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區分電腦和手機的方法

發布時間:2022-11-29 06:10:03

⑴ 電腦和手機最大的區別在哪裡

性能有所不同把,雖然都是智能化,但是電腦給人的感覺就是屏幕大,功能更強大的一個科技,而手機雖然沒有電腦這么好的性能,但是比較輕薄,攜帶方便,而手機也能滿足人們的日常生活!

⑵ 手機和電腦的區別在哪裡

手機相對便宜,小到可以裝在口袋裡帶著到處走,可以待機一天;而電腦比較貴也大,只能裝在電腦包里,不等看完一部電影,就會斷電。
手機可以不需寬頻連接就可以上網,而電腦需要裝上網卡,還要裝上路由器,才能夠進行上網。似乎從這一方面來說,手機比電腦優越,但是,通過手機看電影又不方便,手機的屏幕沒有電腦那麼大。手機上網還是有所限制的。
另外玩游戲還是電腦比手機爽。各有個的長處和短處了

華夏聯盟

⑶ 智能手機和電腦的區別

可以把智能手機看成是輕量級的電腦,它們的運作方式和原理是一樣的,但是在各項參數上智能手機都比電腦要更輕量化,以獲得便攜性的效果。具體說來,智能手機的屏幕更小,各項硬體指標(CPU、rom、ram等)更低,智能手機的操作系統也主要是針對便攜設備而設計的。但是,我個人認為智能手機和電腦的界限正在一步步模糊化,手機的硬體和軟體指標都在朝向更強大、更快速、功能更豐富的指標邁進(現在已有很多高頻率CPU甚至雙核的智能手機出現),而個人電腦也在一步步走向更加便攜化,未來智能手機和個人電腦最終會融合為一種集成豐富功能的個人通信終端。現在的iPad就是這種趨勢的明證。

⑷ 手機和電腦是有什麼區別

淺談手機與電腦的區別
摘要
:隨著科學技術的不斷發展,手機的功能越來越多,也越來越接近與電腦,
但兩者之間仍然存在著區別。
關鍵詞:手機電腦區別
引言:如今的社會,幾乎每家都會有電腦,很多人都擁有至少一部手機。很多時
候,我們會用手機上網,會用手機發郵件,那麼手機是否就等於電腦呢?我認為
手機不會等於電腦,這兩者還是存在差別的。接下來,就將具體闡述兩者間的區
別。
幾乎每個大學生都會有一部手機,也會擁有一部筆記本電腦。現在很多人都
會選擇買智能機,因為智能機的功能更加強大,與電腦更加接近。那麼,智能機
是否能夠取代電腦,成為微型電腦呢?或者說,手機與電腦是否不再存在著區別
呢?
據我了解,手機可以打電話,電腦也可以;手機可以發簡訊,電腦則有即時
通訊;電腦可以上網發郵件,手機也可以。不過,手機相對便宜,小到可以裝在
口袋裡帶著到處走,可以待機一天;而電腦比較貴也大,只能裝在電腦包里,不
等看完一部電影,就會斷電。
手機可以不需寬頻連接就可以上網,
而電腦需要裝上網卡,
還要裝上路由器,
才能夠進行上網。似乎從這一方面來說,手機比電腦優越,但是,通過手機看電
影又不方便,手機的屏幕沒有電腦那麼大。手機上網還是有所限制的。
在游戲方面兩者也有區別。
一款電腦游戲要想吸引玩家,游戲的操控感和畫
面的沖擊感是兩個核心要素,目前市面上流行的電腦游戲,如
CS、魔獸等,都是
既強調操控技巧同時又具有強烈的視覺沖擊力。而手機游戲受到手機本身硬體的
制約,無法在這兩方面同電腦游戲相比,這是制約手機游戲發展的最大障礙。首
先,手機屏幕的尺寸,最大程度制約了手機游戲的畫面感和視覺沖擊力。目前市
場上主流機型的屏幕解析度一般是240×320,而電腦游戲早已達到了1024×768;
其次,電腦鍵盤是雙手操作,可以給玩家提供充分的操作技巧及自由度,而手機
受鍵盤大小的限制,一般都是單手操作,無法設置復雜的操作手法,自然也就很
難提供給玩家操作技巧方面的樂趣;第三,硬體配置也是一個值得關注的問題。
目前的手機市場高中低檔的手機分布廣泛,各種型號手機的CPU及內存等硬體條
件各不相同。為保證一款游戲能夠盡可能多的適用於不同的機型,手機游戲的開
發商基本上都是面向高端機型進行研發,以保證游戲在高端機型上可以呈現最優
化的效果,並以此作為開發的標准。至於中、低端機型,開發商會對游戲程序進
行適當的簡化,已保證游戲在低端機型上順暢運行。我們從頂酷手游網游戲產品
負責人處了解到,其實開發商對低端硬體游戲程序進行這樣的簡化也是不無道理,
面對高端手機開發的游戲畫面在很多中低端手機上都難以支持,所以大多數開發
商一般都會提供多個游戲程序包以支持各類層次的手機硬體。

兩者的輻射危害也有所區別。電腦所散發出的輻射電波往往為人們所忽視。依國際MPRⅡ防輻射安全規定:在50cm距離內必須小於等於25V/m的輻射暴露量。
但是您知道計算機的輻射量是多少嗎?計算機的輻射量:
1、鍵盤1000V/m2、滑鼠450V/m3、屏幕218V/m4、主機170V/m5、Notebook2500V/m 此外輻射電磁波對人體有八大傷害:1、細胞癌化促進作用 2、荷爾蒙不正常3、鈣離子激烈流失4、痴呆症的引發5、異常妊娠異常生產6、高血壓心臟病7、電磁波過敏症8、自殺者的增加
電磁波輻射,會產生熱效應。當身體受到電磁波輻射時,首先的反應是出現
發熱症狀,而發熱則會破壞生物體的細胞和組織。」狄說。
據了解,生活在電子化環境里,這種電磁輻射無時無刻不在影響著我們的身
體。當我們用手機打電話時,音頻信號經過手機轉換為高頻率的電話號,然後通
過天線以電磁波的形式發射出去,這時在手機附近就會產生較為強烈的電磁輻射。
即使我們本人沒有打電話,也難以避免不受輻射影響。輻射悄悄地被我們的身體
吸收。

「使用手機打電話時,人的眼球就相當於一個接收天線,有多少吸收多少。」狄國慶形容說。據他介紹,當我們把手機放到耳朵邊打電話時,電磁波就開始對我們的面部進行著輻射。不可避的是,一部分電磁波開始進入我們的大腦。而在我們頭部,不同部位對電磁波有著不同的反應。眼球則更容易吸收電磁波,並且其散熱功能差,則很容易引起白內障等疾病。
狄的說法,得到以色列研究人員的證實。以色列科技學院的研究人員選擇了
與人眼構造相似的雄性小牛做實驗。兩周後發現,暴露在微波輻射下的晶狀體,
聚焦能力會減弱,而停止暴露後,晶狀體的損傷會逐漸復原。並且,還會造成晶
狀體組織內部形成泡沫,泡沫不會隨著時間的流逝而消失。今年8月份,該小組
對外公布研究結果稱,長期接觸手機的微波輻射,會使眼部組織出現白內障等先
兆,同時還干擾聚焦能力。「微波輻射造成熱效應,破壞了腦部細胞,相當於把
腦部部分『煮熟了』。電腦能夠進行視頻會話,手機雖然也提出了這樣一個概念,但至少現在生活中用的還是很少的。
電腦的體積確實比手機大了好幾倍,但我們還是不能將他給完全否定掉。只
能說手機與電腦他們主攻的方向不同。手機最先僅僅是為了打電話的。而電腦本
身就是用來軟體開發,計算,存儲信息等等。
我認為就目前而言手機與電腦在很多方面還是存在著或大或小的區別的。未
來如何發展不好捉摸

⑸ 你覺得手機和電腦最大的區別在哪裡哪些東西離不開電腦

手機和電腦的區別非常大,尤其是CPU的功能運算能力完全不同。有著非常明顯的差距。而且手機的平台不能像電腦一樣帶獨立供電、獨立散熱的顯卡。在玩游戲和輸出畫質上也是不同的有很多東西是離不開電腦的,比如說一些學習的軟體,或者是設計的軟體。還有一些文件的應用都是需要在電腦里運行的。雖然手機是電腦的替代品,但是電腦依舊有它的作用,無法被代替。
雖然手機和電腦都有CPU,但是運行能力完全不同,手機的CPU就相當於汽車的發動機,但電腦的CPU相當於飛機的發動機。自身的馬力不同所做的事情也完全不一樣,而且手機CPU的局限性非常小,所承載的軟體也非常少,而電腦由於本身的平台不同,所以承載的軟體也多,速度還更快。有著明顯的差距。手機和電腦有著非常大的區別,手機確實越來越方便,便於攜帶而且功能越來越多,但是還是不能把電腦完全替代。有很多的應用,我們還需要在電腦上完成。

⑹ 手機和電腦的區別是什麼

一,電腦能做的絕大部分工作,手機都做不了。比如:

CAD畫設計圖,Matlab處理數據,作圖,Python處理數據,Latex寫論文,Jade處理XRD數據,GSAS、Fullprof精修XRD,Athena、Larch處理XAS數據,Mnova處理NMR數據,COMSOL計算有限元,SSH鏈接超級計算機,VESTA、MS、VMD畫原子模型,Origin Pro 作圖,Hyperspy、DM處理EELS數據,EC-Lab處理電化學數據,Cinema 4D畫示意圖,Solidworks設計3D列印零件,Dr. Probe 模擬STEM圖像,Adobe PS 處理圖像,Adobe Pr/AE 處理視頻,Adobe Acrobat 數字簽字,Adobe XD 設計個人網站,Outlook 更好地回郵件,USB介面/讀卡器 讀取相機里的文件,USB大功率介面讀取移動硬碟里的文件。

二,手機歸根結底是一部便攜通訊設備,通話是基本功能,安卓系統雖然提供了足夠豐富的APP應用,但PC平台才能流暢、專業化操控的大型軟體和一般PC平台才能暢玩的大型3D游戲,還是得由Windows系統來擔綱。

⑺ 平板電腦和手機區別在哪

隨著科技的發展,平板和手機的功能越來越相近,那麼兩者之間有什麼區別呢?下面是我整理的平板電腦和手機區別,希望對大家有所幫助哦!

平板電腦和手機的區別
平板電腦和手機的區別主要在於尺寸不同,導致使用場景不同。不過以前按照能不能通話,按照尺寸是不是5寸以上來劃分平板跟手機,但是現在這個界限越來越模糊;手機也做到了5寸以上,平板也支持了打電話,跑3g或者4g流量的,所以無法從這些進行區分。而且安卓平台也好,iso平台也好,平台本身都走向統一平台,不嚴格區分手機跟平板的。

如果要嚴格區分的話,從用戶角度來講,手機是7*24小時在線的,因為要進行主動的以及被動的聯系。

智能手機必須滿足其作為手機的功能,是解決核心需求是通話,其他功能的滿足是錦上添花。而平板電腦也能通話(語音甚至視頻),但不是必須,其核心需求是滿足瀏覽網頁,移動辦公等滿足用戶辦公、娛樂,通話只是其中一項小需求,且非剛性要求。

智能手機,需作為手機來存在,這決定了其一些特點,體積小,易攜帶,因此在體積的限制下,通話的基礎上,盡可能滿足不同用戶的其他需求,是體積大小與滿足其他用戶需求的矛盾

平台電腦,其體積小於PC,便攜性優於PC,因此對應的應該是PC電腦,而非手機。因此,從產品的定位與核心需求決定了他們的區別, 總結 為就是手機與電腦的區別。

在未來,不論手機、掌機(psp、3DS等)、電子書、平板電腦、 筆記本 、 台式機 、電視等,最終都將成為一塊尺寸不同的智能觸摸屏,軟體可以運行在任何尺寸的設備上。

設備的功能沒有太大區別,但是用戶會根據不同設備的尺寸、便攜性、續航時間來選擇不同設備的使用場景。開發者在滿足用戶核心需求的前提下根據不同設備的不同使用場景優化用戶體驗,為用戶提供更貼心的服務。
平板電腦發展歷程
60年代末,來自施樂帕洛阿爾托研究中心的艾倫·凱(AlanKay)就提出了“Dynabook”的概念,他想像這是一台可以帶著跑的電腦,主要功能是幫助小孩學習。為了發展Dynabook艾倫甚至發明了Smalltalk編程語言,並發展出圖形使用者介面,也就是蘋果麥金塔電腦的原型。然而,由於種種客觀原因的限制,該中心沒有支持這個構想。

1989年9月,GRiD Systems公司製造成功第一台商業化平板電腦,並命名為GRiD Pad,它的 操作系統 基於MS-DOS。

可以說,從六十年代末到九十年代末期,平板電腦仍然處於初步探索階段,由於核心晶元等硬體技術的限制,平板PC僅在小范圍內得以推廣和使用。真正意義上的商業化要從千禧年微軟的.NET戰略發布會算起。

2000年6月,微軟在“.NET戰略”發布會上首次展示了還處於開發階段的TabletPC。2000年11月,在全球3大電腦展之一的美國拉斯維加斯電腦展(Comdex Fall 2000)上,比爾先生進行了Tablet PC專題演講,將TabletPC定義為“基於Windows操作系統的全能PC”。2002年12月8日,微軟在紐約正式發布了TabletPC及其專用操作系統Windows XP Tablet PC Edition,這標志著Tablet PC正式進入商業銷售階段。

從另一方面來說,2010年1月27日,在美國芳草地藝術中心舉行的蘋果公司發布會上,傳聞已久的第一代iPad也揭開了神秘的面紗。當然,Pad的與Tablet的概念很不一樣。

2011年9月,隨著微軟的Windows8系統發布,平板電腦陣營再次擴充。

2012年6月19日,微軟在美國洛杉磯發布Surface平板電腦,該產品分為兩個版本:SurfaceRT使用Windows RT操作系統,CPU為四核NVIDIA Tegra 3;Surface中文版/專業版則預裝Windows 8,CPU使用第三代智能英特爾酷睿i5處理器。由於Surface可以外接鍵盤,因此微軟稱這款平板電腦接上鍵盤後可以輕松變身為“全桌面PC”。從兩款Surface的參數中不難看出,CPU等核心指數已經得到了極大的改善,尤其是處理器的改善,可以利用最新技術為平板電腦的性能提供強勁支持,增強顯卡特性、安全性和管理特性,讓平板PC速度更快,功耗更低。其中,第三代英特爾酷睿處理器採用22納米製程技術以及世界首款3D架構的全新晶體管技術,使得開關速度提高37%,功耗降低約50%,並且大幅度提高顯卡功能,為各種商業演示助力。

在2013年信息技術峰會(IDF)上,英特爾全球副總裁、中國區總經理楊敘表示,搭載英特爾處理器的產品越來越多,除了常見的一體機、筆記本、超極本,還有平板、手機以及各種嵌入系統,這些產品的功能在發生著日新月異的變化,越來越多更先進的技術被應用到實際產品中,觸控、體感交互、面部識別、虛擬現實、語音命令、無線充電乃至超長續航,這一切都要靠計算驅動。英特爾公司PC客戶端事業部總經理施浩德表示,英特爾即將發布的第四代智能英特爾酷睿處理器系列,該處理器系列現已向OEM客戶出貨,並將在二季度末發布。基於第四代英特爾酷睿處理器系列的超極本,將賦予消費者激動人心的全新計算體驗和全天的電池續航,實現英特爾歷史上對電池續航時間的最重大提升。通過可變形和可插拔的超極本系統,它還將帶給消費者新一輪“二合一”的潮流,在令人驚奇的全新設備形態中,消費者可同時獲得全功能PC體驗和最好的平板電腦體驗。

從國際因素看,全球平板顯示產業的發展重心正在向中國轉移。為了繼續搶佔中國市場,海外企業陸續改變原先不肯向中國輸出技術的策略,通過在中國投資建廠,設立生產基地等方式與本土企業展開競爭。在這種情況下,要警惕國外企業進行落後產能轉移甩包袱的情況出現。

預計2013年,國外企業將進一步在平板顯示領域開放,放寬對中國輸出產線和技術的限制,通過與國內面板、材料和裝備企業開展合作,加大市場拓展力度。同時,先進國家和地區的產能向中國轉移勢必會給國內企業帶來一定沖擊,因此,如何採取正確的戰略合作和競爭方式就顯得尤為重要。

從國內因素看,中國平板顯示產業已進入高速發展階段,但是關鍵材料和設備在很大程度上依賴國外進口,與國外差距明顯。預計2013年,中國將持續加大對關鍵材料和設備的政策扶持力度,平板顯示產品配套能力有望獲得提升,對國外進口的依賴將有所減少。預計2013年,在新型顯示技術,尤其是AMOLED、新型背板技術(LTPS、Ox鄄ide)、超高解晰度顯示技術等領域的競爭中,國內平板顯示企業仍處於劣勢。隨著《2010~2012年平板顯示產業發展規劃》政策的到期,是否出台新的產業激勵政策將直接影響企業技術創新和產品創新的動力。
手機發展史
如果追溯我們會發現,手機這個概念早在40年代就出現了。當時是美國最大的通訊公司貝爾實驗室開始試制的。1940年,貝爾實驗室造出了第一部所謂的移動通訊電話。但是,由於體積太大,研究人員只能把它放在實驗室的架子上,慢慢人們就淡忘了。

1973年4月,美國著名的摩托羅拉公司工程技術員“馬丁·庫帕”發明世界上第一部推向民用的手機。當庫帕打世界第一通行動電話時,他可以使用任意的電磁頻段。事實上,第一代模擬手機就是靠頻率的不同來區別不同用戶的不同手機。第二代手機——GSM系統則是靠極其微小的時差來區分用戶。到了今天,頻率資源已明顯不足,手機用戶也呈幾何級數迅速增長。於是,更新的、靠編碼的不同來區別不同的機的CDMA技術應運而生。應用這種技術的手機不但通話質量和保密性更好,還能減少輻射,可稱得上是“綠色手機”。

發展歷史

1831年 ,英國的法拉第發現了電磁感應現象,麥克斯韋進一步用數學公式闡述了法拉第等人的研究成果,並把電磁感應理論推廣到了空間。而60多年後赫茲在實驗中證實了電磁波的存在。電磁波的發現,成為"有線電通信"向"無線電通信"的轉折點,也成為整個移動通信的發源點。正如一位科學家說的那樣"手機是踩著電報和電話等的肩膀降生的,沒有前人的努力,無線通信無從談起 。

1844年5月24日 。莫爾斯的電報機從華盛頓向巴爾的摩發出人類歷史的第一份電報"上帝創造了何等奇跡!"

1875年6月2日,貝爾做實驗的時候,不小心把硫酸濺到了自己的腿上。他疼得對另一個房間的同事喊到"活,快來幫我啊!"而這句話通過實驗中的電話傳到了在另一個房間接聽電話的活特耳里,成為人類通過電話傳送的第一句話。

1902年 ,一位叫做“內森·斯塔布菲爾德”的美國人在肯塔基州默里的鄉下住宅內製成了第一個無線電話裝置,這部可無線移動通訊的電話就是人類對“手機”技術最早的探索研究 。

1940年,美國貝爾實驗室製造出戰地行動電話機 。

1946年,世界上從聖路易斯的一輛行進的汽車中打出了第一個電話用行動電話所撥打電話 。

1957年,蘇聯傑出的工程師列昂尼德。庫普里揚諾維奇發明了ЛК-1型行動電話。1958年,他已對自己的行動電話做了進一步改進。設備重 量從3公斤減輕至500克(含電池重量),外形精簡至兩個香煙盒大小,可向城市裡的任何地方進行撥打,可接通任意一個固定電話。到60年中期,庫普里揚諾 維奇的行動電話已能夠在200公里范圍內有效工作 。

1958年,蘇聯開始研製世界上第一套全自動行動電話通訊系統“阿爾泰”(Алтай)。1959年,性能傑出的“阿爾泰”系統在布魯塞爾世博會上獲得金獎。

1973年,一名男子站在紐約的街頭,掏出一個約有兩塊磚頭大的無線電話,並開始通話。

馬丁·庫帕(Martin Cooper)

這個人就是手機的發明者馬丁·庫帕。當時他還是摩托羅拉公司的工程技術人員。這是當時世界上第一部行動電話 。

1975年,美國聯邦通信委員會(FCC)確定了陸地行動電話通信和大容量蜂窩行動電話的頻譜。為行動電話投入商用做好了准備 。

1979年,日本開放了世界上第一個蜂窩行動電話網 。

1982年,歐洲成立了GSM(移動通信特別組) 。

1985年,第一台現代意義上的可以商用的行動電話誕生。它是將電源和天線放置在一個例子里,重量達3公斤。

與現代形狀接近的手機,則誕生於1987年。其重量仍有大約750克,與今天僅重60克的手機相比,象一塊大磚頭。

此後,手機的"瘦身"越來越迅速。1991年 ,手機重量為250克左右。1996年 秋出現了體積為100立方厘米,重量為100克的手機。此後又進一步小型化,輕型化,到1999年 就輕到了60克以下。

看過平板電腦和手機區別在哪的人會看:

1. 平板電腦和筆記本區別在哪裡

2. 平板電腦和筆記本的區別在哪裡

3. ipad與筆記本電腦的區別是什麼

4. 上網本和平板電腦的區別

⑻ 手機和電腦的區別和聯系

手機和電腦的通信協議是不一樣的,手機主要是用來打電話的,這種簡訊電腦可以上網處理一些文件

⑼ 電腦和手機的區別

目前的電腦和手機區別不大。
手機有安卓,塞班,微軟的系統,蘋果系統
電腦有微軟的系統,DOS和其他免費系統例如linux
手機裝上微軟的系統和安卓系統後一樣可以打游戲和打電話。
電腦裝上撥號軟體後也可以打電腦。
個人覺得2種可能能夠區別的也就是性能了,電腦的性能比手機強很多哪怕手機裝電腦一樣的系統,但是很多游戲或者軟體還是無法流暢的運行的

閱讀全文

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