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電腦新推出模式沙漠吃雞視頻

發布時間:2022-11-13 10:17:55

⑴ 吃雞新地圖沙漠什麼時候開吃雞沙漠新模式

日前,外媒PC Gamer公開了《絕地求生》的全新地圖沙漠地圖。

從截圖中可以看出,正在開發中的沙漠地圖,表現的並不是荒涼的沙漠,而是具備一些破損的房屋和道路的沙漠。從7月公開的資料來看,沙漠地圖以秘魯為背景製作,將添加沙塵暴等新的環境效果。

⑵ 吃雞沙漠地圖怎麼玩

吃雞沙漠地圖怎麼玩?絕地求生沙漠地圖是最新曝光的新地圖,那麼,沙漠地圖怎麼玩?什麼時候可以玩?什麼時候上線?喜歡的小夥伴趕緊來看看吧~

吃雞沙漠地圖什麼時候更新

沙漠里沒有大樹和草叢,只有仙人掌和枯黃藏不住人的雜草,還有各種殘破的建築,當然“伏地魔”就很難生存了啦。

⑶ 絕地求生在電腦叫什麼

絕地求生登錄在電腦上是叫steam,我們一般通稱吃雞。

《絕地求生》(PUBG) 是一款戰術競技類游戲。游戲在中國准備由騰訊游戲獨家代理運營 。

該游戲中,玩家需要在游戲地圖上收集各種資源,並在不斷縮小的安全區域內對抗其他玩家,讓自己生存到最後。 游戲《絕地求生》除獲得G-STAR最高獎項總統獎以及其他五項大獎 ,還打破了7項吉尼斯紀錄。

2018年5月4日,絕地求生官方微博發布公告新活動模式《對抗模式:沙漠騎士》。

拓展資料:

將絕地求生語言改成中文的步驟:

第一步:登錄steam,啟動絕地求生大逃殺,在游戲界面點擊右上角的齒輪圖標:

第二步:在language欄目里選擇中文就可以了。

需要注意的是,設定完中文後界面文字大部分還是英文,但設置里的文字以及游戲內的物品名稱等基本都是中文,當然血液也是和諧色。


⑷ 感覺吃雞沙漠2.0更新的內容太少了,是不是有隱藏大招

是的。

從早期的經驗來看,玩家並不是特別喜歡新的在線“沙漠2.0”。玩家評論:添加了綠洲,添加了沙暴,是沙漠2.0嗎?現有的《沙漠2.0》在游戲體驗方面遠遠低於預期。

一丶小吉利服

因為這衣服偽裝功能,隱藏,被稱為“小吉利”的球員,和目前只可以從機器人的盒子,被稱為“野生猞猁”,分為褲子和上衣~我哥哥感到這可能是光子在一個機器人“雞蛋”,未來可能在游戲中官方更新,使用永久系列服裝貨幣交換。當然,它也可能出現在一個寶箱!

最後,每當主版本即將更新時,光子就會在游戲中提前泄露“大把戲”。此前,第一個“大動作”是不扣分的“平穩競爭”,而第二個“大動作”是UMP45的30天外觀。現在,第三顆子彈“大動作”來了,光子稱之為“累計簽到獲得獎勵”!

⑸ cf電腦版吃雞模式需要配置要多好

i5-7500處理器
內存可以8G每條,流暢吃雞最低8G起,推薦兩根組成雙通道16G
主板華碩B350(或其他符合主板的也可以,主要看性價)
顯卡gtx1060或者以上(低配直接選750ti或者1050ti可以)

⑹ 吃雞新沙漠地圖全武器載具詳細介紹預覽

吃雞新沙漠增加許多全新的武器等道具,還沒體驗的朋友不妨先了解一下吧,本期的主要內容就是絕地求生吃雞新沙漠地圖全武器載具詳細介紹預覽!

本文由大神玩家“絕地求生團長”分享,非常感謝您!

我們還是先看看本次更新帶來的全新沙漠地圖吧!該地圖稱為miramar,在測試地圖中將有2種不同天氣,分別為晴天和日出,未開放天氣中還有日落和局部降雨。

R45左輪手槍

沙漠地圖內全地圖刷新(不包含空投)。為便於快速裝彈效果,該槍設有容納6發子彈的全月形裝彈器可一次將轉輪彈膛裝滿。使用4.5口徑彈葯,可裝備紅點瞄準鏡。其換彈速度和射擊速度都非常快,射擊精準度也非常高,但傷害量卻比較低

Win94獵槍

沙漠地圖內全地圖刷新(不包含空投)。適配8發彈容量4.5號口徑的彈葯,無法裝備任何配件,射程距離是目前所有霰彈槍的一倍,擁有獨特的單發填充式裝彈,裝彈速度極慢,威力為削弱版S686。

Sawed-Off手槍

沙漠地圖內全地圖刷新(不包含空投)。適配2發彈容量12號口徑彈葯,無法裝備任何配件,射程極短,彈丸分散范圍較大,可以單發或者同時射出兩發子彈,傷害等於攻擊距離遠近,近身傷害直逼S686,同時射出兩發子彈在近距離可以對多名目標造成傷害。

水上摩托Aquarail

沙漠地圖中不再出現以往的快艇船隻,改為刷新水上摩托Aquarail。水上摩托Aquarail是一款2座載具,速度為53km/h,後座乘客可以開火,有著優秀的移動穩定性,高機動性使得其非常適合游擊戰術。

皮卡Pickup

皮卡Pickup汽車為沙漠地圖唯一的死去動汽車。最高速為97km/h。皮卡Pickup是一款四座載具,有點事強大的爬坡能力,缺點是加速較慢,且容易被攻擊,會根據刷新位置改變汽車顏色。

巴士汽車Van

巴士汽車Van是一款6座載具,最高速為103km,動力較小,但它擁有沙漠地圖內最高的耐久度,可以在無掩體情況下創造生存環境。

等一下?它叫Van?額....

細節更新

空投補給加入新的沙漠吉利服,保留並降低原有吉利服刷新概率。一部分老槍將不阿紫出現在沙漠地圖中,目前官方數據確定R1895將移除沙漠地圖。

新增允許乘坐在載具移動時治療及補充能量(僅限乘客),增加了98k和M24傷害,減小AWM傷害,同時提升10%所有狙擊槍對軀干造成的傷害系數,調整並增強瞄準鏡的模糊淡入效果。生命值低於50%時以黃色顯示,低於25%時以紅色顯示,低於10%是以紅色顯示並閃爍。

⑺ 絕地求生沙漠地圖應該怎麼玩

本文來源NGA絕地求生:大逃殺,本文作者:sx738521

大家好我又來了!

測試服更新沙漠地圖有一段時間了,最近論壇一直都是某主播開掛,某主播石錘,某主播XX的帖子。。

開掛必然惹人恨,該錘的錘,沒毛病。。但是一直沒看到沙漠地圖的攻略。。那我來分享一篇,希望各位交流討論。。

首先我認為這個游戲只有3個水平。。職業選手,普通玩家,掛逼。。。很難會出現別的游戲裡面上中下的區分,但是這次沙漠地圖的更新,個人感覺更加FPS,可能會出現一波上中下的分水嶺了,難怪藍洞准備開段位。。。

但是個人認為區分不會特別明顯,因為有圈這個設定,運氣成分還是占據一部分的,然而圈刷在房群就需要你大量FPS游戲經驗了,就這張地圖,房群沒有2個月的游戲時間對於大部分非FPS轉吃雞的玩家是很難熟悉的。

略略略。扯遠了。直接主題攻略走一波。。

首先說一下這次沙漠地圖測試服我的一些體會吧,游戲優化、UI更COOOOOOOOOOOOOOL+1,游戲更真實+1,風景更美麗+1(無關緊要,我不信你們能把吃雞玩成爬山游戲去拍照?納格蘭上空的星星?),

游戲節奏總體更快,更有趣,更FPS(這個下面會說到)這是我這幾天玩下來覺得最贊的幾個點,當然不是說每一個點都值得稱贊,新房型就是讓人覺得唯一不舒服的地方,也許是

因為新房型的熟悉時間過短,或者說新房型真的有問題。。。

下面我給大家從地圖,房型推薦,地形打法,更FPS的玩法介紹一下我們需要在沙漠中做些什麼事情~

地圖

第一次玩沙漠地圖,各位一定會有一個感覺就是TMDP這個圖好TMD大!

是不是!?有木有!?其實沙漠地圖和老地圖一樣是一張8*8的地圖,但是從以下幾個點我們可以看出,沙漠地圖比老地圖讓人覺得要大很多的原因

1.老地圖有海,沙漠地圖地面面積更大

2.老地圖因為是山地更多,在廣義上的平面路徑,而沙漠地圖地形很多凹凸的沙丘,導致你在沙漠地圖中奔跑以及開車過程中需要走更遠的路徑。

這里我畫了個圖很簡單明了的解釋了這個

3.因為老地圖第一個安全圈的大小與沙漠地圖不同,導致第二個圈感覺需要跑更遠的路徑才能進圈。(這里就是我前面提到的游戲節奏更快,因為在沙漠地圖中第一個安全區更大,在第一個安全區內搜索物資或者戰斗的時間更長,然後第二個圈突然變小{和老地圖一樣大小},使玩家產生第二個圈及小需要趕路的感覺)。

新地圖

老地圖

我們可以看到藍圈從大概四格半變成了五格半,而白圈卻還是3格半,這就導致在沙漠地圖中第一第二個圈轉換的時候你會喊出一句「卧槽,好TMD遠。」

以上幾點導致沙漠地圖好大,這一個最直接的感覺,所以這張地圖車是很重要的東西。

新地圖的車,我只想說很真實,從聲音到懸掛!是的懸掛!別的沒了。。。記住沙漠中車只是代步工具,只是代步工具,只是代步工具,因為沙漠中很多起伏,大量掩體,而車!新車的懸掛很高,被別

人修腳的可能很大。。因為沙漠起伏多所以車輛懸掛高,嗯,真實!千萬改掉老地圖平地停車當掩體的習慣,一定要在有起伏反斜坡的地方停車。。

繼續地圖!

下面是這張地圖幾個比較好搜的點,這里就是沙漠地圖最讓人不舒服的地方了,新房型,大量的城鎮,讓人頭暈。

我這里在NGA大佬沒有放出地形衛星圖的前提下先用這張圖大致標幾個沙漠地圖比較好搜的點

這里我給出的幾個點都存在好搜的房型,避免因為不熟悉房型落地成盒,我認為熟悉房型不是靠搜東西練習的,因為你1小時開了20把落地成盒熟悉房型會讓你心情變得很糟糕,你心情糟糕的時候會背英語單詞么?

我們只有當好一個快遞員的前提,先獲得一定的樂趣,拿上武器一個點一個房的慢慢來,Shroud第一次玩沙漠地圖說了一句「這個地圖大概需要2個月的時間熟悉。。」so,慢慢來,沒有哪個天才不努力練習就成功的???沒有暗示!

房型

就我上面給出的幾個搜點,我把這個地圖的初步上手好搜的樣子發一下,看見了就往裡面鑽,你看了我的攻略,自己就往這種房子裡面鑽就是了!等隊友去繞大房群吧,相信我2把他們就會吐的!

這里只推薦好搜,不繞,很容易記住結構的,你千萬不要認為san城 X城 X城大房群,鑽進去就舔一身3級出來,

你相信我鑽過一次大房群你會吐的。。會被繞暈的。。。不會再去第二次的!

大型廠字系列

廠房1.0

廠房1.1

廠房1.2(馬圈?)

廠房1.3帶房頂打靶位

廠房1.4

廠房1.5帶高架注意看黃字

高架1.0

房系列

教堂注意看綠字

SAN城旁邊的富人別墅

可以從二樓陽台夾角跳到房頂,打靶位,這里抱歉沒截到那個地方晚點補上那個位置。

小房群

競技場

水廠系列

橢圓形水塔注意看綠字!

生化池注意看黃字!

蓄水池

以上是目前最容易搜索物資的房型了,看到了往裡面鑽,絕對不會頭暈,野區小房群可能要鑽個5次以上才能不暈

大房群我就不說了。。。那個結構,真的一次就夠,等別人進去轉暈了搜了物資,我們把他們的東西拿過來不就好了?「舔空一座城,送給一個人」

大房群大城鎮真的真的真的需要很多游戲時間才能熟悉!

新地圖的地形打法以及更FPS的玩法我這里合在一起說了因為2個相互影響相互支撐

沙漠地圖沒有高草叢,沒有高稻草麥田,伏地魔的玩法從金字塔的頂端掉到了底端,因為很少的機會讓你隱蔽在高草叢中,更多的是利用沙地的起伏伏地規避對手的視野。

這就是身法以及打法的體現了,所以說沙漠地圖更加的FPS(更別說那麼多房區打法)

這里提及一下身法,上一篇帖子我沒有說身法的事情,這里簡單說一下吧

FPS游戲的身法

身法我個人理解並不是說你能利用連跳,或者跳躍小碎步走到一些特定的打靶位那叫身法,那個不叫身法,那個只能說是一些固定點基礎點的架槍點位。因為每個人都可以上去那隻能算是點位。

身法真正的意義是在更熟練的情況,更流暢的完成到達固定點,利用自己的移動,卡對面視野盲區。(你們玩CS1.51.6刀過別人么,或者說CS刀戰局,別人追你,你利用地形,跳躍,蹲,旋轉等甩掉敵人,然後桶他背,恩是的大概就是那個感覺)

扯遠了。。。

沒有!這更FPS了!

這里我說一下為什麼身法很重要了呢?

因為地形改變了,沙漠地圖地形,最開始說了很多很多起伏的沙丘,這個你可以理解老地圖的樹改成了沙丘

我還是畫長圖幫助大家理解吧,打法我也畫在裡面了,我推薦的沙漠新手王者玩法就是「佔山為王,高打低」

這里可以看出佔領高出的優勢了吧各位,除非你不是「廣義視野」?沒有暗示!

更早的拿到車,更早的進圈,佔領圈邊的高地,最後幾個圈利用「毒圈邊緣形成的牆」當背後的掩體,打靶就好,利用好高對低的盲點區域「繞」對手

關於房群,放在游戲更加FPS這里說一下,因為我本身不是什麼FPS大神,我這里分享的都是普通玩家可以做到的,我也是看圖拉夫直播,A+視頻,shroud視頻學到很多東西,FPS類游戲更多的是和空氣斗爭,為什麼韋神厲害,因為他們每時每刻都在和空氣斗。

這也是各位經常吐槽的,其實這個是FPS游戲的基礎,預瞄,清點,任何掩體和轉角都有敵人,時刻保持高度集中,然後保證自己的紀律性(怎麼感覺是星際?紀律性???),這樣高度精神集中會讓普通玩家覺得很累,但是大量游戲時間的積累,可以讓你的細胞都感覺是應該的,那樣就不會累了。。

房群大城鎮的打法FPS的打法就是這樣,保證自己的紀律性,清好每個點,我們普通玩家要做的就是大量的死亡經驗,潛意識的告訴自己,哦上次這里被陰過,我要檢查一下,只有這樣才可以讓你更強。。。

恩。。

對了,FPS游戲最簡單的打法就是打側身

側身是什麼

就是你可以做一個想像,你現在能看到顯示屏幕,但是你左右兩邊卻不能看到,你把你的視野移動到左邊,就如同游戲裡面拉滑鼠一樣,在平移的前提下,你是不是要花時間轉動脖子,這就是打側身,利用對手轉視野的反應時間,獲得優勢。恩

以上就是沙漠地圖我的個人心得和經驗分享了,希望各位喜歡和支持。。

歡迎各位討論,有什麼疑問,我會在我的直播間和直播群給各位解答。。

(直播間和直播群信息見簽名)

這里是為什麼測試服沙漠地圖98K為什麼沒人用的原因

這里補幾張大房群,大城鎮,山地需要觀察的點位。。。

哈哈哈哈。。。

開玩笑的。。。只有觀察出口就好了。。看到人在房群內別打,放出來沒掩體在打,因為你在山上,他們在房群裡面,搜房已經暈了,更不會往山上看,上面那個高低視野圖記得么,CT自古不抬頭,相信我,苟住觀察,信息才是關鍵,別開槍,放出來打!

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這里是一個新更新的攀爬系統的細節這里更正一下感謝30樓提醒。。忘記改鍵了。。改鍵後可以實現跳噴。。

水友提示:

貼牆還可以跳噴,把大跳改單獨攀爬,空格改單獨跳躍。

記得改鍵!記得改鍵!。。。我當時攀爬剛剛出。。沒改鍵坑了自己幾波。。後面偷懶沒改。。也沒再在圍牆邊遇到人。。更新後建議各位改鍵!

⑻ 《絕地求生》:如何在沙漠地圖吃雞

《絕地求生》沙漠地圖出來有段時間了,與老版地圖比,沙漠地圖地形更復雜,戰斗也更激烈,單排也更加恐怖。

老版地圖大家熟悉的戰術在新地圖也不實用了,如果不懂點沙漠地圖的套路就很難吃雞。看完這篇文章,希望對大家有些許幫助,污老師就滿足了。

資源

沙漠地圖資源分布比較均勻,經常搜幾棟樓都沒有長槍,導致大家有一種新地圖很窮的錯覺。野區搜集相對來說更安全,前提是你得有車和床??車技。

城市

新地圖城市地形更加復雜,建築排列錯綜復雜,房間眾多,經常搜著搜著就迷路或者被陰死了(沒錯,LYB煥發了第二春)。

建築物圍牆很少,更多的是報廢的哈雷、堆疊的輪胎、鐵皮、瓦礫、廣告牌??經常聽到面前就是槍聲你還看不到人在哪。除了多玩游戲了解地圖以外,死了一定要看回放,知道別人躲在哪,下次你才能角色互換避免被陰。

野區

沙漠地圖野區沒啥草,LYB就無處可藏了嗎?當然不是。沙漠地圖沙坑遍布、溝壑縱橫、高峰聳立、挺拔險峻、性感撩人??對不起有點歪。LYB可以躲在這些坑裡,非常隱蔽,適當利用背坡完全可以一夫當關。

車輛

在新的沙漠地圖中,摩托還在,蹦蹦還在,波爾皮還在,吉普被移除,取而代之的是4座皮卡和6座小巴(好吧,游戲名字叫麵包車)。

這些載具中,麵包車是最能抗也是最能坑爹的,起步比走慢、上坡易熄火、窗戶比人大、打噴嚏就翻車??但是,它車長皮厚,是極好的掩體。

車輛選擇:皮卡>蹦蹦>2輪摩托>3輪摩托>麵包車。

武器

武器大同小異,和以前差不多的用法。說下新槍:

R45:手槍,全地圖刷新,.45子彈。可裝紅點。比 R1895更高的精度,更快的換彈速度(沙漠地圖不刷R1895)。

Win94:步槍,全地圖刷新,.45子彈。不能裝任何配件,射程中,裝彈速度慢,威力不是很大。

Sawed-Off:噴子,全地圖刷新,2 發彈容量的12號子彈。不能裝任何配件,射程短,彈丸分散,低於普通獵槍傷害但是可以連續射出兩發,佔用手槍武器槽。

除非實在沒槍,否則均不推薦使用。

毒圈、葯品

第一個安全區范圍很大,所以慢慢搜都沒問題,對打野玩家友好。支持開車喝葯,這個改動很nice。

注意:千萬不要以為有車就可以肆無忌憚的搜刮,可能剛出城就翻車,畢竟這圖秋名山車神都跑不快。

界面

個人覺得新版界面比老界面好看,游戲UI優化得也不錯,隊伍左下角顯示有隊友的顏色和數字編號,方便指揮,再也不用喊隊友名字了,尤其是一些奇奇怪怪不知道怎麼喊的ID,直接喊幾號就好了。

被隊友打死過2次並打死隊友1次的污老師唯一想吐槽的是,隊標能不能明顯一點點?然後隊友死了出現一個大白框的BUG,到底能不能修復?灰常影響視覺啊。大家遇到了嗎?據說切換英文就好了。

⑼ 絕地求生在電腦叫什麼

《絕地求生》在電腦上叫《絕地求生-大逃殺》。

拓展資料:

游戲展開的方式是:玩家赤手空拳地分布在島嶼的各個角落,利用島上多樣的武器與道具淘汰其他人。隨著時間的流逝,電場開始擴散,島上的安全地帶也會越來越少,特定地區也會被轟炸(隨機轟炸)。

最終只有一人或一個隊伍存活獲得勝利。游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,這樣玩家的新鮮感與緊張感會更加強烈。

Brendan Greene是大逃殺類游戲的開拓者。他在ARMA2初次展現大逃殺模式,他所創立的的大逃殺模式成為ARMA系列與H1Z1:King of the Kill的基礎。在2016年,他為了開發真正的大逃殺游戲而在藍洞(Bluehole)開發絕地求生這款游戲(PLAYERUNKNOWN』S BATTLEGROUNDS)。

背景設定:

這座島名字叫做Erangel,在游戲中,Erangel是位於克里米亞的一個小島,在二戰之後被蘇聯佔領,佔領之後,蘇聯人把這座島從所有的地圖中抹去,並將它打造成一個秘密研究基地,還在當地人身上進行生物和化學實驗。隨後這座島被遺棄,因為一群反抗軍炸掉了幾個生物研究所,導致所有人都撤離了這座島。

每一局游戲有100名玩家參與,玩家空投跳傘至地圖的各個角落,赤手空拳尋找武器,車輛以及物資,並在多種多樣的地形中展開戰斗。想要取得勝利,策略與槍法同樣重要。

在游戲過程中,會有一個藍色的圈驅逐玩家到一個較小的地方交火。這個藍圈俗稱為 「毒圈」 ,然而這並不是毒氣,開發者說這是由某種電力發射器釋放的某種電場,本來是用於鎮壓Erangel當地人的反抗行動的。游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,並且每個區域獲得的武器、道具均是隨機出現。

⑽ 吃雞新地圖沙漠新模式

絕地求生沙漠地圖怎麼樣?雖然藍洞很早就放出了有新地圖的消息,不過經過那麼久新地圖仍然是沒有什麼快要發布的消息,等的玩家是火急火燎。所以今天小編為大家帶來的便是玩家“心動鬼”沙漠新地圖地形截圖分享,感興趣的玩家不妨點擊進來先睹為快吧。

沙漠新地圖地形截圖分享

最近,外媒PCgamer對《絕地求生》的沙漠地圖進行了試玩,並發布了幾張新截圖,游戲當中的山丘,溝渠等更多,所以可能會產生更多的伏擊,此外多樣的地形也會影響車輛駕駛。官方表示在不同的路面開車會有明顯不同的感受。

目前《絕地求生》的沙漠地圖仍然在製作當中,所以PCgamer的編輯在試玩時不可避免見到了一些地圖BUG,而且因為優化問題,有的大型建築被從地圖中移除了,可能得等到優化更到位時才能回歸。

此外,PCgamer還體驗了一番《絕地求生》的翻越系統,雖然它目前也沒有完成,但給人的感覺已經非常成熟了,各種翻越窗檯和爬坡的動作都非常自然。甚至在被建築環繞的沙漠新圖中,試玩編輯還可以高速奔跑穿越各種障礙物,給人的感覺就像跑酷一樣。可以想像,等到翻越系統和新圖都推出之時,大街小巷必然會上演各種瘋狂的追逐戲。

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