『壹』 手機和計算機上網的區別
有區別,手機上網比電腦上網復雜的多。 只不過運營商有正對手機和電腦上網的不同資費。
電腦上網一般是 網線連接到區域網在通過路由器連接到互聯網際網路的;或是通過數據機(貓,或是adsl貓)連接到電信局電信局再將調制的信息解調出來通過路由器連接到互聯網際網路的 。
手機上網要復雜的多。因為手機是移動的無線的所以原來貓的功能要有手機來實現(當然手機並不象普通貓那樣調制信息,因為手機本身就是數字的,只不過是把語音轉換為數字信號做好標記表示是語音的,而上網的數字信號也有自己的標志,然後一起送往運營商的設備,這個過程是無線的所以也要調制的,但語音信號和數字信號都是以數字方式調制到高頻射頻上發射出去的),同時在運營商的設備端將上網的數據和你電話的語音數據分離開來,將上網的數據連接到運營商自己的一個內部網路(象彩信,wap這種業務就在這個內部網內實現了),這個內部網路再有一個出口通道互聯網際網路
『貳』 手機和電腦是有什麼區別么
淺談手機與電腦的區別
摘要
:隨著科學技術的不斷發展,手機的功能越來越多,也越來越接近與電腦,
但兩者之間仍然存在著區別。
關鍵詞:手機電腦區別
引言:如今的社會,幾乎每家都會有電腦,很多人都擁有至少一部手機。很多時
候,我們會用手機上網,會用手機發郵件,那麼手機是否就等於電腦呢?我認為
手機不會等於電腦,這兩者還是存在差別的。接下來,就將具體闡述兩者間的區
別。
幾乎每個大學生都會有一部手機,也會擁有一部筆記本電腦。現在很多人都
會選擇買智能機,因為智能機的功能更加強大,與電腦更加接近。那麼,智能機
是否能夠取代電腦,成為微型電腦呢?或者說,手機與電腦是否不再存在著區別
呢?
據我了解,手機可以打電話,電腦也可以;手機可以發簡訊,電腦則有即時
通訊;電腦可以上網發郵件,手機也可以。不過,手機相對便宜,小到可以裝在
口袋裡帶著到處走,可以待機一天;而電腦比較貴也大,只能裝在電腦包里,不
等看完一部電影,就會斷電。
手機可以不需寬頻連接就可以上網,
而電腦需要裝上網卡,
還要裝上路由器,
才能夠進行上網。似乎從這一方面來說,手機比電腦優越,但是,通過手機看電
影又不方便,手機的屏幕沒有電腦那麼大。手機上網還是有所限制的。
在游戲方面兩者也有區別。
一款電腦游戲要想吸引玩家,游戲的操控感和畫
面的沖擊感是兩個核心要素,目前市面上流行的電腦游戲,如
CS、魔獸等,都是
既強調操控技巧同時又具有強烈的視覺沖擊力。而手機游戲受到手機本身硬體的
制約,無法在這兩方面同電腦游戲相比,這是制約手機游戲發展的最大障礙。首
先,手機屏幕的尺寸,最大程度制約了手機游戲的畫面感和視覺沖擊力。目前市
場上主流機型的屏幕解析度一般是240×320,而電腦游戲早已達到了1024×768;
其次,電腦鍵盤是雙手操作,可以給玩家提供充分的操作技巧及自由度,而手機
受鍵盤大小的限制,一般都是單手操作,無法設置復雜的操作手法,自然也就很
難提供給玩家操作技巧方面的樂趣;第三,硬體配置也是一個值得關注的問題。
目前的手機市場高中低檔的手機分布廣泛,各種型號手機的CPU及內存等硬體條
件各不相同。為保證一款游戲能夠盡可能多的適用於不同的機型,手機游戲的開
發商基本上都是面向高端機型進行研發,以保證游戲在高端機型上可以呈現最優
化的效果,並以此作為開發的標准。至於中、低端機型,開發商會對游戲程序進
行適當的簡化,已保證游戲在低端機型上順暢運行。我們從頂酷手游網游戲產品
負責人處了解到,其實開發商對低端硬體游戲程序進行這樣的簡化也是不無道理,
面對高端手機開發的游戲畫面在很多中低端手機上都難以支持,所以大多數開發
商一般都會提供多個游戲程序包以支持各類層次的手機硬體。
兩者的輻射危害也有所區別。電腦所散發出的輻射電波往往為人們所忽視。依國際MPRⅡ防輻射安全規定:在50cm距離內必須小於等於25V/m的輻射暴露量。
但是您知道計算機的輻射量是多少嗎?計算機的輻射量:
1、鍵盤1000V/m2、滑鼠450V/m3、屏幕218V/m4、主機170V/m5、Notebook2500V/m 此外輻射電磁波對人體有八大傷害:1、細胞癌化促進作用 2、荷爾蒙不正常3、鈣離子激烈流失4、痴呆症的引發5、異常妊娠異常生產6、高血壓心臟病7、電磁波過敏症8、自殺者的增加
電磁波輻射,會產生熱效應。當身體受到電磁波輻射時,首先的反應是出現
發熱症狀,而發熱則會破壞生物體的細胞和組織。」狄說。
據了解,生活在電子化環境里,這種電磁輻射無時無刻不在影響著我們的身
體。當我們用手機打電話時,音頻信號經過手機轉換為高頻率的電話號,然後通
過天線以電磁波的形式發射出去,這時在手機附近就會產生較為強烈的電磁輻射。
即使我們本人沒有打電話,也難以避免不受輻射影響。輻射悄悄地被我們的身體
吸收。
「使用手機打電話時,人的眼球就相當於一個接收天線,有多少吸收多少。」狄國慶形容說。據他介紹,當我們把手機放到耳朵邊打電話時,電磁波就開始對我們的面部進行著輻射。不可避的是,一部分電磁波開始進入我們的大腦。而在我們頭部,不同部位對電磁波有著不同的反應。眼球則更容易吸收電磁波,並且其散熱功能差,則很容易引起白內障等疾病。
狄的說法,得到以色列研究人員的證實。以色列科技學院的研究人員選擇了
與人眼構造相似的雄性小牛做實驗。兩周後發現,暴露在微波輻射下的晶狀體,
聚焦能力會減弱,而停止暴露後,晶狀體的損傷會逐漸復原。並且,還會造成晶
狀體組織內部形成泡沫,泡沫不會隨著時間的流逝而消失。今年8月份,該小組
對外公布研究結果稱,長期接觸手機的微波輻射,會使眼部組織出現白內障等先
兆,同時還干擾聚焦能力。「微波輻射造成熱效應,破壞了腦部細胞,相當於把
腦部部分『煮熟了』。電腦能夠進行視頻會話,手機雖然也提出了這樣一個概念,但至少現在生活中用的還是很少的。
電腦的體積確實比手機大了好幾倍,但我們還是不能將他給完全否定掉。只
能說手機與電腦他們主攻的方向不同。手機最先僅僅是為了打電話的。而電腦本
身就是用來軟體開發,計算,存儲信息等等。
我認為就目前而言手機與電腦在很多方面還是存在著或大或小的區別的。未
來如何發展不好捉摸
『叄』 手機和電腦有什麼區別
平台不同、功耗不同、效能不同、目前來看手機四核再強也比不了電腦的入門級四核。除此之外,手機一般比電腦小,可隨身攜帶,而電腦一般都是台式的,固定的。
『肆』 手機和電腦的區別和聯系
手機和電腦的通信協議是不一樣的,手機主要是用來打電話的,這種簡訊電腦可以上網處理一些文件
『伍』 手機和筆記本電腦的區別
主要區別:
1、體積不同
直觀的,手機小電腦大。內存方面,手機能存儲的東西其實很少,而電腦可以存很多東西。
2、耗電程不一樣
由於手機體小,所消耗的電量就很少。電腦體積大,執行程序多。所消耗電量也就越大。
3、網路配置不同
手機可以不需寬頻連接就可以上網,而電腦需要裝上網卡,還要裝上路由器,才能夠進行上網
4、游戲方面兩者也有區別
一款電腦游戲要想吸引玩家,游戲的操控感和畫面的沖擊感是兩個核心要素,目前市面上流行的電腦游戲,如 CS 、魔獸等,都是既強調操控技巧同時又具有強烈的視覺沖擊力。而手機游戲受到手機本身硬體的制約,無法在這兩方面同電腦游戲相比,這是制約手機游戲發展的最大障礙。
5、操作方式不同
電腦鍵盤是雙手操作,可以給游戲玩家充分的操作技巧及自由度,而手機受鍵盤大小的限制,一般都是單手操作,無法設置復雜的操作手法,自然也就很難提供給玩家操作技巧方面的樂趣。
『陸』 電腦和手機上q的區別
在他回信息給你時,如果是手機登陸就會顯示該好友通過手機qq發送的
『柒』 電腦吃雞和手機吃雞的區別與對比
電腦吃雞和手機吃雞的區別主要有以下四點:
1、游戲版本不同:
電腦吃雞的主要是《絕地求生》;
而手機端吃雞的代表就是《絕地求生:刺激戰場》、《絕地求生:全軍出擊》以及《荒野行動》。
2、游戲群體不同:
Pc端的吃雞對電腦配件要求高,電腦操作上更加體現自身的實力,操作多元化,策略很多,玩法選擇更廣。
手機端的吃雞,適合的是上班族或者女生人群,相對於Pc端的而言,操作比較簡單,而且容易叫上身邊的親朋好友一起開黑,對手機配置沒有那麼高要求。
3、各自優點不同:
手機版吃雞優點:手機端操作更方便,床上躺著玩,隨時隨地想玩就玩,好友更加多選,親戚朋友同學等。
電腦版吃雞優點:屏幕大,操作性高,吃雞成就感高。
4、各自缺點不同:
手機版吃雞缺點:耗電,吃手機配置,玩著狀態不是100%的好。
電腦版吃雞缺點:家裡有電腦的很要求自己電腦配置,沒有就要去網咖,網吧,燒錢,好友不如手游全面,另外需要自己的高操作,比手機難度高出很多。
『捌』 電腦和手機最大的區別在哪裡
性能有所不同把,雖然都是智能化,但是電腦給人的感覺就是屏幕大,功能更強大的一個科技,而手機雖然沒有電腦這么好的性能,但是比較輕薄,攜帶方便,而手機也能滿足人們的日常生活!
『玖』 手機和電腦的異同點
淺談手機與電腦的區別
摘要
:隨著科學技術的不斷發展,手機的功能越來越多,也越來越接近與電腦,
但兩者之間仍然存在著區別。
關鍵詞:手機電腦區別
引言:如今的社會,幾乎每家都會有電腦,很多人都擁有至少一部手機。很多時
候,我們會用手機上網,會用手機發郵件,那麼手機是否就等於電腦呢?我認為
手機不會等於電腦,這兩者還是存在差別的。接下來,就將具體闡述兩者間的區
別。
幾乎每個大學生都會有一部手機,也會擁有一部筆記本電腦。現在很多人都
會選擇買智能機,因為智能機的功能更加強大,與電腦更加接近。那麼,智能機
是否能夠取代電腦,成為微型電腦呢?或者說,手機與電腦是否不再存在著區別
呢?
據我了解,手機可以打電話,電腦也可以;手機可以發簡訊,電腦則有即時
通訊;電腦可以上網發郵件,手機也可以。不過,手機相對便宜,小到可以裝在
口袋裡帶著到處走,可以待機一天;而電腦比較貴也大,只能裝在電腦包里,不
等看完一部電影,就會斷電。
手機可以不需寬頻連接就可以上網,
而電腦需要裝上網卡,
還要裝上路由器,
才能夠進行上網。似乎從這一方面來說,手機比電腦優越,但是,通過手機看電
影又不方便,手機的屏幕沒有電腦那麼大。手機上網還是有所限制的。
在游戲方面兩者也有區別。
一款電腦游戲要想吸引玩家,游戲的操控感和畫
面的沖擊感是兩個核心要素,目前市面上流行的電腦游戲,如
CS、魔獸等,都是
既強調操控技巧同時又具有強烈的視覺沖擊力。而手機游戲受到手機本身硬體的
制約,無法在這兩方面同電腦游戲相比,這是制約手機游戲發展的最大障礙。首
先,手機屏幕的尺寸,最大程度制約了手機游戲的畫面感和視覺沖擊力。目前市
場上主流機型的屏幕解析度一般是240×320,而電腦游戲早已達到了1024×768;
其次,電腦鍵盤是雙手操作,可以給玩家提供充分的操作技巧及自由度,而手機
受鍵盤大小的限制,一般都是單手操作,無法設置復雜的操作手法,自然也就很
難提供給玩家操作技巧方面的樂趣;第三,硬體配置也是一個值得關注的問題。
目前的手機市場高中低檔的手機分布廣泛,各種型號手機的CPU及內存等硬體條
件各不相同。為保證一款游戲能夠盡可能多的適用於不同的機型,手機游戲的開
發商基本上都是面向高端機型進行研發,以保證游戲在高端機型上可以呈現最優
化的效果,並以此作為開發的標准。至於中、低端機型,開發商會對游戲程序進
行適當的簡化,已保證游戲在低端機型上順暢運行。我們從頂酷手游網游戲產品
負責人處了解到,其實開發商對低端硬體游戲程序進行這樣的簡化也是不無道理,
面對高端手機開發的游戲畫面在很多中低端手機上都難以支持,所以大多數開發
商一般都會提供多個游戲程序包以支持各類層次的手機硬體。
兩者的輻射危害也有所區別。電腦所散發出的輻射電波往往為人們所忽視。依國際MPRⅡ防輻射安全規定:在50cm距離內必須小於等於25V/m的輻射暴露量。
但是您知道計算機的輻射量是多少嗎?計算機的輻射量:
1、鍵盤1000V/m2、滑鼠450V/m3、屏幕218V/m4、主機170V/m5、Notebook2500V/m 此外輻射電磁波對人體有八大傷害:1、細胞癌化促進作用 2、荷爾蒙不正常3、鈣離子激烈流失4、痴呆症的引發5、異常妊娠異常生產6、高血壓心臟病7、電磁波過敏症8、自殺者的增加
電磁波輻射,會產生熱效應。當身體受到電磁波輻射時,首先的反應是出現
發熱症狀,而發熱則會破壞生物體的細胞和組織。」狄說。
據了解,生活在電子化環境里,這種電磁輻射無時無刻不在影響著我們的身
體。當我們用手機打電話時,音頻信號經過手機轉換為高頻率的電話號,然後通
過天線以電磁波的形式發射出去,這時在手機附近就會產生較為強烈的電磁輻射。
即使我們本人沒有打電話,也難以避免不受輻射影響。輻射悄悄地被我們的身體
吸收。
「使用手機打電話時,人的眼球就相當於一個接收天線,有多少吸收多少。」狄國慶形容說。據他介紹,當我們把手機放到耳朵邊打電話時,電磁波就開始對我們的面部進行著輻射。不可避的是,一部分電磁波開始進入我們的大腦。而在我們頭部,不同部位對電磁波有著不同的反應。眼球則更容易吸收電磁波,並且其散熱功能差,則很容易引起白內障等疾病。
狄的說法,得到以色列研究人員的證實。以色列科技學院的研究人員選擇了
與人眼構造相似的雄性小牛做實驗。兩周後發現,暴露在微波輻射下的晶狀體,
聚焦能力會減弱,而停止暴露後,晶狀體的損傷會逐漸復原。並且,還會造成晶
狀體組織內部形成泡沫,泡沫不會隨著時間的流逝而消失。今年8月份,該小組
對外公布研究結果稱,長期接觸手機的微波輻射,會使眼部組織出現白內障等先
兆,同時還干擾聚焦能力。「微波輻射造成熱效應,破壞了腦部細胞,相當於把
腦部部分『煮熟了』。電腦能夠進行視頻會話,手機雖然也提出了這樣一個概念,但至少現在生活中用的還是很少的。
電腦的體積確實比手機大了好幾倍,但我們還是不能將他給完全否定掉。只
能說手機與電腦他們主攻的方向不同。手機最先僅僅是為了打電話的。而電腦本
身就是用來軟體開發,計算,存儲信息等等。
我認為就目前而言手機與電腦在很多方面還是存在著或大或小的區別的。未
來如何發展不好捉摸