㈠ 生死狙擊大頭英雄的全部文化的攻略
生死狙擊大頭英雄詳細打法介紹
1、模式介紹
勝利條件:
消滅敵方所有玩家
未消滅完:
時間耗盡時,當前回合陣營獲得的總能量數決定勝負
復活設定(2個階段):
正常階段:玩家死亡後可復活
決戰時刻:當出現大頭英雄時,戰局時間重置為60秒,死亡後不能復活
這里我提出一點,如果時間到時,已陣亡的人能量值不知道會不會算進去
能量系統
①大頭能量決定頭圍的大小,進度條不同等級會使頭圍有不同幅度變大;進度條滿時變成大頭王,當陣營內的大頭王數量達到一定數量時,大頭王可再次升級為大頭英雄。
②擊中隊友幫助其加血(手雷、榴彈等除外),擊中敵方玩家,擊殺敵方玩家,均可獲得相應數量的能量,其中擊中隊友可回血。
③非大頭英雄狀態下,死亡扣除300能量,能量扣除可觸發降級
其實300能量不算多少,大概就一個等級的四分之一。
要時刻注意隊友血量,畢竟幫別人加血別人會對你有好感是不是
可以用刀給隊友加血,當隊友走到你面前看著你的時候,一般都是想讓你幫他回血了,所以說,這個模式還是需要一定的配合的
大頭英雄
①每個陣營最多可產生3個大頭英雄,根據開局人數決定(當一方陣營產生足夠數量滿狀態玩家時,滿狀態的玩家同時變身為大頭英雄;另一方則在有滿狀態玩家出現時,即刻變身)。在大頭英雄產生後即進入決戰時刻。(會有頭頂標識,己方藍色,敵方紅色)
②大頭英雄頭部會放大3倍,同時變身為近戰英雄並且血量增加
大頭英雄血量為3000hp,之前有人說女英雄是2000可是我自己去看了確實是3000
對付大頭英雄用機槍最合適不過,等它走到離你比較近的地方時,直接瞄頭開掃,只不過需要注意壓槍,稍微幾發打不中你就沒有了對英雄的減速效果,於是直接過來給你一刀
決戰時刻不要光注意英雄,還有人吶!一些機智的人常常以英雄為肉盾在後排輸出
英雄血量低時,找到另一個英雄讓他重刀你,人的話回的太少
香瓜頭和蜜瓜頭幾乎和原版無變化【渣機開小號根本無法運行所以沒截圖還望見諒】
西瓜頭大概是原版的1.5倍
南瓜頭大概是原版的2倍
冬瓜頭大概為原版的2.5倍
大頭王為3倍
香瓜HP100 蜜瓜HP200 西瓜HP280 南瓜HP350 冬瓜HP450 大頭王HP500
值得一提的是隨著頭圍的變化攻擊也會稍稍有提升(自我感覺)
2、一局下來五分鍾,在每一個時間段里血量都不一樣,所以選好槍械也是非常重要的
我是LOL玩多了所以就分為↓
前期:力薦狙擊,人抱團走,血也不多,不打頭也死!
次推步槍,單挑你血不多我點你一下頭你照樣死。
再之就是機槍,你抱你的團我掃我的機槍我看你扛得住多久。
RMB推薦:巴雷特,榮耀系列,KAC
中期:這個得看發育啊,有些人還是香瓜,而有些大神就已經大頭王了、
首推機槍,血量開始厚起來沒有充足的子彈怎麼能玩?
次推狙擊,你頭都大了我狙你頭還不簡單?
再之為步槍,子彈是硬傷、、而且也不是一槍死了
其實也可以用霰彈,平民就別了,毀滅者在中期是非常強勢的
RMB推薦:榮耀、巴雷特、RPK/KAC/MG3
後期:發育好的用機槍,發育差的用狙擊猥 瑣
因為這時大頭王要六槍點死,狙擊都要打兩搶頭才死【出去RMB武器】
用機槍可以用射速彌補威力
遇見大頭王而且自身還不是同等級時、、跑!你攻擊比不過血量比不過不要硬鋼
RMB推薦;巴雷特、KAC/RPK/MG3
決戰時刻:這時有英雄了是吧,怕什麼!它是近戰我們是遠攻啊!
特別遠時用大炮狙頭幾槍就死、、近戰時就和打僵屍一樣邊退邊掃,因為有減速所以我們這么浪。注意看小地圖別走到死胡同去了、、
要知道,玩狙擊一定要猥 瑣猥 瑣再猥 瑣!我閃出來,給你一槍。好 你掛了
要知道狙擊是十分讓人無奈的,你永遠不知道他什麼時候出來,預瞄不管用,一槍又不死你拿他沒法啊。依我觀點來看,到了中後期其他槍基本上打狙擊都會吃虧,頭大我們打你一槍死,而你並不這樣,並且有隊友回血啊。
還有一個歪理論、、別人發育好對伐?躲箱子對吧?嘿你個大頭鬼頭露出來了吧我叫你流弊,叫你流弊 【眾:對啊叫你流弊
3、英雄用法
那麼能變英雄時盡量不變,除非你血特別低了。
為毛不變?踏***人都沒死光你沖出去跟槍拼不是找死嘛
那麼問題來了,什麼時候變最好?
人基本上死絕了只剩英雄了或者你被包圍了血又不多了趕緊變!
其實都有一個弊端、要變英雄也有個大頭鬼的稱號在腦袋上啊,很暴露位置的,英雄也是,一些機智的人就是等你一出來我就打你【一次在我是大頭鬼的時候能變去偷襲一個對面的英雄,看著牆上所判斷的背身果斷沖出去,不妙、、在我沖過去的過程中英雄回來了,於是就華麗麗的掛了,這件事告訴我們大頭鬼的稱號是有多麼大的缺點!】
既然你能變時就變了,恭喜你,獲得了最佳腦殘的稱號【劃去】你就不要筆直的沖過去打,你要繞啊,繞地形繞道後面去偷襲,要不就在掩體里,等換子彈就沖出去,最好是兩個英雄沖,一個在前面當肉盾一個在後面砍前面的加血,特別棒的方法
人不說,就是要繞S型步伐,反正別直接走過去就對了
好,不光是我們有英雄對吧,對面也有啊,這里就有一些技巧了
繞身法:我轉過來轉過去你打不到我我打得到你好那麼你掛了
跳刀法:來來來,咱SOLO,沖啊。等他一過來你一個跳刀的重擊,接著兩下於是他就華麗麗的掛了
配合法:不說了一個輸出一個回血簡直無敵啊
希望能幫到你,求採納。
㈡ 生死狙擊大頭英雄怎麼打 大頭英雄打法攻略詳解
首先,在玩大頭英雄時,搶開局是很重要的,盡量在一開局就多殺幾個,這樣血量就多,當然血量和你的頭部大小是成正比的,也就是說你的血量越多,你的頭也就越大。無論怎樣血量多點還是有好處的,至少能承受的攻擊傷害就多了,因此我個人覺得每回合的開局是相當重要的!
總所周知,大頭英雄和團隊戰一樣,是可以復活的,但是根據每個地圖的結構性問題,也不能一味的猛沖猛打,特別是有些地圖的話你不能沖到對方老家,有些圖如果你沖到了對方的老家,就算你打倒一兩個,你也無法活著逃的掉,所以還是要保持好一定的距離,打大頭英雄呢,卡位戰很重要,如果你前期殺的多了,血量自然就多,再加上你的卡位技術,殺出個超神還是挺簡單的。
特別需要強調的是,玩大頭還得注意一個時間的問題,當你在成為大頭王的時候就得時刻注意時間了,如果穩當點的話,你可以稍微收著點打,別到了系統提示:決戰時刻到了,死後不能復活的時候,沒來的及按E卻被人打趴了,這樣是挺郁悶的,對吧?反正我是碰到N次這樣的情況了,腸子都悔綠了。當然如果你深入了解大頭英雄模式的話,選擇什麼時候變英雄,可以根據你自己方的大頭王數量、對方的大頭英雄數量、你的彈夾情況、你的所處位置。。等等來決定。盡量在和大頭英雄對砍以前用你手中的槍打掉他盡可能多的血,這樣對你變英雄後就賺了血量的優勢了。
還有就是怎麼打大頭英雄?英雄VS英雄,那當然就是砍了,英雄的移動速度要比人類快20%,如果是人類的話,也不必慌,當你的子彈打到大頭英雄的時候,和變異模式一樣,他是會減速的,你心態好的話盡量打頭,主武器打完了還有副武器呢,打到頭的傷害還是挺多的,即阻止了他的移動速度又對他造成大量傷害,就算打不趴他也能為戰友們作出不小的貢獻。值得一提的是,如果你方的大頭英雄還有名額,在你還是人類的時候去打對方的大頭英雄,就算沒打趴只要是打中對方的大頭英雄,你也可以變英雄的,這就要看你能打掉大頭英雄多少血的問題了,因此大頭英雄也沒什麼好怕的,特別是如果你有機槍類的,比如雷霆之怒,那殺個大頭英雄還不是分分鍾的事?嘎嘎。。。
還有就是在你變英雄之後,如果你是孤軍一個英雄,我勸你還是不要立即就沖出去砍,還是要等待隊友的配合,不然分分鍾被打趴。特別是空間稍大、結構稍復雜的地圖。總所周知,在成為大頭王或者大頭英雄的時候,你的「身法」對方是看到見的,他只要卡點,在你移動的方向打提前量,槍法好的輕松一槍搞定你。當然相互的,我們也能看到對方的大頭王和大頭英雄,所以也可以打提前量搞定他們,這多少還是需要一點你的意識的,總之玩大頭英雄模式,不僅比的是槍法,還玩的是意識、智商。。。
最後說一點,玩大頭英雄的爆頭率是很高的,頭大嘛。想說的是,很多人苦苦想練爆頭,但是效果不好,為什麼?因為你找不準爆頭線,而大頭英雄模式提供了一個練爆頭很好的平台,你爆的頭多了,自然知道爆頭線在哪?如果你連大頭英雄模式下都爆不了頭的話,那你如何玩的轉普通的爆頭模式?總之,世上無難事只怕有心人,練多了自然而然你的準星在保持在爆頭線了!
㈢ 生死狙擊游戲視頻刀鋒大頭英雄島
還好玩
㈣ 生死狙擊大頭英雄一場多少分鍾
要看15場還是多少場,不能一概而論
15一般1小時以上7一般40多分鍾,其他自己可以推