小的變化,這在premiere 中是非常簡單的!如果想讓他真實的動起來,則需要在3dmax 中設置好----------如轉向運動,則必須在3dmax 中設置好,還有輪子的旋轉等等。就如同一樓講的一樣,先在3dmax 中渲染成視頻或序列,然後再入premiere中!
其實一輛車動起來,基本上有四個注意的方面:一是角度的變化,車在轉向時,角度是不一樣的,這需要在3dmax 中處理好;二是車輪的轉動,這也需要在3dmax 中處理好;三是位置的變化,這在premiere中處理就可以;四是玻璃上的反光圖像,這在premiere中就可以處理。
Ⅲ 三維汽車模型是用什麼軟體製作出來的
一、你是想做受力分析還是做覆蓋件看整車的效果圖?現在國內的汽車廠家多用CATIA三維設計軟體進行設計(也有ug和pro/e,但是相對少一些),如果你做裝配、運動模擬的話建議使用CATIA。
二、如果想看效果圖的話,建議使用專門的工業設計軟體。
Ⅳ 怎樣製作汽車模型
1.工具:
要做好模型,第一步就是要從選擇適當的工具開始。在此列出的各工具,都是為了使組件能順利組給的用具。雖然不是全部都必須,但多一件就有多一件的好處。想一想你是要「做什麼」「以什麼形式」來製作,需要「哪一些」材料,然後再去把它買齊。
各工具下的星星,是把該工具的必要程度分為五個階段。五顆星是「最低限度的必需品」,而一顆星是「某些情況下很方便」,必要程度依次類推,而同時也會因製作東西不同而有所改變。
鉗子 ★★★★★
把零件從塑膠架上剪下的最最基本的切斷工具。鉗子有很多種,請買有標明塑膠用、有一邊平面的鉗子。不過,塑膠用鉗子不能用來剪金屬線。
美工刀 ★★★★★
紙或塑膠等薄板狀材料在切割、切削、刻線作業時之多用途工具。在文具店買到的就可以用了。刀身握把的種類很多,但刀片則各品牌、各型號都互相通用(分為大、小兩種刀片。另外小型刀片也可以筆刀刀片代用)。當刀尖鈍了、破鋒了,還可以折掉一段後再用(折斷面有凹線,以此面朝上,向下折)。
筆刀 ★★★★★
在做更細部作業時比美工刀好用,是非常銳利的刀具,和鉗子、美工刀並稱為模型玩家三大神器,必略的工具。筆桿刀身是用來固定小型的刀片的。刀刃有30度、45度二種(其實就是把美工刀片拆成一小片、一小片)。刀刃很容易破鋒,要隨時准備更換刀片。
P型刀 ★★★☆☆
P型刀就是塑膠用切割刀。本來是製造來切割塑膠板用的,但因刀刃太厚,切削耗損太多,不適合用在正確尺寸的切割。現在反倒是成了刻線條用的工具了。
圓規刀 ★★☆☆☆
用來做圓形切割的特殊刀具。形狀有圓規型和游標尺型、圓型等各種,不過都不是原本就用來切割塑膠板的工具。在刻平面的圓形線時也很方便。
鋸刀 ★★★★☆
是用來做小零件的切斷或縮小寬度等模型改造時所用的精密鋸子。切口可保持較完整是它的特長。刀刃有長4cm的細刃和6cm的寬刃做為一組,可因應用途,拆換使用。鋸片也有另售。
食人魚鋸 ★★★☆☆
也叫做剃刀鋸,反正都只是商品名。它是從塑膠到金屬都能鋸的萬能鋸子。若只是要組合模型是用不上,在模型改造作業時作用極大,想提升技術等級的人還是准備一把的好。
模型鋸 ★★★☆☆
由長谷川公司所發售的模型工具[ TRITOOL ]之一。以酸蝕的方式製造,8枚一組,在切鋸小零件上很方便。也可用來刻線,其中也有可以裝在美工刀架上的鋸片。
2.車輪的塗裝
漆料:
選擇一種橡膠色 - 暗灰色或黑色
土黃色——可以產生正確的陰影
車輛的迷彩底色
噴塗:
選擇雙動式噴槍是最好的。你必須熟練,靈活地使用它。
方法:
開始用橡膠色噴塗車輪的橡膠部分。
然後把顏色換成土黃色,在車轂的中部噴塗。漆料的成分需要很稀,並且沒有濺污或過度。把噴槍按順時針移動,在車轂的外沿多噴點。當你到達外沿時,不要擔心噴到橡膠部分。只要注意兩種顏色交界的部分不要太明顯就可以了。
接著再把顏色換成迷彩底色,並把它稀釋一點。噴槍沿順時針在車轂和車輪外沿噴塗。這是最重要的過程。
接著用黑色漬洗以強調螺栓及鉚釘。
隨後用淺棕色或茶色干掃把凸起的地方加亮。
要點:
這種方法對於大號車輪效果很好,如「豹」式,「虎」式,克倫威爾,以及T-34等坦克。小號輪也可用這種方法,要取決於你對噴槍的技巧掌握如何。軟車輪也可用這種方法,只是你無需第五個步驟。我較習慣用土黃色從車轂邊沿一直噴到橡膠輪胎的側面。軟輪胎容易在車胎紋路里聚集塵土,用同樣的土黃色模仿,接著用橡膠色在紋路的凸出部分干掃以表現磨損。
如果你夠大膽,還可以試著用棕黑色或黑色在車轂中心上噴塗發散狀的細紋路,這能夠模仿出從車上滴下的油污。
Ⅳ 手工汽車模型的製作教程是什麼
准備材料:牙膏盒、四個小瓶蓋、雙面膠、剪刀、橡皮泥、吸管。
第一步,准備好所需要到的器材。
Ⅵ 怎樣在自己的電腦上製作三維立體的空間建築模型
1. 先拿兩張完全一樣的圖,把其兩張圖分成許多微小的單元(分的單元越小圖像越逼真),讓其中一張圖內微小的單元向左或者向右偏移(修改哪個都行,但只能修改其中的一個),而另一張圖內的小單元不移動,然後修改新加入圖的小單元,產生的立體圖和前兩張圖產生的立體圖拼成更大的三維立體圖,(不能向上或者向下偏移)兩張圖中的小單元對相鄰的圖的對應的小單元完全一樣,我把它叫單元對,如果單元對距離越遠,可以不斷加入新圖和相鄰的圖產生立體圖然後和原來的立體圖拼在一起,只能修改新加入的圖的微小單元,不然就會破壞原來已經產生的三維立體圖,這樣三維立體圖就一點一點被拼成,第相鄰兩張類似的圖都會產生一張立體圖,最後,許多相鄰的類似的圖產生的多張三維立體圖拼成一張大的三維立體圖
2. 可是人是畫不出來的,只能靠計算機軟體去做,因為人的能力是有限的,這里只告訴三維立體圖的原理,要做三維立體圖容易,下載個軟體接著就做就可以了
Ⅶ 有沒有詳細的用3d max建汽車模型的視頻教程
你可以先去【繪學霸】網站找「3d建模」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-1707409122490029900
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自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
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Ⅷ 3dmax製作汽車模型的時候怎麼導入三視圖
畫平面啊,畫三個,比例適配你的圖,然後放好位置開始建模。