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電腦ps視頻後期處理必學

發布時間:2022-07-09 11:16:58

1. 影視後期中必學的pr剪輯技巧有哪些

01、閃白


在視頻製作剪輯合成節目的時候,如果不直接使用白幀疊化,而是在原素材上調高gamma和亮度做一個簡單的動畫,然後再疊化,這樣畫面的亮部先泛出白色,然後整個畫面才顯白。感覺就像光學變化,不單調,而且最好保持即使在最白的時候也隱約有東西可見,也就是說不採用純白的單色。


02、切


合成的時候以1-2幀的疊化來代替用簡單的切,過渡將會平滑一些。


03、畫面色彩


畫面中盡量避免純黑,純白色,即使是黑色,採用壓到非常暗的紅色,藍色等來代替,將會使整體的色彩更協調,由整體色調來決定具體的色調。如果感覺片子不夠亮或不夠暗,盡量盡量避免整體加亮或減暗的絕對方法處理,代之以增大亮部面積和比例之類的相對方法解決。使用曲線工具更易控制畫面局部的調整。對於金屬光澤的質感,主要原則是“金不怕黑”,也就是說金屬質感的產生必須要有暗部,盡量使用移動的燈光營造流動的高光效果來代替反射貼圖,可以使用負值的燈光來製造暗部。


04、構圖


除了嚴肅、權威、力量等表現場景以外,盡量採用不對稱構圖;盡量從視頻製作剪輯、銜接的角度考慮構圖,不要太偏執於單畫面構圖。以電視的長寬比、單個鏡頭的構圖非常困難,構圖的時候我們通常考慮的不僅僅是電視上展現出來的那一部分,應該全面考慮動態的、時間與空間都有變化的立體構圖。


05、聲音與畫面


對於是環境聲,不必和視頻畫面的製作剪輯嚴格對應,一般來說環境聲先入後出。根據波形圖和畫面的剪切點錯開1-2幀感覺比較好,用眼睛、耳朵去感受,不要太偏執與波型圖和剪切點的一致性。有候要考慮聲音傳到您的機器裡面所對應的環境聲比“環境場景”可能要稍有延遲,對於一些大的場景的現場收音與後期製作,我們要注意這點,畢竟光速與聲音的傳遞速度相差很多。


06、正常的畫面色彩


電視上正常的畫面色彩在電腦上的表現往往是過於飽和的,電視的特性之一就是,亮度會增加,飽和度會下降,但是過於飽和的色彩容易看膩,解決這個問題的方法之一就是注意顏色層次過渡,不要僅僅把注意力放在色塊上。


07、顏色的調整


首先去掉顏色,只看灰度圖,調整出正確的過渡和明暗層次,避免過度調整。


然後先調好色塊部分顏色,也就是最有色彩對比傾向的部分。比如說遠處是冷色調,近處是暖色調,也就是顏色的設計過程。控制顏色過渡,使得過渡不單調,顏色曲線工具與線性過渡相比具有更多的調節控制。顏色的調整不應明顯導致畫質下降,否則寧可不調或微調;畫質第一是視頻製作剪輯中的首要前提。


08、光效


通常過度模糊的、僵硬的光效不是很好;僵硬的、快速變化或者說始終保持變化的光效更出色。盡量自己製作最合理的光效,比如說使用PS畫個幾層,然後再在合成中去調整,直接使用軟體插件的光效雖然簡單實用,但大多時候不適合具體的問題。不要濫用光效以及避免長時間使用光效,同時要控制光效的層次,就算是最簡單的glow發光特效;建立2-3層亮度和顏色都有偏差的層上去分別調整,效果會更出色。


09、三維動畫


三維動畫製作一定要避免過度的協調和規律,布置好三維動畫的節奏關系,適時地去打破節奏,四平八穩的畫面將缺少沖擊力。


10、學會做假來破壞點規律性


對於沒多大變化的鏡頭來講,可以運用mask功能來控制調整范圍,這點就像是在畫面上畫畫。有時可能會出現些小破綻,但運動起來,或在整片中卻感覺很好,在這個點上面需要取捨,不必只著眼於一個鏡頭。


看完了青藤小編分享的影視後期必學的幾個pr剪輯技巧後,相信大家都有一定的收獲,但這些遠遠是不夠的,想更全面地掌握PR軟體,大家還應該在平時多使用它多看教程,豐富自己的手段,這樣才能夠在影視後期中更好地學以致用。

2. 視頻後期和ps好學嗎 需要花多少時間才能學會

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3. 影視後期PS要學好嗎如果學精PS對影視後期有好處嗎是現在開始學精PR,AE,懂一點PS好還是學精PS,大三

1.首先我大學專業學的是動畫,現在用了AE已經快兩年了。pr這個軟體很簡單,自己自學完全可以。三維軟體maya、3d max 要稍微難一點,但是只要你喜歡,你願意學習,每個軟體2個月是可以入門的。你可以找一些基礎教程去看。好的網站就是火星時代了,裡面全是視頻教程,老師講得也很好。基礎的很多,而且都是很模塊講,很不錯。。
2..AE這個主要是做後期合成處理的,所以你要加入後期的行業,這個是必學的,因為你在3D軟體做出來,最終效果的修飾 必須要到AE里去完成,另外AE不光合成厲害,他做特效也是沒話說。比如一些在三維軟體做起來很難的效果,在AE里並不是那麼的難,而且對電腦的要求小的多。所以AE真的很強大,並且現在中國的很多公司都在用AE,他網上的教程也非常多,容易收集到。
3.maya 、3d 吧,這兩個要復雜一些。要能操作上比較熟悉一點,最起碼也得兩個月的時間,AE入門比較快一點,但是要學好,也需要很長時間,像我從大二開始看,都是晚上看教程自學,中間間間斷斷的都差不多兩年時間。現在AE用的最好。。三維軟體其實你沒必要都學會,如果你要做動畫,你可以選擇maya,因為maya在做動畫上很強大,但是如果你要做影視包裝,想進電視台等,你可以學3D max,只要你學好其中的一個3維軟體,在加上AE,幾乎大部分效果你都可以完成了。只要你能想到的,能做出來的都可以。。
4,pr的話,這個主要是剪輯,真的很簡單,沒什麼復雜的,只要知道一些基本操作,就能用了。其實AE也是可以剪輯的。我一般也在AE里剪輯,直接輸出片子,因為AE支持高清。PR的話輸出來會壓縮,這樣就看你的需要了,不過pr剪輯方便很多。。
5我就很喜歡後期這一塊,很早以前就決定做這個,所以一直也在這上面努力,這個行業很不錯。只要你有能力,沒有人不要你的。。。所以前途沒話說。。。
這是我知道的一些,要說的話有太多了。我只能大體的恨你說一下。。

如果你真的喜歡,想了解更多,我們可以以後多聊聊。

最後祝願你早日加入後期的行業。。祝你學習愉快!!希望幫到你!!

4. 影視後期製作主要學哪些軟體

簡單來說 AE / PR / C4D。
AE:一款圖形視頻處理軟體,其實主要功能就是合成。PS大家都很熟悉了,兩者的區別就在於PS是針對圖像,AE是合成動畫。
PR:一款視頻編輯軟體。功能就是剪輯、剪輯、剪輯。操作簡單但有很深的學問。
C4D:一款近乎最簡單最出效果三維軟體。人性化的界面和強大的插件渲染功能讓它成為行業新寵。一些現實中不存在的人物場景都可以用它來進行創造。

5. 關於PHOTOSHOP照片後期處理學習順序應該是怎樣的

學影視後期,選行業龍頭培訓——王氏教育。

王氏教育是一所有著20年歷史的行業知名影視後期教育品牌,至今在全國13個一二線城市都擁有直營校區。想知道王氏教育實體培訓有多強,去校區現場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進官網跟在線老師詳細了解:

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王氏教育較同類培訓機構的優勢:無論是創始人還是管理層都是影視後期專業的專家,了解整個產業,需求,就業,無縫深入到市場,做到投資型教育機構所不能企及的細致入微。王氏教育的課程研發也一直是行業爭相模仿的對象,每個專業都由一線公司的項目總監參與研發和用人對接,學員無縫輸送對應企業。學員遍布全國各大影視後期公司。

而在教學輔助研發上一直也是無出其右的存在,多年來擁有著巨大口碑的教學輔助產品包括:繪學霸APP:蘋果商店應用市場均可搜索【繪學霸】下載,裡面的影視後期視頻教程多達8000多套,涵蓋了所有的影視後期類型【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: http://www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=311&zdhhr-2022n2y1r-573630223

6. 視頻後期處理剪輯的技巧

一、在當今這個時代,教程、素材、模版、案例均可以唾手可得:
1、「教程」可以幫你了解視頻製作、後期剪輯的基本知識,比如各種軌、各種層、各種合成、各種關鍵幀、各種關系、各個軟體之間的搭配使用,直到你融會貫通、信手拈來。
2、而一個視頻剪輯師都會有自己的[素材庫」,素材可以是圖片、可以是視頻、可以是音樂也可以是文字劇本。
所以你的電腦配置要足夠好,尤其是硬碟得足夠大。我最早渲染一部僅僅不到3分鍾的游戲視頻,耗時一個通宵!而且你渲染的時候什麼也不能幹,甚至還要冒著斷電死機重啟的風險。
3、 [模版」就不用多說了,現在隨便一搜什麼都有,你完全可以下載一些不同的模版來研究,研究別人做這個模版的時候運用了哪些方法,然後去研究它、學習它、掌握它。只要你學會了方法,那麼再DIY一個屬於自己的模版就非常容易了。
4、學會研究並分析[案例」是一項基本技能,比如你看一段廣 告、游戲片花、電影片頭等等,可以去揣摩它是如何完成的,用了什麼軟體、用了什麼手段,假想自己能否模仿著做一一個一模- -樣的。

二、關於使用什麼軟體,個人建議多學多用,不僅要學而且要勤用,如果不勤用就會日漸生疏,嚴重的會讓你喪失對軟體以及視頻編輯的創作能力和使用能力。
我不是專業學這個的,只會一點點Vegas +AE+PS, 3D部分也會-點點, 個人認為做一些普通的視頻是完全夠用的,至少我早年做游戲視頻不論是音視頻剪輯還是特效,都足夠。而我對軟體部分有以下建議:
1、多學多用熟能生巧,多參考多研究多嘗試,不懂的可以在網上請教高手;
2、雖然軟體特別繁多,但個人不推薦使用類似會聲會影這類的家用傻瓜軟體,此類軟體會讓你偷懶,不易於你進步。哪怕你今後要從事婚慶行業,也不能過度依賴會聲會影和各種模版;
3、視頻編輯涉及的行業很廣,不同行業對視頻的要求是不同的。例如游戲與微電影就有明顯的區別。所以建議題主要了解一些關於視頻類型的知識, 比如游戲視頻的創作過程、微電影的拍攝與剪輯過程、MV的製作過程、視頻動畫的製作過程、婚慶的拍攝製作過程、企業宣傳片的製作過程。

7. 影視後期製作是PS和AE都要學會嗎,可以學其中的一個嗎

影視後期必須要學AE得,PS只是平面設計的一個軟體,你單單就會PS沒什麼意義啊,壓根跟影視後期都不沾邊啊~這么給你打個比方吧,你就學個PS是相當於對素材進行一個初級的處理,最終要成片還是得AE去合成這些已經處理好得素材。除了AE之外,一般影視後期需要掌握的軟體包括PS、AE、PR(或者edius/finalcut等)、達芬奇調色、C4D、還有一些三維軟體比如maya或者max之類的。。。類似哈爾濱完美動力那樣的學校是專業學這個的,沒事你可以多上那個官網看看他們的課程設置都學啥,這樣你心裡也有譜了。

願你學有所成吧~望採納~

8. 影視後期製作需要用到哪些軟體

1、premiere(簡稱PR)

premiere,主要用於視頻的剪輯,畫面編輯質量感好,是最常用的視頻剪輯軟體之一,廣泛應用於廣告製作和電視節目製作中。

2、After Effects(簡稱AE)

After Effects是一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。

3、Final Cut Pro (簡稱FCP)

Final Cut Pro是Final Cut Studio中的一個產品,Final Cut Studio中還包括Motion livetype soundtrack等字幕、包裝、聲音方面的軟體。

4、3DSMAX

3d s max(簡稱max)軟體,由國際著名的Autodesk公司的子公司Discreet公司製作開發的,它是集造型、渲染和製作動畫於一身的三維製作軟體。

5、C4D

cinema 4D是德國Maxon Computer研發的3D繪圖軟體,以極高的運算速度和強大的渲染插件著稱,並且在用其描繪的各類電影中表現突出,而隨著其技術越來越成熟受到很多影視公司重視,在電視欄目包裝領域同樣表現非凡。

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