1. 誰能介紹幾款經典的RPG手機游戲
角色扮演游戲的定義非常寬泛,很多游戲都可以說是角色扮演游戲,在數量眾多的角色扮演游戲中,有一些質量極高的角色扮演游戲,今天風林手游就帶來角色扮演類(RPG)手游排行,平台更有禮包碼和優惠券可以領取。
1.天諭網頁鏈接
《新神魔大陸》拼策略、拼操作,女性角色登場,助你打響職業首席爭霸賽!家園系統正式上線,農林牧漁,極為深度的家園系統,待你的開拓,打造專屬你的農業、工業帝國。
4.幻世九歌網頁鏈接
小團團、呆妹兒、小楊哥力薦,《幻世九歌》是一款九寵助戰東方仙幻大世界MMORPG手游。你將化身「御靈師」,自由暢享入海飛天,感受各式新潮國韻美景帶來的視覺盛宴!與諸多山海戰靈締結羈絆,一人可攜帶九戰靈即時跟隨助戰,感受眾靈隨行,輕松躺贏的爽快體驗!四大職業團戰爭雄,技能策略搭配,決戰紛爭幻世!更有次世代高自由度捏臉系統,打造個人專屬的盛世美顏,雕琢百態人生,一展千面風華!!!!
5.奇跡之劍網頁鏈接
化身戰神覺醒歸來,體驗3D電影級魔幻大世界;屠龍斗獸、收集神寵,覺醒神裝!全新聯盟領地玩法,聯盟爭霸對抗升級;團結兄弟爭奪秘寶領地,跨服戰場隨時PK,特色變身暴怒輸出,聖城由你統領!!!
6.蒼之女武神網頁鏈接
通往諸神大陸的大門已被開啟,黑暗之龍開始咆哮。神界的勇士啊,換好裝備,踏上榮耀之路與敵人戰斗吧!追隨阿斯加德眾神並肩而戰,聽從女武神的召喚,在諸神的黃昏中對抗入侵的巨人族大軍,一起守護世界的永恆!
7.慶余年網頁鏈接
《慶余年》手游是一款具備次世代美術品質的3D武俠MMORPG,根據知名作家貓膩同名小說改編,並與《慶余年》電視劇深度聯動,在世界觀、劇情和人物上高度還原原著,塑造一個江湖與廟堂交織的真實世界。游戲以漢唐文化為背景,主打「原著角色親密互動」、「無門派自由武學」、「無束縛輕功戰斗」等特色內容。以生動的經典劇情、模擬的生態設計、深度的世界交互,帶給玩家充滿沉浸感的體驗。
8.絕世仙王之我欲封天網頁鏈接
2021年次時代3DMMO仙魔手游《絕世仙王》隆重登場,被天地共主賜予重任的你,可在充滿奇遇和幻想的仙俠新世界中,盡情享受公平競技,多職業選擇進階和歐氣副本一夜暴富等精彩玩法,即刻出發,開啟仙域的奇幻之旅吧!
9.完美世界:諸神之戰網頁鏈接
橫豎都能玩,爽快不繞彎!輕松豎版《完美世界:諸神之戰》手游公測火熱開啟!游戲採用創新的豎屏設計讓玩家單手即可暢玩,獨特的雙屏設計讓橫豎屏之間輕松切換,極速的升級體驗讓玩家在無縫大地圖中縱情探索。憑借多種爽快玩法,為玩家呈現出輕松、有趣、多樣的3D大世界。
以上就是風林手游(14294.com)帶來的福利RPG手游,記得領取優惠券和禮包哦。
2. 找一個很老的即時戰略游戲
領國大戰略(LORDMONARCH)
即時加自動《領國大戰略》是一款非常特別的SLG,採用即時制,但是它也不是RTS,游戲的進行完全是半自動的,你要做的就是要擊敗對方的國王,你手下會建造農舍,然後會自動擴展農田,農舍自己發展,到了一定程度會產生民兵,民兵聚集多了也會自動產生士兵,你要做的就是要指揮這群小人推倒對方的國王。
MONARCH(PC版台灣翻譯領國大戰略,MD版也有叫戰斗傳說的),卻是一款slg,而且屠龍劍完全沒有出現過。
LORD
MONARCH是一款非常特別的SLG,採用即時制,但是它也不是RTS,游戲的進行完全是半自動的,你要做的就是要擊敗對方的國王,你手下會建造農舍,然後會自動擴展農田,農舍自己發展,到了一定程度會產生民兵,民兵聚集多了也會自動產生士兵,你要做的就是要指揮這群小人推倒對方的國王。游戲指令不多,大概也就是拆建障礙,通/封閉道路,拆建房子,待機防禦等,數值也相當簡單,部隊只有人數和實力兩項,玩家可控制的參數只有稅率,資源只有土地。但是簡單不代表不好玩,稅率的取捨,部隊的「戰略」進攻方向,仍然需要玩家的深思熟慮,游戲的有一個類似於補給線的概念,國王只要出城就會減小實力,部隊不補充也會自動減弱實力。所以有時候一支部隊跑到前線可能自己就快完蛋了,這時就需要玩家對戰場形勢深思熟慮,一開始往往需要多佔地,搶占隘口,強大的部隊會自動擁上前線,那些沖上前線損害較大的就會在後面自動發展「經濟」,對於大部分關卡,只要一開始適當擴張就能壓倒電腦,但是對於後期,往往就要多修棧道,縮短己方路線,或者繞開對方的超強部隊,或者多一條讓己方國王回來的通道(國王能力很強,但是只有在王座上才能保持實力和收稅),甚至在敵方眼皮底下造路使敵方對殘得漁翁之利。
由於這個游戲是在pc98版上發售的,在今天看畫面非常差,哪怕在win版發賣的97年,畫面也很落伍。為了不讓玩家厭倦,游戲角色分成五種:中世紀,日本戰國,漢堡連鎖,未來機器人,童話魔法王國。五種角色的地圖輪流進行,雖然換湯不換葯,但是音樂音效真的非常細心,五種場景主題音樂都有兩首,旋律相同,節奏配器都不同,對應游戲的暫停和進行時,音樂也保持了falcom一貫的高水準。配音也很應景,特別是漢堡連鎖和戰國武士,都有誇張的漫畫效果,讓人忍俊不禁。讓人遺憾的是falcom並沒提供連線對戰和地圖編輯器的功能,只能反復玩原來的52幅地圖了。
3. 最火的游戲排行榜是怎樣的
最火的游戲排行榜從低到高有《俄羅斯方塊》,《王者榮耀》,《QQ堂》,《天天飛車》,《天天酷跑》,《絕地求生》,《俄羅斯方塊》。
《俄羅斯方塊》
幾乎所有接觸過游戲的人都玩過《俄羅斯方塊》,甚至一些老年人也對游戲樂此不疲。這是一款擁有最完美機制、最佳創意和最純粹樂趣的游戲,一個個小方塊的此消彼長,構成了一個雖然小但是奇妙無比的世界。後世不管怎麼演變,這款游戲卻永遠不會過時,大部分游戲無法企及的神作。
4. 電腦版傳奇私服哪個好玩
電腦版傳奇私服排名前十,可以自由選擇。如下:
1.《《烈焰橫空送10000真充》全新精品傳奇手游,熱血歸來!這是款還原經典傳奇大型arpg掛機類游戲。上線vip15,直送10000真充卡(激活每日累充),全新版本玩法GM商店上線,任何道具低價無限購買!每日登錄免費再送真充卡,無限領取!副本通關大量爆充值卡,走到哪爆到哪!零氪玩家的真愛傳奇!
2.《龍城傳奇正版打金》是一款新一代2D傳奇類手游,擁有火爆全球的單職業體系,上線送貴族5、戰寵夥伴助戰、多技能酷炫切換,公會小隊交互等設定!超多地圖任你刷!升級快!超多BOSS砍爆神裝!體驗酣暢淋漓的跨服PK競技!
3.《烈焰封天無限爆充值》震撼來襲,重溫經典傳奇。咱家游戲是一款大型多人單職業arpg游戲,在繼承了「傳奇」的核心玩法的同時開創了全新玩法----神寵合擊!
4.沙冰雪高爆版是一款主打「以懷念2002年左右網遊玩法」MMORPG手游。沿用端游《傳奇》的登陸頁面、三職業形象、最大程度重現經典,主要玩法以「升級、爆裝、攻沙」為核心,實現了「不賣裝備、不賣元寶、自由交易、一鍵回收」真實傳奇精彩玩法,喜歡復古傳奇風的兄弟絕對不容錯過!
5.《盟重英雄冰雪三職業》游戲是一款大型多人在線角色扮演游戲,主要講述了:曾經有各種各樣的生物生活在這神秘的瑪法大陸。人類的力量在其中是如此弱小,他們在這個大陸上被迫建立各種組織,以便抵抗那些有著超自然能力的野獸和怪物。
6._《王者一刀無限爆充值》傳奇經典重磅來襲!經典傳奇,回味無窮!上線送vip15、金幣1億,再送絕版武聖關羽時裝套。創角即領取萬元充值卡,每日登錄領取真充卡!簡直好玩到爆!不花錢的游戲,就問你刺不刺激!更有通關,擊殺boss獲得真充卡!真福利傳奇,開啟全民在線攻城,鑄造王者霸業!
7.《龍城秘境送10W元充值》增加對應的鑽石至尊VIP經驗值,可激活每天累充和福利累計充值,如獲珍寶,一款獨創1秒99刀,刀刀加速,百倍爆率,所有裝備,所有特殊以及材料游戲內全部能爆,主線一點,1秒99刀,直飛100級,開局金燦燦不是夢,上線直接開打,VIP禮包免費送,從Vip1送到Vip15,福利從初一送到十五!
8.《烈火戰神BT版》是款還原經典傳奇大型ARPG游戲,採用無縫跨屏模式,力求帶給玩家原汁原味的傳奇體驗。通過經典元素與創新養成系統之間的碰撞,隨時隨地開戰,掛機躺收經驗,非常休閑的體驗。游戲中可同時培養戰法道三大經典職業,獨立的裝備和養成。
9.《完美傳奇送兩萬充值》經典傳奇!回味無窮!傳承經典,鑄造永恆!2021經典火爆上線。還是那個傳奇,就等你來體驗。BOSS掉代金券,充值活動拿到你手軟。
10.《屠龍爭霸高爆充值版》是款還原經典傳奇大型arpg掛機類游戲。上線送vip15、10w元寶、絕版時裝套!更輕輕鬆鬆爆10w充值,可激活每日充值活動額度,如獲珍寶。神一般的開局,走向人生巔峰。真福利傳奇,元寶充值卡走到哪爆到哪!處處是驚喜!
傳奇私服是指未經傳奇版權方公司授權私自架設以及運營的《熱血傳奇私服》游戲,是一種違法行為,其原理是非法獲得伺服器端安裝程序之後設立的網路伺服器,本質上屬於網路盜版,而盜版的結果是直接分流了運營商的利潤。相對於官服而言未經版權擁有者授權,以不正當手段獲得游戲伺服器端安裝程序之後設立的網路伺服器,它屬於網路盜版的一種,是侵害著作權的行為。私服存在的主要目的同官方伺服器是一樣的,都是以玩家自願充值獲利。有些私服並不對外開放,也不以收費盈利為目的,不對玩家收費。傳奇私服主要是指熱血傳奇私服,也就是傳奇2私服,簡稱Legend Of Mir2。
5. 電腦BT屠龍打金2022怎麼卸載清除
BT屠龍打金2022刪除方式是右鍵點擊桌面圖標,然後選擇屬性.就知道是哪個位置了,直接找到刪除就行了,如果添加和刪除程序里邊沒有就不用理了。
1、屠龍破解版BT變態版是一款傳奇掛機游戲,游戲中提供3職業讓玩家選擇,最後開通三職業,重現戰道法經典傳奇玩法。可通過提升等級,解鎖游戲內容。
2、包括:裝備,強化,技能,羽翼等;可以通關副本,擊殺boss,遭遇pk等;和其他玩家一起創建幫會,參加幫會活動。
6. 如何評價九陰真經的端游與手游
手游沒玩過就不說了,端游嘛,我玩了四年半,游戲畫面優化不好,雖然能非常高清,但是配置要求極高,其他游戲在一般電腦配置能達到的畫面,九陰真經要高配置的電腦才能做到,這是這個游戲最大的敗筆。然後和其他游戲相比之下輕功和招式效果方面非常的不炫酷,這是為了更符合武俠而不是魔法武俠。
而且這個游戲和市面上其他游戲大相徑庭,差距非常之大,你要花很長的時間去適應和學習這個游戲,玩一年以下的都是新手,玩兩年的也不敢說什麼都會,這個游戲玩法非常之多,很多真正有用的東西你在網上也是查不到的,只能在游戲里找老手給你解答。
這個游戲最精彩的地方在於修煉和武學PK,內功招式經脈全部都要花時間來修,這個在某些方面滿足了一部分人的收集欲,內功武學種類非常之多,現在為止,徒手武學38套、278招。單劍武學31套、236招。雙劍武學8套、59招。單刀武學15套、108招。雙刀武學9套、66招。匕首武學11套、82招。雙刺武學10套、75招。長棍武學10套、75招。短棍武學8套、62招。暗器武學7套、49招。奇門武學8套、61招,對應武器分別是扇子、重劍、拳刃、筆。還有各門派散手招式共70招。這才是這個游戲最大的亮點,無論哪一套武學,只要你專注的玩這個套路,就不會比其他的差,除了一些古譜級別的武學還有九宮劍法鴛鴦雙刀之外,其他套路之間平衡做得非常好。
當你玩懂了這個游戲之後,你不會再看得上其他同類型的游戲。
要看風景的話可以忽視這個游戲,真的不怎麼樣,要好玩的,那就來吧。
7. 求一些好玩的武俠游戲PC版單機
仙劍奇俠傳1-5,古龍群俠傳,金庸群俠傳,秦殤
劍俠情緣系列 軒轅劍系列
建議你可以看看《劍網3》配置要求不是很高,有包月服和點卡服...或者就《完美國際》...道具收費的...說句實話,現在的游戲.......其他的就:《刀劍笑》《龍門飛甲》
金庸群俠傳的眾mod,可以登錄鐵血丹心論壇。你會發現不一樣的天地。超高的游戲自由度、多樣的游戲性和挑戰性完全掩蓋了畫面的不足。
神武 雖然是回合制游戲但可玩性和持久性沒得說。
11年最新的是《雲之遙》
舊的又比較冷門的有
《星河傳說》
《新月劍痕》
《仙狐奇緣:前傳水火金雷》(勉強過得去)
《巴冷公主》
《卧虎藏龍之青冥劍》(個人也覺得一般)
《新蜀山劍俠傳》
《真倚天屠龍記》
《龍狼傳》
《霸王別姬》(當年覺得還可以,現在就……)
《水滸新傳:天地之風》
《武俠群英傳2》
差不多就是這些了~~~~~~~~~
外送少年一個PC單機武俠的下載大全~~~~~~~~~~~
http://www.pc6.com/pc/wuxiayouxi/
好的話期待好評啊少年~~~~~~~~~~~
*´∀`)´∀`)*´∀`)*´∀`)
8. 誰給介紹幾個能屠龍的單機游戲。可玩性要高。畫面要好
你好!!
推薦的目的:
對於已經玩過一段時間游戲,並有了一定的經驗的玩家,按照游戲的脈絡進行回顧和總結是很必要的,這樣更能清楚自己玩游戲的興趣取向,因為凡是涉獵過各種類型的游戲後(無論是國產,國外,或日式),積累了一定經驗後,會有個非常個性化的游戲興趣的方向。
RPG游戲如果按系列劃分的話,不外乎分為三大部分, 一是國產RPG, 歐美RPG和日式RPG. (這是我個人做的劃分),為何這樣劃分呢?原因如下: (如有不妥之處,希望高手指點迷津,算是拋磚引玉吧)
一:國產RPG游戲是我們的情結所系,無論它的製作是好與差,畢竟是我們所牽掛的,況且,其中有很多令我們無數喜愛國產RPG游戲玩家所感動的作品,比如,軒轅劍系列,仙劍系列,等等,它們已經成為了永恆的經典!
二: 歐美RPG游戲代表了RPG游戲這一種類在製作方面的最高水準。隨著越來越多的
高科技進入了歐美RPG游戲的製作領域中,這無疑對游戲的製作,和游戲製作者的理念在游戲製作中得到最大化的發揮提供了技術支持。
三:日式RPG游戲,我們再熟悉不過了,很多老的游戲玩家最早接觸的就是日式RPG游戲(大概從七十年代末)因為日本和我們同屬於亞洲國家,文化背景差異沒有象歐美那麼大,因此游戲製作尤其是游戲中所闡述的道德理念以及故事敘述的特點能夠引起我們的共鳴。
我所介紹的以下游戲作品都是具有代表性的,一些跟風之作則沒有收錄.
一: 國產RPG:
《軒轅劍》系列
《軒轅劍壹》
《軒轅劍貳》
《軒轅劍外傳—楓之舞》
《軒轅劍叄》
《軒轅劍外傳天之痕》
《軒轅劍肆》
《軒轅劍外傳蒼之濤》
《仙劍奇俠傳》系列
《仙劍奇俠傳》
《仙劍奇俠傳2》
《仙劍奇俠傳3》
《仙3外傳問情篇》
《劍俠情緣》系列
《劍俠情緣》
《劍俠情緣貳》
〈劍俠外傳:月影傳說〉
《新劍俠情緣》
《天地劫》系列
《天地劫魔神至尊傳》
《天地劫序傳:幽城幻劍錄》
《天地劫外傳:寰神結》
其它RPG游戲
《碧雪情天》
《劍靈》
《仙狐奇緣》
《秦殤》
《刀劍封魔錄》
《刀劍外傳:上古傳說》
《復活:秦殤前傳》
曾經獲得過獎項的武俠RPG類:
2002年度十大經典武俠RPG游戲, 這是唯一一次的評選,很珍貴, 隨後隨著網路游戲的盛行,國產RPG游戲就一直走下坡路啦,,,,,,
我覺得,這些是經過時間考驗而沉澱下來的精品,以後恐怕不會再有所突破了,當然這不是我們這些喜歡武俠游戲所希望看到的啦!
介紹如下:
(以發行時間順序為准)
NO.1《霸王別姬》
研究發行:廈門新瑞獅
游戲售價:3CD:58元
上市日期:2002年1月15日
游戲評價:《霸王別姬》游戲描寫了秦末霸王與虞姬的生死愛情故事,故事的曲折性將超出玩家的想像,游戲從頭到尾在故事情節上緊緊抓住玩家;為了配合曲折的故事情節,還有豐富的小游戲,別小看這些小游戲,很多是考驗玩家的耐心還有智慧,玩家一定要達到心手合一的境界!游戲的人物表情刻畫的很有意思,根據每句話的意思都有不同的表情出現,還有龐大的地圖,只是簡簡單單的場景地圖就有200多張,從幽靜地小湖,到氣勢磅礴的宮殿,表現的淋漓盡致!游戲最最吸引金闡的就是游戲的劇情,可以說根本沒有多餘的劇情在裡面,連接的相當緊湊,沒有討厭的迷宮,也沒有多如牛毛的敵人!游戲中的招式也很豐富,玩家如果能夠升級到60級,就可以看到主角30多種的武功絕學!最舒服的是游戲採用45度的斜角戰斗模式,這讓久玩武俠RPG游戲的玩家更為順手!!
NO.2《龍狼傳-破凰之路》
研究發行:智冠科技-謎像視覺工作室
游戲售價:5CD:49/78元(豪華版附送游戲全彩攻略)
上市日期:2002年3月27日
游戲點評:《龍狼傳:破凰之路》是智冠謎像視覺工作室的2002年度的游戲大作,改編自日本講談社授權,三原義人所繪的同名漫畫《龍狼傳》。這套漫畫以現代人回到過去三國時代作為主要情節。游戲中最大的亮點就是「陣法」說到陣法,就要了解軍師、謀士等人在戰斗中的存在價值。游戲中提供敵我雙方布陣的能力,玩家可依照各種不同的情況擺出不同的陣形,至於能擺出什麼陣形則跟隊伍中人物的能力有關,像孔明所能擺出的陣形就比其他人多!相信大家一定有感覺,只要是智冠科技的大作一定都有主題曲的,這次更是不能例外,首先是驚人的動畫製作,把開頭的三國血殺效果做的是兢兢業業,很有氣勢,畫面雖然有點血腥,但是完全體現了三國時期的你爭我奪得局面!主題曲「來時路」更是有賈愛國來演唱,游戲音樂盪氣回腸!游戲是以廣大的龍狼傳讀者群為後盾,兼之以現代人眼光看待亂世,讓整個游戲的劇情更容易被玩家所接受,也更加客觀、更有說服力,加上游戲小組許多創意的玩法及對游戲畫面、戰斗動作的嚴格要求,帶來的娛樂性及視覺性真的是叫玩家為之一振!!
NO.3《三國群俠傳》
研究發行:智冠科技-東方演算
游戲售價:2CD:35/49元(豪華版附送游戲全彩攻略,人物月歷)
上市日期:2002年6月7日
游戲點評:《三國群俠傳》是東方演算公司(原河洛工作室)繼《金庸群俠傳》與《武林群俠傳》後另一套「群俠傳系列」的角色扮演游戲,因此與前兩部作品一樣都非常強調高自由度,游戲中玩家可以自由行走於神州各地找尋三國時代的強將能臣,靠著解決相關任務來與這些人物產生互動,隨著玩家在任務劇情上的取捨抉擇,可以加入玩家隊伍的人物也將有所不同。值得一提的是,游戲總共會有30位NPC可加入,因此可依據自己的喜好來安排心目中最喜歡的團隊,無論是三國軍師所組成的超級智囊團,還是由五虎上將演練的強力突擊隊,都可以隨心所欲,四處征戰、拿來皆可。 游戲中的人物造型採用的Q版人物,看起來非常可愛。卡通風格的場景也是游戲重要的特色,線條柔軟而明亮鮮艷,再加上漫畫式的對話氣泡,玩家在游戲時必然能感受到有如在看卡通片的樂趣。游戲中有好多的武功可以讓玩家挑選修煉,如果拿到某些特定的物品,將會學到至尊無雙的武功絕學,這樣用來對付最後的BOSS就會輕而易舉了!但是金闡唯一不喜歡的就是游戲採用的棋盤式的戰斗方法,每次都要控制一隊的人馬,每個都要點擊,真的是很不方便,如果還做回合制應該不叫好,這樣可以選擇招式攻擊,就不必一個一個的點擊了!
NO.4《秦殤》
研究發行: 目標軟體-第三波
游戲售價:2CD:68元
上市日期:2002年7月6日
游戲點評:《秦殤》是目標軟體的第一款武俠RPG游戲,首先游戲動畫製作的相當精美,非常細膩的刻畫出人物的表情:扶蘇轉過頭,身後是遍地的屍首,血,順著劍刃一滴滴落下。殘陽,吝嗇地將最後一縷餘光撒向人間。起風了,遠處的狼在凄厲地嗥叫,好冷! 這是《秦殤》片頭的一幕。當我看完這段不算很長的動畫,不由得從心底贊嘆:不愧是目標的作品!簡直太cool了! 不得不提到的是《秦殤》中加入了戰網功能,不僅可以作為單機游戲攻關,也可以在網路上和眾多玩家在戰場中馳騁!!游戲中可以數過來的武器就多達100多種,而且有五形相剋的原理使之更有靈活性!操作感覺很好,像是暗黑+劍俠情緣的感覺!但是感覺這種游戲唯一的缺點就是滑鼠要受到壓迫了...
NO.5《卧虎藏龍-青冥劍》
研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅
游戲售價:4CD:69元
上市日期:2002年7月16日
游戲點評:相信電影版的《卧虎藏龍》大家都有看過吧,去年可是風光一時呀,也讓外國人看到了中國真正的武俠!沒過多久PC版的《卧虎藏龍》就面世了,新瑞獅真是會把握時機呀!《卧虎藏龍之青冥劍》的故事橫亘中原大陸大江南北,從新疆戈壁到北京皇城,從天山雪景到石林奇境,從窮鄉辟壤的小村落到車水馬龍的古都皇城,帶玩家玩遍大江南北,讓你更真實的感到中國百越山川之美。游戲的劇情相當感人,玩家扮演的兩位貌美如花,感情豐富的女子,這是第一款以女性為主角的武俠RPG游戲,游戲中,可以學會多大60種的武功,而且裝備和丹葯設置的相當多,還有一些特殊物品,如果一旦收集齊全,將會學到終極招式(好像這已經成為武俠RPG游戲慣用的計量)!游戲把每個場景描繪的相當真實,但是唯一不足的就是有些小討厭的迷宮在裡面,使得很多玩家頭暈目眩,叫苦連天,不過金闡認為走迷宮的最好方法就是往一個地方走就好了!!
NO.6《西藏鎮魔曲》
研究發行:寰宇之星-廈門新瑞獅
游戲售價:3CD:49元(隨即附送西藏布達拉宮主題項鏈)
上市日期:2002年8月15日
游戲點評:金闡感覺,如果沒有去過西藏的玩家,可以不用去了,因為有了這款游戲!在游戲中所接觸過的一些富有西藏特色的場景、道具以及游戲中各具特色的西藏神靈,妖魔鬼怪等等都可以在這個字典中查到它的詳盡說明。讓你玩過一次游戲,就感覺好象真的游歷過西藏一樣,使你更進一步的了解西藏,愛上西藏這塊充滿神秘色彩的土地!多大200幅以上的場景,畫面真實,布達拉宮氣勢雄偉,西藏部落休閑幽靜!游戲的戰斗系統採用大屏幕戰斗,而招式中還夾雜著魔法的效果,看起來畫面超炫!劇情相當地動人心弦男主角和多位女主角之間的選擇,就在玩家自己的手中了!
NO.7《新絕代雙驕3》
研究發行:寰宇之星-台灣宇峻科技
游戲售價:4CD:69/99元
上市日期:2002年8月27日
游戲點評:《新絕代雙驕III》一開始金闡看到這個系列的游戲又出現第三代的時候感到奇怪,不是故事已經在第二代中就已經結束了嗎,原來經過介紹,知道了這是宇峻科技自編的續傳,當然要買了,說實在的金闡非常喜歡宇峻科技那種Q版人物造型的游戲,還有滑稽搞笑的人物對白,恰當的游戲音樂!要說到的是游戲的戰斗:歷經了《新絕代雙驕》一、二、《楚留香新傳》的戰斗模式延用,《新絕代雙驕3》的戰斗系統上,作出了極大幅度的翻新,除了原先橫向的戰斗方式變更為斜向45°斜角,3D模型的動作每個招式、動作變得生動許多!第二個特點就是游戲的「拜師系統」:武林中充滿了許多奇奇怪怪的能人異士,《新絕代雙驕3》有部份的武學技巧必需要經由師父的指點及教導才能學會,而一般說來,師父並不會這么便宜的收您為徒,等到滿足了師父所開出的條件後,也終於肯收徒兒了。比如說「搶劫」,就是妙手的進化板,但如果一學習到,就可以一打擊敵人一邊偷取他們身上的東西,是不是方便許多呢?而且游戲多支線多任務多結局,實在令人流連忘返!
NO.8《軒轅劍4》
研究發行:寰宇之星-大宇軟體
游戲售價:4CD/5CD:69/99元(豪華版附送游戲原聲大碟,游戲攻略,游戲主題軒轅劍模型,游戲原定設計集)
上市日期:2002年8月27日
游戲點評:軒轅劍已經稱為一個游戲的品牌了,無論游戲製作的好壞,只要一聽是軒轅劍系列的游戲,大家就有想購買的沖動了,這就像是如果王菲的新專輯如果出來了,不管作沒做宣傳,好不好聽,王菲迷們都會買了聽聽,這是和軒轅劍FANS一樣的道理!雖然這次軒轅劍4的3D畫面有所爭議,但是作為資歷深厚的游戲製作公司,完全還是抓住了劇情!至於畫面:水墨風格的3D貼圖是在Deep paint 3d軟體中徒手繪制,以強調國畫線條的保留,與水墨豐富色彩的暈染為重點。當花了許多時間揣摩之後,製作出來的成品效果意外的令人感到新奇與喜愛。但是金闡本人不喜歡3D!要說到的還是游戲公司非常體貼玩家,特別有設計豪華版讓玩家收藏,雖然導致最後的游戲價格暴漲!!
NO.9《天龍八部》
研究發行:智冠科技-台北研發中心
游戲售價:3CD:35/49元(豪華版中附送200多頁的攻略,以及抽取式月歷一套)
上市日期:2002年11月27日
游戲點評:這款游戲可以說是今年的游戲大作之一了,歷時12個月研發成功,雖然有些玩家對於游戲的難度有點反感,但是就游戲本身來說,游戲確實做的相當出色!游戲的音樂,又邀請到美聲唱將「賈愛國和顧盼盼」合唱一曲「英雄夢」(超感人),游戲的畫面,以中國水墨山水畫為根基,氣勢磅礴的描繪出大理,燕子塢等著名場景,游戲的招式修煉設計巧妙,每次攻擊敵人要有內功心法+武功招式,這樣才可以攻擊敵人,而且隨著頻繁的使用某種武功,他們的等級也是會隨之生長的,但是一定要有正確的武功和心法搭配,這樣才會升級比如說少林的武功就要用少林的內功心法等等,否則就是頻繁使用也是一事無成!游戲的支線任務超多,而且環環相扣設計緊密!金闡之所以花了很大的功夫去寫出這款游戲的4大攻略,就是因為這是一款不可多得的好游戲!
NO.10《天地劫外章-寰神結》
研究發行:智冠科技-台灣漢堂國際
游戲售價:4CD:49元(豪華版未定,而且簡裝版並未發售,一下是根據台灣繁體中文版游戲所寫)
上市日期:2002年12月7日
游戲點評:大家對去年的《幽城幻劍錄》應該印象深刻!這是去年一款非常出眾的武俠RPG游戲!而漢堂科技不負眾望,在2002年的深冬show出了這款最新力作《天地劫外章-寰神結》游戲中的動畫一直是導引玩家融入游戲最直接的方式,藉由精彩的動畫與電腦多媒體的聲光效果給玩家最直接的表達,尤其是游戲開場動畫,往往可以讓游戲本身所要傳達的精神瞬間凝聚與爆發。《寰神結》在這次完全使用「景」來運鏡,突破以往游戲動畫中角色演出的迷思。屏除【人】在動畫引 中的成分,製作小組表示這樣反而可以讓玩家以【第一人稱】的角度來看這個【世界】,將自己完全神入作品精神的質地中,充分引 玩家達到【角色扮演】的精髓!雖然游戲是採用了《幽城幻劍錄》的引擎,但是在畫面和游戲流暢度上都有所增進!考驗智力的小游戲和迷題,更是有過之而無不及呀!!希望內地的版本快點發行,以解眾多漢堂FANS的相似之苦!
二: 歐美RPG游戲:
本人介紹的以下一些作品是目前歐美RPG頂級游戲作品,可以說代表了目前歐美PRG類游戲的最高水平,尤其是〈上古卷軸4〉的推出,由於游戲引擎採用了目前最先進的HAVOK物理渲染技術,因此也被譽為「硬體殺手」。
如果你喜歡歐美RPG游戲,以下的所有作品絕對不可以錯過。
1。 暗黑破壞神:
《暗黑破壞神》是一支動作RPG游戲, 但卻不同於別類的動作游戲。首先,所有主角的動作操 控,以及界面的設定,全部均可由一支滑鼠負責,簡易的操控是游戲的第一個特色。第二個特色便是游戲的圖象效果。游戲的畫面是以六十度傾斜的方式表現出來( 想像不到的話,可以試試回憶Origin的創世紀系列), 因為游戲所有的場景全部是以即時的立體投影方式表現出來,因此游戲除了有明暗的效果外,人物的移動效果也極為流暢,魔法的表現亦是一絕。等級越高,能夠施展的魔法自然越高,華麗的效果亦相應提,尤其是當你被人圍困之時,當施展電系的魔法或是火系的魔法時,當中的效果只有親身嘗試,才可體會過中的妙處。游戲有數量極多的武器、防具、以及道具,從這些東西畫面就可以看出美工製作的精心程度。
游戲的音效果彩和立體效果,玩家可以聲音分辨怪物從那一個方向來,以及它的大致距離。因為游戲的音效是以八條聲道錄制而成,因此玩家可以同一時間聽到八種不同的音效,可以加強玩家親歷其景的感覺。游戲的第三個特色,便是Blizzard創立了一個「亂數」的舞台。什麼是「亂數」?舉個例子,假設你完成了游戲,想再玩一次之時,可以發覺到迷宮結構完全改變,甚至有時村民的對話亦有所不同,這就是「亂數」。也就是說,你每次玩的迷宮,其可以探險的地方均不盡相同。可以說這是一支永遠玩不完的游戲呢!
最後要提的,便是游戲提供了一個強大的連線功能,除了慣有Ipx, MODEM,以及 Direct Link外,Blizzard 設立了一個Server,可供玩家通過INTERNET,和世界的其它地方的戰友一同作戰。即是游戲是在INTERNET上進行,亦不會影響它的速度。《暗黑破壞神》堪稱是RPG游戲經品中的經品。
2. 上古卷軸系列:
這個系列已經出到第四作了.
遠在《上古卷軸3:晨風》推出的時候,就已經奠定了該系列為歐美RPG游戲老大的地位, 尤其是後續推出的《上古3》資料片中新增加了一個新的人設,而且當時倍受非議,那就是人物如果被狼咬了,那麼夜間就會變成狼人,也就是說白天是人,而夜間則變為狼人,那麼顯而易見,該人物就具備人與狼的雙重屬性,這在當時任何一款游戲中是根本沒有的。
那麼,隨著《上古4》的推出,從其一周的銷量看,其成績是170萬!這在目前的單機游戲方面,沒有任何一款游戲可以在如此短的時間達到這個近乎天文數字的銷量!
當然,對於PC游戲的玩家來講,又要有一大批人要升級系統了,因為,《上古4》在內存和顯卡方面非常苛刻,如果是NVIDIA系列的顯卡必須在6800檔次之上,內存必須達到1G才可以在特效全開的情況下流暢運行。
3.<博德之門>系列
說到這個系列,本人覺得二代是最經典的!
<博德之門2:阿門的陰影)1998年推出後獲得了高度贊譽、是給人們留下了深刻印象的作品,作品的思想很有深度.
另外的一大特點就是其製作精良的地圖。玩家會經常查閱自動繪制的地圖,因為地圖上對於游戲數百個大型區域的簡略描述可以很明顯地記錄上玩家走過的關鍵地點,諸如重要的建築、出口等等。一些地區在玩家進入後地圖上就會有全部完整的顯示——也就是Athkatla城。通過便利地核對自己的地圖,玩家可以發現一些自己有興趣拜訪的地點,例如酒店、行會、商店和寺廟等等。這是一個非常有利的特點. 在這一點上,要強於其它歐美RPG作品.
4. <無冬之夜>
您從以下它所獲得的這些榮譽,再過多的解釋都是多餘的啦!
2000年E3游戲評論最佳RPG游戲
2000年最佳在線多人游戲
2001年E3最佳游戲
2001年GameSpot編輯選擇獎
2001年E3游戲評論游戲評最佳RPG游戲
2001年 PC.IGN 最佳電腦游戲
2002年E3游戲評論最佳RPG游戲
2002RPGDot網最佳多人角色扮演游戲獎;
2002Gamespy最佳PC角色扮演游戲獎;
這個作品不同於其它作品的特點在於其具有的網路功能.
《無冬之夜》(Neverwinter Nights)有極強的開放式的網路功能,游戲內容是具有無限的擴展性的,可以說《無冬之夜》(Neverwinter Nights)是第三代網路游戲。無冬之夜允許游戲者創造自己的游戲世界並永久保留,每個伺服器最多可允許64位游戲者同時游戲。毫無疑問的是無冬之夜的是未來網路游戲的發展方向,是網路多人角色扮演游戲的里程碑之作。
5. <神鬼寓言>
本人覺得這個作品屬於比較獨特的游戲,無論是在人物的設定上,還是在系統的設定上,是具有獨特風格的歐美RPG游戲之一.
一般地歐美RPG游戲在最開始進行游戲之前一定需要玩家對人物進行設定, 比如,職業,服飾,皮膚,身高,等等很多具體選項.
但是這個作品摒棄了傳統的設定, 你可以讓人物自由發展.
游戲主角的冒險是從小開始到成年,直到年華老去,以成為舉世聞名的英雄人物為目標。從經驗不足的孩童成長到足以影響世界的人物,選擇正義之路或將生命奉獻給邪魔,全由玩家決定。游戲主角不僅將隨歲月流逝在臉上留下皺紋,也會隨著玩家操控的動作及反應,而在外觀上生動地產生變化。經常使用刀劍技巧將使肌肉強壯發達,終日吟唱魔法咒文將使頭發蒼白掉落,而每場戰斗的傷痕、刀疤將一直伴隨著主角直到死去。
6. <哥特王朝》系列
《哥特王朝》系列是JoWood推出的著名RPG游戲。
尤其是今年展出了《哥特王朝III》(Gothic III)的早期版本。《哥特王朝》系列是採用了開放式結局設計的RPG,在製作方面中規中矩。總的來說比較保守。
7. <輻射>系列
2005年七月間,《Elder Scroll》(中文名:《上古卷軸》)游戲系列的締造者、在業界中享有極高聲譽的Bethesda軟體公司對外宣布:他們已經獲得了未來輻射系列游戲的開發權(但不包括相關的網路游戲開發權)。〈輻射〉是個很有趣的故事,她牽扯到過去乃至未來,甚至強權政治這一類的概念。被稱為「偉大的RPG」。
輻射的故事從世界范圍的核戰之後展開,它將會挑戰你在一個未知的、危險的世界中的生存能力。你將會扮演一個在隱秘的地下避難所中長大的居民。身周環境的改變逼迫你要去到「外面的世界」 C 一個現代文明淪喪之後又過去了80年的奇異世界,一個充滿了變異、輻射、強盜以及暴力的世界。
8. 〈異域驚魂曲>
該作品是著名游戲製作廠商,被公認為是歐美RPG類游戲的鼻祖:Black Isle(黑島工作室)。
這個游戲屬於眾多的RPG游戲中的異數,它沒有太多的戰斗,沒有太多的砍殺,走動、交談、閱讀、思考,《異域鎮魂曲》更像是一部基於游戲的小說,而非基於小說的游戲。而是一次人生的體驗,貌似荒誕的人物和對話中包含著多少復雜真實的情感和富於哲理的思考。你在游戲中需要解決的並非無聊的謎題或難纏的敵人,而是一些其它的東西,一些埋藏於游戲中的隱喻、象徵。是什麼使你成為人類的一員?是什麼使你獲得了新生?是什麼改變著我們每一個人的心靈?我在《異域鎮魂曲》中曾不止一次地流下激動的淚水,是的,還沒有哪款游戲能帶給我們如此深刻的感動。
9.<冰封谷>系列
2000年,還是黑島工作室推出了一部和《龍與地下城》極為相似的游戲,這就是《冰風溪谷》。
《冰風溪谷》先後推出了三個系列,《冰風溪谷1》,《冰風溪谷:冬之心》和,《冰風溪谷2》。
這個系列沿用了Balr's Gate(博德之門》的引擎和背景,但同時也進行了相當的改進和風格的重設。最明顯的變化之一就是它的快節奏。如果你玩過《柏德之門》系列的話,應該也會喜歡這個冒險系列,特點是游戲節奏比較明快,干凈利索。
另外,該系列的最大的一個特點就是其貫徹始終的由Jeremy Soule作曲的幾首原創交響樂。可以說,這些音樂是如此傳神,以至於似乎引導著整個故事的發展。Icewind Dale的敘事技巧也相當高超,故事的所有六個篇章,以類似電影般的手法,用一本插圖書卷串聯起來,彷彿是一位老者在講述一個年代久遠的故事
10.<地牢圍攻》系列
2002年4月4日,由Gas Powered Games開發的,由微軟公司發行的經典RPG游戲<地牢圍攻》發售。
《地牢圍攻》是由著名的即時性策略游戲《橫掃千軍(Total Annihilation》的游戲製作人Chris Taylor親自擔綱製作的。
因此,從本質上分析,《地牢圍攻》相當於一部引入了即時性策略游戲特點的、與游戲人物分成幾個派別的《暗黑破壞神》非常相似,甚至有的人說《地牢圍攻》簡直就是《暗黑破壞神》的翻版。
之所以借鑒即時性策略游戲,主要是為了方便玩家控制多個人物。它是動作類游戲和角色扮演游戲的混合體,大大小小的戰爭結合在一起,推動游戲的進展,另外,它有一套靈活簡單的人物技術進階系統。
該作的特點在於具有引人入勝的情節、容易上手的操控、漂亮的畫面以及明快的節奏上。《地牢圍攻》在以上提到的幾個方面都有傑出的表現,其中最突出的就是它的高質量畫面(但是對系統配置要求並不高)。該游戲的設計師對細節的處理也做得不錯,比如說當游戲人物淌過小河時,水面會泛起一道道的漣漪。 至於游戲人物和怪物的處理,則刻畫得比背景環境更加鮮明。
另外,本人比較滿意的就是游戲畫面切換的時候沒有絲毫的停留或等待,非常的順暢,這個獨特的特點是前幾作所不具備的。
所有這些優秀的特點,讓《地牢圍攻》擠身於一流的動作類角色扮演游戲之列。
另外,以下是期待中的著名作品(包括部分經典作品的續集):
〈無冬之夜2〉 2006年9月
〈龍騰世紀〉又譯為〈龍歲月〉,〈巨龍時代〉 PC2006年9月
〈哥特王朝3〉2006年9月 PC
〈神界2〉 2006年 PC
〈質量效應〉 XBOX360 發售日期待定
〈翡翠帝國〉 XBOX360發售日期待定
〈寓言〉 XBOX360發售日期待定
〈輻射3〉又譯為〈異塵餘生3〉 PC發售日期待定
〈魔法門:黑暗彌塞亞〉 PC發售日期待定
三: 日式RPG
《勇者斗惡龍》系列
《凡人物語》
〈英雄傳說〉系列
〈荒野兵器〉
<最終幻想>系列
《永恆傳說》系列
《宿命傳說》系列
《仙樂傳說》系列
《勇敢的伊蘇》系列
《聖界傳說》
〈王國之心〉
《塞爾達傳說》
《天使之谷》
〈太閣立志傳〉
謝謝!!
9. 傳奇類手游哪個最好玩
《熱血傳奇》最好玩。
至於游戲畫面表現,對於見過各種世面的老司機來說就還算過得去吧,不過更大的原因也在於,授權的產品不能夠對原作進行本質性的修改,否則還拿什麼去賣情懷?。
游戲中有許許多多不同的職業,不同職業的特點、武器都不相同,當玩家離線幾六十分鍾後,系統自動會為玩家記錄離線時間來給與部分經驗補助! 每消滅一個怪物會增加一點技能點,能最會得到大限度提升,土豪也可以選擇元寶買技能點,而我們平民玩家則需要用適當時間來縮小差距。
從文明發展到攻城略地都在這個虛擬世界中表現的淋漓盡致。游戲任務十分豐富,含有獨特的人物系統,通過每一個艱難的任務去獲得誘人的獎勵,去打造屬於自己的珍品!那些年一起殺過的怪在玩家心裡還是留下了很深的痕跡的,新鐵血魔城不僅集成了老鐵血版本的經典元素,更用極致的美術水準勾勒了一個更為遼闊神秘的疆域,六大風格化新地圖呈現鬼魅震撼的魔域風情,打造了一個讓人膽戰心驚又躍躍欲試的魔宮空間。
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