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手機和電腦cpu有什麼不一樣

發布時間:2023-02-08 04:11:32

① 手機cpu和電腦cpu哪個性能強為什麼

首先,這兩個CPU在生產體系結構上是不同的。計算機CPU使用x86架構,而行動電話使用arm架構。兩種架構的CPU特性也不同。 x86 cpu非常適合高強度計算,而arm架構的處理器具有功耗低的特點。在低功耗的情況下,它仍然可以保持高性能,因此被移動終端廣泛使用。

手機對溫度和耐久性有很高的要求。撇開其他設備,如果將計算機的CPU強行放置在手機中,則手機可能會持續很長時間,然後耗盡電源。

就體系結構而言,兩個CPU不可互操作,並且不能相互替換。就其性能而言,即使是目前的驍龍855也僅是奔騰II的水平,但我認為手機的CPU必須比計算機更堅固,您為什麼這么說?實際上,這很簡單。螞蟻和大象有更多的力量。如果他們僅依靠力量,那麼他們一定是大象。如果基於身體比例,則它們必須是螞蟻。

出於同樣的原因,與計算機相比,行動電話處理器的功能非常強大。說手機CPU不如計算機好,顯然是錯誤的。在相同條件下,手機的CPU性能應優於計算機的CPU。但是話又說回來,這種比較沒有多大意義。兩者是不可替代的。誰強弱誰都不重要。

另一個是核心數。仍然有許多雙核或四核的PC端CPU。在相同條件下,內核數越多,性能越強。但是,這種說法是不正確的。 1、2、3和4核心的頻率可能是2.8Ghz,但是5、6、7、8核心的頻率只有1.6Ghz。這是一個小型編輯器的示例。手機單核之間的差距仍然比較大。大。電腦不一樣。計算機CPU的每個核心都是高頻。沒有手機CPU之類的問題。

談到頻率,必須說目前的主流行動電話處理器Snapdragon 855的移動CPU和計算機CPU的頻率約為2.8Ghz,而計算機CPU幾年前已經突破3Ghz。如果是這樣,它可能會達到約4Ghz。差距仍然比較大。

我們都學過物理,沒有節電設備,因此就CPU功耗而言,移動CPU已經丟失,Snapdragon 855的性能幾乎與8年前的計算機CPU相同。許多人可能會感到驚訝,怎麼會有如此大的差異,但這是事實。計算機和手機之間的可比性不是很好。進行比較也是因為手機越來越像計算機。過去,當每個人都在使用按鍵電話時,基本上沒有人想到將手機與計算機進行比較。

如果只談性能,很明顯台式電腦CPU是秒殺手機CPU的,舉個很淺顯的道理:像PS這款軟體,在電腦上因特爾i5的CPU可以流暢運行,而在手機上只能運行PS的閹割版,再比如電腦CPU可以支持比較大型的軟體如3D max,而手機的CPU卻遠遠不能。

當然這樣比較也有一定的缺陷性。由於兩者採用的架構不同,手機CPU採用ARM系統的精簡指令,而電腦CPU則採用X86和X64的復雜指令系統,這就導致兩者不能直接橫向比較,一般來說手機CPU的功耗,散熱和價格更占據優勢。

其實我們都知道,去年高通的855處理器已經應用於聯想的某款電腦之上,但根本是叫好不叫座,實際上如果只從評分兒來說的話,高通驍龍855處理器性能只相當於因特爾的2012年i5的三代處理器。

蘋果手機的CPU性能十分強悍,那為什麼其電腦上依舊採用英特爾的酷睿處理器,其差別可窺見一斑了。

希望我的講解能使你明白,謝謝![耶][耶][耶]

首先先說結論,單從性能的方面來說肯定是電腦的CPU性能更強。因為他們面對的硬體環境不一樣,軟體環境也不一樣,一個是為桌面端設計的,一個是為移動端設計的。電腦端的應用軟體都特別大,需要硬體的性能特別高才能運行,而手機端的軟體相對就小多了,不用那麼高的性能了。

當然了,這是相對而言。其實他們之間沒有可比性。他們都是為特定的硬體,特定的系統環境設計的。他們性能差距不是一個級別的。電腦i5-9400能玩電腦版的吃雞,但是驍龍855肯定就不能玩。

他們在各自的領域中,都是性能高的處理器。

以上是本人的觀點,有不完整的地方,還請包涵!

手機CPU和電腦的CPU是沒有可比性的,題主提到的I5-9400性能要遠遠超越驍龍855。

其中最大的原因便是桌面CPU幾乎無需考慮功耗,而手機CPU不僅要提升性能,還要降低功耗。

1、電腦CPU並不存在大小核的說法,所有核心都能達到最高頻率,而目前手機CPU普遍是兩個性能核心加其他中小核心的設計。

2、從主頻上,目前電腦CPU(比如題主提到的I5-9400)常規睿頻也能超過4.0GHz的頻率,能超頻的CPU在超頻情況下更是能超過5.0GHz,遠不是手機CPU驍龍855的2.8G能比的。

3、指令集不一樣,電腦CPU使用的是X86架構,是典型的復雜指令集;手機CPU使用的是ARM架構,是典型的精簡指令集。前者更加專注於高性能但同時高功耗,後者更專注於小尺寸低功耗。

手機cpu和電腦cpu這兩個本不是同一種產品,不該拿來比較,正如前文所說,電腦CPU更加專注於高性能但同時高功耗,手機CPU則更專注於小尺寸低功耗。

當然是電腦的cpu強大。因為電腦的cpu處理能力遠超手機cpu。這一點從主頻上就可看出來,目前電腦的i7主頻可以到4.9Ghz以上(Intel 酷睿i7 9700KF酷睿八核,12M高速緩存,高達4.9GHz),手機cpu的最大主頻撐死3.5GHZ(「超頻」之後的驍龍845處理器,主頻達到了2.96GHz).

其實,手機cpu和電腦cpu設計初衷就不大一樣。手機主要就是處理聲音,攝像頭,陀螺儀等有限感測器所以普遍功能都不太強大

Intel 酷睿i7 9700KF酷睿八核,12M高速緩存,高達4.9GHz

高通驍龍855Plus參數

,但是隨著手機功能的不斷增加,arm公司也開始瞄準了pc市場,目前arm晶元完全可以運行pc上的系統,預示著要與intel,amd要3分天下.

首先手機和電腦cpu在架構上不一樣。這兩種架構的cpu他們的性能也不一樣,電腦cpu的架構適合多任務並行處理和高強度的運算,而手機的架構的cpu發熱量小,功率也低,在低功耗的情況下,可以保持比較好的性能,所以才廣泛的運用到了手機上。

我們大家購買手機基本上首先看的是外觀,然後是處理器,而處理器的好壞,決定著手機的性能,手機使用的是低壓的cpu,而電腦使用的是高壓cpu。高低壓的不同也就使得性能大不相同。

在架構上,兩種cp

u絕對不能互用,也不能互相代替。手機對續航能力要求很高,而且性能也要好發熱量不能太大,所以電腦cpu是不能用在手機上的。

現在還有很多電腦的cpu是雙核或者四核的,在主頻相同的情況下,核心數越多性能也就越強,手機cpu的核心有大小之分,一部手機有八個核心那麼可能就有4個大核三個中核一個小核,這是為了調整功耗和性能之間的平衡。同樣的,手機處理器的功率和電腦比起來,差距非常大,如果直接說手機的cpu不如電腦是不對的,相同條件下,我們可以認為手機的cpu性能比電腦的cpu高。但其實這兩者是不能進行比較的,因為使用的場景以及需求都不相同。

說到頻率,我拿手機和電腦的cpu做一個對比,現在主流的手機處理器驍龍855頻率高達2.8Ghz左右,而電腦的cpu雖然主頻可能大多數在2.0到2.9之間但它的睿頻可以高達4ghz以上!,支持超頻的電腦cpu,可能會達到5Ghz左右。他們之間的差距還是比較大的。

總的來說,電腦和手機的cpu是不能進行比較的,因為使用的場景以及需求都不相同。而且電腦cpu的架構適合多任務並行處理和高強度的運算,手機的架構的cpu發熱量小,功率也低,在低功耗的情況下,可以保持比較好的性能,所以才廣泛的運用到了手機上。如果真要比個高低,我認為電腦cpu的處理器更好一些,因為電腦可以完成手機不能完成的很多任務。

兩者構架不同,日常處理的任務也是不同,很難比較,但是如果非要拉在一起比較的話...

來來來我們從價格入手,自古奉行一分錢一分貨。現在的頂級cpu驍龍865

驍龍845的價格在600左右,那麼這么推算865就1200元。1200左右的cpu

這兩個現在是市面上比較常見的1200元價位的桌面cpu。筆者用的是2700x就比2700貴一百多,就能開8~9個左右的安卓模擬器。驍龍865再厲害也是比不上的,桌面cpu跟普通手機晶元來比自然不可同台相比。

上面的比較不過是圖一樂,適用上是不同的,手機晶元市場也是很大的,amd以前把手機晶元業務賣給高通,現在高通賺大了,amd現在跟三星合作準備重啟手機晶元業務,以後手機晶元市場要變得的更加熱鬧了。

拋開其他的不說,單比性能,電腦cpu比手機cpu強太多!!
兩者架構不一樣,兩種cpu都用在了他們最合適的場合!不能互換,詳情看視屏!

很高興為你解答。其實兩個CPU在生產體繫上是不同的,電腦CPU使用x86架構,而手機使用ARM架構。先講講電腦x86 CPU,它要求高強度計算,而不考慮功耗。而手機CPU要考慮功耗,在低功耗的情況,大部分ARM的浮點運算能力很弱,一般都用來做定點運算,如果是必須進行少量的浮點運算的話,可以用定點來模擬浮點運算,給出的結果是一樣的,不過過程其實是用定點來做的,速度比不上浮點專用處理器,但是也是效率蠻高的,在對實時性要求不高的場合可以代替浮點專用處理器使用。你該不可能背著塊大電池打電話吧!這就是ARM架構的CPU被用到手機上的道理。還有要來說說頻率,手機多核之間的差距仍然比較大。有的1,2核是高頻,3,4核頻率就低很多了。而手機目前最高的CPU的頻率約為2.8Ghz。而電腦CPU,N多年前就不止2.8Ghz了。電腦CPU的每個核心都是高頻。所以跟手機相比強太多了。

本身本質不同,日常處理也不同。

② 電腦cpu和手機cpu的差距有多大

手機和電腦的CPU用的根本不是一類架構,我們家用電腦的CPU大都是使用的X86架構,這類架構較為復雜,非常適合密集高強度的運算,所以無論是辦公電腦還是各類伺服器,數據中心大都是使用的X86架構處理器,目前只有英特爾和AMD生產這類CPU。

而手機由於體積小,對發熱和續航要求極高,所以手機處理器採用了更為高效的ARM架構CPU,這類CPU的特點是功耗極低,而且在低功耗下還能做到相對不錯的性能,非常適合手機等移動設備。

電腦CPU和手機CPU兩者多年來井水不犯河水,因為面對的市場完全不同,別看現在還有不少電腦CPU還是雙核、四核,由於設計復雜度不同、頻率和緩存不同,即使是拿目前最強的8核手機CPU也無法和電腦CPU相比,即使拋開架構不同的原因,手機CPU設計多個核心是為了保證降低功耗,因為裡面有大小核的分類設計,性能差距很大;而電腦CPU中每一個核心都是高性能核心,單核運行時可以大幅度提高睿頻頻率,多核一起工作時多任務性能則可以大幅增強。

單看主頻來說,主流電腦CPU在奔騰4時代就已經突破了3Ghz,目前都是動輒4Ghz以上的8核CPU,而目前最強的驍龍855頻率不過剛到3Ghz的門檻,性能最多也就是超過一些10年前的低端電腦CPU,畢竟手機還是把續航和發熱表現更重要,性能夠用即可,在半導體和電池技術突破之前,手機CPU的性能還會遠遠落後於電腦CPU,無論它有幾個核。

電腦晶元的最高技術應用就是CPU

它要解決各式各樣的運算,不但是要硬體集成度越來越高,還要一套非常復雜的指令集,如果單純的做一個比較: 電腦是可以運行手機虛擬機的,而反過來手機無論如何也不可能運行電腦虛擬機。



不過這恰巧就是手機CPU的優點:

1990年電腦和手機晶元的分水嶺來了,蘋果公司看到了移動市場的前景,尋找到了英國的一家公司,也就是後來的移動晶元霸主ARM,這個公司揚長避短,很快就找到了一些競爭的秘訣,幾個畢業不久的學生反其道而行之,做出了一個最偉大的精簡指令集Risc。

雖然之後與蘋果合作的產品暫時失敗了,但是1993年諾基亞公司在6110手機上採用了它們的晶元,之後是一炮而紅,雖然紅了,但是一直很低調,低調的在移動電子產品領域里成為一哥,幾乎所有的手機以及平板電腦的微處理器都和ARM有關。

如今投資的重點全部都集中在移動電子設備的領域,而電腦晶元的摩爾效應漸漸失去了原來的進度,離天花板越來越近。

隨著柔性屏幕與移動設備的普及,笨重的電腦開始盡露弊端,不久的將來微處理器才是新的霸主,而英特兒姑且叫它是原始微處理器一代吧,就像諾基亞沒有及時具有遠見一樣,最終被更高,更快,更強的下一代取代。

電腦運行全面,但是指令繁瑣,運行速度慢。

很笨重。

手機運行單一,但是指令簡潔,運行速度快。

很輕便。

上網,看視頻與即時通訊等簡單操作手機軟硬體更具有優勢,而超級運算,大型 游戲 ,作圖渲染手機完敗。

實際電腦手機晶元這倆玩意真沒啥可比性,就好比百米博爾特肯定秒殺劉翔,但是110米欄劉翔可以秒殺博爾特,電腦CPU是家用辦公的首推霸主,而手機CPU用途是休閑 娛樂 首選。

同樣製程同樣是4核的電腦CPU和手機CPU兩者的性能到底差距有多大,對於這個問題我們要先了解下兩種CPU的差距才能讓你更好的了解他兩者之間的差距,其本質主要是從架構、用途、擴展能力、操作系統的兼容性以及各自的功耗來了解下他們本質的區別。

先從架構來談,手機CPU使用的架構是ARM(AdvancedRISCMachine,即精簡指令集)架構,使用這種架構的設備不只是在手機CPU上同時也在很多嵌入式設備上也在廣泛使用的晶元指令集,其主要是功耗低,散熱小。而指令集的數量決定了CPU在某種程度上執行任務復雜度即速度的代表,ARM指令集為何精簡,因為他只專注於某些特定的應用即可,在某一專項領域是最強的,不需要去適應很多應用,不像電腦CPU那樣為了兼容性、為了支持更多應用要寫入很多的指令,就比如手機上的CPU他的指令集天生就是為手機領域支持的一些硬體和應用專門制定的指令集,因此不需要很多很復雜的指令集,因為一切為了功耗,他的出生就是為了移動應用。結果就是手機晶元功耗低適合移動便攜設備。

其次從用途、擴展能力和操作系統的兼容性這方面來說,x86發展了這么多年已經誕生了很多的硬體及軟體可以直接安裝在上面使用,這就需要CPU需要龐大的指令集和更多的運算器、寄存器來支持,所以從擴展能力和兼容性來說ARM處理器是沒辦法去適用的,比如在台式電腦上你可以加裝很多各種硬體,並且通過這些硬體發出的數據CPU都能解釋執行,你手機CPU就完全不能,所以從用途上來說他兩個之間的區別也很大,一個很專一,一個很多能。

最後我們來比較下這兩個之間的差距,通過上面原理上的大致了解,你不能單純的拿速度來比較兩者之間的差距,你非要比較,就要全面比較,手機CPU就是為了特定領域定製的CPU它只處理這個領域的數據,其他來的數據我不處理我也不需要處理,而電腦CPU就是個多面手你什麼活我都會干,並且還乾的比你快,因為指令集豐富啊,因為我可以不計較功耗和散熱可以放更多的晶體管來執行各種指令集要求乾的事情。但是手機CPU我由於功耗體積等原因,我只需要一定數量的晶體管就可以用來處理特定功能的應用程序。因此你說手機CPU速度相當於電腦那個時代的CPU速度,這兩者之間是無法比較的,這就好比一個是文學諾比爾一個是物理諾比爾你讓他們之間比較一下誰做出的貢獻大一樣,我只能說各有各的用處。希望我的回答你能滿意。

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無法比,一個是X86架構,一個是ARM的架構。一個是微處理器執行的計算機語言指令集,擅長處理復雜的工作;ARM是精簡指令。只能說,這相當於兩個生態,真的無法比。

X86架構可以配備外置的散熱器和風扇,所以追求高主頻多線程;但是ARM架構散熱條件跟X86架構的處理器對比,根本無法比,最多就給你銅管散熱。風扇散熱甚至水冷?想都不要想!

同時,X86架構有強大的電源支持,對功耗要求不高;但是ARM架構需要考慮功耗,不然很快手機就沒有電了。

所以說,手機對晶元的限制真的非常多,性能不是第一的要義,因為它不能好像電腦CPU一樣,又是風冷又是水冷,能夠用上銅管散熱就很高端了。但是電腦上CPU供電/散熱環境比手機好很多,能夠充分發揮它的性能特點。手機上的CPU再強,但是環境限制了,跟電腦網的無法比。

當然,你可以在不同架構支架通過虛擬的環境來跑分,進行比較,但是效率相當低。而且沒有意義。

再說,ARM架構的手機跟X86的架構比,有什麼意義?如果是,ARM架構的輕薄本跟同樣X86架構的輕薄本對比一下,還有對比的意義。

PC機的CPU,要解決的一個核心問題是散熱,非得裝個風扇不可。而手機CPU,關鍵核心問題是移動,要夠小,用電池而不是交流電源,而且沒有風扇散熱。所以只能把PC機CPU簡化再簡化,以滿足小和低能耗低散熱。而且手機的CPU不是獨立存在,是集成在SoC內,而且,谷歌安卓和蘋果ISO都不尿英特爾,而Wⅰn在手機又掛了。這樣,英特爾只能乾瞪眼,一點招也沒有。

其實CPU的性能不能只看核數和主頻,從架構、工藝、主頻、核心等方面,電腦cpu和手機cpu的差距有多大

一、架構差異

架構只相當於一座建築的框架,是最基本也是極為重要的部分。電腦CPU的架構有X86、X64等,而手機CPU主流是ARM架構。

二、主頻

決定CPU的運算速度還要看CPU的的綜合指標,有緩存、指令集,CPU的位數等因素。

因為CPU的位數很重要,這也就是搭載了64位的CPU的手機比32位快的多的原因。手機CPU和電腦CPU架構由於不同,相同主頻下電腦CPU要比手機CPU的運算能力高幾十到幾百倍。

三、核心的影響

手機多核其實應該叫多CPU,將多個CPU晶元封裝起來處理不同的事情,

而電腦則不同,PC的多核處理器是指在一個處理器上集成了多個運算核心,通過相互配合、相互協作可以處理同一件事情,是多個並行的個體封裝在了一起。

四、GPU核心

一般來說,手機GPU是與CPU封裝在一起的在同一快SoC上,相當intel的核芯顯卡。而電腦則不同,早期電腦的CPU通常都是助攻運算,視頻和圖形處理都交給顯卡,顯卡集成在北橋中。

記得一個視頻,摩托車, 汽車 ,飛機起步比賽,看誰最早過終點,結果摩托車起步最快,但飛機起飛一瞬間,其他都不能和飛機比了。這就像arm和x86cpu的區別,簡單的事交給arm來做,比速度,永遠別和x86比。

這么說吧 電腦cpu就是個復雜的計算器 除了加減乘除 還有函數匯率什麼的。手機cpu同樣也很快 只能計算加減乘除

各有各的功能,手機是手機CPU,電腦是電腦的CPU,相互比性能根本就不在一個層次的。電腦能做手機做不了的事情,高端電腦CPU價格能買一部手機,不是我噴,凡是對電腦懂的人都知道再高端的手機的價格也買不了高端電腦。

③ 電腦和手機處理器,四核和八核六核有什麼區別,

手機和電腦cpu的架構不一樣,一個是ARM一個是X86架構,二者概念不同無法比較。

1、架構側重不同:ARM注重省電,X86架構注重性能,手機處度理器就算30核都趕不上I5的速度,二者方向不同。

2、手機處理器多核是趨勢:手機四核心處理器便是擁有四個處理核心,可共同工作。

八核部分則分為兩種,一種實際上是「雙四核」,即存在八個核心,但無法共同工作,其中四個核心往往被應用在基礎通訊等部分;所謂的「真八核」則是理論上八個核心可以同時開啟,進行協同處理工作。

從內核架構來看,四核和八核處理器都基於ARM,其中真八核處理器包括高通驍龍810、三星Exynos5433、NvidiaTegraX1等等。

採用八核處理器和四核處理器的Android手機在性能方面,並沒有巨大的差異,至少無法實現兩倍的提升。

但顯然,處理器和手機廠商不論是從自身技術發展還是市場營銷,都需要不斷提升產品,就像幾年前我們質疑四核處理器對於手機是否有必要,而現在幾乎已經普及。

同時,由於移動系統正在64位化,對處理、集成顯示晶元的要求也越來越高,八核處理器也將是一個趨勢。

3、電腦處理器不同核心性能不同:雙核處理器+2G內存+集成顯卡+機械硬碟。性能滿足上網、看電影、聊天、辦公、玩象棋之類的小游戲;

四核處理器+4G內存+獨立顯卡+機械硬碟。性能上滿足上網、看電影、聊天、辦公、做圖、玩單機游戲或者網路游戲;

四核處理器+4~8G內存+中高端獨立顯卡+機械硬碟或者固態硬碟。性能上滿足上網、看電影、聊天、辦公、做圖、玩大型單機游戲或者大型網路游戲;

六核處理器+8G以上額昵稱+高端獨立顯卡+機械硬碟或者固態硬碟。性能上滿足上網、看電影、聊天、辦公、做圖、玩大型發燒級單機游戲或者大型網路游戲。

4、按需選擇:手機和電腦的核心數都是指一塊CPU上面能處理數據的晶元組的數量,單核就是只有一個處理數據的晶元,雙核有兩個。多一個核心就多一個幫手,但也多了一份金錢,應該根據自己的預算和需求來選擇合適自己的處理器,總的來說,4核心處理器對游戲玩家夠用,6核心富裕,8核心是極致體驗。

④ 手機CPU與電腦CPU有何區別

手機CPU與電腦CPU區別如下:

1、架構不同。

電腦CPU的架構有X86、X64等,而手機CPU主流是ARM架構,從ARM7、ARM9發展到Cortex-A7、A8、A9、A12、A15。

2、工藝&主頻不同。

工藝製程,手機CPU主流28nm,電腦主流22nm。雖然電腦略高,但是手機CPI的發展速度很快,正在朝著14nm邁進。主頻,CPU的主頻與CPU實際的運算能力存在一定的關系,但並沒有直接關系。決定CPU的運算速度還要看CPU的的綜合指標,有緩存、指令集,CPU的位數等因素。

3、多核不同。

手機多核其實應該叫多CPU,將多個CPU晶元封裝起來處理不同的事情。而電腦則不同,PC的多核處理器是指在一個處理器上集成了多個運算核心,通過相互配合、相互協作可以處理同一件事情,是多個並行的個體封裝在了一起。用一句話概括,就是並行處理,雙核就是單車道變多車道。

4、GPU核心不同。

手機GPU是與CPU封裝在一起的在同一快SoC上,相當intel的核芯顯卡。而電腦則不同,早期電腦的CPU通常都是助攻運算,視頻和圖形處理都交給顯卡,顯卡集成在北橋中。

⑤ 平板電腦和手機同一型號的cpu有什麼不同

主要區別有這幾個方面:

1、處理能力不同。

手機處理器的單線程運算能力和平板電腦處理器相比,相差較大,所以和PC處理器難以單獨靠頻率來比拼性能。

2、性能穩定性不同。

由於平板的主板相對硬體好一些,所以CPU的性能也就發揮好一些。

⑥ 手機CPU與電腦CPU的性能究竟差多少

如今,主流手機CPU都是四核、八核,聯發科甚至開始研發十核了,而且主頻也越來越高。因此,不少人認為手機CPU已經能夠媲美電腦CPU了。

一、架構差異

架構只相當於一座建築的框架,是最基本也是極為重要的部分。電腦CPU的架構有X86、X64等,而手機CPU主流是ARM架構,從ARM7、ARM9發展到Cortex-A7、A8、A9、A12、A15。

PC機是馮、諾依曼結構體系的計算機,而ARM是哈佛結構的計算機,指令結構也不一樣,PC(指常見的X86CPU)用復雜指令系統(CISC),而ARM用精簡指令系統(RISC)。

由於定位的不同,手機CPU要功耗低、廉價。所以採用ARM架構的CPU,運算能力大大低於電腦CPU的運算能力,同等頻率CPU浮點運算能力相差在幾千到上萬倍。

二、工藝&主頻

另外順便談談工藝製程,手機CPU主流28nm,電腦主流22nm。雖然電腦略高,但是手機CPI的發展速度很快,正在朝著14nm邁進。

再來說說主頻,CPU的主頻與CPU實際的運算能力存在一定的關系,但並沒有直接關系。決定CPU的運算速度還要看CPU的的綜合指標,有緩存、指令集,CPU的位數等因素。

因為CPU的位數很重要,這也就是搭載了64位的CPU的手機比32位快的多的原因。手機CPU和電腦CPU架構由於不同,相同主頻下電腦CPU要比手機CPU的運算能力高幾十到幾百倍。

三、核心的影響

手機多核其實應該叫多CPU,將多個CPU晶元封裝起來處理不同的事情,你甚至可以戲稱為“膠水核心”,也就是被強行粘在一起的意思。在待機或者空閑的時候,八核的手機也只能用到一到兩個核心。

而電腦則不同,PC的多核處理器是指在一個處理器上集成了多個運算核心,通過相互配合、相互協作可以處理同一件事情,是多個並行的個體封裝在了一起。用一句話概括,就是並行處理,雙核就是單車道變多車道。

在處理同一件事情時候,核心的增多並沒有手機CPU運算能力並沒有實際性的增強,可以想像性單車道擠在八輛車上的場景。這也就是為什麼Intel的`atom手機處理器和蘋果的處理器只有雙核,卻要比大多同頻率四核處理器都強。

四、GPU核心

一般來說,手機GPU是與CPU封裝在一起的在同一快SoC上,相當intel的核芯顯卡。而電腦則不同,早期電腦的CPU通常都是助攻運算,視頻和圖形處理都交給顯卡,顯卡集成在北橋中。

後來有了獨立顯卡,而集顯慢慢的集成到了CPU中,而現在核心顯卡正在慢慢替代集顯了。值得一提的是,Intel最新的核芯顯卡功耗、性能都相當優秀,大有取代獨立顯卡的趨勢。

說到這里,很多人可能就很納悶了。為什麼很多旗艦手機都可以支持4K播放,而電腦播放4K視頻卻很吃力?其實這是因為有的手機針對H264/H265視頻,專門做了特殊的演算法優化和硬體上的調整。

所以這些手機播放4K視頻通常是硬解,不但不會卡,而且CPU佔用率極低。其實電腦也不弱,最新的CPU不但可以軟解4K,也可以硬解4K,連最低端的Atom Z3735F播放4K都毫無壓力。

造成這個假象最根本的原因,是因為傳統於PC市場的疲軟,電腦的更新速度遠不及換手機的速度,導致最新的硬體解碼技術無法在PC上展現,讓很多人誤以為電腦的視頻播放能力不如手機。

通過以上比較就可以知道,購買手機不能只看CPU、主頻、核心數,也要看架構、位數、GPU。雖然移動終端產品在不斷飛速增長,但想要要替代桌面電腦,還有很長的路要走。

⑦ 手機處理器與台式電腦處理器相比優點不包括

電腦cpu和手機cpu的差距有多大?客觀地說,電腦CPU與手機CPU沒有什麼可比性,因為它們是運行在不同的平台上,這就好比拿2個不同的行業進行對比一樣,沒有什麼實質性。當然,如果硬要進行對比,也是可以擠出一些東西的。下面,我們一起來看看。

一、電腦CPU與手機CPU採用的架構不同。
電腦的CPU,不管是英特爾,還是AMD,採用的都是英特爾x86架構;而手機CPU採用的是英國ARM架構。兩款晶元架構有著非常大的區別,X86架構更注重CPU的性能,而ARM架構更注重的是低功耗。因為電腦的散熱空間比較大,所以,X86架構的CPU不需要過多擔心散熱問題,所以,著力點放在晶元的性能上,追求更快的運算。而ARM架構的CPU考慮的問題就比較多,因為手機空間小,散熱差,所以,就要想辦法降低晶元的功耗,同時,還要提升晶元的運算能力。

二、電腦CPU與手機CPU的集成度不一樣。
在集成度上,電腦cpu與手機cpu有著很大的區別。准確點說,手機cpu應該叫手機soc,全稱為System on Chip,中文意思是系統級晶元。手機soc把CPU、GPU圖形處理器、RAM運行內存、modom、導航定位、手機基帶等一系列功能模塊整合在一起(下圖是麒麟990晶元的設計示意圖)。而電腦CPU就沒有這么復雜,它就是單純的中央處理器,沒有集成其它的功能模塊,電腦中的內存、圖形處理器(顯卡)、網路介面都是獨立的。電腦也有集成顯卡,但是不會集成在CPU中,而是集成在電腦主板的北橋晶元上。

三、電腦CPU在性能上遠超手機CPU。
由於採用的架構不同,集成度的不同,電腦CPU在運算能力上比手機CPU要強N個級別。現在的手機CPU和電腦CPU,在工藝製程上差不多,都在採用7納米的工藝製程,體積大小相同時,兩款CPU內部晶體管相差不大。但是,電腦CPU的體積都比手機CPU的體積大得多,內部沒有集成其它模塊,比較專心;而手機CPU體積較小,且裡面集成了很多的其它模塊,比較花心,真正的cpu模塊並不大(如上圖標紅處就是麒麟990晶元soc的cpu模塊),所以,在整體運算能力上遠遠落後於電腦CPU。
從上面的對比中,我們可以看出,電腦CPU和手機CPU有著非常大的不同,各有各的優勢。術業有專攻,這並不只針對我們職業而言,對於電腦CPU和手機CPU來說,也是非常貼切的。

⑧ 電腦cpu和手機cpu有什麼區別

CPU作為電腦的核心組成部份,它的好壞直接影響到電腦的性能。下面是我帶來的關於電腦cpu和手機cpu有什麼區別的內容,歡迎閱讀!

電腦cpu和手機cpu有什麼區別:

它們之間最大的區別就現階段而言,手機處理器的單線程運算能力和電腦處理器相比,相差較大,所以和PC處理器難以單獨靠頻率來比拼性能。

拿目前最強的高通驍龍800處理器來講,該處理器為Krait400架構四核2.3GHz,實測性能無論是圖形性能還是CPU性能都連AMD的Kabini A4-5000都比不上,而後者只不過四核1.5GHz而已,整體性能在PC圈裡也只屬於入門級別。

單個CPU無論手機還是電腦就運算頻率的單位而言都是沒有區別的,既然是頻率當然都以Hz為單位。但是頻率並不是CPU運算性能的唯一指標,頻率只不過告訴我們CPU每秒鍾能運算多少個周期。

無論是還是電腦CPU只要架構不同,每個周期能計算的量是不同的。CPU的真正運算能力應該=單周期運算量×運行頻率。

由於現在的CPU均為多核CPU,多核的頻率是無法疊加的.,但是性能是可以疊加的。理論上最大性能的確可以達到「單周期運算能力×運行頻率×核心數」,但是實際使用過程中大多數時間都達不到這種效果。

如果軟體只支持單線程運算,那麼就算用十二核處理器,也只能發揮其中一個核心的性能,其他十一個核心全部閑置。而即使軟體對優化得好,四核心能達到單核心性能的3倍其實也已經是很強的了。

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COS的全稱是Chip Operating System(片內操作系統),它一般是緊緊圍繞著它所服務的智能卡的特點而開發的。由於不可避免地受到了智能卡內微處理器晶元的性能及內存容量的影響,因此,COS在很大程度上不同於我們通常所能見到的微機上的操作系統(例如DOS、UNIX等)。

COS的特點首先,COS是一個專用系統而不是通用系統。即:一種COS一般都只能應用於特定的某種(或者是某些)智能卡,不同卡內的COS一般是不相同的。因為COS一般都是根據某種智能卡的特點及其應用范圍而特定設計開發的,盡管它們在所實際完成的功能上可能大部分都遵循著同一個國際標准。其次,與那些常見的微機上的操作系統相比較而言,COS在本質上更加接近於監控程序、而不是一個通常所謂的真正意義上的操作系統,這一點至少在目前看來仍是如此。因為在當前階段,COS所需要解決的主要還是對外部的命令如何進行處理、響應的問題,這其中一般並不涉及到共享、並發的管理及處理,而且就智能卡在2013年的應用情況而言,並發和共享的工作也確實是不需要的。

COS的基本原理和主要功能COS在設計時一般都是緊密結合智能卡內存儲器分區的情況,按照國際標准(ISO /IEC 7816系列標准)中所規定的一些功能進行設計、開發。但是由於智能卡的發展速度很快,而國際標準的制定周期相對比較長一些,因而造成了當前的智能卡國際標准還不太完善的情況,據此,許多廠家又各自都對自己開發的COS作了一些擴充。

截止到2013年11月份,還沒有任何一家公司的COS產品能形成一種工業標准。因此這里將主要結合現有的(指1994年以前)國際標准,重點講述COS的基本原理以及基本功能,在其中適當地列舉它們在某些產品中的實現方式作為例子。COS的主要功能是控制智能卡和外界的信息交換,管理智能卡內的存儲器並在卡內部完成各種命令的處理。其中,與外界進行信息交換是COS最基本的要求。

在交換過程中,COS所遵循的信息交換協議包括兩類:非同步字元傳輸的 T=0協議以及非同步分傳輸的T=l協議。這兩種信息交換協議的具體內容和實現機制在ISO/IEC7816—3和ISO/IEC7816—3A3標准中作了規定;而COS所應完成的管理和控制的基中功能則是在ISO/IEC7816—4標准中作出規定的。在該國際標准中,還對智能卡的數據結構以及COS的基本命令集作出了較為詳細的說明。至於ISO/IEC7816—1和2,則是對智能卡的物理參數、外形尺寸作了規定,它們與COS的關系不是很密切。

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與手機和電腦cpu有什麼不一樣相關的資料

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