⑴ 文明崛起新手攻略大全 新手怎麼玩
新手攻略:個人英雄還是傾向於凱瑟琳,第一是好湊碎片,第二個是攻擊技能多,能減速能冰能增益,切後排能力強。不太羅伊德,他的強化樹人不怎麼好,畢竟樹人不是輸出位,而且治療技能太雞肋,有僧侶就夠了。平民玩家,枯木是最強肉,獨眼是最強射手,僧侶最強奶,哥革因為活動原因所以定義為最強法,突擊手那個都行,攻擊手不建議用,因為強力的平民玩家沒有。天使,死騎,比蒙都是土豪專屬。搭配,一般按組合來搭,先說防,用枯木,因為首先肉不是輸出位,一個主防就行,還有就是可以用吸血鬼搭配僧侶來做次防,而且吸血鬼本來自帶吸血,這是我主張的雙防思想。
再說一說突擊,我選騎士,因為他可以連續沖鋒兩次,配合士氣高漲可以快速切後排。
射手我選弓手和獨眼,弓手可以配合士氣高漲和樹人的減速,選獨眼是它完全不怕切後排思想,相當的肉,輸出也高。
魔法,哥革不用說,主要說鳳凰。一是它可以配合哥革和獨眼的灼燒,二是它可以復活,又是單人兵團,魔法免傷高,配合僧侶相當肉,性價壯很高。
最後提一下,在最佳陣容配出來之前,不要怕培養錯,因為它可以充當提高圖鑒評分的。而且在矮人寶屋和陰森墓穴也很有用。拓展:1.建築功能介紹 一、 特殊建築 主城堡 所有建築的前置建築,控制所有建築的建造、升級、可擁有數量的開放節奏。2.當開始一場戰斗後,最先進入的是布陣倒計時界面。在這里玩家需要點擊選中下方的右方英雄並放置到場上藍色格子區域。或者直接點擊開戰讓系統自動布陣。需要注意的是布陣時間只有30秒,如果有特殊的戰術的話需要
⑵ 《文明6》開局及前期玩法新手攻略 文明6怎麼開局
首先要快速出幾個開拓者來擴展自己的勢力,然後利用開局送的兵來進行地圖探索,遇到蠻族需要在前期製作初期兵種,推薦槍兵和弓箭手。同時要有與其他國家擁有良好的外交關系,這樣就可以成功地度過前期。
文明6前期發展路線
1、首先是,不知道是不是操作問題,AI的戰狂指數超高。無論是難度5,難度6(想當千古一帝)40多回合,經常世界大戰。甚至,我選12巨大地圖,部分文明沒有見過,就被人擊敗了。
2、蠻族真厲害,蠻族感覺就是一個前期瘋狂刷兵的文明。。太喪心病狂了。
3、奇跡的變動,導致現在就算是傳奇的出生地。也很難奇跡扎堆了。
4、電腦的移民,居然沒有護衛隊。簡直隨便搶。
軟體帝hugh為您解答,如有幫助希望點贊。
⑶ 怎麼用電腦玩文明霸業,詳細上電腦玩文明霸業攻略
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《文明霸業》電腦版安裝方法:
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第二步安裝游戲,在神鷹部落模擬器游戲中心界面,可以看到很多熱門游戲,直接在搜索框搜索下載你所需的游戲。然後點擊開始游戲。
⑷ 文明3中文版的玩法
你的國家是不是被不斷暴動的市民搞的烏煙瘴氣?想不想人民因為感激你的治理有方而自發地為你修宮殿?想不想讓你地城市經常處於「慶祝」狀態?修空中花園可以幫到你,它能讓修建它的城市的3個市民滿意,而且讓在同一大陸上的其他城市的1個市民滿意。例如,你有20個城市在同一塊大陸上,每個城市按6個人來算,空中花園可以使你120個市民中的22個市民滿意。在一塊大陸上的城市越多,效果也就越大。游戲難度越大,作用越大。
神宇:2
在死亡難度下,你最好還是造這個奇跡,畢竟它能使寺廟的效果翻倍。如果沒能造好也不要難過,因為還有更好的奇跡在後面。
金字塔:5
怎麼強調都不過分:在每一個城市建一個糧倉,從而使城市人口增長速度加倍,意味著將會有更多的市民為你工作。而且城市人口的多少直接影響到文明最後的評分。
亞當史密斯貿易公司:3
免除你所有貿易設施(海港、機場和市場)的維護費。如果你在為龐大的軍費開支和給大量的部隊升級而入不敷出煩惱的話,造吧。
哥白尼天文台/牛頓大學:4
兩個奇跡的功能是一樣的,都能增加修建它們的城市的科技值。如果你能在同一個城市建好這兩個奇跡,效果可是了不得哦。如果在加上後面的外星探索計劃,那可真是……
JS巴赫大教堂:5
如果你錯過了造神宇,請不要再錯過這個。它可以讓同一陸地上的每一座城市的個市民滿意,再加上奢侈品資源的效果會更好。
達芬奇工場:1
別告訴我,到這個時候你還要靠它來省錢。如果真是這樣,請重新玩過吧。
麥哲倫航海:1
海軍的行動力+1。有用嗎?沒用嗎?有用嗎?……
西斯廷教堂:5
使同一陸地上的教堂效果翻倍。凡是可以讓市民滿意的東西都是多多益善的。在盤古大陸地圖效果真是沒得說。
莎士比亞大劇院:1
讓建該奇跡的城市的8個市民滿意!太誇張了吧!但是如果你已經造好了JS巴赫大教堂和西斯廷教堂,這個奇跡變得可有可無了。也許每個回合8個文明點數才是你造它的理由。
孫子兵法:4
很多人認為並不是每一座城市都需要建兵營,所以孫子兵法不重要。但是如果有了它,你就可以把建兵營的時間用在建其他的建築上了,不是嗎?打戰的時候,你也可以在新佔領的城市馬上升級你的部隊,而不用把時間浪費在來回的路上了,兵貴神速嘛。而且,如果你實在覺得兵營礙眼,也可以把它賣掉換錢啊?你和錢不至於也過不去吧?
胡佛水壩:5
絕對的好東西:在每一座城市建一個水利發電廠,不僅為你節約了時間和金錢,還不會像火力發電廠那樣產生污染。造,一定要造。
聯合國:5
除非你在游戲設置里關閉了外交勝利的選項,否則無論你想不想或是能不能當聯合國秘書長,都必須造它。理由我在科技篇中已經講過了。
進化論:2
雖然才給2個科技,當2個科技畢竟是2個科技,你不要可以拿來賣錢嘛。但是建議你最好在拿到所有的可選科技之後才造這個奇跡,以便可以得到兩個必研的科技。
普選權:4
降低市民的厭戰情緒。試問,有誰玩《文明》從來不打仗?加上西斯廷教堂、JS巴赫大教堂、奢侈品資源等,即使是在民主政體下發動戰爭也不用擔心市民暴動了。
治癒癌症:3
作用和神宇類似,但不限於一塊大陸而是所有的城市,比如,你的國家在兩塊大陸上,神宇只是在一塊大陸上有效,而治癒癌症則在兩塊大陸上都有效。缺點是來的太晚。
長壽:1
又是一個姍姍來遲的傢伙。也許是讓那些沒有來得及造金字塔的玩家獲得一點心理安慰吧。
外星探索計劃:3
從這個奇跡的設計上來看,《文明》小組真的是江郎才盡了。它和前面的哥白尼天文台和牛頓大學的作用一模一樣。要造3個都造,只造其中一個的話意義不大。
曼哈頓計劃:1
還是省省吧,讓電腦去造它吧。
小奇跡
老實說,每一個小奇跡我都會造的,因為他們的作用的確都不錯,有的甚至比那些所謂大奇跡要好不知多少倍。
紫禁城:5
作用相當於第二個首都,可以有效緩解貪污浪費問題。相信一定有很多玩家為貪污問題傷透了腦筋,讓我來告訴你一個辦法:我們知道,在國家的首都幾乎不存在什麼貪污問題的,而且在首都周邊的城市的貪污度都比較低。所有,假設將你的國家分為兩部分(想像一個啞鈴的形狀),如果你設法把宮殿和紫禁城分別建在兩個城市,而這兩個城市又位於這兩部分(啞鈴的兩頭)的中心的話,就可以在最大程度上控制貪污浪費問題了。不清楚的話可以參考下圖:
燨代表普通城市,F代表造有紫禁城的城市,P代表造有宮殿的城市
O-O-O-O-O-O-O-O-O-O
燨-O-O-O-O-O-O-O-O-O
燨-O-F-O-O-O-O-P-O-O
燨-O-O-O-O-O-O-O-O-O
燨-O-O-O-O-O-O-O-O-O
如果你的國家在兩塊大陸上,就在一塊大陸上修宮殿,一塊大陸上修紫禁城。
英雄史詩:4
使你的精英單位成為領袖的幾率增加50%,領袖有什麼用不用我多說吧。條件是你必須先有一支勝利的集團軍。
煉鐵廠:3
讓你的城市的物資產量翻一倍。有了它,3-5個回合造一個奇跡也不算什麼怪事。但是你要有些運氣才可以有資格造它,建造條件:城市的活動范圍(不是文化范圍),即城市周圍的8格或20格地形內同時有鐵和煤這兩種資源
作者:121.19.42.*2007-1-1 20:48 回復此發言
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2 回復:文明3攻略
游戲時進入城市建設畫面,先按建設計劃按鈕(一定要先按這個按鈕),再按鍵盤上的「Delete」鍵,你就會發現這個城市的文化點數增長了,而且你一直按下去它就一直地加,這對城市的初期建設尤其有用。(本人的游戲版本是1.17f)
作者:121.19.42.*2007-1-1 20:54 回復此發言
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3 回復:文明3攻略
在《文明3》中,科技開發和奇跡的建造有多種多樣的選擇,但一般來說,高級玩家比較推崇的是開發「文學」,搶建大圖書館。實際上,這也是高難度方式中游戲早期保持科技領先的致命法寶。
大圖書館(The Great Library)簡介:
建造費用:400礦
維護費用:無
文化作用:6點/回合
需要科技:文學(Literature)
廢止科技:教育學(Ecation)
特殊功能:免費學習其他兩個文明已開發出的科技。可將文明帶入科技的「黃金時代(Goden Age)」,科研速度加快。
背景資料:在歷史上,大圖書館由亞歷山大大帝(Alexandria)下令建造,是遠古時代兩個最重要的圖書館之一,在公元前300年由希臘的天文學家、地理學家托勒密(Ptolemy)主持建造並將之發揚廣大。大圖書館努力搜集和收藏各種各樣的技術成果和典籍,並最終達到了70萬冊的巨大容量。在出色運作了700餘年後,公元391年大圖書館被宗教狂熱分子破壞。在其存在漫長的時期內,它一直是希臘文化的中心。而現在,只有部分的目錄保存下來,供我們懷念和想像那個無比輝煌的寶藏。
搶建大圖書館的意義
��大圖書館不僅能帶來每回合6點的文化增長,使城市文化范圍狂增,而且會向已經有接觸的文明學習,將他們的科研成果全部列如你的名下。因此,大圖書館在早期奠定科技優勢,並且騰出手來大搞圈地擴張等方面有著非同尋常的意義。搶大圖書館最重要的當然是速度,尤其在高難度游戲中,一般電腦對手會在公元前600年左右建設完成(帝王級難度),搶在前面不是件很容易的事情。因此每個回合都不能荒廢,任何一個小小的紕漏都會導致前功盡棄,浪費掉的絕不只是幾百個礦產而已。修建大圖書館需要先研究出文學,而文學的另外一個產物是普通的圖書館(Library),僅需要80個礦產和每回合1個金幣的維護費,卻能帶來每回合3點的文化值,可謂物美價廉。以下就分別討論研究文學和大圖書館建造的各種策略。
文學的開發
科技樹:字母表(Alphabet)—>書寫(Writing)—>文學(Literature)
第一種方法:按部就班
��挨個地研究字母表和書寫是最直接的方法,雖然不一定最快,但是有效而且穩妥。科技型的文明(巴比倫、德國、希臘、波斯、俄羅斯)科技開發速度快,比較適用於這種方法。而部分文明(英國、法國、希臘、印度、波斯)在一開始就已經擁有字母表,可省去二十餘個回合,也建議依次研究。游戲開始,建立城市之後當然是立刻選擇學習字母表或書寫,並把科技投入調到100%。同時要大力進行國家的擴張,爭取更多的收入以加大對科技的投入。如果其他文明要求用其他科技來交換這三種科技中的任何一種,除非你有把握領先他10個回合以上,否則堅決不能給他。文學最好什麼時候都不要送人,因為對於文化增長來說,普通的圖書館也是一種寶貝。同時注意盡量加快探險的速度,如果能在村落里學習到書寫或文學更好。希臘擁有科技開發速度快和字母表兩大優勢,是各個文明中最容易搶到大圖書館的一個,這也與史實相呼應。
第二種方法:大海撈針
��初始擁有字母表或者開發速度快的文明只有8個,如果選擇其他的文明,就要根據文明的特點進行策劃。擴張型的文明(美國、易洛魁、俄羅斯)初始擁有一個偵察兵,而且在村落中收獲的機會比較大,可利用這一特點進行大規模的探險,在努力開發的同時爭取在村落里找到一、兩項有用的科技,再加上自己的努力,基本可以可電腦對手持平,甚至領先對手。要注意偵察兵沒有防禦力,遇見野蠻人要及早逃跑,有野蠻人駐扎的村落讓士兵去攻佔。但是,不要說3種科技都找到,就算找到一種也得憑很大的運氣,而且在中、小地圖里根本沒有那麼多村落可讓你去碰運氣,因此這種方法風險比較大。
第三種方法:公關交易
��剩下的文明沒有任何可利用的優勢。除了埋頭苦幹之外,還可以從其他文明那裡交換這三種科技。所以開始不一定要選擇開發字母表,可以選擇地圖製作。同時派出部隊探險,爭取早日遇到其他文明進行交易,即使科技不夠與對方交換,還可以用世界地圖和金幣當籌碼。但是購買人家吃剩下的東西意味著你在文學的開發上已經落後,只能在建造上做文章。而且在大地圖中碰到其他文明本身就很難,即使碰到,也有可能跟你一樣連字母表也還沒有。所以這種方法是風險最大,也最不可取的一種。
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