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電腦年代的視頻

發布時間:2022-07-29 15:19:42

⑴ 電腦發展史


http://..com/question/7873445.html

電腦的發展歷史
1.
電腦的英文名稱為
Computer,直譯的意思是計算機.
電腦由早期的機械式電腦發展到現在所使用的個人電腦,經過了一段相當長的時間,最早的計算機得追溯到西元
1942年由法國數學加巴斯卡所發明的巴斯卡機,這台機器是由許多的齒輪與杠桿所組成的.
一般我們對電腦世代的分類是以製造電腦所使用的元件不同來劃分,共分為四個世代:
第一代(西元1946年~西元1958年):使用真空管製造.
第二代(西元1959年~西元1964年):使用電晶體製造.
第三代(西元1965年~西元1970年):使用積體電路製造.
第四代(西元1970年~)
:使用超大型積體電路製造.
第一代電腦:真空管時代:使用真空管為材料以打孔卡片作為外部儲存媒體以磁鼓作為內部儲存媒體程式語言為機器語言及組合語言
第二代電腦:電晶體時代使用電晶體為材料開始使用磁帶磁碟的發明以磁蕊作為內部儲存媒體硬體的模組化高階語言的出現
第三代電腦:積體電路的時代使用積體電路向上相容的概念作業系統的出現
軟體的快速發展
迷你電腦的出現
第四代電腦:超大型積體電路的時代微處理機的出現以半導體作為內部儲存媒體微電腦的流行套裝軟體的發展
資料轉載於:
http://mail.csjh.tpc.e.tw/a90/a90021/www/pcl.htm
2.
電腦的發展
1.
電子計算機的定義及特性
A
電子計算機(Electronic
Digital
Computer)
a.
簡稱計算機(Computer),俗稱電腦.
b.
包含了輸入,輸出,控制,記憶及運算邏輯等單元.
c.
計算機與計算器(Calculator)的差異
項目
計算器
計算機(電腦)
運算能力
簡單的數值運算
復雜的數值與非數值運算
儲存能力
沒有或很少
有很大的儲存空間
顯示能力
僅能在有限的小螢幕內顯示
可在高解析的螢幕畫面顯示
操作方式
人工逐一輸入
可內存程式,由電腦來自動產生結果
其他功能
沒有或很少
功能多且完整
B.
電腦的特性
a.
快:處理速度快.
b.
准:精準度及正確性高.
c.
大:儲存容量大.
d.
可減輕人力,降低作業成本.
e.
能提供資料保護之安全措施.
C.
電腦的限制
a.
只有正確的資料輸入,才有正確的結果輸出(GIGO).
b.
問題必須量化.
c.
計算機非萬能:人類必須提出解決方法,並將其程式化,電腦才能處理.
2.
電腦的發展史及趨勢
A.
美國社會學家杜佛勒,將人類社會的變遷形容成「波」:
第一波是農業革命,第二波是工業革命,第三波是資訊革命.

⑵ 數字視頻的發展

談到數字視頻的發展歷史,不能不回顧計算機的發展歷程,它實際上是與計算機所能處理的信息類型密切相關的,自上個世紀40年代計算機誕生以來,計算機大約經歷了以下幾個發展階段:數值計算階段。這是計算機問世後的「幼年」時期。在這個時期計算機只能處理數值數據,主要用於解決科學與工程技術中的數學問題。實際上,世界上第一台電子計算機ENIAC就是為美國國防部解決彈道計算問題和編制射擊表而研製生產的。
數據處理階段。50年代發明了字元發生器,使計算機不但能處理數值,也能表示和處理字母及其它各種符號,從而使計算機的應用領域從單純的數值計算進入了更加廣泛的數據處理。這是由世界上第一個批量生產的商用計算機UNIAC—1首開先河的。
多媒體階段。隨著電子器件的進展,尤其是各種圖形、圖像設備和語音設備的問世,計算機逐漸進入多媒體時代,信息載體擴展到文、圖、聲等多種類型,使計算機的應用領域進一步擴大。
由於視覺,即圖形、圖像,最能直觀明了、生動形象地傳達有關對象的信息,因而在多媒體計算機中佔有重要的地位。
在多媒體階段,計算機與視頻就產生了聯姻。數字視頻的發展主要是指在個人計算機上的發展,可以大致分為初級、主流和高級幾個歷史階段。
第—階段是初級階段,其主要特點就是在台式計算機上增加簡單的視頻功能,利用電腦來處理活動畫面,這給人展示了一番美好的前景,但是由於設備還未能普及,都是面向製作視頻製作領域的專業人員。在普通PC用戶還無法奢望在自己的電腦上實現視頻功能。
第二個階段為主流階段,在這個階段數字視頻在計算機中得到廣泛應用,成為主流。初期數字視頻的發展沒有人們期望的那麼快,原因很簡單,就是對數字視頻的處理很費力,這是因為數字視頻的數據量非常之大,1分鍾的滿屏的真彩色數字視頻需要1.5GB的存儲空間,而在早期—般台式機配備的硬碟容量大約是幾百兆,顯然無法勝任如此大的數據量。
雖然在當時處理數字視頻很困難,但它所帶來的誘惑促使人們採用折衷的方法。先是用計算機捕獲單幀視頻畫面,可以捕獲一幀視頻圖像並以一定的文件格式存儲起來,可以利用圖像處理軟體進行處理,將它放進准備出版的資料中;後來,在計算機上觀看活動的視頻成為可能。雖然畫面時斷時續,但畢竟是動了起來,帶給人們無限的驚喜。
而最有意義的突破是計算機有了捕獲活動影像的能力,將視頻捕獲到計算機中,隨時可以從硬碟上播放視頻文件。能夠捕獲視頻得益於數據壓縮方法,壓縮方法有兩種:純軟體壓縮和硬體輔助壓縮純軟體壓縮方便易行,只用一個小窗口顯示視頻,有很多這方面的軟體。硬體壓縮花費高,但速度快。在這一過程中,雖然能夠捕獲到視頻,但是缺乏一個統一的標准,不同的計算機捕獲的視頻文件不能交換。雖然有過一個所謂的「標准」,但是它沒有得到足夠的流行,因此沒有變成真正的標准,它就是數字視頻交互(DVI)。DVI在捕獲視頻時使用硬體輔助壓縮,但在播放時卻只使用軟體,因此在播放時不需要專門的設備。但是DVI沒有形成市場,因此沒有被廣泛的了解和使用。因此就難以流行。這就需要計算機與視頻再做一次結合,建立一個標准,使得每台計算機都能播放令人心動的視頻文件。這次結合成功的關鍵是各種壓縮解壓縮Codec技術的成熟。Codec來自於兩個單詞Compression(壓縮)和Decompression(解壓),它是一種軟體或者固件(固化於用於視頻文件的壓縮和解壓的程序晶元)。壓縮使得將視頻數據存儲到硬碟上成為可能。如果幀尺寸較小幀切換速度較慢,再使用壓縮和解壓,存儲1分鍾的視頻數據只需20MB的空間而不是1.5GB,所需存儲空間的比例是20:1500,即1:75。當然在顯示窗口看到的只是解析度為160×120郵票般大小的畫面,幀速率也只有15幀/s,色彩也只有256色,但畫面畢竟活動起來了。
Quicktime和Video for Windows通過建立視頻文件標准MOV和AVI使數字視頻的應用前景更為廣闊,使它不再是一種專用的工具,而成為每個人電腦中的必備成分。而正是數字視頻發展的這一步,為電影和電視提供了一個前所未有的工具,為影視藝術帶來了影響空前的變革。
第三階段是高級階段,在這一階段,普通個人計算機進入了成熟的多媒體計算機時代。各種計算機外設產品日益齊備,數字影像設備爭奇斗艷,視音頻處理硬體與軟體技術高度發達,這些都為數字視頻的流行起到了推波助瀾的作用。

⑶ 在沒有電腦的年代 電影如何進行後期製作 如何剪輯

傳統的電影剪輯是真正的剪接。拍攝得到的底版經過沖洗,要製作一套工作樣片,利用這套樣片進行剪輯,剪輯師從大量的樣片中挑選需要的鏡頭和膠片,用剪刀將膠片剪開,再用膠條或膠水把它們粘在一起,然後在剪輯台上觀看剪輯的效果。這個剪開、粘上的過程要不斷地重復,直到最終得到黨章的效果。這個過程雖然看起來很原始,但這種剪接卻是真正非線性的。剪輯師不必從頭到尾順序地工作,因為他可以隨時將樣片從中間剪開,插入一個鏡頭,或者剪掉一些畫面,都不會影響整個片子。但這種方式對於很多技巧的製作是無能為力的,剪接師無法在兩個鏡頭之間製作一個疊畫,也無法調整畫面的色彩,所有這些技巧只能在洗印過程中完成。同時剪刀加漿糊式的手工操作效率也很低

⑷ 電腦的發展史有哪些

電腦從產生到現在,一共經歷了四代:

第一代電腦(1946-1958年第一代電腦的主要特點是採用電子管作為邏輯元件,因此,通常人們又稱第一代電腦為電子管電腦。用水銀延遲線或陰極射線管作主存儲器,用磁鼓作輔助儲存,採用紙帶、卡片、磁帶等進行輸入和輸出,用機器語言和匯編語言寫程序。這一代電腦主要用於軍事目的和科學研究。它體積龐大、笨重、耗電多、可靠性差、速度慢、維護困難。其主流機器為UNIVAC。

第二代電腦(1959-1964年第二代電腦的硬體部分採用了晶體管作為邏輯元件,體積減小,但功能增強,這一代電腦又被人們稱為晶體管電腦。輔助存儲器採用了鐵氧磁芯和磁鼓、磁碟,開始用高級語言(FORTRAN、COBOL、ALCOL等)編寫程序,並出現了管理程序。該階段的電腦使輸入、輸出和運算可「同步」進行。電腦的應用已經從軍事領域和科學計算擴展到數據處理和事務處理。它的體積減小、重量減輕、耗電量減少、速度加快、可靠性增強。其主流機種為IBMT00系列。

第三代電腦(1965-1970年第三代電腦的硬體部分使用中、小規模集成電路代替了分立元件晶體管,因此又被稱為中、小規模集成電路電腦。採用微程序技術和流水線技術提高了電腦的靈活性和運行速度;軟體方面管理程序已經發展為操作系統,並出現了診斷程序。這一時期的電腦主要用於科學計算、數據處理以及過程式控制制。由於元器件體積減小、功能增強,使得電腦的體積、重量進一步減小,運算速度和可靠性有了進一步的提高。該階段的主流產品是IBM-svsteIn/360。

第四代電腦(1971年至今第四代電腦的硬體部分採用了大規模和超大規模的集成電路作為邏輯元件,採用半導體存儲器作為主存儲器,輔助存儲器採用大容量的軟、硬磁碟,並開始引入光碟。外部設備也有了很大的發展。軟體更加豐富,並出現了資料庫管理系統,軟體行業已經發展成為現代新型的工業部門。電腦的體積、容量、功耗進一步減小,運算速度、存儲容量和可靠性等有了大幅度提高。微型電腦的出現,開始形成網路。

電子電腦在經歷了上面這四個發展階段以後,目前正向第五代過渡。第五代電腦與前四代電腦有著本質的區別,它是把信息採集、存儲、處理、通訊同人工智慧結合在一起的智能電腦系統,它不僅能進行數值計算和處理一般的信息,而且主要面向知識處理,具有推理、聯想、學習和理解的能力,能幫助人們進行判斷、決策、開拓未知的領域和獲取新的知識。

⑸ 求80年代的老動畫《電腦精靈》下載地址在線看也可以

http://www.e-yn.com/down/detail.php?id=34381

電腦視頻文件都有什麼格式

1. 動畫文件

GIF文件--.GIF

GIF是圖形交換格式(Graphics Interchange Format)的英文縮寫,是由CompuServe公司於80年代推出的一種高壓縮比的彩色圖像文件格式。CompuServe公司是一家著名的美國在線信息服務機構,針對當時網路傳輸帶寬的限制,CompuServe公司採用無損數據壓縮方法中壓縮效率較高的LZW(Lempel�Ziv & Welch)演算法,推出了GIF圖像格式,主要用於圖像文件的網路傳輸,鑒於GIF圖像文件的尺寸通常比其他圖像文件(如PCX)小好幾倍,這種圖像格式迅速得到了廣泛的應用。考慮到網路傳輸中的實際情況,GIF圖像格式除了一般的逐行顯示方式之外,還增加了漸顯方式,也就是說,在圖像傳輸過程中,用戶可以先看到圖像的大致輪廓,然後隨著傳輸過程的繼續而逐漸看清圖像的細節部分,從而適應了用戶的觀賞心理,這種方式以後也被其他圖像格式所採用,如JPEG/JPG等。最初,GIF只是用來存儲單幅靜止圖像,稱GIF87a,後來,又進一步發展成為GIF89a,可以同時存儲若干幅靜止圖像並進而形成連續的動畫,目前Internet上大量採用的彩色動畫文件多為這種格式的GIF文件。

Flic文件--.FLI/.FLC

Flic文件是Autodesk公司在其出品的Autodesk Animator / Animator Pro / 3D Studio等2D/3D動畫製作軟體中採用的彩色動畫文件格式,其中,.FLI是最初的基於320×200解析度的動畫文件格式,而.FLC則是.FLI的進一步擴展,採用了更高效的數據壓縮技術,其解析度也不再局限於320×200。Flic文件採用行程編碼(RLE)演算法和Delta演算法進行無損的數據壓縮,首先壓縮並保存整個動畫序列中的第一幅圖像,然後逐幀計算前後兩幅相鄰圖像的差異或改變部分,並對這部分數據進行RLE壓縮,由於動畫序列中前後相鄰圖像的差別通常不大,因此採用行程編碼可以得到相當高的數據壓縮率。

GIF和Flic文件,通常用來表示由計算機生成的動畫序列,其圖像相對而言比較簡單,因此可以得到比較高的無損壓縮率,文件尺寸也不大。然而,對於來自外部世界的真實而復雜的影像信息而言,無損壓縮便顯得無能為力,而且,即使採用了高效的有損壓縮演算法,影像文件的尺寸也仍然相當龐大。

2. 影像文件

AVI文件--.AVI

AVI是音頻視頻交錯(Audio Video Interleaved)的英文縮寫,它是Microsoft公司開發的一種符合RIFF文件規范的數字音頻與視頻文件格式,原先用於Microsoft Video for Windows (簡稱VFW)環境,現在已被Windows 95/98、OS/2等多數操作系統直接支持。AVI格式允許視頻和音頻交錯在一起同步播放,支持256色和RLE壓縮,但AVI文件並未限定壓縮標准,因此,AVI文件格式只是作為控制界面上的標准,不具有兼容性,用不同壓縮演算法生成的AVI文件,必須使用相應的解壓縮演算法才能播放出來。常用的AVI播放驅動程序,主要是Microsoft Video for Windows或Windows 95/98中的Video 1,以及Intel公司的Indeo Video。AVI文件目前主要應用在多媒體光碟上,用來保存電影、電視等各種影像信息,有時也出現在Internet上,供用戶下載、欣賞新影片的精彩片斷。

QuickTime文件--.MOV/.QT

QuickTime是Apple計算機公司開發的一種音頻、視頻文件格式,用於保存音頻和視頻信息,具有先進的視頻和音頻功能,被包括Apple Mac OS、Microsoft Windows 95/98/NT在內的所有主流電腦平台支持。QuickTime文件格式支持25位彩色,支持RLE、JPEG等領先的集成壓縮技術,提供150多種視頻效果,並配有提供了200多種MIDI兼容音響和設備的聲音裝置。新版的QuickTime進一步擴展了原有功能,包含了基於Internet應用的關鍵特性,能夠通過Internet提供實時的數字化信息流、工作流與文件回放功能,此外,QuickTime還採用了一種稱為QuickTime VR (簡作QTVR)技術的虛擬現實(Virtual Reality, VR)技術,用戶通過滑鼠鍵盤的互動式控制,可以觀察某一地點周圍360度的景像,或者從空間任何角度觀察某一物體。QuickTime以其領先的多媒體技術和跨平台特性、較小的存儲空間要求、技術細節的獨立性以及系統的高度開放性,得到業界的廣泛認可,目前已成為數字媒體軟體技術領域的事實上的工業標准。國際標准化組織(ISO)最近選擇QuickTime文件格式作為開發MPEG�4規范的統一數字媒體存儲格式。

MPEG文件--.MPEG/.MPG/.DAT

MPEG文件格式是運動圖像壓縮演算法的國際標准,它採用有損壓縮方法減少運動圖像中的冗餘信息,同時保證每秒30幀的圖像動態刷新率,已被幾乎所有的計算機平台共同支持。MPEG標准包括MPEG視頻、MPEG音頻和MPEG系統(視頻、音頻同步)三個部分,前文介紹的MP3音頻文件就是MPEG音頻的一個典型應用,而Video CD (VCD)、Super VCD (SVCD)、DVD (Digital Versatile Disk)則是全面採用MPEG技術所產生出來的新型消費類電子產品。MPEG壓縮標準是針對運動圖像而設計的,其基本方法是:在單位時間內採集並保存第一幀信息,然後只存儲其餘幀相對第一幀發生變化的部分,從而達到壓縮的目的,它主要採用兩個基本壓縮技術:運動補償技術(預測編碼和插補碼)實現時間上的壓縮,變換域(離散餘弦變換DCT)壓縮技術實現空間上的壓縮。MPEG的平均壓縮比為50∶1,最高可達200∶1,壓縮效率非常高,同時圖像和音響的質量也非常好,並且在微機上有統一的標准格式,兼容性相當好。

RealVideo文件--.RM

RealVideo文件是RealNetworks公司開發的一種新型流式視頻文件格式,它包含在RealNetworks公司所制定的音頻視頻壓縮規范RealMedia中,主要用來在低速率的廣域網上實時傳輸活動視頻影像,可以根據網路數據傳輸速率的不同而採用不同的壓縮比率,從而實現影像數據的實時傳送和實時播放。RealVideo除了可以以普通的視頻文件形式播放之外,還可以與RealServer伺服器相配合,在數據傳輸過程中邊下載邊播放視頻影像,而不必像大多數視頻文件那樣,必須先下載然後才能播放。目前,Internet上已有不少網站利用RealVideo技術進行重大事件的實況轉播
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在計算機軟硬體技術和寬頻互聯網技術迅猛發展的同時,各種影像視頻的錄制和後期製作技術也得到了突飛猛進的發展。傳統的影像視頻(如.AVI和.MPEG格式等)一般體積較大且清晰度較差,比如在電腦中播放的VCD格式。然而現在,同樣一段影像視頻,不僅體積可以比原來減小數倍,而且讓人猶如身臨其境的超高清晰度更是讓我們不得不感嘆和感謝日新月異的科技給我們的生活所帶來的實惠!現實還遠不僅如此,咱平常老百姓藉助寬頻互聯網技術和一種被叫做「流式媒體(Streaming Video)」的多媒體技術可以非常方便快捷查閱自己任何需要的影像視頻資料並且用戶甚至不需要下載整部或整段視頻就可以對視頻資料的任意指定片段進行預覽!

影像視頻的發展和變化我們可以從兩方面進行分析:影像視頻的超高清晰度當然是視頻錄制設備不斷更新換代的結果,而影像視頻體積的大幅減小和像流水一樣的視頻文件傳輸性能則得益於視頻壓縮技術和視頻編輯處理技術的不斷創新和改進,這種視頻技術的創新和改進在宏觀上的表現就是視頻格式。

目前,視頻格式可以分為適合本地播放的本地影像視頻和適合在網路中播放的網路流媒體影像視頻兩大類,這里非常值得一提的是:盡管後者在播放的穩定性和播放畫面質量上可能沒有前者優秀,但網路流媒體影像視頻的廣泛傳播性使之正被廣泛應用於視頻點播、網路演示、遠程教育、網路視頻廣告等等互聯網信息服務領域。

一、本地影像視頻

●AVI格式:它的英文全稱為Audio Video Interleaved,即音頻視頻交錯格式。它於1992年被Microsoft公司推出,隨Windows3.1一起被人們所認識和熟知。所謂「音頻視頻交錯」,就是可以將視頻和音頻交織在一起進行同步播放。這種視頻格式的優點是圖像質量好,可以跨多個平台使用,其缺點是體積過於龐大,而且更加糟糕的是壓縮標准不統一,最普遍的現象就是高版本Windows媒體播放器播放不了採用早期編碼編輯的AVI格式視頻,而低版本Windows媒體播放器又播放不了採用最新編碼編輯的AVI格式視頻,所以我們在進行一些AVI格式的視頻播放時常會出現由於視頻編碼問題而造成的視頻不能播放或即使能夠播放,但存在不能調節播放進度和播放時只有聲音沒有圖像等一些莫名其妙的問題,如果用戶在進行AVI格式的視頻播放時遇到了這些問題,可以通過下載相應的解碼器來解決。

●nAVI格式:nAVI是newAVI的縮寫,是一個名為ShadowRealm的地下組織發展起來的一種新視頻格式(與我們上面所說的AVI格式沒有太大聯系)。它是由Microsoft ASF壓縮演算法的修改而來的,但是又與下面介紹的網路影像視頻中的ASF視頻格式有所區別,它以犧牲原有ASF視頻文件視頻「流」特性為代價而通過增加幀率來大幅提高ASF視頻文件的清晰度。

●DV-AVI格式:DV的英文全稱是Digital Video Format,是由索尼、松下、JVC等多家廠商聯合提出的一種家用數字視頻格式。目前非常流行的數碼攝像機就是使用這種格式記錄視頻數據的。它可以通過電腦的IEEE 1394埠傳輸視頻數據到電腦,也可以將電腦中編輯好的的視頻數據回錄到數碼攝像機中。這種視頻格式的文件擴展名一般是.avi,所以也叫DV-AVI格式。

●MPEG格式:它的英文全稱為Moving Picture Expert Group,即運動圖像專家組格式,家裡常看的VCD、SVCD、DVD就是這種格式。MPEG文件格式是運動圖像壓縮演算法的國際標准,它採用了有損壓縮方法減少運動圖像中的冗餘信息,說的更加明白一點就是MPEG的壓縮方法依據是相鄰兩幅畫面絕大多數是相同的,把後續圖像中和前面圖像有冗餘的部分去除,從而達到壓縮的目的(其最大壓縮比可達到200:1)。目前MPEG格式有三個壓縮標准,分別是MPEG-1、MPEG-2、和MPEG-4,另外,MPEG-7與MPEG-21仍處在研發階段。

MPEG-1:制定於1992年,它是針對1.5Mbps以下數據傳輸率的數字存儲媒體運動圖像及其伴音編碼而設計的國際標准。也就是我們通常所見到的VCD製作格式。使用MPEG-1的壓縮演算法,可以把一部120分鍾長的電影壓縮到1.2GB左右大小。這種視頻格式的文件擴展名包括.mpg、.mlv、.mpe、.mpeg及VCD光碟中的.dat文件等。

MPEG-2:制定於1994年,設計目標為高級工業標準的圖像質量以及更高的傳輸率。這種格式主要應用在DVD/SVCD的製作(壓縮)方面,同時在一些HDTV(高清晰電視廣播)和一些高要求視頻編輯、處理上面也有相當的應用。使用MPEG-2的壓縮演算法,可以把一部120分鍾長的電影壓縮到4到8GB的大小。這種視頻格式的文件擴展名包括.mpg、.mpe、.mpeg、.m2v及DVD光碟上的.vob文件等。

MPEG-4:制定於1998年,MPEG-4是為了播放流式媒體的高質量視頻而專門設計的,它可利用很窄的帶度,通過幀重建技術,壓縮和傳輸數據,以求使用最少的數據獲得最佳的圖像質量。目前MPEG-4最有吸引力的地方在於它能夠保存接近於DVD畫質的小體積視頻文件。另外,這種文件格式還包含了以前MPEG壓縮標准所不具備的比特率的可伸縮性、動畫精靈、交互性甚至版權保護等一些特殊功能。這種視頻格式的文件擴展名包括.asf、.mov和DivX AVI等。

小提示:細心的用戶一定注意到了,這中間怎麼沒有MPEG-3編碼?實際上,大家熟悉的MP3就是採用的MPEG-3(MPEG Layeur3)編碼。

●DivX格式:這是由MPEG-4衍生出的另一種視頻編碼(壓縮)標准,也即我們通常所說的DVDrip格式,它採用了MPEG4的壓縮演算法同時又綜合了MPEG-4與MP3各方面的技術,說白了就是使用DivX壓縮技術對DVD碟片的視頻圖像進行高質量壓縮,同時用MP3或AC3對音頻進行壓縮,然後再將視頻與音頻合成並加上相應的外掛字幕文件而形成的視頻格式。其畫質直逼DVD並且體積只有DVD的數分之一。這種編碼對機器的要求也不高,所以DivX視頻編碼技術可以說是一種對DVD造成威脅最大的新生視頻壓縮格式,號稱DVD殺手或DVD終結者。

●MOV格式:美國Apple公司開發的一種視頻格式,默認的播放器是蘋果的QuickTimePlayer。具有較高的壓縮比率和較完美的視頻清晰度等特點,但是其最大的特點還是跨平台性,即不僅能支持MacOS,同樣也能支持Windows系列。

二、網路影像視頻

●ASF格式:它的英文全稱為Advanced Streaming format,它是微軟為了和現在的Real Player競爭而推出的一種視頻格式,用戶可以直接使用Windows自帶的Windows Media Player對其進行播放。由於它使用了MPEG-4的壓縮演算法,所以壓縮率和圖像的質量都很不錯(高壓縮率有利於視頻流的傳輸,但圖像質量肯定會的損失,所以有時候ASF格式的畫面質量不如VCD是正常的)。

●WMV格式:它的英文全稱為Windows Media Video,也是微軟推出的一種採用獨立編碼方式並且可以直接在網上實時觀看視頻節目的文件壓縮格式。WMV格式的主要優點包括:本地或網路回放、可擴充的媒體類型、部件下載、可伸縮的媒體類型、流的優先順序化、多語言支持、環境獨立性、豐富的流間關系以及擴展性等。

●RM格式:Real Networks公司所制定的音頻視頻壓縮規范稱為Real Media,用戶可以使用RealPlayer或RealOne Player對符合RealMedia技術規范的網路音頻/視頻資源進行實況轉播並且RealMedia可以根據不同的網路傳輸速率制定出不同的壓縮比率,從而實現在低速率的網路上進行影像數據實時傳送和播放。這種格式的另一個特點是用戶使用RealPlayer或RealOne Player播放器可以在不下載音頻/視頻內容的條件下實現在線播放。另外,RM作為目前主流網路視頻格式,它還可以通過其Real Server伺服器將其它格式的視頻轉換成RM視頻並由Real Server伺服器負責對外發布和播放。RM和ASF格式可以說各有千秋,通常RM視頻更柔和一些,而ASF視頻則相對清晰一些。

●RMVB格式:這是一種由RM視頻格式升級延伸出的新視頻格式,它的先進之處在於RMVB視頻格式打破了原先RM格式那種平均壓縮采樣的方式,在保證平均壓縮比的基礎上合理利用比特率資源,就是說靜止和動作場面少的畫面場景採用較低的編碼速率,這樣可以留出更多的帶寬空間,而這些帶寬會在出現快速運動的畫面場景時被利用。這樣在保證了靜止畫面質量的前提下,大幅地提高了運動圖像的畫面質量,從而圖像質量和文件大小之間就達到了微妙的平衡。另外,相對於DVDrip格式,RMVB視頻也是有著較明顯的優勢,一部大小為700MB左右的DVD影片,如果將其轉錄成同樣視聽品質的RMVB格式,其個頭最多也就400MB左右。不僅如此,這種視頻格式還具有內置字幕和無需外掛插件支持等獨特優點。要想播放這種視頻格式,可以使用RealOne Player2.0或RealPlayer8.0加RealVideo9.0以上版本的解碼器形式進行播放。

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